探検


RPG MAKER WITH part13【RPGツクール】

1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01fc-gdSU [126.36.94.238])
垢版 |
2026/04/10(金) 22:11:56.81ID:9X2qxYFZ0
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RPG MAKER WITH
以前はRPGツクールと名乗っていたシリーズのCS版最新作です。

発売日
 Switch版:2024年4月11日(木)
 PS4、PS5版:2025年1月30日(木)
プラットフォーム
 Nintendo Switch
 PS4、PS5
 クロスプラットフォーム対応
販売形態
 パッケージ、ダウンロード
価格
 Switch版:8,580円(税込)
 PS4、PS5版:8,580円(税込)
ジャンル
 コンストラクション
CERO
 A
発売元
 株式会社Gotcha Gotcha Games
公式サイト
 with.rpgmakerofficial.com/
公式X
 x.com/RPGMakerWith
攻略Wiki
 w.atwiki.jp/rpgmakerwith/
 wikiwiki.jp/rpgmwith/

次スレは>>980が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします
※前スレ
RPG MAKER WITH part12【RPGツクール】
https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1762942919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2026/04/10(金) 22:15:07.78ID:9X2qxYFZ0
作者、作品、X含むSNS等の個人アカウントの話題は荒れるので避けて下さい

ありそうな質問

Q:体験版はある?
A:あります。体験版ではマップ1つ、イベント10個まで、
 ゲーム公開不可、アセット利用不可、ダウンロード作品編集不能、DLC利用不能の制約があります。

 体験版のデータは製品版に受け継がせる事が可能である他
 他者の作品をダウンロードして遊ぶことは自由にできます。

Q:公式マニュアルが読みたい。
A:俺も読みたいよ。でもないよ。
 上のテンプレにあるwikiを読んだり動画を見たりするか、人に聞くか、
 公式のお問合せを試みる位しかないでしょう。
 一応、各要素にはLスティック押し込みで簡易ヘルプを閲覧出来ます。

Q:MVTとの違いは?
A:MVTはキャラジェネや図鑑、ナナメ移動、更には一部制御文字等が使えて
 MVTでしか使えない素材も多いので、作れる幅が広いです。

 WITHではそれらの機能がオミットされたが、代わりにバグが比較的少なく動作安定性も高く
 また、マウス操作に対応。それとMVTよりはUIが練られており、操作の導線が良いです。
 アセット投稿機能により、人の作ったアセットを使って
 手間を軽減したり力の及ばない部分を補ったり出来ます。
 またツクールの作品の範囲がゲームだけでなく、その為のパーツ単位に広がったとも言えます。

 また、MVTと違ってクロスプラットフォーム対応(予定)なので
 MVTよりも作った作品を遊んで貰い易いでしょう。

 ですがWITHのほうが出来る範囲の幅が狭いのは紛れもない事実。
 最終的にどちらにするかは自分のやりたい事、モチベ維持、価格、好みを総合的に考えて決めましょう。

Q:NGワードエラーがうざい
A:それはSwitchの機能でかかるNGワードです。
 制御文字が使える環境であり、2文字以上のNGワードなら
 文字の間にフォントサイズを同じ値に定義しなおす等をして対策可能です。
 「尻」など1文字のNGワードだったら無理です。あきらめましょう。

Q:身内だけに作品を公開したい。
A:現状、そのための機能はないので
 ゲーム起動後にイベントでパスワード入力を求めるなどして対応するなど工夫が必要です。
 ただし編集可能にするとそれも台無しでしょう。

 それと作品を目立たないように投稿する事は出来るので
 僅かな時間だけ公開して、ダウンロードしてもらったら即消すという手も取れます。
 複数人で作るつもりならその方法を採る必要があるでしょう。

Q:イベントで戦闘背景を変更したい
A:出来ません。マップ単位なら戦闘背景を変えれるので
 無理矢理フェードなしで場所移動してがんばって。
2026/04/10(金) 22:17:53.21ID:9X2qxYFZ0
関連スレ
RPG MAKER WITH PLAYER part1【RPGツクール】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1740741250/

次スレは>>980が立ててください
スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
と入れて下さい。
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 937c-8udN [2400:2200:6c5:fb5d:*])
垢版 |
2026/04/11(土) 10:42:55.18ID:73mED5vv0
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b4-DPL4 [240b:253:82e0:a200:*])
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2026/04/11(土) 20:43:37.94ID:+KDL2ZnY0
このゲームにて戦闘中で
敵が仲間呼びのやり方は
2026/04/12(日) 01:51:22.14ID:xvHDVdf20
1乙
ありがとう
2026/04/12(日) 12:26:54.68ID:mpHp9NSx0
保守っとくか
2026/04/12(日) 21:45:17.24ID:stqa4v5L0
念のため保守
2026/04/13(月) 12:31:55.80ID:vTLxLduA0
2周年おめ保守
10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73d6-Shnr [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/04/17(金) 21:23:46.22ID:YjvNmzVO0
ウィズ公式X、急にポストしなくなってるじゃん
2周年セール画面もなんか三連投しちゃったままだし壊れたみたいになってるの草

ふと思ったが、みんなの作品で投稿したら、公式Xに自動でアップされたらいいのにね
もちろんAIで不適切なタイトルとかは排除して
2026/04/18(土) 12:47:43.27ID:K1Fj5zsB0
実現困難なことを簡単に言うのはやめた方がいいと思うぞ
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7331-wTK6 [2400:2200:647:e25f:*])
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2026/04/18(土) 14:06:59.84ID:1F3VpZqw0
アンケート募集で公式が作ろうとしてた魔王の子って作品とか、遊ぶチュートリアルの機能拡張とかマップアセット配布の話、まるで無かった事のように話題に出ないな

制作側に非の無い進行不可バグとか一番怖いからとりあえずアプデでバージョン揃えて欲しい
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1256-YSzR [139.101.44.69])
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2026/04/21(火) 22:30:04.82ID:kaiURsN10
最近だとまともに製作進んでそうなのランポスの〜くらいだな。
2026/04/22(水) 19:00:23.53ID:k0FycByG0
ときどき見るDLが0でいいね1みたいなのは何なんだろう
数値反映の小バグとかかな
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b36c-8ra3 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/04/22(水) 21:40:41.23ID:1MBtMEXq0
ダウンロードしなくてもいいね出来るってだけでは
ツクトリではパッチで出来なくなってるけど
16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 463a-IuNK [2001:268:d2a1:9384:*])
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2026/04/23(木) 19:18:40.15ID:Y4Iurs3L0
>>13
ランポス?新作?
2026/04/25(土) 00:19:24.07ID:PkBJCteS0
モンハンかな?
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 468a-IuNK [2001:268:d2a1:9384:*])
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2026/04/25(土) 16:37:10.87ID:2j0c5jSV0
ライネスの事をいってるぽい
19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3a9-DDfv [2400:2200:583:e5fd:*])
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2026/04/25(土) 19:52:12.62ID:TVYC0FNz0
ライネスの最終問題をSwitch体験版プレイヤーでやってるけど、セーブが自由に出来ん上にたまにメニュー開いてるとソフトごと強制終了するせいでそもそもゲームにならん

カーソル早く動かしすぎたりするとそうなるんか?
他にも同じような現象に遭遇した人いる?
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 468a-IuNK [2001:268:d2a1:9384:*])
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2026/04/25(土) 20:34:02.69ID:2j0c5jSV0
>>19
スイッチ体験版は製品版とバージョン違うから強制終了多発する配信者がいってた
21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb1e-wEh6 [2001:268:7712:db:*])
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2026/04/26(日) 09:02:33.27ID:rIy8w0OV0
風来のライネスより結構難しい
これクリアできるのか
2026/04/26(日) 12:31:28.98ID:63196Orp0
ライネスはSwitch版プレーヤーで遊ぶと
「デクリッド召喚後にデクリッドのステータス画面を見るとエラー落ちする」というバグがあった

プレーヤーで遊んだ時だけ発生するバグがあるのでプレーヤーをバージョンアップして欲しい
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bda9-xl45 [2400:2200:583:e5fd:*])
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2026/04/26(日) 14:02:12.23ID:s7YY9Pap0
>>22
昨日の>>19だけどまさにそれなったわ。
運営はコンテストやる前にそういうバグ取りからアプデして欲しい
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb1e-wEh6 [2001:268:7712:db:*])
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2026/04/26(日) 15:19:14.12ID:rIy8w0OV0
体験プレーヤーで遊ぶと急に強制終了すること多い
製品を買えって公式のメッセージか
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdfa-ABSJ [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/04/26(日) 15:21:44.41ID:xuxhM0uA0
もはや社風というか最高責任者の気質だな信用を失っても金にならないことはしない
こういう最後まで仕事をきっちりてのが指示出来ないから次さらに売れなくなる
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb50-wEh6 [2001:268:72d5:18c:*])
垢版 |
2026/04/26(日) 16:28:21.21ID:idB3djGK0
風来のライネスをプレーヤーであそぶと
仲間モンスターの装備かステータスを見ようとすると強制終了するらしい
人間の仲間は大丈夫らしい
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a356-bepD [139.101.44.69])
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2026/04/26(日) 19:02:19.36ID:s6rZ1Hzg0
致命的過ぎるだろ。作者可哀想。
28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb50-wEh6 [2001:268:72d5:18c:*])
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2026/04/26(日) 19:18:15.71ID:idB3djGK0
魔女の戀詩や他作品でもフリーズ起こしてるのをみた
つくりこまれた作品ほど起きやすい気がする
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb65-4xud [2001:268:73be:2483:*])
垢版 |
2026/04/26(日) 20:24:47.04ID:92vrH5Ru0
ソフトで遊んでもエラー落ちする場合もあるしな。
理論上できるからといって詰め込むのは危険。
遊んでいるうちに重くなるだろうし、いくらかの余白は必要だと思う。
30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bddf-ZPLy [2400:4051:d560:b300:*])
垢版 |
2026/04/29(水) 06:35:04.97ID:vApUNezs0
まだハラおったんか

https://x.com/go8na8r4ju10348?s=21
2026/04/29(水) 10:33:15.58ID:Z7YgtEXB0
よくもここまで粘着し続けられるよなあ。
その熱量をもっと世の為になる事に向ければ報われるだろうに。
32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebd4-4xud [2001:268:73b7:8042:*])
垢版 |
2026/04/29(水) 11:13:32.88ID:rgAxl0T40
ちなみに「バラ」のアカウントは名前変えて鍵垢で活動している模様。
そのうち鍵外して何食わぬ顔で新人として界隈入ってくるかもしれないから一応注意な。
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebf7-wEh6 [2001:268:72d5:18c:*])
垢版 |
2026/04/29(水) 11:19:11.81ID:cBUz7EGL0
ライネスの最終問題難しすぎワロス
作者テストしてねーだろ
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bdd5-ABSJ [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/04/29(水) 18:10:55.20ID:owgtshah0NIKU
WITHでも前作のキャラジェネとか良いところ削ったし
仮にHD2DがCS出てもアセットシェアリンク削るのかね
一歩進んで二歩戻るを繰り返すのかな
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd6f-xl45 [2400:2200:583:e5fd:*])
垢版 |
2026/04/30(木) 09:42:12.47ID:YmWNLhU20
ライネスの最終問題、一応クリア報告は上がってるみたいだな
ただ、完全版ですら少しテストプレイすれば分かるような致命的なバグとかおかしい点だらけなのにそれを放置したまま理不尽高難度作るのは普通にカス
実績コンプとか理論上出来るこれ?

キャラ呼んだ時に微妙に間があるせいで呼んですぐ移動したらまたメッセージが表示されたり、セーブ部屋のキアラのグラがマチルダになってる不具合とかそういう細かい所でストレスを感じる点もプレイ体験としても割とクソな部類だし、しかもそれ報告してたのが踊る1、2プレイしてた人だった気がするから普通に可哀想だわ

踊る1不完全版で改心したかと思ったけどそうでもなかったようだな
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb99-dMmO [2001:268:9877:f842:*])
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2026/04/30(木) 11:55:45.32ID:XrYwIf/j0
みんな厳しいな
バグを完全に無くすなんて、個人で大作を作ってる人には無茶な話だぞ
ほぼバグ無しで長編を出してる人なんて、ほんの一握りだと思う
37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebc8-wEh6 [2001:268:731c:5d9f:*])
垢版 |
2026/04/30(木) 12:29:03.80ID:icqnTcfY0
ライネスの最終問題バグみあたらないぞ
難しすぎるのが嫌だけど
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebc8-wEh6 [2001:268:731c:5d9f:*])
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2026/04/30(木) 12:49:18.24ID:icqnTcfY0
ボス対策に麻痺の巻物用意しないと詰むだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bde5-ABSJ [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/04/30(木) 15:43:26.26ID:39RO39fe0
製品版買った他のユーザーがパッチ配布出来るシステムあったらおもしろいかな
制作者にアップデート当てろって言っても出来た時点で達成感で離脱する人だっていてもおかしくない
物理的にもう時間割くの無理だったり精神的に触る気がおきなかったり
お金払ってゲーム作ってんだし、できた=ゲームクリアでもいいはず
パッチを当てるかはそれぞれのプレイヤーの選択にしたらモッドみたい感じにもなる
40名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb2a-4xud [2001:268:d2f0:78fa:*])
垢版 |
2026/04/30(木) 16:35:00.56ID:ORVZbHVG0
>>39
それって全ての作品が改変可能、と同じ意味にならん?
技術真似されたくない人もいるし、現実的ではないと思う。
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb5d-wEh6 [2001:268:72ec:9f0a:*])
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2026/04/30(木) 17:18:07.14ID:GFVNw7pa0
>>35
完全版のほうなら半分くらいの職業で裏クリアした
中毒性あると思う
だからか最終問題難しくてムカつく
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd69-xl45 [2400:2200:583:e5fd:*])
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2026/04/30(木) 20:53:22.65ID:YmWNLhU20
>>36
バグが判明した後の行動で誠意を感じるかどうかって話なんだけど
完全版のバグを放置したまま更新すらせずに高難度()とか作ってるのがおかしいって話

全肯定信者になる前にモンハンワイルズが何で炎上したかを調べれば開発側としてやってはいけない事が大体まとめられてるから見た方がいいよ
幾ら個人制作のフリーゲームだろうが超えちゃいけない一線はあるんだわ
2026/04/30(木) 21:01:04.89ID:NPQpUyyv0
完全版にバグなんてあったっけ?
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd69-xl45 [2400:2200:583:e5fd:*])
垢版 |
2026/04/30(木) 21:03:11.29ID:YmWNLhU20
踊る1で不完全版詐欺して
未完成かつ30分以上余裕でかかる踊る2体験版で短編コンテストに出場して賞まで掻っ攫い
ライネス完全版の不具合すらまともに修正もせずに最終問題()と称した高難度()を作る

