探検


ロックマンX part259

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2024/02/13(火) 10:48:33.53ID:3ID/XxGl0
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事

>>980がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>980が近づいたら書き込まないように。

ロックマンX アニバーサリー コレクション1&2発売中
https://www.capcom-games.com/product/ja-jp/megamanx-legacycollection12/

ロックマンX サウンドBOX発売中
コトブキヤ1/12スケールプラキット続々発売中

前スレ
ロックマンX part258(607レスでdat落ち)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701206579/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/02/29(木) 18:27:12.10ID:eFyG9r9qr
ロックマンを死にゲーって言ってんの最近の一部の声だからな
昔基準だとなんなら簡単な部類だろ
2024/02/29(木) 18:54:47.18ID:LrK6GF8+d
マリオのほうがよっぽど死にゲーだよな
2024/02/29(木) 18:59:49.90ID:0GiqhLzt0
ライフ制である程度ごり押しが効く時点で死にゲーとは言えんよな
初見殺しも言うほど無いし
141なまえをいれてください (ワッチョイ aae2-j8gI)
垢版 |
2024/02/29(木) 19:06:48.55ID:IJiVWngz0
駄遺産は即死プラス無限リトライだし死にゲーみたいなもんだけどそもそも達の悪いオタクくらいしか駄遺産は擦らねえしなあ
2024/02/29(木) 20:37:52.57ID:wvaYMIQX0
ロックマンは死んで再開したときフルパワーで始まるから気が楽だなー。
死ぬと強化状態リセットされたりアイテム取り直さないと強さ取り戻せないやつは再挑戦する気がわかない
2024/02/29(木) 20:46:34.70ID:NAOM1g+s0
>>142
え?使った武器エネルギーは戻らないからミスする度に溜め直しやぞ
2024/02/29(木) 20:49:12.85ID:JVcKAcj60
作品によるだろ
145なまえをいれてください (アウアウウー Sa2f-YL/F)
垢版 |
2024/02/29(木) 22:24:51.62ID:Cqe3nJBMa
初代シグマの直前の芋虫で回復させてたのを思い出す
2024/02/29(木) 22:29:15.07ID:JVcKAcj60
それな
2024/02/29(木) 22:48:26.20ID:DPDL+fah0
サブタンクシステムは貯めるのが作業になりがち
そのためかX2やX4では作業短縮のために用意したっぽい場所もあったけど
148なまえをいれてください (スッップ Sdbf-1FCr)
垢版 |
2024/03/06(水) 21:46:39.50ID:YdZruotpd
>>142
トゲに落ちると一発ゲームオーバーなのが嫌
149なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-u8+n)
垢版 |
2024/03/06(水) 22:25:54.30ID:iGpHrxy7a
昔は2のサーゲスステージが嫌いで仕方なかった
2024/03/06(水) 23:11:47.44ID:DvXBzPAJ0
落下で即死はまだわかるが、トゲで即死ってどういう事やねん
マリオでさえ死なないぞ
2024/03/06(水) 23:27:45.03ID:Q61A0GdS0
そんなキミは忍び返しと言うのを知ると良いぞ
https://www.sankei.com/article/20240221-TSN4QNJHE5LUDAGOVTAAEIVZIY/
2024/03/07(木) 00:12:32.95ID:Z4riTXNE0
>>151
生身の人間が生きとるやん、ロックマンはロボットやぞ?
金属なんだからそもそも刺さらんて、トゲの方が折れるレベル
153なまえをいれてください (ワッチョイ 1fab-CkCA)
垢版 |
2024/03/07(木) 00:31:20.76ID:RA7/rf0C0
仕方ねえ
溶岩を壁に這わせれば解決だ
2024/03/07(木) 00:39:38.39ID:Mp+Wxe/h0
対ロボット用の特別製なんだろ、知らんけど
2024/03/07(木) 02:02:51.86ID:MxYiWoRT0
なお、PS版ロックマンのパッケージによると毒針の模様
2024/03/08(金) 06:51:13.47ID:+3CjTX7s0
レディ!ティウンティウンティウン…
2024/03/08(金) 10:25:58.76ID:eVZI8Nal0
そういやロクフォルのバーナーマンはトゲに落としてダメージを与えられる貴重なボスだが、あくまでもそこそこのダメージにしかならんのだよな
トゲに耐性持たせる技術があるならゼロにも持たせてやったらよかったのにな
2024/03/08(金) 11:06:37.49ID:Dhq+Anra0
アレ結構ダメージ減るでしょ
わざわざ落ちたとこ見に行かないといけないのが面倒w
2024/03/08(金) 14:48:57.06ID:y826t4Wx0
鳥山明急逝
心にぽっかり穴が開いた気分
志村けんの時より酷い
2024/03/08(金) 14:49:14.01ID:y826t4Wx0
すまん誤爆した
2024/03/08(金) 15:24:53.52ID:Dhq+Anra0
いやでも稲船って鳥山明の影響受けてるのかなって時期あるよね
それこそこのXの時期は本家含めて鳥山明っぽいテイストになってたし
2024/03/08(金) 17:50:37.97ID:W05Plaxz0
トゲといえばロックマン9のトゲに持っていく敵が印象強い
2024/03/08(金) 18:44:16.08ID:6Xk/jSrP0
無印9はトゲが多すぎて合わなかった
落下死の多いステージはかわりにトゲは無しみたいな手心もない
XシリーズだとX6は難しいと言われるけど、秘密研究所以外は割とトゲは控えめ
2024/03/08(金) 23:20:54.34ID:oFz/gK610
トゲと言えばX8のシグマパレス嫌い
ラストステージにそういうのは求めてない感
2024/03/09(土) 01:12:23.12ID:KsdYDN1g0
>>164
ワイリーステージにしろシグマステージにしろ、このシリーズの終盤はトゲだらけやん
166なまえをいれてください (ワッチョイ 1f86-CkCA)
垢版 |
2024/03/09(土) 02:14:42.09ID:nmXlrxuu0
シグマパレスはそれと比べても論外レベルだろ
2024/03/09(土) 02:42:58.19ID:qKx1VZHod
X8はトゲの横は触れてもセーフってこと知らないとシグマパレスキツイってかクリアできんよな
2024/03/09(土) 08:04:16.36ID:qBiZUT8Z0
シグマパレスは視認性が悪いのもストレス溜まるよな
加えてあのトゲだらけに8の独特の軽快過ぎる挙動と合わさって進行するのがコワい
X7より遙かにマシだが8は8で問題あるのがよくわかるステージ
後キャラが縦にデカいのも地味にわかりにくさに影響与えてると思う
2024/03/09(土) 13:00:27.31ID:4VqrmLhU0
トゲが多くても下にあるだけなら落とし穴と同じだけど
上下左右にあると慎重な操作が必要で疲れる
慣れればそうそう死なないんだけど、進んでプレイしたくはないステージ
2024/03/09(土) 14:18:50.45ID:qBiZUT8Z0
いろんな要素が重なって
針に糸通すかのようなシビアさがあるように思えるのがキツい
しかもその隙間が把握し難い
イレハンや本家11は違和感無く3Dで2D表現してて素晴らしかったわ
2024/03/09(土) 14:24:52.79ID:wbxihz+d0
>>161
Xのキャラデザは4が好きだった
2024/03/09(土) 14:46:22.56ID:CiwIl6Vd0
>>170
11はは全体的に各ステージがクソ長かったのがなぁ…
あとトーチステージの頭ぶつける隙間、あれはちょっと何とかしてほしかったわ
それくらいしか不満はないが、常に直面する事だから目に付いたかな

