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↑を必ず3行になるようコピペして立ててください
■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること
2026年 2月6日発売
公式サイト
https://teamninja-studio.com/nioh3/jp/
アナウンストレーラー
youtu.be/Ls0l88KeMSA?si=D3-E_kDOV5GoK3Ac
2025/6/5よりα体験版配信←2025/6/19終了
2026/1/29より体験版配信(製品版引き継ぎ可能)
PC版特有の話題はこちらで
【PC】仁王/Nioh 総合 Part4
https://egg.5ch.io/t...cgi/game/1772459965/
※前スレ
【PS5】仁王3 part98
https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/gamerpg/1781441654/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5】仁王3 part99
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97ad-KbRg [2400:4051:561:9410:*])
2026/06/30(火) 19:20:37.69ID:6yN07Cdf02名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-pMce [114.148.249.132])
2026/07/01(水) 09:15:52.89ID:nwHpWn2603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45ac-uDjw [106.73.30.64])
2026/07/01(水) 10:12:26.67ID:3lbn11jX0 まるで>>1乙のような佇まい
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a542-KbRg [240d:1a:189:ce00:*])
2026/07/01(水) 13:35:57.12ID:iVlb8ysk0 3はソロで超難易度くらいにしてくれたら
マルチプレイもここまで過疎らなかったと思うけど
簡単過ぎてな… DLCまでやることが無い
マルチプレイもここまで過疎らなかったと思うけど
簡単過ぎてな… DLCまでやることが無い
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a51b-KbRg [240a:61:4007:3498:*])
2026/07/01(水) 13:36:56.74ID:y3/eQ/Vq0 にかわって簡単に手に入る方法ある?
奉納で集めてたけど99個取ったら貰えなくなった
奉納で集めてたけど99個取ったら貰えなくなった
6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a504-lz8k [240a:61:208:77e:*])
2026/07/01(水) 13:50:11.83ID:l5lH3wkM0 だまれよにかわ
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5d1-FwFy [240a:61:3243:e2c4:*])
2026/07/01(水) 15:06:18.22ID:TkSUCxoZ0 >>5
99でそうなるの?知らんかった
99でそうなるの?知らんかった
8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a51b-KbRg [240a:61:4007:3498:*])
2026/07/01(水) 17:32:06.34ID:y3/eQ/Vq0 >>7
少なくとも俺は霊石炭しか貰えなくなった
少なくとも俺は霊石炭しか貰えなくなった
9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad1d-ypWJ [2404:7a83:86a0:8e00:*])
2026/07/01(水) 18:22:14.29ID:tbpgmtl80 2だと消費アイテム全般的にアホほど余ったから、3は道中から惜しみなく使おうって思ってたら全然拾わないし買えないし
10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85a7-KbRg [2400:4051:561:9410:*])
2026/07/01(水) 18:27:19.37ID:bpv0F6Iz0 消耗品なんてバカスカ補充できる方がええですわよね
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85fb-L8KK [2400:2653:4e40:4c00:*])
2026/07/01(水) 18:55:00.67ID:1+dD/dE/0 DLC1の情報まだ出ないのかよ
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5be-5RyO [240b:11:2f64:5a00:*])
2026/07/01(水) 19:13:34.23ID:VshrNnpX0 にかわってなんだっけて思ったら防具の愛用度上がるアイテムか
蔵には9999個入るみたいだし移したらまた貰えたりしない?
俺は5個しか持ってないから試せない
蔵には9999個入るみたいだし移したらまた貰えたりしない?
俺は5個しか持ってないから試せない
13名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H93-8GfW [103.125.146.56])
2026/07/01(水) 20:34:54.58ID:8BfeQNTjH14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad48-dlWv [2404:7a87:8880:bf00:*])
2026/07/01(水) 20:35:57.38ID:8l4bwSoh0 上限解放とか色々セットなのにそれは無い
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adfc-zAC9 [126.142.197.171])
2026/07/01(水) 20:46:31.00ID:ESAnsRVM0 分割商法はまだ許せるけど待たせすぎ
焦らされすぎて血が出そう
焦らされすぎて血が出そう
16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e317-nHVq [219.98.88.19])
2026/07/01(水) 21:13:16.42ID:bpq9jfjA0 属性系瞬殺ビルドでやる事なくなって過疎ってんのかな?