この作者どんだけ指名手配度高くする気だよ
45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb5d-wEh6 [2001:268:72ec:9f0a:*])
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2026/04/30(木) 21:25:33.75ID:GFVNw7pa0
>>44
アンチにみせかけてファンだろ笑
46名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45eb-dMmO [126.143.209.225])
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2026/05/01(金) 22:35:37.66ID:Sdirh7rd0
>>44
大丈夫
そんな事気にしてるのはお前だけだ
安心しろ
47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdc3-ABSJ [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/05/01(金) 23:06:46.25ID:EwrGQrRT0
>>40
現実的ではないのはたしかに
システムは出来てもメジャーでもない他作品のバグまで直す奇特なユーザーがまずいないよね
チェックポイント置けるようにして各クリア率をいいねとかと一緒に表示するのがいいのかな
48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb98-wEh6 [2001:268:7317:62db:*])
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2026/05/02(土) 16:08:24.62ID:AbF/o/Pt0
最終問題オモテもウラもクリアできたわ
オモテ旅人、ウラは魔法剣士
敵がクリ出してくる度にイラついたけど結局は楽しめた
2026/05/02(土) 16:16:34.86ID:t/qsMTgY0
ライネスは完全版の難易度が物足りなかったので中断して最終問題が完成するのを待っていた

雑用が終わったら連休中に最終問題をプレイしたい
50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebf6-wEh6 [2001:268:7317:62db:*])
垢版 |
2026/05/02(土) 16:44:44.99ID:AbF/o/Pt0
>>49
完全版とは比にならないほど難しい
セーブできる場所が出にくくなったかも?
2026/05/02(土) 18:16:45.43ID:t/qsMTgY0
クリア報告が全然無いマジック&トレジャーをクリアした事あるから最終問題も大丈夫だと思う

ライネスの作者さんはXでマジトレのクリア報告をしている
何週目でクリアしたのかまでは書いてないけど

マジトレは一周目でクリアするのは作者でも難しいと思う
改変可だから製品版があればプレーヤーもデータを見て攻略する事は出来る
見ないでクリアしたけど全体攻撃技が実際に使用すると単体攻撃技になっているミスが厄介だった
52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebf6-wEh6 [2001:268:7317:62db:*])
垢版 |
2026/05/02(土) 18:40:12.46ID:AbF/o/Pt0
マジトレはライネス完全版と比したら絶対マジトレのが難しい
オレはマジトレ途中でやめたから最後はわからない
ライネスの最終問題は難しいけどプレイヤーか介入できる要素多いからマジトレより簡単かもな
53名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd0d-ABSJ [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/05/02(土) 23:15:50.21ID:AJDrBW730
ウィズってなんでスマホに展開しないんだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb72-4xud [2001:268:7700:4109:*])
垢版 |
2026/05/02(土) 23:31:53.39ID:tx3dfEh20
>>53
開発にお金をかけられないから。
この1年そこまで費用のかからないであろう企画しかやってない。
新しい事にお金をかけられるならその前にアプデぐらい終わっているはず。
55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb72-4xud [2001:268:7700:4109:*])
垢版 |
2026/05/02(土) 23:41:44.95ID:tx3dfEh20
MVTが当初はその名の通り3機種で展開するつもりがやらかしで失敗に終わった事で次回作であるウィズは売り上げ次第で展開やDLCにサインが出る予定にしたんじゃないかな。
それで売り上げがガタガタだったんで何も次のステップに行かなかった。
あくまで俺の私見だけど。
56名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープ Sd12-/ril [1.73.128.30])
垢版 |
2026/05/03(日) 08:52:47.96ID:67OGT4WEd
ワイの感想だけど
ツクールがこの先も生き延びたいなら
他のエディット系やAIなんかが入り込んでこない家庭用しかないと思う
このままPCだけになって続けていくほうがうまくいくというなら別にそれでいいと思うけど
57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aef6-Moqd [2001:268:7317:62db:*])
垢版 |
2026/05/03(日) 11:05:22.97ID:tkgQZ+Ex0
ツクフェスの名作はアビスシーカー

ツクウィズの名作はどれだろ
58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5ae-MTRx [2400:4051:d560:b300:*])
垢版 |
2026/05/03(日) 16:31:36.89ID:oEqzszOP0
レジェペニ2
59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae71-Moqd [2001:268:72d9:b633:*])
垢版 |
2026/05/03(日) 16:53:06.42ID:3L9TLXXY0
オレはアキステだとおもう
60名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae71-Moqd [2001:268:72d9:b633:*])
垢版 |
2026/05/04(月) 09:13:28.71ID:tQ4pyYvK0
気づいてるだろうがれいちぇるって新手の荒らしが爆誕した
61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d256-lOJt [139.101.44.69])
垢版 |
2026/05/04(月) 11:56:38.23ID:RKfb5mr50
言う程新手か?
62名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c552-fX99 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/05/04(月) 23:47:14.98ID:4MNOr2M70
>>54
家庭用のウィズにこれ以上お金をかけないというのはわかるんだよ
ただ家庭用ゲームだけで売上が厳しいからスマホ展開てのは山ほどある話で
スイッチで軽々動くならスマホ展開も余裕なはずだし出さないのはもったいない気が
スマホ版出てクロスプラットフォームになれば家庭用のさらなる販促にもなる話だと思うし
63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c552-fX99 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/05/05(火) 00:11:13.06ID:QlUyNdXa0
今やスマホゲームの市場規模は家庭用ゲームの5倍ともされている
単純計算で家庭用に1500本売れたとしたら7000本以上スマホで売れるってことでしょ
しかも友達や仲良くしてる同僚なんかにゲーム機でと言ってもなかなかピンとこない場合が多い
スマホなら誰でも持ってるし作ったからやってみてとも言いやすいんじゃないかな
64名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c552-fX99 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/05/05(火) 00:27:49.65ID:QlUyNdXa0
>>55
XBOXに展開されなかったのは売上よりバグ修正に時間がかかったことが原因じゃないかな
ウィズがDLCとかパッチは出ないのはこの売上でペイできなそうってのでわかるけど
普通はスマホ展開は売れるパイを増やすためにするからそれしないって意味わからんのだけど
65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c552-fX99 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/05/05(火) 00:44:54.73ID:QlUyNdXa0
>>56
家庭用ゲームはクローズドの閉じた環境や作品が無料だから今後鯖側でのAIコンテンツが活躍できそう
逆にPCのAI活用はAIのあやふやさと権利所在と有料販売の相性が悪く潜在訴訟リスクがあり素人が扱いづらい
66名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 0Hc6-/ril [155.2.216.25])
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2026/05/05(火) 07:53:18.22ID:8rGW5u13H0505
RPGツクール for mobileはコンテンストもあって投稿した記憶がある
まあPCで作って(自作素材は足せないけど公式DLCを使って)PLAYERでSwitchやスマホでも遊べるなら
別に家庭用なんか必要ないけどさ
2026/05/05(火) 09:25:56.63ID:kB/1ggKd00505
Xのあの垢どう見てもバラなのに絡んでる人達は気づいてないのかな?
68名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW c55a-LvgU [2400:2200:5a1:9f3f:*])
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2026/05/05(火) 09:36:04.32ID:SLgPfGrN00505
ここ数日いきなり入ってきた渚って初心者の事?
もしそうならそう思う理由を知りたい
69名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW ae63-2gsK [2001:268:73b9:b36a:*])
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2026/05/05(火) 10:42:54.42ID:cXgQYACy00505
長文すまん。
俺も言われて気になったんでその垢覗いてみたが、確かに語尾が変わってるだけで文字数、テンション、絵文字のタイミングは同じだわな。
疑ってる人が多いから反応薄いんじゃねえかな。
本当に本人ならそのうちボロが出るだろうし、仲良くしたい人は普通に仲良くすればいい…と言いたいが、仮にバラなら今までの例を見ると変に粘着される可能性はある。
本当に初心者なら可哀想だが…既に初心者に見えない。
70名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW ae9f-Moqd [2001:268:7303:c887:*])
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2026/05/05(火) 12:59:33.88ID:GU6AIlOQ00505
バラとは絶対別人
自作品の話をしてるから
バラは決して自作品の話をしなかった
叩かれるのを恐れていたからな
71名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW ae63-2gsK [2001:268:73b9:b36a:*])
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2026/05/05(火) 13:41:21.45ID:cXgQYACy00505
>>70
むしろ頻繁にしてたような気がする。
推し推し言ってたからそっちに気を取られがちだったけど。
72名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW c55a-LvgU [2400:2200:5a1:9f3f:*])
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2026/05/05(火) 13:47:59.37ID:SLgPfGrN00505
>>69
どっちかと言うと語尾がみずさわめぐりって人みたいだと思った
73名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW ae9f-Moqd [2001:268:7303:c887:*])
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2026/05/05(火) 14:28:28.54ID:GU6AIlOQ00505
ツクウィズの過疎ぷりにやる気なくなってきた
この先もガチな作品でないのだろうな
2026/05/05(火) 17:06:03.03ID:1X97+O3T00505
あの…自分その初心者なんですけども…
勇気出して界隈に入ったら間違えられて何か言われたんですけどもバラって何ですか……?この界隈って何か闇があるんですか?
いや本当にガチモンの新参者なので泣きそうなんですけども…作品1つも作ったことないんですけども…
2026/05/05(火) 17:14:14.11ID:+Uk24/yb00505
ばれてるから
もういいよ
76名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ b147-iIKs [180.199.50.164])
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2026/05/05(火) 17:21:13.04ID:1X97+O3T00505
バレるも何も別人なんですけどもどうやったら身の潔白を証明できるというのですか……
まあ信用得られずそう言われるのは想定内ですけども
過去スレ見るに悪名高い人なんですよね? その人
こんなんじゃマジで新規潰れますよ……現に潰れそうですもん
77名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ c595-fX99 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/05/05(火) 17:28:29.57ID:QlUyNdXa00505
>>66
そうも言ってられないPCパーツの値段が爆上がりしてるからPCはお先真っ暗
78名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW c55a-LvgU [2400:2200:5a1:9f3f:*])
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2026/05/05(火) 17:56:48.49ID:SLgPfGrN00505
公式にクソリプを送りつけたり、色々な作品にクソリプをつけまくったり特定の作品のいいね操作をしたりして大暴れしているハラ
(過去に別垢複数あり デンタクダロウ 浜村弘一 MINOTO バラ)

動く床の作り方を紹介しただけのカルナハネの作者を侮辱したタケマル

高難度の戦闘以外の要素をうざったい口調で全否定するしえにゃん

前世がいらじ先生で今現在もメイン垢で誹謗中傷を続けているDeath Alice

もう消えたけど、自分から第二回コンテスト作品の実況募集をしておいて、パメラと勇者をため息つきながら実況した挙句に完遂せずに垢消ししたアルマの残響の作者である響

他にもやべー奴いるかも
今もこの中の誰かが潜伏してるのか、誰かがなりすましてるのか実際の所は誰にも分からん
ただ確実に言えるのは、ハラの所業はツクウィズ界隈に亀裂を入れた
79名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sr79-1lfL [126.158.186.28])
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2026/05/05(火) 18:17:00.84ID:+aWkx6xfr0505
>>76
まあ、一番はここを見ない事だね
ここは基本、ろくでもない事しか話してないから
Xにいる人達には暖かく迎えられてるんだし、わざわざこっちに来る意味は無いよ
80名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ b147-iIKs [180.199.50.164])
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2026/05/05(火) 18:30:14.26ID:1X97+O3T00505
説明ありがとうございます!今後は見ないことにします!気にせず楽しく創作することにします!あばよとっつぁん!!
81名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW ae8d-Moqd [2001:268:72e2:7e1a:*])
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2026/05/05(火) 18:55:26.23ID:CXs0TNfi00505
ここの奴らは陰湿な野郎ばかりでゲームは下手
ライネスの最終問題も俺しかクリアしてないだろうし
2026/05/06(水) 07:52:49.48ID:xuUfnAQm0
ライネスの最終問題は未プレイだけどマジック&トレジャーは2周目でクリアしたよ
墓標の下に生きる改は3種類の難易度で一番難しいシリアスでクリアした

連休中に雑用終わらせてライネスの最終問題で遊びたかったけどまだ雑用が残っている
83名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hc6-/ril [155.2.216.14])
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2026/05/06(水) 08:17:42.64ID:muYDG3xIH
それは作る人のセンスだよってことだけど謎解きって加減がわからんなあ
自分では簡単と思えるのは解き方の答えを用意してから作るのだから当然として
そんなの誰がわかるんだよって言う人もいれば簡単じゃんと言う人もいる
意地悪にちょっとフラグ立てを複雑にしてやろう(実績3とする)でも作品をアップロードした翌日に
実績は5番目以外は全部取れたけど5番目だけはわからんなあとか感想があって
5なんてちょっと寄り道すればいいだけじゃん3はあっさり解けたんかいと苦笑
これがツクールをやめられない理由の1つ
2026/05/06(水) 09:15:35.72ID:Uhst/TuL0
謎解きは目的が分かりやすいかどうかじゃないか?
岩を押してスイッチの上に乗せたり穴を塞いだりするギミックを作った事があったが、そこに至るまでそういうアクションが無かった上に説明も置いてなかったから、どうやって解けば良いのか分からなかったと指摘された事がある。
パッと見で分かりづらい見た目だったり遠回しな誘導だったりしたなら、そのちょっと寄り道すればいいだけって内容にも気付かない人間はいるかもしれんね。
85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae8d-Moqd [2001:268:72e2:7e1a:*])
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2026/05/06(水) 09:41:15.89ID:lxefm8zE0
ツクール作品謎解きで詰まったらすぐ削除するわ
86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c55a-LvgU [2400:2200:5a1:9f3f:*])
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2026/05/06(水) 10:24:03.80ID:stG3WQ/q0
唐突なアクション系もそうだが、使用頻度の低いLRボタンまで使うようなタイミングが複雑だったり分かり辛いQTEみたいなボタン入力を必須にされるときつい
87名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae63-2gsK [2001:268:73b9:b36a:*])
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2026/05/06(水) 10:34:56.68ID:bpQb5wlh0
義務教育外の知識を強要されるとキツイ。
特に数学。
作者の中では高校で習っている前提なんだろうが、工業や商業では取り扱わないケースも多いんだよ。
こういった事もあって謎解きって難しい知識は不要のひらめきで解ける問題の方が楽しい。
2026/05/06(水) 13:09:20.85ID:8Olsqoox0
いつだったか単純な+-*/を全部使った計算式の謎解きを作ったら
四則演算の順番すら知らないプレイヤーがいて驚かされたな
89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae8d-Moqd [2001:268:72e2:7e1a:*])
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2026/05/06(水) 14:57:15.34ID:lxefm8zE0
ていうかRPGに謎解き求めてる人ほとんどいなくね?
2026/05/06(水) 15:19:59.66ID:8Olsqoox0
宝箱が置いてあるだけの、仕掛けのないダンジョンなんて単調すぎてつまらなくないか?

