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【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part7

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2023/09/27(水) 07:57:42.60ID:hiEel3SI0
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スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます
ウルトラハンドやプループリントの話で盛り上がりましょう🖐🖐
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
 
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
 
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part164
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689356871/

【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1688613183/

◆前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689474368/
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2023/09/27(水) 07:58:01.36ID:hiEel3SI0
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695629564/
※トラブルで早期に落ちた
2023/09/27(水) 07:58:20.36ID:hiEel3SI0
スクラビルド資材の場所1

ハイラル南タダロクン→石箱、鉄箱(大)
ゾーラ直下モガワカ→電池(雷龍など電気で充電、ゾナウギア稼働可)
イチカラ北東ゲミミカ→プロペラ、モーター(雷龍など電気で稼働)、鉄板(長方形)
南ローメイ上キタワカ→石板(長方形)
西ヘブラ空イジョオ→石板(正方形)
ゲルド東シワカマ→石球(大)
ゲルドオアシスカラハタギ→燭台
ゲルド馬宿ツラカミカ→鉄棒(角材型)
ゲルド高地左下マヤマツノ→鉄球(大)
リト村南イウンオロク→鉄球(大中小3種)
ローメイ南ラシワカ→浮き(黄色いデカ玉)
迷い森西マヤウシユ→ブロック(テトリミノ三種)
ゾーラ右上イヘンア→金網(*1)
カカリコ村マカスラ→金網(「型)金網(小お椀付)
イチカラ右下ラシタキワカ→トゲ(祠版)
始まりの空島ナチョヤハ→イカダ(丸太8本で1パーツ分)
2023/09/27(水) 07:58:46.92ID:hiEel3SI0
スクラビルド資材の場所2

北ローメイ西オショザンウ→丸太(長短
ハイリア湖北西リオゴコ→棒(木?)
南ラネール空マヤナシ→鉄板(正方形)
始まりの空島ウコウホ→フック、板*1
リト西ワオオサ→お椀、鉄箱(小)、鉄球(小)
リト東オロムワカ→トロッコ(白&金で小綺麗)
リト東ルナキタ→石板(長方形小)石板(「型*2)、棒(石)
迷いの森下エコチウ→金網箱(大)
イチカラ北ジョチイウ→鉄箱(鉄棒角材型のドデカver)
イチカラ南東ガタニシシ→鉄球(特大)
ウオトリー北西シフミミ→*3板(金具付)、柱(2種)、イカダ
最北西オタカカ→*4 石材(特大石箱)
リト北エウトウメ→*4 格子x2、鉄箱、トゲx2
リト東ノウダ→*4 電池、トゲ、モーター+プロペラ*5

*1 スクラ反応しないときは横にしてから
*2 ブルプリコスト6なので2枚接続扱い、価値なし
*3 不要な接続パーツを破壊して単品にしてからスクラ
*4 一身系列、スクラビルドしても即座に補充されないので複数持ち出したいときは入りなおし
*5 ビルド品、解体もスクラもできないのでブルプリ用
2023/09/27(水) 07:59:10.56ID:hiEel3SI0
祠にあるパーツ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684492057/18
地上 空島 地底にあるパーツ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684492057/19

ゾナウギアの重さと天秤の作り方
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1684492057/20
2023/09/27(水) 07:59:37.18ID:hiEel3SI0
重さリスト改訂版(リンゴを10とする)

ポーチ
10:野菜、果物、キノコ、草などのほとんど
25:ツルギバナナ 、ケモノ肉、ガンバリハチミツ、魚全般、龍素材
75:武器単体
80:ヤシの実、上ケモノ肉、極上ケモノ肉、火打ち石ほか石全般
85:スクラビルド武器
150:武器をスクラビルドした武器

ギア
50:スペアバッテリー、大容量バッテリー
100:放水柱、操縦桿、大砲、ライト、鏡、◯◯の頭(火龍、氷龍、雷龍、光線、ゴーレム)
300:扇風機、ロケット、タイマーバクダン、おきあがりこぼし
400:台車
600:熱気球、携帯鍋、ソリ
700:タイヤ小
1000:バネ
1500:杭
1800:翼
2400:タイヤ大
2500:浮遊石
3000:追跡台車

資材置場
250:木材(角棒)
300:木の板(長方形小)、車輪、鉄棒(丸)
600:木の板(正方形)
1200:木の板(長方形大)