最適解無視で難行+3やってるけど、敵の気力の減りを何とかして欲しい
気力減らない仁王3の戦闘はつまんない
最適解無視で難行+3やってるけど、敵の気力の減りを何とかして欲しい
気力減らない仁王3の戦闘はつまんない
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd0c-LnGZ [182.169.217.94])
2026/07/01(水) 21:17:12.68ID:SxP73dlH0 2のエンドコンテンツでも余りに敵気力が多すぎて調整されたからどこかで手が入るかも
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a59b-EXw2 [240a:61:4252:81cd:*])
2026/07/01(水) 21:58:10.25ID:zlS9UHTa0 >>16
今は気力削り用揃えが九郎しかないからそれ使うしかないね。
今は気力削り用揃えが九郎しかないからそれ使うしかないね。
19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adfc-K+1X [126.11.207.162])
2026/07/01(水) 22:17:30.52ID:jmZRb0eu0 気力削り切るのきついのもだけど
気力削りメインの武技振る奴はバカですになる方が個人的に嫌だな
邪推だけど気力削り柄当てツン武技系やたらモーション鈍化させたりもあったし今の開発は気力削りゲーに恨みでもあんのかよとw
気力削りメインの武技振る奴はバカですになる方が個人的に嫌だな
邪推だけど気力削り柄当てツン武技系やたらモーション鈍化させたりもあったし今の開発は気力削りゲーに恨みでもあんのかよとw
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8584-KbRg [2400:4051:561:9410:*])
2026/07/01(水) 22:23:06.81ID:bpv0F6Iz0 印堂峰とかだっけ薙刀鎌のやつの遅さは流石にバカだろってなったな
気力削る技って削ってからが本番なんだしそれ自体の隙は少なくていいと思うんだが
気力削る技って削ってからが本番なんだしそれ自体の隙は少なくていいと思うんだが
21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad48-dlWv [2404:7a87:8880:bf00:*])
2026/07/01(水) 22:23:58.29ID:8l4bwSoh0 ちょっと違う話だけど
致命弱すぎるのはなんとかして欲しい
マジで威力数倍にして適正くらいだと思うの
致命弱すぎるのはなんとかして欲しい
マジで威力数倍にして適正くらいだと思うの
22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-pMce [114.148.249.132])
2026/07/01(水) 22:32:09.03ID:nwHpWn260 仁王2だと3周目から桁違いに敵が強くなるけど
仁王3も次の周回(周回になるか分からないけど)敵が桁違いに強くなったりするのかな?
たしか一難も3周目からだったよね?
仁王3も次の周回(周回になるか分からないけど)敵が桁違いに強くなったりするのかな?
たしか一難も3周目からだったよね?
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e371-+QtE [219.126.210.188])
2026/07/01(水) 22:42:55.27ID:CYcY+kKz0 敵の気力はタコ殴りにされるのがいやなんだろうね
そういう自分も殴る度ウッとか呻いて何もできない奴にコンボぶち込むのがちょっと苦手というか
戦闘では積極的に狙っていくけど本心ではってことね
そういう自分も殴る度ウッとか呻いて何もできない奴にコンボぶち込むのがちょっと苦手というか
戦闘では積極的に狙っていくけど本心ではってことね
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad1d-ypWJ [2404:7a83:86a0:8e00:*])
2026/07/01(水) 22:53:16.61ID:tbpgmtl80 仁王やってきて就職して仁王の開発に携わってる若手の方々、「わかってない」よね
敢えて言うけど
敢えて言うけど
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 759a-pMce [114.148.249.132])
2026/07/01(水) 23:14:14.41ID:nwHpWn260 個人的なんだけど
ボスの攻撃のウェイトタイムが短く感じるからここを調整して貰えると良いかな
あとは人型ボスの場合はスーパーアーマーが付いたんだから体力はあとちょい下げた方がいいかも
ボスの攻撃のウェイトタイムが短く感じるからここを調整して貰えると良いかな
あとは人型ボスの場合はスーパーアーマーが付いたんだから体力はあとちょい下げた方がいいかも
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adeb-kP3+ [126.143.211.217])
2026/07/01(水) 23:26:36.49ID:3oT26lwA0 能力解放、やり直す場合に今の状態から若干の加減算したい。前の状態記憶してイチから振り直しが面倒。ポイント使うのもそう
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b28-fDVW [119.230.150.246])
2026/07/01(水) 23:40:44.40ID:Dq+yFzG30 来年のDLC2は製作を中止して返金でいいよ
28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b5-+l0F [240b:12:1440:f0f0:*])
2026/07/01(水) 23:51:24.04ID:d/2R5Mia029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45ac-VovH [106.73.99.192])
2026/07/01(水) 23:57:48.69ID:B3plFHkb0 剣気とか気力削りめちゃ強なのに難行5だと外してもいいレベルなんよな
30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5dc-KbRg [240a:61:4007:3498:*])
2026/07/02(木) 00:00:09.23ID:/r0wmEQg0 武の気力ダメージ上昇量がゴミすぎるのも問題
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b1-/jln [2400:2200:7d2:8886:*])
2026/07/02(木) 00:20:03.18ID:rb3C+mzr0 武の真価は上限開放、深奥、気力ダメ系恩寵次第
32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a37c-KbRg [115.36.129.166])
2026/07/02(木) 00:44:39.85ID:1iNa7FbY0 個人的には敵の気力はこのままがベストだな。
下げて欲しい勢は混沌や陰陽を使わない人達なんだろうなって思ってる。
使う側からの視点だと難行5でも気力高すぎるなんて感じた事は一度もないし気力下げられるとヌルくなるからこのままでいじらないで欲しい。
下げて欲しい勢は混沌や陰陽を使わない人達なんだろうなって思ってる。
使う側からの視点だと難行5でも気力高すぎるなんて感じた事は一度もないし気力下げられるとヌルくなるからこのままでいじらないで欲しい。
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad48-dlWv [2404:7a87:8880:bf00:*])
2026/07/02(木) 01:20:49.14ID:ozWw1Gb/0 難行5で状態異常や混沌バンバンやって気力も削りきれるって別のゲームでもやってるのか??