テイルズオブシンフォニアみたいに、異様に凝った仕掛けだらけのダンジョンは怠いけど、
テイルズオブレジェンディアみたいに、これといった仕掛けもなく、ただ通路を歩かされるダンジョンも同じくらい怠いぞ。
91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae8d-Moqd [2001:268:72e2:7e1a:*])
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2026/05/06(水) 15:44:15.08ID:lxefm8zE0
>>90
それは謎解じゃない仕掛けをつくればいい話
2026/05/06(水) 17:16:22.73ID:iySRGT06H
仕掛けはいいけど教養を要する仕掛けはクソだな
例えば昔テイルズオブデスティニーで十二支の知識を要する仕掛けがあって平たく言ってクソだったな。誰もが十二支知ってるワケではないからな
2026/05/06(水) 17:49:35.56ID:Uhst/TuL0
十二支って誰もが知ってるレベルじゃないのか…?
なぜあの順番なのかとか理由を聞かれたら知らん人もいるかもしれないが
2026/05/06(水) 17:53:41.64ID:8Olsqoox0
十二支の暗唱って誰でもできる常識の範疇だと思ってたけど違うのか?
2026/05/06(水) 18:00:31.03ID:iySRGT06H
その「常識だろ」が最も危険なんだ
人はいろいろで“常識”なんてものはない
96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae63-2gsK [2001:268:73b9:b36a:*])
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2026/05/06(水) 18:12:04.66ID:bpQb5wlh0
>>92
あれ当時小学生だったが一応総当たりな事で突破してた。
別にイライラはしなかった。
その後別の所で詰んだけど。
2026/05/06(水) 20:58:24.89ID:Uhst/TuL0
常識なんてものはないというのはそうかもしれんし、知識を持ってない事もそりゃあるだろうが、それを言うなら”平たく言ってクソ”なんて言い方はしない方がいいと思うぞ。
2026/05/06(水) 21:46:34.40ID:iySRGT06H
>>97
そうだな。言い方は悪かったが、少なくとも昔のおれにとっては結局総当たりせざるをえなくて面倒な謎解きだったということだな
そしてそういう面倒をプレイヤーに強いる可能性の高い謎解きはなるべく避けたいなとおれは思ってるということよ
99名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c503-fX99 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/05/06(水) 22:36:48.92ID:VEPHsFwh0
そういうときはツクウィズで自分を満足させることのできるゲームを作ることをおすすめする
創作の労力を知れとかそんなチンケなことを言っているんじゃない
完成したなら自分を満足させることができて似たプレイヤーを楽しませられる一石二鳥だ
100名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hd6-jGU1 [165.76.190.37])
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2026/05/07(木) 11:41:09.74ID:Y8EcXkVmH
今は面倒な要素があると切り上げて次のゲームに移る人も多いもんね
自分的には謎解きやギミックでダンジョン内であちこち移動させられるのに
エンカウントはバンバンするっていうのは嫌い。市販でもそう
2026/05/07(木) 11:53:22.30ID:2M2H1IN60
>>100
アドベンチャーゲームの謎解きやパズルは好きだけどランダムエンカウントRPGの謎解きは雑魚が邪魔でストレスが溜まる事があるよね

サンプルゲームの「嵐の後で」はその点は良かったけど滑る氷の床パズルがわりと難しいのに救済措置が無いのでパズル苦手な人が挫折しそうだと思った
2026/05/07(木) 12:01:41.70ID:2M2H1IN60
アクションやパズルが好きな人は不得意な人はとことん駄目だという事が分からないから万人向けでは無い作品をツクる事がある

RPGは難しくてもレベルを上げてゴリ押しすれば何とかなる場合があるけど雑魚を倒した時に得られる報酬がショボいと
「レベル上げが単調で眠くなるから寝つきが悪い人にオススメ」
と書かれる作品になる
2026/05/07(木) 12:36:20.81ID:kFWXHVxt0
失われた刻を求めて(だったかな?)プレイした人いる?
武具職人が主人公のやつ。

レベル上げ無しでもいける的な説明だったけど普通に厳しい
3人目の魔道士の耐久力がめちゃ低くて運悪く集中攻撃を受けたらそれだけで死ぬ、クリティカル出されたら主人公も死ぬ
運良く2人目の戦士に攻撃が集中する&攻撃を外しまくらない(命中強化の装飾品つけてても外す)ことを祈る運ゲーになってる
お金が有限だから十分に守りを固めることもできない

なんか見落としあるのかな?
104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5f2-fX99 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/05/07(木) 12:49:15.17ID:WpUvnQh30
ネットがない昔ならまだしもわからない知識があれば今やネット検索AIに聞けば秒で解決するのに
謎をゲーム外のインプットで解くという行為はやったら駄目なのか方眼紙にダンジョン書いたりもそう
昔はRPGを中心にゲームといえば攻略を友達に聞きまわったり雑誌調べたり自分でノートに書いたり
それが今はスマホ検索AIで簡単に出来きるのに
2026/05/07(木) 12:57:59.24ID:2M2H1IN60
>>103
未プレイだけど耐久力低い魔道士は最初のターンは防御して
他の仲間は耐久力低そうな敵を集中攻撃して敵の手数を減らす戦法はどうだろう?

・全体回復魔法を使える仲間がいるのならば毎ターンそれを使用する

・HPや物理防御を増やすレアアクセサリーがあるのならば魔道士に装備させる

回復役は魔魔法攻撃メインのキャラよりもタフな傾向がある
106名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hbe-xZgA [165.76.190.48])
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2026/05/10(日) 12:52:08.48ID:gp6zReFYH
>>104
ゲームなんて腐るほどあってゲーム以外のコンテンツも星の数のなかで
たかだかフリーゲームの1作品にそこまでしたくないなぁ
107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 36ad-Gfy4 [2001:268:770b:cf97:*])
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2026/05/11(月) 12:47:08.97ID:qtgg6C690
やり込み要素が豊富なツクウィズゲーて何かあるっけ?
2026/05/11(月) 15:51:35.35ID:IxgxusOq0
>>107
アリアンレンズはレビュー読んだ感じだとやり込み要素が多い
109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 36f6-Gfy4 [2001:268:72f2:55f5:*])
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2026/05/11(月) 16:34:09.99ID:KJpNkh110
>>108
クリアまで遊んだけどストーリーが意味不明
2026/05/11(月) 17:00:37.97ID:IxgxusOq0
>>109
アリアンレンズはエンディングが5種類あるらしいけどいくつ見た?
111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9e0-YYIu [2400:2200:5a1:9f3f:*])
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2026/05/11(月) 17:37:40.22ID:xC/J5Dwv0
やりこみ要素って大手ゲームで例えると主にどんなのが好きなん?
他にも辛いパターンもあれば教えて
112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 36f6-Gfy4 [2001:268:72f2:55f5:*])
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2026/05/11(月) 19:23:42.14ID:KJpNkh110
時が逆転するエンディングをみたきがする
アリアンレンズはスレで踊る者達と比べられてたのだけ覚えてるよ
113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e969-YYIu [2400:2200:5a1:9f3f:*])
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2026/05/14(木) 06:45:21.31ID:YZH1O2Kt0
唐突にパッチとDLC来たな
2026/05/14(木) 06:46:23.51ID:ugKbcrnK0
アップデートと新規DLCか
帰ったらチェックしよう
115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3655-s3lk [2001:268:7701:3af8:*])
垢版 |
2026/05/14(木) 07:40:43.58ID:wVJCR4W00
プレイヤーを更新してから前にDLした作品を開いてみたらマップの素材が他のものに置き換わってたんだが。
ダンジョンチップを置いてあったのに人物になってた。
これはさすがに仕様じゃなくてバグな気がするし、どちらにしても全作者が全作品を見直さなければいけなくなった。
116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3655-s3lk [2001:268:7701:3af8:*])
垢版 |
2026/05/14(木) 07:55:20.39ID:wVJCR4W00
少なくとも過去のコンテストに応募した作品は更新できないから仮に進行不能があったらMVTの二の舞になる。
こちらは時間ができたら確認してみるわ。
117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e969-YYIu [2400:2200:5a1:9f3f:*])
垢版 |
2026/05/14(木) 09:00:55.68ID:YZH1O2Kt0
買ってもいない素材のせいでゲームが編集出来ないとかいうとんでもない不具合追加されてて草
だからコンテストよりも先にバージョン揃えたりDLC出せって言ったのに...
2026/05/14(木) 09:01:13.00ID:3MfFPEU70
進行不能どころか編集不能になってる人もかなりいるっぽいな。さっさと修正しないとマズいだろ。
119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e969-YYIu [2400:2200:5a1:9f3f:*])
垢版 |
2026/05/14(木) 10:09:01.58ID:YZH1O2Kt0
運営対応中だってさ
とりあえずDLC購入はしばらく様子見かな
2026/05/15(金) 01:18:17.96ID:EyuK+s8+0
やり込み要素多めの作品はペンシルしか思い浮かばん。
121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 36cb-Gfy4 [2001:268:7741:7c5d:*])
垢版 |
2026/05/15(金) 07:33:19.20ID:YiPOfp9i0
ペンシルにやりこみ要素あったか?
2026/05/15(金) 11:26:46.26ID:Na/Yk6M8d
この運営では不具合修正に最低一ヶ月はかかりそう
ゲームがあとちょっとで完成する予定だったのに何してくれるねん
123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3606-s3lk [2001:268:73b0:ee81:*])
垢版 |
2026/05/15(金) 12:58:47.05ID:zGyW1RI40
修正で新しいバグが生まれるまでがセットだしな。
修正修正修正…でフェードアウトよ。
2026/05/15(金) 13:53:03.78ID:Na/Yk6M8d
バグを修正したら新たなバグが生まれる可能性だってある
すべてのバグが修正され、再び遊べるようになるのは半年後かもしれないなあ
2026/05/15(金) 16:30:22.11ID:KmaNAcr40
もうバグ修正したwith+でも作った方がいいのではw
126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ce-sqpD [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/05/16(土) 08:45:24.69ID:SB1Rl8jM0
ツクトリで問題視された画像が変わるバグまで実装されたのか…
127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9ce-sqpD [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/05/16(土) 09:17:35.38ID:SB1Rl8jM0
ver1.16更新されるまでは上書きセーブしないほうがよさそう
2026/05/20(水) 16:08:23.98ID:psthXWuS0
編集できないバグやばすぎる
はよ直せよ
2026/05/20(水) 18:41:54.66ID:kXVe9E790
人間のやることだからバグは仕方ないとして、ツクウィズ開いたときに「現在ソフトの不具合が起きてる」ってお知らせは出してほしい
Xとかで公式をフォローしてる人じゃないと状況を把握できない、一般プレイヤーは何も知らずにバグったゲームをプレイする事になるのは良くないと思う
2026/05/21(木) 10:42:57.37ID:ztEPmgMmd
悩んでもしゃーない
バグが修正されるまでまだまだかかるし、たぶんあと2ヶ月かかるかもしれん
コンテストの話でもしよう
131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b20-5d9d [2001:268:d25c:bf2c:*])
垢版 |
2026/05/21(木) 12:26:18.84ID:v4PI/Hvd0
スクエニがやるゲームコンテストみたく賞金だせやー!
132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b0b-8uvt [2001:268:773f:192a:*])
垢版 |
2026/05/23(土) 11:22:36.90ID:RR7HFMcc0
バグったグラを修正する為にDLC買って少し修正してしまった人が一番損なんだな。
結構いそうな気はするが。
133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6356-WUzK [139.101.44.69])
垢版 |
2026/05/23(土) 19:09:51.63ID:FJdCtYnQ0
バグ修正に月単位の見通しって流石に時間かけすぎだろう。
2026/05/23(土) 20:01:44.45ID:Okc4yKAd0
俺はもっとかかると思ってたわ。6月に直る予定ならまだいい。
公式の肩を持つわけじゃないが、こんだけのバグを再発させないように丁寧に直して、そこから任天堂とソニーの両方にパッチ渡して審査通さなきゃいけないわけで、2~3ヶ月コースかなと思ってた。
135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b45-XCa3 [2001:268:7740:66a:*])
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2026/05/23(土) 22:51:12.08ID:DXs5ICSb0
>>134
俺は長くても1週間で直るとおもったわ
擁護できるとこなに一つないしユーザー馬鹿にしすぎ
ツクールU2U発売されてもしばらく様子見するだろーな
てかツクールU2UはプレステスイッチPCのどれだよ
2026/05/23(土) 23:21:36.58ID:Okc4yKAd0
>>135
まあ最初からこんな馬鹿みたいなバグ出すんじゃねーよとは思うし擁護はせんよ。既存のデータ全てに影響出してロックかかるとか話にならん。あまりにもお粗末すぎるんで、新作もDLCも買い控える人はそりゃいるだろうと思う。
ただ自分のプラットフォームから出してるわけじゃない以上は時間もそれなりにかかるだろうなって話よ。
あとU2UはPC濃厚じゃないかな。MVと同じでPC版出した後に、もしいけそうならCSに落とすんじゃないかと思うわ。
2026/05/23(土) 23:30:50.18ID:+/efOz0Cd
6月に直ると思ってたらやっぱり8月までかかりますってパターンもあり得るんだよな
2026/05/24(日) 00:00:40.78ID:JX4Az8O60
念のために複製してからちょっと文章を弄ってセーブしてもう一度開こうとしたら
何事もなく開いた。