祠産など
200:U字ブロック
300:祠チャレンジの水晶
400:格子
800:プロペラ、鉄棒(角)
1500:電池
2000:モーター
2023/09/27(水) 08:00:07.15ID:hiEel3SI0
以下、暫定テンプレ
プロペラ+モーターの出力は8815~8820くらい。
プロペラ800+モーター2000+雷龍100があるので5915くらいまで持ち上げられる

■Part3 987のおきあがりこぼし重量計
おきあがりこぼし、扇風機、対象物をくっつける。
浮いたら46未満なのでリンゴ(10)かバナナ(25)を複数つけてつり合いを見る
浮かなければ扇風機を追加して、浮いたら46~392なのでリンゴ(10)、バナナ(25)、火打ち石(80)、鏡(100)、ライト(100)、などで調整

こぼし+扇風機×1=46
こぼし+扇風機×2=392
こぼし+扇風機×3=738
こぼし+扇風機×4=1084
こぼし+扇風機×5=1430
こぼし+扇風機×6=1776
こぼし+扇風機×7=2122
こぼし+扇風機×8=2468
こぼし+扇風機×9=2814
こぼし+扇風機×10=3160
2023/09/27(水) 08:00:23.35ID:hiEel3SI0
杭QL
(1)杭に、離したいオブジェクトAを接着する→(2)Aに、離したいもう一つの
オブジェクトBを接着する→(3)AとBの接着が剥がれないように、両者を離し
たい方向・角度に引っ張るようにほんのわずかに距離空けながらBに別の杭を
接着する→(4)上手く行ったらブルプリに登録する→(5)呼び出して再作成(コストゼロ)
→Bに接着した杭だけ一旦外して、以下(3)~(5)のループでAとBの距離が
離れて行く

Bへの杭の再接着作業を雑にやると、意図しない方向、角度にズレて
行くので注意。
2023/09/27(水) 08:00:37.50ID:hiEel3SI0
押し潰し重ねギア
https://www.reddit.com/r/HyruleEngineering/comments/16bfgd7/this_is_a_forbidden_experiment_i_nudged_two/
2023/09/27(水) 08:01:01.22ID:hiEel3SI0
ギア重ね(例:11連レーザー)
同じ場所にあるギア等が再設置されると、同じところから持ち出したギアなら重なる現象を利用
1.ケゲポアの根北西のイーガ団支部に行く
2.棚に置いてある光線頭のどちらかを地面に下ろし、龍系素材を付ける(元ある場所から大きくずらさないと再設置されない)
3.エアバイクを作って北東にあるシシニタガの根まで行き、帰ってくる
4.棚に光線頭が復活しているので、2の龍系素材にくっつける(この時点で両ギアは重なる)
5.11回往復して重なる光線頭を11個用意する(12個以降は同じ場所に重ねられないので11で十分)
6.ゴーレム頭を取り出して裏返しにし、ゴーレム頭の方を持って光線頭をくっつける(ゴーレム頭の方を持たないと接合点が誘導されず綺麗にくっつかない。ゴーレム頭は恐らく目の位置で敵を補足する。その為光線頭は裏返しの方が先端が目の近くに来るので、ゴーレム頭をまっすぐ立たせた時光線頭が裏返しになるよう設置する)
7.杭を取りだし、11連光線頭を杭の上側にくっつける。(理由は不明だが杭だとブループリントの再現時、綺麗に光線を撃ってくれる)
以上11倍レーザーの完成
2023/09/27(水) 08:03:03.92ID:hiEel3SI0
乱立めいてなんかモヤモヤするが
落ちてるもんは仕方ないので立てた
12なまえをいれてください (ワッチョイ 823d-le9/ [245.208.172.198])
垢版 |
2023/09/27(水) 08:12:22.82ID:MSPx94f20
立ておつ
しばらくは上げ進行で行ったほうが良いのかもね
2023/09/27(水) 08:16:52.68ID:DBHlftOU0
たておつ

ここの住人とかでギア重ねで光線を地下マラと重量プレスで潰して重ねたものを比較した人いる?
重量プレスは試したことないんだけど重量側のほうがDPS強くなるとかあるのかな?
14なまえをいれてください (スプッッ Sd9a-PB4I [183.74.192.94])
垢版 |
2023/09/27(水) 09:02:30.26ID:UEfMJ94Ud
>>01乙
荒らしはしゃーない