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5dc-KbRg [240a:61:4007:3498:*])
2026/07/02(木) 01:29:51.98ID:/r0wmEQg0 >>12
試してみたけど手動で蔵に移せなかった
試してみたけど手動で蔵に移せなかった
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dac-kkQi [14.13.241.64])
2026/07/02(木) 02:57:15.26ID:fOxP2NL90 木曽が強すぎとか気力下げるとヌルくなるからとかそういう話ではなく単純に次の難易度や難行9的にも防具に気力ダメージ上昇スキル追加か他で気力ダメを上げる手段が必要、後巨魁ぐらい硬くても木曽に別に拘らんでいいくらい大きく近接ダメ上げる揃えの追加とかな
特技以下の近接守護霊技とか他にも調整必要な所だらけだけどな
あと俺の記憶違いかもしれんから聞きたいんだけど刀の弱攻撃と強攻撃と△長押し武技だけ転心硬直の影響受けずに攻撃でキャンセルできて使役キャンセルと同等のスピードで動けるんだけど元からこうじゃなかったよな?
知らんけど刀だけじゃなく全武器この仕様突っ込んどけよ
特技以下の近接守護霊技とか他にも調整必要な所だらけだけどな
あと俺の記憶違いかもしれんから聞きたいんだけど刀の弱攻撃と強攻撃と△長押し武技だけ転心硬直の影響受けずに攻撃でキャンセルできて使役キャンセルと同等のスピードで動けるんだけど元からこうじゃなかったよな?
知らんけど刀だけじゃなく全武器この仕様突っ込んどけよ
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adf0-ML6u [2404:7a87:f420:cf00:*])
2026/07/02(木) 06:53:21.88ID:g/0/HIE+0 発売日にデラックス買ってしまった愚か者だけど、DLC分だけでも返金してほしい
こんな凡ゲーだと思わなかった
こんな凡ゲーだと思わなかった
37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5df0-nHVq [220.211.228.66])
2026/07/02(木) 07:00:34.14ID:QJurhy2z0 そうそう、「俺難行5で混沌と陰陽使ってっから〜」じゃなくて、どの装備でも難行5やって楽しくするのが本来の調整だと思うんよね
仁王3でもダクソやエルデンみたいなターン制の戦闘したくないわ
仁王3でもダクソやエルデンみたいなターン制の戦闘したくないわ
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a57d-O8ko [240f:107:7e17:1:*])
2026/07/02(木) 07:09:05.97ID:KfksExbk0 難行自体縛りプレイだから難行基準にされてもなって思うんだが
ハクスラなんだから装備整えれば現状の最高難易度を手軽にクリアできるようにしてほしいと思う気持ちは分からんでもないし現状のビルド幅の低さはどうにかしろとも思うけど
ハクスラなんだから装備整えれば現状の最高難易度を手軽にクリアできるようにしてほしいと思う気持ちは分からんでもないし現状のビルド幅の低さはどうにかしろとも思うけど
39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adfc-tdjy [126.111.80.96])
2026/07/02(木) 07:14:38.66ID:Qufmkp1J0 穢土と糞玉を超絶強化して悪臭揃え装備も追加して下さい!