てっきり確実に開けなくなるものだとばかり……。
一体何をしたら開けなくなるんだろう? 怖すぎるんだが。
139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4256-cWlp [139.101.44.69])
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2026/05/24(日) 02:25:08.69ID:nyxT6YAL0
プレイに支障が出るレベルのバグに1〜2ヶ月とかオンゲならそのままサ終してもおかしくないレベルだろ。
140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b2d-hRPR [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/05/26(火) 23:21:57.69ID:QrJK9BXe0
ツクトリでさえ詫び石ならぬ詫びDLCはあった
ないよりはあったほうがみんなの気も収まるだろうけどどうなることやら
2026/05/27(水) 21:18:45.36ID:/jys6u500
ツクールu2uってスクエニ自慢のhd2dツクールってことか。もうスクエニが作ればいいやん
142名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-PyfZ [155.2.216.23])
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2026/06/04(木) 08:46:48.76ID:qBZf1NZlH
U2Uのインタビュー記事見ると「今回は前回とは違いますんで」という自信を感じるな!
143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-kWJ+ [2001:268:720c:1d08:*])
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2026/06/04(木) 10:13:05.50ID:vYQIfgjY0
だがキャラグラは既存のものだったよー。
2026/06/07(日) 11:44:44.19ID:1CZoHegj0
HD-2D風ツクール「RPGツクールU2U」開発インタビュー。過去作ツクールアセットも活用可で、手軽に3D化で出来るRPG作りサポートを目指して 
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20260603-446936/
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b65c-wihK [2001:268:d2d6:35f7:*])
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2026/06/07(日) 21:19:15.85ID:Smi0Xh/Q0
PCツクールの新作でワロタ
コンシューマはツクウィズであと数年持たせるつもりで草通り越して森
146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b65c-wihK [2001:268:d2d6:35f7:*])
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2026/06/07(日) 21:19:53.98ID:Smi0Xh/Q0
PCツクールの新作でワロタ
コンシューマはツクウィズであと数年持たせるつもりで草通り越して森
147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b65c-wihK [2001:268:d2d6:35f7:*])
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2026/06/07(日) 21:19:55.21ID:Smi0Xh/Q0
PCツクールの新作でワロタ
コンシューマはツクウィズであと数年持たせるつもりで草通り越して森
148名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5e-/PIn [155.2.216.12])
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2026/06/08(月) 10:47:04.60ID:pRH+RY01H
家庭用のツクールはそのゲーム機の世代に1作がちょうどいい
DSからDS+とかトリティからウィズはなあ
あきらめんなよって言いたかったがまあ・・・
PCはツクールとメーカーは別ですからって理屈もあるのだろうけど
PCだと自分だけのRPGを作ろうのRPG-Coboってのはどうなんだろうな
149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb90-a7YZ [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/06/08(月) 17:28:53.50ID:42CGpDWi0
PCはAIが直で使えるしツクールに大半はわざわざお金出さないんじゃないか
8割9割のセールするようになればわからんけど
言わずものがな発売直後は完成度あれだし1万近い金出す意味もない
ツクールのコンソールのみ展開はWITHでおわったので
スマホ出力あたりWITHで実験できたらDLC売れたりする可能性はなくはないけど
ROBLOXやアツマールやなろうみればわかるけど創作は結局は遊び手読み手がいる場を提供できるか
150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b677-jy0I [2001:268:7706:4601:*])
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2026/06/10(水) 13:10:54.14ID:Co5kpqwH0
アプデ前にDLCを買ってない状態でバグってるグラを自力で修正した場合はおそらくアプデしても自力で修正が必要な案件になってしまい、DLCの購入が必要になっている人が複数いると思われるんだが公式に説明しても伝わっていないのが現状なのか。
リプのやり取りを見る限り、公式が理解していないように見受けられる。
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b677-jy0I [2001:268:7706:4601:*])
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2026/06/10(水) 13:18:12.84ID:Co5kpqwH0
今日の案内に後日お知らせがあると書いてあったからさすがに原因のDLCは配布になるのではなかろうか?
アプデ以前に微妙に自力修正した場合はもはやアプデでは修正不可っぽいし。
どちらにしても荒れそうだが、配布しないと修正不可の人にとっては詐欺被害にあったようなもの。
既に購入済みの場合は返金になるか?
2026/06/10(水) 15:04:50.88ID:aCVj+MC60
ごめん自分も理解できない
アプデ前に自力で修正できたならそれはDLC購入済という事で、アプデ後もそのまま自分で修正できるのでは?
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b677-jy0I [2001:268:7738:7339:*])
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2026/06/10(水) 16:12:38.61ID:N1a0jB3i0
>>152
開けなくなるのは一度セーブしたあとだから、開ける時に例えば1箇所だけグラを変更したらその後全て自力で修正しなければならなくなる。
DLC持ってなくてもセーブする前なら開けたから起きる現象。
実際俺は被害にあってないからこの理屈で合ってるかはわからないが。
2026/06/10(水) 16:29:19.87ID:aCVj+MC60
なるほど
DLCを購入してないとそもそも開けないのかと思ってたけど、
セーブする時にDLCコンテンツとしてセーブされちゃう不具合だったのか
のか?
2026/06/10(水) 17:09:06.44ID:aCVj+MC60
違うか
それだとセーブするたびに化けちゃうもんな
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0efa-0GId [119.173.166.50])
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2026/06/11(木) 02:42:57.99ID:LYgqMTPT0
CSツクールはオワコン。はっきりわかんだね
157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db65-/PIn [240a:61:4021:348f:*])
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2026/06/11(木) 09:27:36.19ID:ggi+pemr0
MVTでPCに近づけた時点でわかってた
まあCSツクールは暇つぶしだ
switch2買ったけどswitch2専用で遊びたいゲームが今ないので一番動かしてるソフトがWITH
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6ed-jy0I [2001:268:73c1:4da:*])
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2026/06/11(木) 15:50:15.79ID:Cqt3cUKt0
PCのコピーをCSでやってもどうせ劣化版になるのはわかってんだから、フェス以前のようにCSに特化した初心者にも解りやすい仕様にすればいいのに。
2026/06/12(金) 00:03:19.23ID:EQsCwsNU0
>>150
>>153
俺まさにそのパターンで少しだけ自力で直してからデータ開けなくなったままDLC買わずにアプデ待ってたけど、直さなかった部分も全部直ってたよ
そうなるの危惧してたけどちゃんと直ってたから安心したわ
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb11-/wFk [2400:2200:3a7:717d:*])
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2026/06/12(金) 08:41:05.28ID:TyZHydYb0
Switch版で詫びセールみたいなの始まったな
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db29-b2h5 [240f:6d:367c:1:*])
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2026/06/12(金) 11:31:23.97ID:tuTIvuzx0
ついに半額まできたか
でも暇な時にデータベースしこしこ作るだけならトリニティでいいや
トリニティは制作ツールとしては1000円切っても後悔したけど
設定資料集約ツールとしては1000円の価値はあったわ
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb5a-a7YZ [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/06/12(金) 14:38:55.73ID:MQHtnZvT0
今回の新追加DLCバグってSwitchだけなんだっけ?
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW effa-gqZf [119.173.166.50])
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2026/06/16(火) 02:55:17.29ID:9rbJ6dVk0
現在進行系で作ってるツクラーは可哀想
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bc5-r0Zk [240a:61:3160:e3b2:*])
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2026/06/16(火) 09:54:54.72ID:GP4FtlCI0
自動戦闘を個性が付けられるようにしてくれないかな
回復系を使ってくれなくて自分が倒れるまで叩きにいってしまう
脳筋になってしまってうまく動かすコツが思いつかない
165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b32-4hmE [2400:2200:3a7:717d:*])
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2026/06/16(火) 14:06:03.40ID:+d9fcmsH0
>>164
変数と条件分岐で強制行動で使うスキルを設定したコモンイベントを組み込んだ起動用のスキルを通常攻撃に設定したらそれっぽくなるんじゃないか?
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f92-ATnh [2001:268:770c:5c5f:*])
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2026/06/16(火) 14:25:33.04ID:2vCVWhKq0
新着作品の質下がったな
ベテラン消えたか
2026/06/16(火) 15:28:08.64ID:/O5sLz3+0
バグが修整されるまでは様子見の人や
バグでやる気を無くした人も多いと思う
168名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H7f-r0Zk [155.2.216.19])
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2026/06/16(火) 17:42:38.99ID:wUYv5AiAH
>>165
かなり複雑になりそう
攻撃魔法はバリバリ入れてくれるけどデバフのポイズン(毒)とか入れてくれないし
まあコモンイベントを組み込んで〜ってのは試してないから考えてみるか
MZの作成動画とか見てると自動戦闘でヒール持ちのキャラが効果的に回復してんだよなあ
別にスクリプトを導入しますって手順は紹介されてないし
MVTだともしかして悩まなくていいのだろうか
いやまさかね
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bf1-4hmE [2400:2200:383:8b8c:*])
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2026/06/17(水) 11:27:20.57ID:pHIAd6GX0
>>168
イベントページ風に説明するならやり方としては

ゲーム進行→変数の操作→単独→抽選=1〜5

フロー制御→条件分岐(分岐無し)→変数→抽選=1

(条件分岐抽選1の中にいれて)バトル→戦闘行動の強制→任意のスキル

みたいな感じのイベントを使いたいスキルと同じだけ用意するコモンイベントになると思う

確率操作したい場合は抽選=2と入力した時に1と同じイベントを入れたりして調整する感じになりそう

伝わらなかったらスマン
2026/06/17(水) 18:49:48.26ID:HaZbOfFi0
自動戦闘は一撃で倒せる時しかスキル攻撃をしないから、
基本的に通常攻撃しかしない=通常攻撃を「使わせたいスキル」にするステートをコモンイベントで付与させるといい。
もちろんMPTP不足だと不発になるので、コストが足りてるかの条件分岐は必須だ。
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f69-ATnh [2001:268:72e9:9b64:*])
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2026/06/18(木) 00:54:36.85ID:bvtv67Po0
プレツク見た感じツクウィズでゲ制してるツクラーまあまあいた
良かったなおまいら
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b9a-2p8Q [180.46.27.130])
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2026/06/18(木) 11:14:49.96ID:OtB6wYfn0
絶対数が少ないのは仕方ないんじゃないか
普通に定価で買ったら本編8,580円+追加DLC42,350円、全部で50,930円もかかる
基本無料のアクセサリー選ぶならまだわかるが
創作で使う部品ってシステムみたいもんだからないと作れるゲームが制限される
そら買う人も減るだろう
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f1d-gqZf [2001:240:2462:f1fb:*])
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2026/06/18(木) 18:09:05.16ID:Pjxw060U0
メンバー固定でそのうち一人だけとかなら良いけど、メンバー多くて全員自動戦闘とかなら物凄い複雑な条件分岐になりそうだな
2026/06/18(木) 20:26:11.06ID:f5lJYAxc0
コンテスト無事に成立するといいが
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fde-ATnh [2001:268:d28b:8db7:*])
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2026/06/18(木) 23:39:48.92ID:/7y9YueZ0
俺がコンテストに神ゲーだそっか?
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a356-x7hg [139.101.44.69])
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2026/06/21(日) 09:56:59.91ID:mfARr5wu0
褐色エルフの続編おもしれぇ
あの作者まじ天才だわ、短期間でよくこれだけのクオリティと濃い内容のシナリオ作れるなぁ
177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5df0-9T8D [2400:4051:d560:b300:*])
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2026/06/21(日) 12:23:04.99ID:axue9roT0
ここで褒めても自演にしか見えんぞ
178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ba7-MYrC [2001:268:72d7:1b5e:*])
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2026/06/21(日) 12:50:31.63ID:ybgqJdhS0
まだ スレに 生き残りが いたのか
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ba7-MYrC [2001:268:72d7:1b5e:*])
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2026/06/21(日) 12:53:05.38ID:ybgqJdhS0
生き残りに 告ぐ
一度 作品を削除し 再び投稿せよ
さもなくば 追加要素を 一生遊んでもらえない
DL数を犠牲に 広場から削除し再投稿せよ
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ba9-V0PG [2001:268:73b9:250c:*])
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2026/06/21(日) 13:46:58.01ID:XhX+t41q0
別にいいんじゃないの、今作ってる層は楽しんで作ってる人たちだよ。
遊んで貰えなくても騒がないと思う。
過疎ってる現状、承認欲求の塊はもう消えてるだろう。
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ba7-MYrC [2001:268:72d7:1b5e:*])
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2026/06/21(日) 15:15:16.71ID:ybgqJdhS0
俺もツクウィズで制作中
一番怖いのは完成前にツクール新作がきちゃうこと
ツクールU2UはPCだからノーカン
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5dc8-Opsm [2400:2200:383:8b8c:*])
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2026/06/21(日) 18:02:54.03ID:xuH7SSoN0
>>176
褐色エルフF、ゲーム内NPCが追撃は常時発動させた方が良いとか言ってるけどなら何でわざわざLR押しっぱなしにするという動作をさせる事で前作から劣化してるのかが理解不能

戦闘自体は雑魚全逃げでガチャ禁止でもどうにかなるけど、最初のボスから複数催眠とかやってくる癖に対策装備が店で買えない所は前作から据え置き、ガチャであるかは知らん
おそらく被弾確率は低いけど3体目のボス辺りがザラキーマ連打してくる

最後までやったけど開発部屋のパスワード分かんねかったわ

個人的な感想だけど自分だけ下らない理由語って主人公達の事情も聞かずに喧嘩吹っかけてくるレイノルズと、戦闘終了後にノコノコやってきた腰抜けの癖にブチ切れて主人公サイドに喧嘩吹っかけようとするパメラの馬鹿女っぷりが彼女失格レベルのクソキャラのそれだった

マップも何か適当にアセットを闇鍋で突っ込んでるからか入れそうで入れない黒い部分が明らかに多くて手抜き感がする

あの作者は初代ウェイトレスがたまたま紹介されたから人気になれただけでXで他ゲー貶してる所見るけど言うほど神作じゃないよ
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b7d-MYrC [2001:268:72d7:1b5e:*])
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2026/06/21(日) 18:30:54.61ID:ybgqJdhS0
>>182
そこまで遊べたなら面白かったんだろ
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ba9-V0PG [2001:268:73b9:250c:*])
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2026/06/21(日) 19:24:48.99ID:XhX+t41q0
敵キャラはクソキャラぐらいでちょうどいい。
憎む理由増えた方が気合い入るから。
それが仲間になるなら話は変わってくるが、商業ゲーでも行動理念とっ散らかってるやつもあるしアマチュアなら尚更。
他ゲー貶しはブーメランに成りかねないからそれは止めた方がいいとは思うが。
2026/06/22(月) 00:41:57.30ID:M4oU4O6T0
>>182
最後までやったにも関わらず開発部屋のパスワード分からないとかマジかよ
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5dc8-Opsm [2400:2200:383:8b8c:*])
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2026/06/22(月) 07:32:27.85ID:IjuE1LS50
>>185
簡単に見返せないのに「エンディングで画面の最後に映っていたのは?」ってだけ聞いてくるのは普通にクソだし内容的に理解し辛い質問だったわ