>>13
重量プレスは登録してあるから時間があるときに地下マラしてみるか
ちょうど良い的ってなにかあるかなぁ
2023/09/27(水) 10:00:00.69ID:yuvmNnBcF
>>13-14
・1.重量プレス製オリジナル
・2.同一ギア重ね製(地下で組んだ直後のオリジナル)
・3.同一ギア重ね履歴からカプセル産の光線の頭を出してブループリントした複製品
・4.同一ギア重ね履歴から全てゾナニウムを消費してブループリントした複製品

比較検証するならこの4つの違いは調べたいな…2と3の出来がどうやら異なるのは11連の人が繰り返して実証済
複製品の束ねがオリジナルよりブレて汚くなる原因の仮説が
『接着剤の厚みの僅かな付き方でブレる』『同一IDじゃないものを履歴から無理やり複製すると反発して隙間が大きくなる』
あたりだと睨んでるので、カプセルポイポイ産とゾナニウム再現の薄緑の間でも実は挙動が違ってるかもしれない
接着精度から推定して、1と3が恐らく似たような結果になるんじゃないかな? というのが今の自分の個人的予測
2023/09/27(水) 10:07:31.33ID:yuvmNnBcF
丁度良い的を書き忘れていたから連投するが、檻ボコは平地に引き摺ってくるのが大変、鎧ボコはムジュラで大人しくなるが
動いて面倒なのと自然湧きスタルやチュチュの横槍が面倒臭い、振り直す手間こそあるけど、誰かが助言してくれた
ハチの巣スクラビルドこん棒をリンクが都度振ってハチデコイを召喚するのがいいかも?
うっかり誰かを叩いたりぶつけたりしない限り、耐久無限で作り直しも楽で灼熱地以外どこでも検証可能
2023/09/27(水) 12:29:04.43ID:9Kkxdby50
なんかどうせ今日も荒らし湧いて落ちるんじゃね?って思っちゃう
2023/09/27(水) 14:45:30.39ID:y18qA5XXM
>>17
まあ落ちるかもしれないが、防空警報の実践演習みたいなスレ立てなおし訓練だと思えば多少はね
落ち着いたら誰かが立て直す『だろう運転』でスレが自然消滅するのが一番アカン感じのインシデントなので、
いつでも誰でも気付いた人がスレ立てを行う(最悪スレ立て規制されてたとしても、事前にそれを知れる)のが大切
2023/09/27(水) 15:40:13.75ID:DBHlftOU0
>>14
基本のボコブリンを檻に閉じ込めてやるとかかな?

>>15
前スレ最後に自分も質問して回答が重さ、重心が原因って回答貰って自分も重心だと思ったけど
2.の地下産のオリジナルはゴーレム2つの角度のみ調整(光線は未調整)
地下では11連でかなりの連射速度出たのに、その状態で3.の地上とかに出てカプセル産の光線11連をブルプリして付けたら連射速度落ちたのは確認した
地下産のは光線同士干渉しないから干渉するとだめなのかなと半分諦めた
ただ重量プレス11連は試したことないからどうなのかは知りたい
色んな動画見る限り重量プレス重ね版は接着面が汚いのが気になるけどw
20なまえをいれてください (ワッチョイ f60c-le9/ [247.104.186.116])
垢版 |
2023/09/27(水) 22:29:33.26ID:X8wgcW2r0
上げておく
21なまえをいれてください (ワッチョイ 693b-/HEw [252.120.246.33])
垢版 |
2023/09/27(水) 22:57:02.28ID:hjT2TpeF0
パルスレーザーがらみで、ひとつ疑問があって知ってたら教えてほしい。
下から、ゴレ頭、氷龍逆さ、光線逆向き同一ID重ね5連、氷龍逆さの後ろに前スレの浮遊石+ルンバ重しによるずらしのゴレ頭をつけて、パルスしてるんだが、どうもブルプリから再現すると、パルスじゃなくってしまう。
しかも、下のゴレ頭をウルハンで接続解除して逆さ氷龍+光線5連+斜めゴレを分離してから再びゴレ頭にウルハンでくっつけると、なぜかパルスになるんだが、これってブルプリからやると先に下ゴレ頭と逆さ氷龍がくっついてる判定になって、パルスじゃなくなってるってことなのかな?
22なまえをいれてください (スプッッ Sd9a-x+Wy [183.74.192.29])
垢版 |
2023/09/28(木) 00:01:20.98ID:yORiAkXAd
とりあえず光線の頭×5で実験の実験を
木の板10枚を的にしてみた
10枚割るのにそれぞれ手計測で12秒程度で、今時点だと目に見えるほどの差はないな
他の検証は後日に回すけど他に実験の案があったら意見を貰いたい

