顔無し、人間ユニットで不遇な近接職としてどこまでギルダスに近づけるか、という一つのやり込みやぞ

ハゲニンジャは別に自慢でもない 言い出しっ屁だから例として実験結果を述べただけや

レベルアップボーナスは手間が要らんし、4章中盤で達成出来て死者Qやバーニシア、ハイム、空中庭園で遊べるのが良い
臭いものシリーズは死者Qだからなぁ そこだけが微妙

カードは面倒なだけで極端な話AGI意外のステを999に出来るんで、アイデアの勝利とはいえん
レベルアップボーナスとは全然意味が違う事ぞ

レベルアップステ厳選はひたすら面倒なだけや
俺はいつも3体程育成して最終的にステが一番良いキャラを採用してる 言うほど偏らん

育成課題の明確化は確かに重要やな
不遇な人間近接キャラを作りたい 目標はギルダス並みの総合力
ギルダスの強さは、与ダメ、命中率、そこそこの硬さ 弱点はLであること
これを超えるには機動力のニンジャと考えたのがサンプルや

20年越えのプレイヤーのレシピとアイデアを知りたかったんだが、案外ないんだな