ヤケクソで「しゃしん」って入力したら正解したの笑ったけどw
裏ボスへの道とかそんなまどろっこしい事せずに普通に前のマップに場所移動させてからスイッチか何かで開かせりゃいいのに
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a356-x7hg [139.101.44.69])
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2026/06/22(月) 07:48:46.28ID:vt0pns4u0
誰が1褒めたら10貶さないと気が済まないのな。
さすがだ。
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bd8-9T8D [2001:268:7225:b91b:*])
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2026/06/22(月) 08:00:33.43ID:a5aL/CRf0
そりゃそうよ。
189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b7d-MYrC [2001:268:72d7:1b5e:*])
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2026/06/22(月) 09:52:20.13ID:AX+rterA0
新着にある作品が全く話題にならないなかで褐色エルフが話題になるのは褐色エルフがすごいってこと
俺は褐色エルフ遊んでないけど
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ba9-V0PG [2001:268:73b9:250c:*])
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2026/06/22(月) 10:30:34.79ID:zNTQr5H/0
過疎中に特定の作品を下げ続けるのは暇人の所業。
それより運営の調査中ポストから10日程経ったがその後の展開が気になる。
バグで開けない人を切り捨てるのか、最悪時間と費用掛けて修正しきるのか。
不具合発覚後にセールまでして金稼いでからもう修正はできません、ってのは許されないからどうあっても修正はできなければいけないが。
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b47-P71R [2001:240:242f:c807:*])
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2026/06/22(月) 12:08:42.32ID:QZTlykIM0
自分の作品の感想貰えないからって他の作品の悪口言うのは良くないぞ。
ゲームが楽しめないならワールドカップでも見て気分転換したらどうだ?
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b7d-MYrC [2001:268:72d7:1b5e:*])
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2026/06/22(月) 12:34:00.75ID:AX+rterA0
己の正義は他者にとって敵って長編をみんなで遊んでみれば
俺は10分くらい遊んだ
193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ba9-V0PG [2001:268:73b9:250c:*])
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2026/06/22(月) 13:10:45.72ID:zNTQr5H/0
長編新作で数日でDL50って意外にプレイヤー残ってるんだな。
2026/06/22(月) 13:12:18.41ID:TZ7X34V/0
バグが怖くてSwitch版プレーヤーの更新版をDL出来ない

今Switchプレーヤーの更新版をDLするとどういう不具合が発生するのだろう

更新版バグが発生する前にライネスの最終問題をDLしておけば良かった
195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5df6-AGSM [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/06/22(月) 13:13:40.85ID:j4MKqr670
WITHのクレジットふと観たらUnityで制作されてた
ということはU2UもしかしてCS来る可能性ある?
196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5df6-AGSM [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/06/22(月) 13:13:42.28ID:j4MKqr670
WITHのクレジットふと観たらUnityで制作されてた
ということはU2UもしかしてCS来る可能性ある?
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5df6-AGSM [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/06/22(月) 13:28:17.49ID:j4MKqr670
プレイステーションも更新きたな
198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b2d-MYrC [2001:268:770e:9ffb:*])
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2026/06/22(月) 17:30:55.76ID:+18eDbTk0
スイッチでツクウィズ最新版にして作ってるがなにも異常ないけど
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ba9-V0PG [2001:268:73b9:250c:*])
垢版 |
2026/06/22(月) 20:04:55.33ID:zNTQr5H/0
上で出てた己の正義は〜ってやつ最初のボス倒して城まで行った所までの感想。
命中回避が敵味方共おそらく初期値で体感めっちゃ攻撃外れる、ボスはかなり時間かかる(強くはない)、主人公の状態異常を防ぐ必殺技は即死は貫通。
良くも悪くも王道っぽくファミコン〜スーファミ世代当たりには刺さると思う。
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b2d-MYrC [2001:268:770e:9ffb:*])
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2026/06/22(月) 20:14:00.11ID:+18eDbTk0
>>199
感想gj

ストーリーより戦闘に重きを置いた作品か
俺も再開してみる
201名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Saeb-V0PG [59.132.155.56])
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2026/06/22(月) 20:18:45.69ID:NCzBjdNaa
追記
ストーリーに関してはスタート時の主人公(の周り)の目的が次の瞬間には変わっていて置いてきぼり感がある。
という展開が続くので深くは考えない方がいい。
それか俺の理解力が足りないだけかもしれない。
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b2d-MYrC [2001:268:770e:9ffb:*])
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2026/06/22(月) 20:22:35.90ID:+18eDbTk0
>>201
丁寧にサンクス
ツクウィズで10時間長編新作はあまり出てこないから皆で楽しんでこ
2026/06/22(月) 20:23:35.83ID:TZ7X34V/0
>>198
プレーヤーはまだ修整版が配信されていないんだよ
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b2d-MYrC [2001:268:770e:9ffb:*])
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2026/06/22(月) 20:48:50.72ID:+18eDbTk0
己の正義〜のラスボスは多分愛犬シノンだな
あの日記怖いわ
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b27-MYrC [2001:268:770e:9ffb:*])
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2026/06/24(水) 16:24:42.15ID:SOeQV6cl0
過疎りすぎて野原
己の正義〜をプレイ中
最後までがんばるぞいぞい
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdff-HvyP [240b:253:82e0:a200:*])
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2026/06/24(水) 19:04:21.61ID:xvqNGBfB0
このゲームでドラクエの
マホキテは作れますか
またやり方は
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b27-MYrC [2001:268:770e:9ffb:*])
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2026/06/24(水) 19:39:54.29ID:SOeQV6cl0
>>206
特定のスイッチを起動させて全魔法を食らった時の為のコモンイベント組めばマホキテ再現できる

この文章を読んでもわからなかったら再現できない
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd20-HvyP [240b:253:82e0:a200:*])
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2026/06/24(水) 21:48:24.80ID:xvqNGBfB0
このゲームで
1 敵の良いステートの効果を
消すやり方は
2 敵の悪いステートの効果のターンを
伸ばすやり方は
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b27-MYrC [2001:268:770e:9ffb:*])
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2026/06/24(水) 22:46:28.63ID:SOeQV6cl0
>>208
コモンイベントがんば
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbfa-P71R [119.173.166.50])
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2026/06/25(木) 01:11:33.80ID:Fjcd6E/j0
現在進行系で作ってるツクラーは可哀想
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b27-MYrC [2001:268:770e:9ffb:*])
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2026/06/25(木) 09:33:19.15ID:EyjlrhuW0
>>210
なんで?
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d45-s9uk [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/06/26(金) 17:55:53.91ID:ovTMSVec0
つべショートで低評価ボタン廃止したね
withの方が先進的だった
2026/06/27(土) 14:06:28.45ID:/9W5H+L90
乗り物の移動速度を変えようと思ったら、指定する方法がないのか。
RPGツクール2000にはあったのに。
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdca-HvyP [240b:253:82e0:a200:*])
垢版 |
2026/06/27(土) 20:06:02.47ID:XQn+M1dj0
このゲームで
会心の一撃は出やすいけど
命中率が悪い武器は作れますか
2026/06/27(土) 22:50:36.39ID:/9W5H+L90
>>214
公式サイト
 https://with.rpgmakerofficial.com/

本作を使って制作されたゲームは、ネットを通じて投稿・ダウンロードが可能となり、
『RPG MAKER WITH』本体でプレイする他に、オンラインストアで無料配信中の
専用ゲームプレイヤーソフト『RPG MAKER WITH PLAYER』でプレイすることができます。
さらに、『RPG MAKER WITH PLAYER』には、
ゲーム制作の一部機能を実際にプレイできる体験版機能も搭載されています。

>さらに、『RPG MAKER WITH PLAYER』には、
>ゲーム制作の一部機能を実際にプレイできる体験版機能も搭載されています。

>>ゲーム制作の一部機能を実際にプレイできる体験版機能も搭載されています。

実際に触れて確かめてみればよろしいのでは?
2026/07/02(木) 13:33:12.27ID:ixtUZJ0z0
反撃の効果が「物理ダメージを受けつつ通常攻撃で反撃」ならよかったんだけど、
「物理ダメージを無効化して通常攻撃で反撃」なもんだから、装備に設定する時は確率を低くせざるを得ない。
どうしてこんな設定にしたんだろう? 魔法反射の流用だから?
2026/07/03(金) 12:48:28.39ID:tM1p7u9X0
運営ってお気に入り作者のゲームは利用規約に違反してても消さないの?
シ○ナベのゲームは消しまくってたのに
2026/07/03(金) 12:48:29.32ID:tM1p7u9X0
運営ってお気に入り作者のゲームは利用規約に違反してても消さないの?
シ○ナベのゲームは消しまくってたのに
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b8d-ftki [2001:268:7243:694b:*])
垢版 |
2026/07/03(金) 14:30:08.51ID:QY9hAhKT0
例えばどんなのよ?
2026/07/03(金) 18:59:34.71ID:Lpd0powh0
消されまくった人はタイトルの時点でアウトだったから分かりやすかった

Switch版ツクウィズのセールは7月8日水曜日まで
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b83-5BTO [2001:268:72d7:8206:*])
垢版 |
2026/07/03(金) 22:23:19.67ID:8nwOX/8P0
運営が消そうが消すまいが遊ぶ人どれだけいるんだって話
もうどうでもいいだろ
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a0-K+1X [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/07/04(土) 10:42:54.40ID:X7pXpv+s0
PSストアのセールがはじまったけど、なぜか本体のみがセールになっていない
どういうこと?!
223名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-qLRA [49.97.21.188])
垢版 |
2026/07/04(土) 14:48:33.39ID:n8xkOVI0d
セールしても本体が売れる見込みがないからでしょ
つまりもうこれ以上ユーザーは増えないし徐々に減っていくよ
2026/07/04(土) 17:38:43.38ID:GILT6+5/0
並列処理でエンカウント管理をしようとしたら、目的のマスに止まる前にエンカウントするんだが
いつからこんな仕様になったんだ? ツクウィズ特有の仕様?
ウェイトだと歩く走るでタイミングが変わるし、どうにか並列処理で目的のマスで止められないものか……。
2026/07/04(土) 20:47:11.22ID:wg7g4U950
プレイヤーもイベントも、移動を始めた瞬間に「システム的には」移動先のマスにいることになるんだよね
そうじゃないと複数のキャラが同じマスに移動しようとしてぶつかり合っちゃうし仕方ないのではと思ってる
解決策はちょっと思いつかない

ゲームによってはシャクトリムシみたいに移動前と移動先のマスにまたがりながら進む仕様もあるけど、ツクウィズの場合はジャンプとかあるからねぇ
2026/07/06(月) 10:33:12.99ID:pm+3VA3m0
バグ修正関連は
>>159の言うように一部だけ直してセーブした場合でも元に戻るはずだったのが、
それでも直らないって声が上がって個別対応に切り替えた感じだよね
その後どうなったんだろう、そしてコンテストは大丈夫なのか
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab7b-j8// [2001:268:d2a4:f42e:*])
垢版 |
2026/07/06(月) 11:26:32.78ID:iu9f36Rc0
コンテストの応募作で面白いのあった?
2026/07/06(月) 12:42:44.40ID:hP6tyZPu0
ほとんど過去に投稿済みの作品だしね…
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a356-aYiy [139.101.44.69])
垢版 |
2026/07/06(月) 18:46:29.59ID:8us/T9HR0
なんか変なヤツがまた暴れてるな…
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abfb-j8// [2001:268:d2a4:f42e:*])
垢版 |
2026/07/07(火) 00:32:39.64ID:Xt+purG70
作品の話で盛り上がれるレベルの作品が出てこないのがな…
2026/07/07(火) 13:01:03.84ID:cJI992J+00707
×盛り上がれる
⚪︎作者の人格否定をしながら叩ける
2026/07/07(火) 15:28:06.63ID:1PXtq2fH00707
貶し禁止の縛りレビューはちょっと見てみたい。
問題点を指摘する場合でも一切貶す事なく、褒めているように見せかけて指摘するとか。

あ、ちなみに自分は文才がないので参加しません。
233名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW abd0-j8// [2001:268:d2a4:f42e:*])
垢版 |
2026/07/07(火) 15:59:02.52ID:Xt+purG700707
人格否定wwww叩くほどの大物のこってる?www
2026/07/07(火) 16:35:11.48ID:xNmPZ6zE00707
ウィズに残ってんのほぼX民だろw
プレイヤーはバグで切り捨てたようなもんだし
235名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW abd0-j8// [2001:268:d2a4:f42e:*])
垢版 |
2026/07/07(火) 16:37:37.48ID:Xt+purG700707
Xのポストほとんど紅白と紫じゃねーかwwwハラだけが残ってるの草
2026/07/08(水) 00:22:50.75ID:ORi1liiS0
街やダンジョンをフィールドマップで繋ぐと思ってたより容量を消費しないんだな。
256*256のマップ8枚分しかないのかよ!とか思ってたけど結構余裕だわ。

フィールドマップを使わず街道マップで繋いでる作品だと、消費が激しいんだろうな。
2026/07/08(水) 10:48:09.11ID:vxN9kHOvM
ツクウィズでAI使う奴は馬鹿wとか喚いてた奴がブロックされてキレてるけどツクウィズってAIイラスト関係なくない?
アンチの思考はよくわからん。
2026/07/08(水) 11:52:26.49ID:RioYYTaV0
公式がモブの台詞をAI生成する事を推奨するツイートをしていたはず

文章を要約するのが苦手な人は
それをAIに任せると作業時間の短縮になるかもしれない
AIに学習素材を提供する事にもなるが
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad41-RIE2 [2400:2200:72a:6d60:*])
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2026/07/08(水) 12:07:42.06ID:RpCJn4by0
>>237
ウィズで言ってた奴いたっけ?
ツクール関連全体なら心当たりありすぎるけども
240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abab-aYiy [2001:240:242a:e948:*])
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2026/07/08(水) 12:18:39.08ID:SI1RKCPB0
>>239
何日か前なんで記憶定かじゃないがもしかしたらハッシュタグでツクール関連連ねてたのかもしれん。
それよかSNSでブロックされた程度で怒ってたらキリないと思うが。
2026/07/08(水) 12:24:06.28ID:wj5asCBE0
何ヶ月か前にAIファンアート連投してたやつが目障りだったからミュートしたことはあるな
まあタグ検索だとミュートもブロックも意味ないみたいだけど…
2026/07/08(水) 12:26:53.14ID:RioYYTaV0
ツクウィズ公式がAIを推奨する事に不満を言う人なら見た事がある
2026/07/08(水) 12:37:15.49ID:RioYYTaV0
プレーヤーで遊んでレビューを沢山書いていた人がSwitch版バグの影響でレビューをあまり書かなくなってしまった

公式は早くプレーヤーの更新版も配信するべき
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abab-aYiy [2001:240:242a:e948:*])
垢版 |
2026/07/08(水) 12:37:59.43ID:SI1RKCPB0
ブロックもミュートもやる奴の自由だと思うが過激なアンチ発言しといてブロックされたぁ!は意味わからなさすぎる。
傍からみたらそうなだけで当人達の間ではなんかあったのかもしれないけど。
2026/07/08(水) 12:42:58.32ID:RioYYTaV0
Switchは製品版とプレーヤーの仕様が違うから
以前からプレーヤーで遊んだ時だけ発生するバグがあった

最近は長編で遊ぶ時は製品版でDLするようにしている
2026/07/08(水) 12:47:38.45ID:RioYYTaV0
>>244
本人は自分の発言が過激だとは思っていないのではないか?