>>171
俺も
2024/03/09(土) 16:49:32.98ID:b2L3QqPE0
確かにトーチマンのところだけは頭引っかかるよな
あそこは俺も唯一残念に思った
2024/03/09(土) 19:00:58.07ID:J/lSubAnd
そもそもX8って言うほど面白くないよな
2024/03/09(土) 19:08:02.40ID:lS/1jDDH0
7で期待値を極限まで下げてたってのはあるだろうね
176なまえをいれてください (ワッチョイ 1f83-CkCA)
垢版 |
2024/03/09(土) 19:18:40.95ID:nmXlrxuu0
シリーズの面白さのイメージX1=X2=X4>X3>越えられない壁>X8≧X5>X6>X7ってイメージ
2024/03/09(土) 20:13:08.33ID:D4KOMPLk0
単純な出来の悪さに加えて悪意や怠慢が見えるのがX5〜7
出来はイマイチでも誠意や努力は伝わるのがX8

4までの流れがありながら予算なんて言い訳にならないレベルで変な物出してきた5と
それを皮切りに極限までシリーズを焼け野原にされたところから再建を求められた8では酌量の余地からして違う
2024/03/09(土) 20:40:31.05ID:KcHaNm2B0
X5はインティに作らせるべきだった
2024/03/09(土) 23:12:34.16ID:KsdYDN1g0
>>174
そうか?個人的に1、4、5、8は好き
180なまえをいれてください (ワッチョイ 1f83-CkCA)
垢版 |
2024/03/09(土) 23:20:49.29ID:nmXlrxuu0
せめて台無しシティさえなければ通しで遊んでても嫌にならないんだけどなあX8
2024/03/09(土) 23:27:21.67ID:UG9A3mcv0
X8って今思うとこれはおもしろいと言うほどでもないよな
あれよりX5の方が好きかも
2024/03/09(土) 23:32:04.85ID:qBiZUT8Z0
X8は出来が悪いと言うよりは惜しいって感じ
あんまり言われないけど俺はキャラデザがどうしても飲み込めない
アレから元に戻ったから尚更浮いてる(しかもナンバリングなのに)
せめて顔は従来通りにして欲しかった
2024/03/09(土) 23:56:25.16ID:UG9A3mcv0
個人的にはあのデザインや顔はムービーシーンでの見た目が大人っぽくなったというか凛々しくてあれはあれで結構好きだけど
ゲーム画面だとなんかヒョロいなあとちょっと思うw
何で突然デザイン変えたんだろうね
前作までのイメージ払拭したかったのかな
2024/03/10(日) 00:03:32.62ID:Tap+d1Ng0
多分だけど3Dに最適化したかったんだと思う
X7、コマミソとやって従来のデザインラインを
3Dで再現したりアクションゲームとして快適さを求めるには
当時の技術では難しいと判断したんじゃないかな


確かX7は発売当時はグラもそれなりに不評だった記憶あるし
個人的には7はじつは綺麗説がアニコレのリマスターによって浮上したけどね
ムービーやデモシーンのモデリングは昔から7のが一番好き
エイリアだけ何故かやたらとクオリティ低くて邪神モッコスになってるけどw
2024/03/10(日) 08:08:38.09ID:/h5wsKrY0
>>175
期待の度合いのことを期待値って呼んでんのか…
高校数学勉強しろ
2024/03/10(日) 09:05:19.58ID:39xysZ3+0
オコワかなんかで、キャラデザの人が自分の絵柄で描くようにしたとかなんとか書いてなかったっけ
2024/03/10(日) 09:18:50.83ID:zpT8Ieka0
コマミのキャラデザは外注?
2024/03/10(日) 11:11:58.20ID:Jcv59K0+0
マリノとシナモンは神デザイン
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