40名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9a-ft+R [153.137.3.19])
2026/07/02(木) 07:37:55.27ID:MRS8Sab70 仁王が出たとき、「敵の気力が見えていて、自分も相手も等しく行動すると消費する」という上でのやりとりが面白い点だったのにな
今やそんなゲーム沢山あるし、高難度になるにつれここが敵有利に傾いていく調整は毎度のことなんだけどさ
1周目が一番バランスいい、って言われる所以だと思う
今やそんなゲーム沢山あるし、高難度になるにつれここが敵有利に傾いていく調整は毎度のことなんだけどさ
1周目が一番バランスいい、って言われる所以だと思う
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad48-dlWv [2404:7a87:8880:bf00:*])
2026/07/02(木) 07:38:31.66ID:ozWw1Gb/0 >>38
2週目環境はちゃんと瞬殺出来るからビルドの幅広いだろって言う人たまにいるけど、耐久しか上げてないビルドでも瞬殺出来るから単に敵が弱いってだけなんだよな
そしてシステム的によっぽど追加オプションとかで数値上げないとほぼ頭打ちになるんだよな…
使役とか致命は既に誤差になってるし
2週目環境はちゃんと瞬殺出来るからビルドの幅広いだろって言う人たまにいるけど、耐久しか上げてないビルドでも瞬殺出来るから単に敵が弱いってだけなんだよな
そしてシステム的によっぽど追加オプションとかで数値上げないとほぼ頭打ちになるんだよな…
使役とか致命は既に誤差になってるし
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9a-ft+R [153.137.3.19])
2026/07/02(木) 07:41:23.65ID:MRS8Sab70 致命はちゃんとダメ出てほしいわ
気力のやり取りの結果ご褒美に致命とれる、って流れなのに致命入れると地雷扱いだもんな
気力のやり取りの結果ご褒美に致命とれる、って流れなのに致命入れると地雷扱いだもんな
43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dac-kkQi [14.13.241.64])
2026/07/02(木) 07:58:52.85ID:fOxP2NL90 縛りとは思わんが難行が気力まで増えて体力の上がり具合も2と比較にならん程の激変具合だし基本難行つけないとヌルめな感じになりそうだしなぁ、2周目は難行無しで+15武器だと削れまくるし
敵との付き合い一瞬で終わるのは個人的につまらんしある程度気力多い方が楽しめるから難行の調整は現状としては有難い
組み討ちカスなのはなんとかして
敵との付き合い一瞬で終わるのは個人的につまらんしある程度気力多い方が楽しめるから難行の調整は現状としては有難い
組み討ちカスなのはなんとかして
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b96-KbRg [2001:268:7389:3d21:*])
2026/07/02(木) 08:15:01.17ID:Bzb5qTcw0 >>39
悪臭七難八苦ビルドできそうでええな
悪臭七難八苦ビルドできそうでええな
45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b8e-KbRg [2001:268:7389:3d21:*])
2026/07/02(木) 08:19:35.30ID:Bzb5qTcw046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8dac-kkQi [14.13.241.64])
2026/07/02(木) 08:31:31.15ID:fOxP2NL90 麻痺毒ぐらい役立っても困るけど仮にも忍術枠なんだし卑弥呼をうんこやられにしたら秒殺して復活もしないとかそういうのほしかった
土壁とか範囲ちっさくてちょっと動いたら斬撃とかあたるしそういう細かいところも含めてニンジャほんと全部雑だな
土壁とか範囲ちっさくてちょっと動いたら斬撃とかあたるしそういう細かいところも含めてニンジャほんと全部雑だな
47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd44-dbAn [180.27.141.227])
2026/07/02(木) 09:02:09.35ID:2qSCu69V0 致命てなに?
48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a506-nHVq [240b:10:9621:dc00:*])
2026/07/02(木) 09:07:04.63ID:hwi7VgRG0 組み討ちはブラボのモツ抜きやSEKIROの忍殺くらい強くても良いのにね
現状はカスダメと引き替えに敵の気力を全回復させる地雷行動でしかない
組み討ちせずにそのまま殴り続けた方がマシ、という
現状はカスダメと引き替えに敵の気力を全回復させる地雷行動でしかない
組み討ちせずにそのまま殴り続けた方がマシ、という
49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a37c-KbRg [115.36.129.166])
2026/07/02(木) 09:26:00.44ID:1iNa7FbY0 >>38
だよなあ。
どんな装備でも楽しくやれないのは単純にお前の攻め方がヘタクソなんだからおとなしく難行外してオレツエーしてろよって思っちゃう。
ビルドの幅はほんと狭いと思うけどね、結局どれも火力あげる方向ばかりで何かが何かの劣化にしかなってないのばかり。
2の頃から例えばカグツチワタツミとかそのへんは属性ダメアップじゃなくて付与効率3倍とか敵の耐性が成長しないとかそういう方向のほうが絶対面白かった。今回も強い弱いは別として最後までさして面白くもないビルドばかり揃う予感しかない
だよなあ。
どんな装備でも楽しくやれないのは単純にお前の攻め方がヘタクソなんだからおとなしく難行外してオレツエーしてろよって思っちゃう。
ビルドの幅はほんと狭いと思うけどね、結局どれも火力あげる方向ばかりで何かが何かの劣化にしかなってないのばかり。
2の頃から例えばカグツチワタツミとかそのへんは属性ダメアップじゃなくて付与効率3倍とか敵の耐性が成長しないとかそういう方向のほうが絶対面白かった。今回も強い弱いは別として最後までさして面白くもないビルドばかり揃う予感しかない
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