タイトルがエロパロな作品を投稿していた人も投稿作品が消される事に文句を言っていた
247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb4-GYd4 [1.33.45.33])
垢版 |
2026/07/08(水) 15:43:05.34ID:R/dlp0B/0
ここがツクウィズの作品に対する意見や愚痴を言うところかな?
でもねえ、うちは更新しまくって新着ランキング載せるのができなくなったあたりからMZにハマってしまってやめちまったよ。
まぁツクウィズから入った人だからツクフィスとかツクトリの面白さを知らないもんでね。
囚われのお姫様
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abd2-j8// [2001:268:770a:4af8:*])
垢版 |
2026/07/08(水) 16:13:38.49ID:6aovi+z/0
MZは広場がないのが致命的にうんこ
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab8d-gm7w [2001:268:7704:31f:*])
垢版 |
2026/07/08(水) 16:29:09.53ID:MzTVrQ6W0
>>248
ふりーむ、夢現などが広場なのでは?
250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad1b-Q281 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/07/08(水) 22:46:54.58ID:MlvebGxM0
そもそも更新しまくらないとプレイしてもらえる人が少ないのが問題
スマホでプレイだけでも出来ればなぁもっとプレイヤー増えるのに
251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abd2-j8// [2001:268:770a:4af8:*])
垢版 |
2026/07/08(水) 23:21:41.44ID:6aovi+z/0
上書きアップデートでトップにこなくなった修正は神
2026/07/08(水) 23:31:39.15ID:9XbMwuX10
修正乱発してた連中が急に修正しなくなったのは草
253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a356-ivrh [139.101.44.69])
垢版 |
2026/07/09(木) 08:08:17.68ID:6XlM1JXY0
荒らしの思考なんて基本的に構ってほしいだからな。
無視されることが一番許せない。
254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad83-Q281 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/07/09(木) 09:02:38.04ID:B8msRSnL0
ところで体験版の画像バグいつ治るんですか
こんなんじゃ既存プレイヤーがいても誰もプレイしてくれないよ
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad41-RIE2 [2400:2200:72a:6d60:*])
垢版 |
2026/07/09(木) 11:21:16.38ID:3IXG+8Gp0
>>252
上書き修正でトップに上がらなくなるようにアプデされたからそもそも不具合修正更新にすら気付いてないユーザーの方が多い

恐らく現状一番目につきやすいコンテストの終わり際に完成品を投稿するのが最適解になった
特にSNSもやってない作者は一般広場から削除して投稿し直さない限りまず目にすら入らない
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abd2-j8// [2001:268:770a:4af8:*])
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2026/07/09(木) 11:56:38.65ID:jmqiwi7E0
再投稿したければDL数捨てろってのはバランス取れてると思う
承認欲求をとるかユーザーファーストをとるかの踏み絵だw
2026/07/09(木) 15:48:18.14ID:jmqiwi7E0
SNSのツクウィズ作者で期待できそうな新作ある?
258名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-VWRq [1.75.158.13])
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2026/07/09(木) 17:59:05.13ID:ee7RBVaLd
そっちよりすでに応募されている作品の話題してやれよw
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab93-j8// [2001:268:770a:4af8:*])
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2026/07/09(木) 18:37:28.60ID:jmqiwi7E0
誰も言わないなら応募作面白いのないんだろw
2026/07/09(木) 18:41:00.85ID:+Km7Ahrk0
まだ締め切り前だから自分の作品ツクるのに忙しくて他作品プレイする暇が無い人が多いのだろう
2026/07/09(木) 18:51:09.68ID:+Km7Ahrk0
ローグ系が好きだからライネス最終問題で遊んでいる
マジック&トレジャーはクリア済み

褐色エルフ未プレイだからコンテスト中にプレイする予定
ウェイトレス戦記シリーズは面白かった

様子見ダンジョンも紹介文が面白そうだったのでプレイしようと思っている
2026/07/09(木) 18:56:34.22ID:wsxvMXLa0
?:ライネスよ…。せかいじゅ
のもとへくるのだ…。
263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab93-j8// [2001:268:770a:4af8:*])
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2026/07/09(木) 19:11:57.37ID:jmqiwi7E0
>>261
ほう、褐色エルフはオレもクリアした。
かなり良かった
264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab93-j8// [2001:268:770a:4af8:*])
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2026/07/09(木) 19:14:55.14ID:jmqiwi7E0
トルネコみたいなローグライクってウィズでつくれるのかが知りたい
265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adef-Q281 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/07/10(金) 10:57:38.38ID:S21vLFHP0
パッチ出したのにホームページでちくいち内容を公開しないとか普通じゃない
こんなことしてる会社が一般消費者に信頼されるわけもなく
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab93-j8// [2001:268:770a:4af8:*])
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2026/07/10(金) 11:23:11.16ID:gsuWzbjL0
応募作の話より愚痴るのが好きなんだなw
267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adf5-RIE2 [2400:2200:72a:6d60:*])
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2026/07/10(金) 17:21:34.12ID:1btFThik0
応募作どころか一般広場ですら過疎ってるしなぁ
268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab6e-gm7w [2001:268:73c0:af64:*])
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2026/07/10(金) 17:53:02.30ID:JKzW3TLh0
ぶっちゃけ本体もDLCも高すぎるんだよな。
もう少し価格控えめなら気軽に始められる人も増えそう。
周りのソフトと比べてもやはり高いと思う。
安価で良質なインディゲーが増えてきてるし、この価格帯でこの対応の遅さは他に客を取られる。
269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab31-j8// [2001:268:d294:2e87:*])
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2026/07/10(金) 17:57:46.85ID:TnQ5e+PV0
大した応募作が無いからよくないんだ
前スレではペンシルの話題で盛り上がってたのにな
あのレベルの作品はもう出てこないのか
270名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-Q7Er [133.159.153.134])
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2026/07/11(土) 17:15:28.71ID:1W9/2HJTM
そりゃゲーム制作ツールなんか今日日色々あるしな。
そもそもドラクエ風RPG自体が斜陽だし
271名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-VWRq [1.75.226.59])
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2026/07/11(土) 22:34:20.18ID:+cRKKl2Hd
それにしてもコンテスト応募作増えないな
272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abd3-j8// [2001:268:7301:52d0:*])
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2026/07/11(土) 23:21:27.01ID:glUERE2p0
SNSに期待できそうな作者が3人いた
273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b161-yuwY [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/07/14(火) 10:10:07.30ID:ssoLyutv0
ドラクエがというよりも家庭用ゲーム機(携帯機含む)からスマホに市場が移ってるからね
とくに遊び手であるライト層や子供が・・・しかも家庭用は親がハードに使用制限かけてる
ゲーム作りはつまらない作業や行き詰まりが発生してしまうのがネック
アセットシェアで多少はマシになったんだろうけどAI生成の軽減に比べると全然足りない
2026/07/16(木) 06:47:19.82ID:nSliFxqC0
ライネス最終問題と様子見ダンジョンどちらも面白い

難易度高めの高めの作品が好きだから
様子見ダンジョンはチャレンジャーモードで遊んでいる
難易度は下げる事も出来る

他に戦闘が歯ごたえあるコンテスト作品ある?
2026/07/16(木) 07:02:26.85ID:nSliFxqC0
小学校中学年の子供がいるけど
最近はポケモンで遊ぶ小学生は少数派のようだ

マイクラや任天堂のアクションゲームで遊ぶ子は多い
うちの子も友達の影響でそういうゲームで遊んでいる

うちの子はツクウィズが発売されたばかりの頃に親の影響で興味を持ったけどその頃は漢字が全然読めなかった

今は漢字が色々読めるし土曜日から夏休みだから初心者が遊ぶのに良さそうな作品を探してみる
276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab49-fBy9 [2001:268:72fb:b65b:*])
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2026/07/16(木) 07:38:34.55ID:mCJTKuoD0
>>274
ライネス最終問題面白いのか、俺には難しすぎた
コンテスト作品で歯ごたえある他作品はわからないけど
ライネス作品の別作品で踊る者達1.2は歯ごたえあるかも
2026/07/16(木) 22:54:03.52ID:nSliFxqC0
コンテスト期間中はコンテスト作品のプレイに専念する予定

四国めたん短編だから子供にオススメ出来そうだと思い遊んでみた
低レベルでボスに挑むと手応えがあって楽しい
278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abbe-fBy9 [2001:268:72fb:b65b:*])
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2026/07/16(木) 23:55:03.52ID:mCJTKuoD0
手応えありそうなコンテスト作品か
ペロンペロン隊長のチンデレラ〜巨大コンドームの謎♂〜
が手応えありそう
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aba9-AX+j [2001:268:73b6:35c0:*])
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2026/07/17(金) 07:54:34.52ID:HY/19soQ0
>>278
前から思ってたけどこの作者のタイトルも相当ヤバめなの多いよな。
このタイトルがガチだとしたらこれこそ消される案件じゃないのかね?
280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abbe-fBy9 [2001:268:72fb:b65b:*])
垢版 |
2026/07/17(金) 11:41:24.24ID:Kir2af+E0
チンデレラ〜巨大コンドームの謎♂〜の感想求む
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9356-uWhl [139.101.44.69])
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2026/07/17(金) 19:56:58.43ID:jeohV5QN0
作者天才すぎ。
一刻も早くプロ入りすべき。
2026/07/21(火) 07:42:58.94ID:q9Z6YHh00
時間に余裕がある時はライネスで遊び
短時間遊びたい時は他の作品で遊んでいる

四国めたんは裏ボス倒した
遊びやすい作品だった
仲間を自由に選べるが能力が中途半端なので回復アイテム係になったキャラがいる
283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b13-Ojri [2001:268:774a:716b:*])
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2026/07/21(火) 12:07:47.90ID:L8gRkEvp0
ライネスはローグ苦手でもやれる?
2026/07/22(水) 12:28:51.70ID:/0Z6JcsC0
noteでレビュー記事を書いてる人がいていい人だなぁと好感を抱いてたんだが、
その人自身も作品を公開しててタイトルはふざけ散らしてる系かあ〜と思ったら中身もタイトル相応で椅子から転げ落ちた
俺はこの人をどう評価したらいいんだ
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b50-Ojri [2001:268:774a:716b:*])
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2026/07/22(水) 17:05:27.28ID:BpcOBSM60
誰か全くわからない
2026/07/22(水) 17:48:31.05ID:/0Z6JcsC0
見なおしたら期待を裏切られたみたいな書き方だったな
批判的な気持ちはないんだ、284は無視してくれ
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b50-Ojri [2001:268:774a:716b:*])
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2026/07/22(水) 23:10:26.96ID:BpcOBSM60
作品の話しないこのスレに価値無くね
2026/07/23(木) 06:44:47.70ID:l+NW1MqQ0
価値がないと思ってるスレに張り付く奴に価値はあるのか?
2026/07/23(木) 18:14:03.56ID:H0rrJ0p+0
ライネスはコンテストに投稿されているバージョンよりもみんなの作品に投稿されている完全版のほうが難易度が低い

完全版のほうならセーブ用アイテムを店で購入しやすいからローグ系苦手な人でも遊びやすいと思う

Switch版プレーヤーで遊ぶと一部の召喚モンスターのステータス画面を開いた時にエラー落ちするバグがあるので要注意
290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b7b-Ojri [2001:268:7301:3429:*])
垢版 |
2026/07/23(木) 18:56:34.49ID:Jr6Zp6H90
ライネスの最終問題とかいうのを先に遊んで維持になってた
たぶんフェイの最終問題のパロディだよな
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d8d-E7D5 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/07/24(金) 21:54:00.52ID:j7ugndLu0
WITH公式Xでポストしなくなったな
ちなみにWITHでAIどう使おうが全く関係ない商用化できないんだし
別にPCでも売り物にしなけりゃ個人で楽しむ分にはAI使おうがなんの関係ない
2026/07/24(金) 22:41:17.04ID:dWQeaGAJ0
前回まだ不具合ある人はお知らせください〜って周知ポストしたのが26日だったかな
ひとまず1ヶ月待ってそれから次の動き、って可能性はあるから明後日までは静観していいと思う
293名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-TQvt [49.96.232.190])
垢版 |
2026/07/25(土) 20:05:58.38ID:Kfae2Lind
公式がXやらんのはコンテスト中止にするかどうか審議中で忙しいからだろ
応募数が少ないし、このまま続けても増えそうにないし
2026/07/25(土) 22:49:14.26ID:+B33v72C0
バグ修正で人件費が必要だったからコンテスト用の予算がなくなったんじゃないか?
295名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!W b656-g43f [2001:268:7318:a55d:*])
垢版 |
2026/07/26(日) 09:24:43.54ID:qf+mVzRr0FOX
大型新作 言魂士爆誕
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e256-fgAY [139.101.44.69])
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2026/07/26(日) 18:49:21.12ID:u/eCGwen0
>>294
あんなコンテストのどこに金かかってんねん。
2026/07/26(日) 21:05:54.66ID:df9gMoH40
Vに実況してもらうのに金使ってんでしょw
2026/07/26(日) 21:26:28.59ID:sf1PmFhF0
コンテスト受賞作品の紹介文をAIに書かせているわけではないから
その為の人件費は必要だろう