・光線単品
https://i.imgur.com/unVN6SC.mp4

・0.並列接着
https://i.imgur.com/TovtGeN.mp4

・1.重量プレス
https://i.imgur.com/CaDWHR9.mp4

・2.同一ギア重ね製(地下で組んだ直後のオリジナル)
https://i.imgur.com/yB3PclU.mp4

https://imgur.com/a/wPFmSXm
23なまえをいれてください (ワッチョイ 29b9-UZgO [60.102.63.25])
垢版 |
2023/09/28(木) 00:20:52.97ID:I2kGdBt90
クッソ…

ハテノ村の学校の鐘全然引きちぎれない…

気分転換にハイラル城の鐘でも引きちぎって見るか。
24なまえをいれてください (ワッチョイ 6940-/HEw [252.120.246.33])
垢版 |
2023/09/28(木) 00:30:58.53ID:yXncmIaJ0
>>21
自己解決したわ。
おそらく逆さ氷龍の高さ分、平面での浮遊石+ルンバした後ろゴレ頭の斜め具合が足りないっぽくて、ブルプリからだと、接着剤の付く順番によってパルス判定になるならないで変わるぐらい後ろのゴレ頭の斜め具合が微妙だった。
思い切って平面じゃないエノキダ作業場の斜めのとこで浮遊石+ルンバで後ろゴレ頭をさらに斜めにしたら、ブルプリでもパルスになったわ。
しかも適正な斜め具合でパルスのDPSも上がった。
25なまえをいれてください (ワッチョイ 6940-/HEw [252.120.246.33])
垢版 |
2023/09/28(木) 01:03:33.12ID:yXncmIaJ0
>>24
追加で同一ID重ね光線で高DPSを求めて後ろゴレ頭でパルス化する場合、氷龍とかを挟むと調整がすげえ楽。何も挟まずに光線だけの重ねだとゴレ頭ずらしたあと、1つ1つ光線の角度調整しないといかんけど、氷龍挟むと光線の調整ほぼなくて高DPSいけるね。
氷龍は光線に比べて当たり判定広いから多少ズレても大丈夫だし、乗りながらとかなら動くから全然問題ないな。
26なまえをいれてください (ワッチョイ 9e39-/HEw [249.152.130.67])
垢版 |
2023/09/28(木) 12:28:08.32ID:YiSjXDCc0
>>21
ゴレ頭→パルスじゃない頭→パルスの頭→ゴレ頭のとき、
ブルプリしたらパルスが逆になることあるよ
この場合だと、氷龍がパルス化してるかもしれない
どちらも光線の頭だとわかりやすいのだが

ちなみに常にじゃないっぽい
自己解決したとのことだが、何度か作ってるうちに再発するかも
27なまえをいれてください (ワッチョイ 6940-/HEw [252.120.246.33])
垢版 |
2023/09/28(木) 17:36:34.86ID:yXncmIaJ0
>>26
自分の場合、接着剤のつく範囲や量が違って、手動ウルハンの場合、下ゴレ頭と逆さ氷龍(パルス頭と重ね光線つき)をくっつけると下ゴレ頭の上全体に接着剤が広がってパルス化するが、ブルプリからのときたまに逆さ氷龍との接着面だけしか接着剤がついてないときはパルス化しなかった。
パルスになってないときはまた分離して、手動ウルハンしたやつをブルプリに登録してって感じだけど、接着剤の付く量とか範囲ってブルプリからやると毎回違うもんなの?
2023/09/28(木) 20:44:34.65ID:zpG7QNqW0
>>22
通常の光線だと差異はないんだな
個人的に気になるのは>>19に書いたやつかな、連射速度比較

地下の同一光線頭11連パルス→かなり速い
地下と同じゴーレムの頭の角度でカプセル産光線頭11連パルス→何故か連射速度低下
地下と同じゴーレムの頭の角度で重量プレスで重ねた光線頭11連パルス→???
地下の同一光線頭11連と重量プレスが同速なら重量プレス版作りたいところ
29なまえをいれてください (ワッチョイ 6901-/HEw [252.20.192.191])
垢版 |
2023/09/28(木) 22:55:43.86ID:lZxfPqt70
>>27
接着剤の量は着目してなかったなあ
パルス不具合は、なんとなく現物じゃなくてゾナニウムから生成したときに起こりやすいイメージだが、
自分はもう検証諦めて、パルス化したいときはゴレ頭同士を直接つけるようにしてたわ
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