メタルギアから逸脱してるってどの辺が逸脱してるんだろう
シナリオとかは原作とほぼ同じ
ゲーム性にしても今となっては古臭いけどメタルギアとしてはソリッドになってから4までのものと大差ない
体力が増えるのは雑に倒そうとすると倒せないようにしてHSや適切な武器を選択しないといけないような設定にしたんじゃね
過去作の高難易度も基本HS以外じゃまともに倒せなかったし
HSで10発必要ってならおかしいけども