バグの修正でそういった予算が吹っ飛んだ可能性がある
2026/07/27(月) 16:38:04.95ID:JsROJDrWd
つまり今回のコンテストは地雷確定かな
たとえ受賞しても予算不足でVに実況してもらえず紹介文もAIで適当に書いた文になりそうだからみんな応募しないの?
300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b679-g43f [2001:268:7309:ded2:*])
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2026/07/27(月) 17:13:07.05ID:i4NuOy5z0
>>299
そうじゃなくてツクウィズから人が離れてるから応募数が少ないと思う
コンテストが地雷とか誰も気にしてないんじゃないだろか
301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb72-UNRu [2400:4051:d560:b300:*])
垢版 |
2026/07/27(月) 23:31:20.27ID:eE7ANhsw0
スクエニのゲームコンテストに話題持ってかれてるとかじゃないのか?
302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b679-g43f [2001:268:7309:ded2:*])
垢版 |
2026/07/28(火) 12:52:46.76ID:u7qc0qDF0
スクエニのコンテストは優秀作を買い取りたいだけだかはな
面白いアイデア買い取りコンテストだからツクウィズと関係なさげ
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4e-fgAY [133.159.152.16])
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2026/07/28(火) 20:01:48.36ID:9foPwuTPM
そもそも土俵が違うだろ。
あっちはインディーにせよ十分プロでもやってけるレベルでこっちは素人ばっかだぞ。
2026/07/30(木) 19:07:18.92ID:pM/SFylcd
公式がXで何もツイートしないのヤバいな
コンテストが中止になりそうで不安だぜ
305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b66d-g43f [2001:268:72ea:43b8:*])
垢版 |
2026/07/30(木) 21:04:01.89ID:DT9FU3on0
おまえらコンテストの応募作の話1ミリもしねーだろw
2026/07/30(木) 21:24:04.64ID:s8w2LjcP0
コンテスト作品で面白いのあった?

今作ってるツクラーの作品楽しみだけど、エタりそうで怖い
2026/07/31(金) 07:37:12.80ID:95vj1DEN0
一方的に聞くんじゃなくて自分はコレがいいと思ったけど他にある?みたいな聞き方だと情報交換になっていいと思う
その楽しみにしてる作品を書くんでもいいし
最近のコンテスト投稿作だとUnhumanはクオリティ高いと思った
2026/07/31(金) 07:52:29.69ID:L5TD5sTD0
ライネス最終問題
様子見ダンジョン
四国めたん
が面白かった
全部シンボルエンカウントだな

ライネス最終問題は難易度高めなので風来のライネス完全版未プレイの人はそちらを先にプレイしたほうがいいかもしれない

市販のローグ系に慣れている人ならいきなり最終問題から遊んでも何とかなると思う
2026/07/31(金) 08:05:19.56ID:L5TD5sTD0
Unhumanは紹介文が面白そうだったので気になっている
新約魔導聖書伝も今遊んでいる作品をクリアしたら遊んでみたい
310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b66d-g43f [2001:268:72ea:43b8:*])
垢版 |
2026/07/31(金) 08:51:14.96ID:S66ck2fC0
ライネス最終問題むずかったから元ネタの完全版をやったら簡単すぎた
311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b60b-g43f [2001:268:72cc:4ff5:*])
垢版 |
2026/07/31(金) 10:38:04.82ID:BH6oYeM90
unhumanはアイデアイイね
2026/07/31(金) 12:31:15.96ID:95vj1DEN0
フェアリーパークは斬新なことをやっている訳では無いけど、ツクールの制限の中で自然に、普通に遊べるミニゲーム集を作ってる事は割と凄いと思う
ピクチャ芸一辺倒ではないのもポイント

Unhumanは説明文で「のんきな主人公サイドと不穏なSFサイド」と書かれてるけど、
SFサイドの描写で結構な事をやるから(そこまで直接的な描写じゃないけど)そこだけ注意な
313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b60b-g43f [2001:268:72cc:4ff5:*])
垢版 |
2026/07/31(金) 18:33:55.51ID:BH6oYeM90
しえにゃん作 薬草!!!!!!を遊んだ
戦闘がメインという割に稼ぎ放題なんだけどどういうこった
2026/08/01(土) 08:02:18.86ID:sczkqTUn0
>>310
ライネス完全版クリア後の裏面も簡単だった?

ライネス完全版の表面を途中まで遊んで中断して最終問題をプレイしたから
完全版の裏面がどの程度の難易度か知らないんだ
315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b60b-g43f [2001:268:72cc:4ff5:*])
垢版 |
2026/08/01(土) 08:31:39.03ID:w5cnv+v90
>>314
昨日の310だけど完全版の裏は序盤難しい
仲間が揃った中盤以降は簡単

俺は最終問題もやったけど
最終問題の裏の方が絶対難しい
最終問題はザコ敵がクリティカルだしてくるから急に事故る
316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b60b-g43f [2001:268:72cc:4ff5:*])
垢版 |
2026/08/01(土) 08:33:42.71ID:w5cnv+v90
追記 最終問題の裏は2番目のボスに負けて諦めた
2026/08/01(土) 08:40:29.06ID:sczkqTUn0
>>315
説明ありがとう
最終問題も裏の途中までは遊んでいたのか
318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b60b-g43f [2001:268:72cc:4ff5:*])
垢版 |
2026/08/01(土) 09:32:50.38ID:w5cnv+v90
>>317
最終問題は表面もかなり難しかったから興味本位で裏もやってみた
完全版で次元の果て的なとこまでやったしもういいかなと

難しいけどローグライクとして作り込みはえぐいゲームだった印象
2026/08/02(日) 23:03:53.97ID:MiHfFlgL0
みんなは階段SEって何を使ってる?
よくある「ザッザッザッザッ」のSEがないから
一番近い「移動10」を使おうと思ってるんだけど。
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 635d-zoPS [2400:4051:d560:b300:*])
垢版 |
2026/08/02(日) 23:14:04.35ID:c9nHLp2O0
デフォの足音やつは不快だからSEは使ってない
2026/08/04(火) 09:50:39.16ID:7P1ToFjV0
Xに「ひさしぶりにポストしました。内容をチェックしてみましょう。」とか言われてるぞ
2026/08/04(火) 12:36:17.68ID:sI8WxrZB0
結局バグの原因分かって無いままで草
2026/08/06(木) 20:42:46.52ID:YTAYVsPL0
クリスタルファンタジー、可能性は感じたし手間もかかってそうではあるんだけど
流石に運の要素が強すぎるかな
あと最初の説明で、記号や数字の要素が入った説明を文章だけでするのは無理があると思う
努力が見えるだけに序盤で離脱されるパターンに入ってたら気の毒
2026/08/06(木) 21:45:51.98ID:8KIth7N20
コンテスト作品で遊んでいたら子供が自分も遊びたいと言ったので「難しくないRPG」を勧めた

どこでもセーブ可能で一本道の短編だから初心者が遊ぶのにちょうど良さそうだ
325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63f0-0xdu [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/08/06(木) 23:06:10.53ID:+cvsLdrK0
体験版の修正ついでに無料プレイヤーをスマホでも出来るように展開して
326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe2-bPc5 [2001:268:d29c:df45:*])
垢版 |
2026/08/07(金) 08:06:57.44ID:ZAQFZTHk0
クリスタルファンタジーやってみた
久しぶりにすごい作品に出会った
327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f56-a0pD [139.101.44.69])
垢版 |
2026/08/07(金) 13:32:12.12ID:0IJ2JMwX0
あれいいよな。
褐色エルフを100としたら60〜70くらいある良作だ。
328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe2-bPc5 [2001:268:d29c:df45:*])
垢版 |
2026/08/07(金) 14:38:20.61ID:ZAQFZTHk0
>>327
ジャンルが違うから比較無理
ツクウィズ初のジャンルかも
329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6383-Fm2b [2400:2200:700:e85f:*])
垢版 |
2026/08/07(金) 18:07:03.51ID:5u0daGKc0
バグの修正方法進捗が無いからか知らんけど詫びセールして買わせるのに必死になってる感
2026/08/07(金) 18:22:18.09ID:smirUWWC0
そもそもSwitchのプレーヤーは製品版と仕様が違うので更新前からバグがあった

次の家庭用ツクールはプレステ版は出さないほうがいいと思う
クロスプラットフォームだとバグが増える

プレステ版は発売も遅れたから売れ行き悪くてパッケージ版が投げ売りされていた
331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f65-bPc5 [2001:268:d29c:df45:*])
垢版 |
2026/08/07(金) 23:18:59.19ID:ZAQFZTHk0
クロスプラットフォームはしたほうがいいと思うかなー
間口を広げたほうが人口増えるし
バグを起こさないようにやれってだけの話だと感じる
2026/08/08(土) 07:05:30.49ID:vkXYW1Vr0
深刻なバグのあるMVTはツクラーもプレーヤーも少なかったし 
ツクウィズもSwitch版プレーヤーのバグが未だに修正されていない
2026/08/08(土) 07:09:53.59ID:vkXYW1Vr0
MVTは3機種で発売する予定だったけどXbox版の発売は中止になった
それでもバグだらけだった

ツクウィズもSwitchとプレステではNGワードが違うという問題がある
2026/08/08(土) 07:14:08.36ID:vkXYW1Vr0
Switchは以前製品版だけ更新されて最大HPが表示されるようになったけど
プレーヤーで遊んだ時だけ発生するバグが生まれたのもその頃だろうか?

そういうバグがあると知ったのはライネス完全版のバグ報告をした時だった
335名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 8f65-bPc5 [2001:268:d29c:df45:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 08:30:27.75ID:fJIkQo6U00808
割とライネスも評判良いようね
2026/08/08(土) 09:10:58.08ID:zj8pSAJE00808
間口を広げるのはいいけどSwitch以外で展開して広がるかなぁ?
337名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 8f65-bPc5 [2001:268:d29c:df45:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 09:33:12.79ID:fJIkQo6U00808
STEAMで展開しろって思う
338名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 8ff2-5vcW [2001:268:773d:6238:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 09:51:15.41ID:C7B4V19+00808
>>337
それだとMV,MZの下位互換になる。
2026/08/08(土) 10:51:10.91ID:zj8pSAJE00808
RPGツクールMZとRPGMAKERWITHがSteamで並んでたとして、どっちを買う?
って考えたら「ツクウィズをわざわざSteamで出す必要あるか?」っていうね。
340名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 8f65-bPc5 [2001:268:d29c:df45:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 11:04:39.58ID:fJIkQo6U00808
ツクウィズは手軽さを売りにすれば勝ち目はある
341名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 8ff2-5vcW [2001:268:773d:6238:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 11:19:14.75ID:C7B4V19+00808
ツクフェスの手軽さならともかくウィズは基礎がPCからの流用だからな、手軽さはPCとそれほど変わらん。
最初から半額程度なら売れるかもしれないが。
342名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 63f1-Fm2b [2400:2200:700:e85f:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 12:02:34.78ID:aStUJVnH00808
ダークネスファンタジアやってるけど、どこでもセーブ不可にした上でエンカ率高くて戦闘で負けるとゲームオーバーにしてる作者ってマジで簡悔精神でもあるんかな

2人目の仲間が加入した直後の屋敷の4つの像の謎解きが正解分からん上に間違えたらダメージ受けるし今の所駄作判定だわ
343名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 8f65-bPc5 [2001:268:d29c:df45:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 12:41:39.77ID:fJIkQo6U00808
ほほー、10時間以上とな
ダークネスファンタジアやってみる
344名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 8f65-bPc5 [2001:268:d29c:df45:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 12:51:03.02ID:fJIkQo6U00808
初作品にしてはオープニング上手くね?
345名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 63f1-Fm2b [2400:2200:700:e85f:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 12:54:57.72ID:aStUJVnH00808
>>342
追記

敵エンカに関しては村に着いたら子供のNPCが森のお宝について何か言うからそれで森の一番最初の所に行くとエンカ無効装備あったから何とかなった。
1人で行くと雑魚倒すのにテンポが悪いから2人目の仲間加入直後に行く事を推奨する。
346名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 63f1-Fm2b [2400:2200:700:e85f:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 19:31:50.66ID:aStUJVnH00808
ダークネスファンタジア
パーティのレベルは3人目まで19で4人目は22
4人目の仲間が加入した次のボス戦の推奨レベルが24に対してこの状態から1レベル上げるのに必要な戦闘回数が推定15回以上。
しかも回復ポイントと雑魚が出現する範囲までの往復が面倒で、雑魚戦で全体攻撃を1、2回撃ったらすぐガス欠する。
メタルスライムみたいなのは見てない。

クソみたいにダルい作業でプレイ時間を水増しするタイプのゲームっぽいので中身覗けるし好きなキャラがいないならやる価値無いと思う
データベース見た感じ仲間キャラは8人いてその内6人がアルフレッドとリタ以外のウィズのユニークだった。
347名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 8fe3-bPc5 [2001:268:d29c:df45:*])
垢版 |
2026/08/08(土) 21:20:53.43ID:fJIkQo6U00808
>>346
クリスタルファンタジーもレビューよろ
348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7f1-YS0L [2400:2200:700:e85f:*])
垢版 |
2026/08/09(日) 10:35:25.03ID:7ho6vUV60
ダークネスファンタジア進捗
4体目のボスを推奨レベルで討伐したが開幕奥義してからボム連打と全体回復アイテム連打するだけだった。スキルでの回復量が割合回復な上に火力もボムの方が安定してるからこの段階だとボス戦はアイテムゲー。

