ダークネスファンタジア
プレイ時間8時間でパーティレベルは28くらい、ストーリーだけ気になったから推奨レベル33以上のボス手前で諦めてデータ改変してキャラ強くしたり回復アイテムカンストにしたりして遊んだので実質断念した。まともに遊んでたらもっと疲労感凄かっただろうなと思った。

特技多すぎる上にLV99でも2ターンに1回ラストエリクサー使わないとガス欠するレベル。
しかも消費MP少ない特技は軒並み威力が低い所為でアイテムゲーに拍車を掛けてる。

大技を使う為のTPが非常にたまりにくくあらかじめ溜めて開幕ぐらいしか撃てないし、ダメージを受けないと溜まらないレベル。しかも死んでいる最中はTPが徐々に減少していく。推奨LV53ぐらいのラスボス最終盤で予兆無しの大技でLV99パーティ全員が体力満タンから取り巻きの攻撃含めて8割くらい消し飛んだ。

データ見た感じ裏ダンのボスは今まで戦った奴の焼き回しで、最奥部に唐突に知らん奴出てきてそいつ倒した後に表ラスボスの所に行くと真のラスボスと戦った後に真の最強装備貰えるけど裏ダン含めて特にストーリーに関わる変化は無いっぽい。

唐突に時間制限付きの3桁の数字同士の計算問題を暗算でするミニゲームを要求されたからSwitchをスリープして電卓で計算した。
その面倒臭いミニゲームクリアして窮地を救ったのにヒスったヒロインに主人公が殴られた時は何かクソデカ溜め息が出た。
終盤にドラクエ7のコスタールの赤ん坊みたいなイベントを更に胸糞悪くしたようなシナリオがある(最後まで救済無し)があるので苦手な人は注意。

ストーリーに関してはまあ上記二点以外は良かったとは思うけど、初作品だという事を考慮してもそれ以外のあらゆるバランスが壊滅的だった。

最後の作者のあとがき見たら初作品みたいだけど、とりあえず初めて作品作る前にツクウィズのサンプルゲー全部遊んだ上で他の人の人気作品いくつか遊んでから初作品はとりあえず短編にしたりして感覚を掴むのを義務教育にしてくれや。