5人目の仲間が加入した後のボスは推奨レベル以下で倒せた。ただ、相変わらず雑魚敵が出現する区間と回復&セーブが出来る区間が遠い。
雑魚敵も瞬間消滅じゃないから尚更テンポが悪い。
強制戦闘前に回復&セーブポイントが無い事がある場所が地味に不便だし、セーブしか出来ない青セーブポイントでいちいちセーブするか聞いてくるのも正直テンポ悪い。
ここまで7時間ちょい。
349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dee3-wRyp [2001:268:d29c:df45:*])
垢版 |
2026/08/09(日) 11:49:01.88ID:xYxT+BQN0
>>348
お前楽しんでるじゃねーかw
2026/08/09(日) 12:36:43.89ID:8Ycb5umP0
子供が「難しくないRPG」で遊ぶのを後ろで見ていたのだけれど
最強装備コマンドで攻撃力が強い武器が選ばれないのは何なのだろう?
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa56-s4ga [139.101.44.69])
垢版 |
2026/08/09(日) 12:37:59.10ID:ZERApcgS0
ダークネスウォーリアーズ
超名作、ヒロインが可愛い、バランス良好、マップ綺麗、セリフの言い回しのセンスがいい
352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ded3-EKqg [2001:268:7702:9f1f:*])
垢版 |
2026/08/09(日) 13:21:08.13ID:sWW4SFWE0
ダークネスファンタジアとダークネスウォーリアーズって別物?
353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ded3-EKqg [2001:268:7702:9f1f:*])
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2026/08/09(日) 13:22:57.76ID:sWW4SFWE0
>>350
加算ステータスの合計で選ばれるのかもしれない。
2026/08/09(日) 13:29:24.07ID:8Ycb5umP0
>>353
なるほど
後で確認してみる

子供が「難しくないRPG」気に入ったみたいで今は3回目のニューゲームを遊んでいる

同じ作者の別作品を勧めたらそちらはランダムエンカウントなので好みに合わなかったみたいだ
355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f753-wqJg [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/08/09(日) 16:08:24.08ID:B4sMvgjM0
スマホを含む全機種展開はできないと厳しい
ましてやSwitch単体の次回販売予測が1000本以下とか論外
Steamに展開しても意味ないと言われるけどそんなことない
改造とかじゃなく直でAI使えるから作業効率化でPC経由するとアセットシェアが化ける可能性がある
ツクールブランドで売れるなんて今は昔
356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7f1-YS0L [2400:2200:700:e85f:*])
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2026/08/09(日) 20:35:00.01ID:7ho6vUV60
ダークネスファンタジア
プレイ時間8時間でパーティレベルは28くらい、ストーリーだけ気になったから推奨レベル33以上のボス手前で諦めてデータ改変してキャラ強くしたり回復アイテムカンストにしたりして遊んだので実質断念した。まともに遊んでたらもっと疲労感凄かっただろうなと思った。

特技多すぎる上にLV99でも2ターンに1回ラストエリクサー使わないとガス欠するレベル。
しかも消費MP少ない特技は軒並み威力が低い所為でアイテムゲーに拍車を掛けてる。

大技を使う為のTPが非常にたまりにくくあらかじめ溜めて開幕ぐらいしか撃てないし、ダメージを受けないと溜まらないレベル。しかも死んでいる最中はTPが徐々に減少していく。推奨LV53ぐらいのラスボス最終盤で予兆無しの大技でLV99パーティ全員が体力満タンから取り巻きの攻撃含めて8割くらい消し飛んだ。

データ見た感じ裏ダンのボスは今まで戦った奴の焼き回しで、最奥部に唐突に知らん奴出てきてそいつ倒した後に表ラスボスの所に行くと真のラスボスと戦った後に真の最強装備貰えるけど裏ダン含めて特にストーリーに関わる変化は無いっぽい。

唐突に時間制限付きの3桁の数字同士の計算問題を暗算でするミニゲームを要求されたからSwitchをスリープして電卓で計算した。
その面倒臭いミニゲームクリアして窮地を救ったのにヒスったヒロインに主人公が殴られた時は何かクソデカ溜め息が出た。
終盤にドラクエ7のコスタールの赤ん坊みたいなイベントを更に胸糞悪くしたようなシナリオがある(最後まで救済無し)があるので苦手な人は注意。

ストーリーに関してはまあ上記二点以外は良かったとは思うけど、初作品だという事を考慮してもそれ以外のあらゆるバランスが壊滅的だった。

最後の作者のあとがき見たら初作品みたいだけど、とりあえず初めて作品作る前にツクウィズのサンプルゲー全部遊んだ上で他の人の人気作品いくつか遊んでから初作品はとりあえず短編にしたりして感覚を掴むのを義務教育にしてくれや。
357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de2d-wRyp [2001:268:72d0:1a2b:*])
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2026/08/09(日) 21:56:42.50ID:z4FlEl/d0
>>356

データいじってまで最後まで遊んだならお前さんはダークネスファンタジアを楽しめたってことや
ボロクソに書いてるけど作者がこれをみたらよろこぶだろうな
念の為いうけで俺はダークネスファンタジアの作者じゃないからな笑
358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de97-EKqg [2001:268:d20e:79dd:*])
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2026/08/09(日) 22:22:30.06ID:0r0RA5xH0
初作品で進行不能系等のバグがないってかなりすごい事だと思う。
初心者はイベント消し忘れや当たり判定ミスがよくあるので。
359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a77-s4ga [133.202.11.131])
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2026/08/09(日) 22:33:01.36ID:3pk35jUc0
>>356
そういうお前のゲームはそのダークネスなんちゃらより面白いんですかー?
2026/08/09(日) 22:41:01.57ID:e9trElgP0
ノウハウもない奴がいきなり大作作るのは危険
何故なら何度もテストプレイして感覚が麻痺して、独りよがりの作品になりがちだから

ご都合主義でもいいからまずは30分~1時間の短編を作って、ゲーム作りの感覚を養うべき
361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de2d-wRyp [2001:268:72d0:1a2b:*])
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2026/08/09(日) 23:25:35.50ID:z4FlEl/d0
面白い長編はほとんど無いしな
362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7f1-YS0L [2400:2200:700:e85f:*])
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2026/08/10(月) 08:00:24.98ID:IyMVTNct0
クリスタルファンタジーやった。
最初の魔王戦で負けた。
やたらと相手が有利になるようにカードが出てくるからこっちの番の時にどう進んでも相手から攻撃喰らってノックバックをひたすら繰り返す負けイベかと思ったら普通にゲームオーバー。
ピクチャ()とか凝る前に先にゲームバランスを調整しろ。レビューする価値も無いしこれ以上レビューのしようが無い。
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de2d-wRyp [2001:268:72d0:1a2b:*])
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2026/08/10(月) 08:22:49.00ID:lTlCW9Hu0
>>362

流石に魔王には勝てや笑
俺ですらワールドマップまではやってるぞ
クリスタルファンタジーで怒るならライネスの最終問題は無理か
完全版は俺でもクリアできたが最終問題は断念
364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7f1-YS0L [2400:2200:700:e85f:*])
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2026/08/10(月) 08:58:31.46ID:IyMVTNct0
>>363
ライネス完全版はちゃんとクリアしたで笑
最終問題は表面ラストまでなら行けたけど裏面は断念した。
何なら踊るシリーズもクリアしたし未完成詐欺の人柱にもなった当事者の内の1人だよ。

と言うか以前もレビューしたけど最終問題を先にやってまあ高難度だからしゃあないかと思いながらクリアした後に難易度の低い完全版でやったら、プレイ体験にも影響のあるのも含めて割と重大なバグに遭遇しまくったから高難度作る前に自分の作品のテストプレイくらいちゃんとしろとは思った。
最終問題だけでしか修正されてないバグとかもあるからこの作者全然反省してないんだなって思ったし、仮にファルミアもプレイするとしたら相当後になるだろうね笑

だから上でも言われてる通りまずは短編から作るべきなんだよな。
365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de2d-wRyp [2001:268:72d0:1a2b:*])
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2026/08/10(月) 09:56:19.79ID:lTlCW9Hu0
>>364
最終問題やっぱ難しいよな
テストプレイしてるか怪しいの同意
レス主が古参なのも文からわかる笑
あえて言うけど古参作品まで辿ればオモロイ長編はわりかしある
ペンシルとかドラポケとか
366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7f1-YS0L [2400:2200:700:e85f:*])
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2026/08/10(月) 12:09:03.18ID:IyMVTNct0
ドラポケ作者の作品は自由にセーブ出来ないけど理不尽さは無かったな。
足跡とか効果音とか歩く度に発生する不要なイベント入れてる箇所が多数あるから多少カクカクするような感じがするのは気になるけど、バランスとかシステムが全体的に丁寧に作られてるから許せる範囲で済んでる。

ペンシルはバトル途中に発生するイベントで回復しようとしたタイミングで勝手な行動を取った仲間の所為でPTが壊滅したり、育成状況次第で特定のアイテムが無いとセーブした場所次第では詰みかねない場面が多数あったから無印版で毒入り弁当無双してそれ以降あの作者の作品やってない。

丁寧に作るのもだが追加更新の頻度とかバグへの対応でプレイヤーへの配慮が出来る作者かどうか分かると思う。
367名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-9y61 [1.75.155.130])
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2026/08/10(月) 14:57:42.93ID:pQHNiySHd
>>362
おれもクリスタルファンタジーやってみた。最初の魔王戦でやめた。UIが数字ごちゃごちゃで分かりにくいね。面白そうというより面倒くさそうという印象が先に立つ。それにただひたすら同じキャラのカード選んで前に進むだけで戦略性がなさそうに感じた。最初の魔王はもう少しHP低くしていいと思う。たぶんここでやめてる人わりと多いよ。いいね数が少ないことからも推測できる。あとこのゲームのカードバトルを劇的に面白くする方法があるけど教えない。理由はおれが作るから
368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de2d-wRyp [2001:268:72d0:1a2b:*])
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2026/08/10(月) 15:44:31.39ID:lTlCW9Hu0
みんな魔王戦でやめてて草
俺はその後も続けてるが面白さは微妙
でも作者がここを見て落ち込んだら可哀想だから良かった点書く

システムは唯一無二
ピクチャ、変数の技術はトップクラス
アイデアもトップクラス
369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbfc-bhTV [126.223.161.49])
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2026/08/10(月) 17:59:28.27ID:RNDRiS4u0
>>366
最近の作品は全然遊んでないから、過去の知ってる作品の話が出ると楽しい
ドラポケの作者は、ゲーム愛が感じられるから好きだ
370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de0f-wRyp [2001:268:72cd:adf1:*])
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2026/08/10(月) 18:38:14.76ID:yIrkXHq50
ドラポケ作者とライネス作者は今も新作作ってそうなのがすごいな
いくつ完成させてんだ笑
2026/08/11(火) 16:15:31.58ID:9qy8qu/b0
「難しくないRPG」をクリアした子供が他のRPGで遊びたがったので暴れん坊乙女を勧めた

・シンボルエンカウントで雑魚戦を回避しやすい
・イベントシーンが長くない
・一本道で目的地が分かりやすい
・戦闘難易度低め

これらの条件を満たす作品で何かオススメありますか?
四国めたんは自由度が高くて好みに合わなかったらしい
2026/08/11(火) 16:37:28.60ID:9qy8qu/b0
広場を「シンボル」で検索してみたけど紹介文にシンボルエンカウントだと書いている作品思ったよりも少なかった

「難しいRPG」のようにシンボルエンカウントでもその事を書いていない作品もある
2026/08/11(火) 16:50:47.27ID:9qy8qu/b0
RPG初心者はセーブを忘れがちだからボス戦前にセーブポイントを用意したほうがいいなと子供がプレイする姿を見て思った

暴れん坊乙女はアイテム欄に次の目的地を教えてくれるコマンドがあって便利
374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de8a-wRyp [2001:268:730c:4bcb:*])
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2026/08/11(火) 17:22:14.25ID:Bgf5R9z80
>>371
ペンシル
これが合わなかったらお子さんはRPGに向いてないとおもう
2026/08/11(火) 17:47:26.44ID:9qy8qu/b0
紹介ありがとう

ペンシルはレビュー読んだ感じだと
どこでもセーブ不可でボス戦前にセーブポイントが無さそうだから初心者向けでは無さそうに見える
イベントシーンも長いらしい
376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 479e-qWcZ [240b:13:e41:5810:*])
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2026/08/11(火) 18:01:07.36ID:ebgslUGn0
>>371
栄光と代償の金剛魔剣とかいうやつ最近遊び始めたけど多分当てはまる
377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de8a-wRyp [2001:268:730c:4bcb:*])
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2026/08/11(火) 18:07:30.58ID:Bgf5R9z80
お子さんのやりたい特徴聞くとアクションなんだよなあ

シンボルエンカウントでイベント短くて一本道でしょ
ライネスが当てはまるけど難易度が合わなそうか
2026/08/11(火) 18:29:26.20ID:9qy8qu/b0
>>376
イージモードがあるらしいので暴れん坊乙女をクリアしたら勧めてみます

ライネスは完全版もそこそこ難しいので難易度が向いていないですね

アクションゲームは市販の作品だとPikunikuが一番好みに合ったみたいでした
雰囲気が明るくて難易度低め
2026/08/11(火) 18:35:58.57ID:9qy8qu/b0
2つ目の返答だけ敬語になってチグハグな感じになってしまった
子供は暴れん坊乙女を順調に攻略している
2026/08/11(火) 20:07:39.30ID:9qy8qu/b0
蟻擬人化RPGも本編だけなら条件に合っているから勧めてみようかな
クリア後は長時間レベル上げしないと先へ進めないけど本編は簡単でシンボルエンカウントだった
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de8a-wRyp [2001:268:730c:4bcb:*])
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2026/08/11(火) 20:26:24.89ID:Bgf5R9z80
聞いてると作品の質に正解はないって改めて思っちゃう

難易度も難しいか簡単か
マップも丁寧に細部まで描かれてるかシンプルに見やすいか
ストーリーも奥が深く考察しがいがあるか、浅くわかりやすい話か

手にとって遊んだ人が何を重視しているかでどちらが良いかも変わるよな
382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de82-EKqg [2001:268:73c3:8cc1:*])
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2026/08/11(火) 21:35:16.52ID:DPfJQxlQ0
コンテスト会場を覗いて見たがフェス時代の作者の名があった。
戻って来てくれて嬉しい。
2026/08/11(火) 23:31:38.51ID:9qy8qu/b0
難易度高めのRPGで店で強い装備を買うのが好きだけど子供は真逆で難易度低めのRPGで買い物せずにガンガン進めるのが好きみたいだ
買い物が面倒臭いらしい

暴れん坊乙女はレベル1で買い物せずにクリアした人がいるからそれでも何とかなりそうだ
うちの子は雑魚を回避しきれなくて何度か戦闘しているから既にレベル1では無い
384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de8a-wRyp [2001:268:730c:4bcb:*])
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2026/08/12(水) 00:43:21.09ID:tJHYGvX20
>>383
次から次へとRPGの醍醐味を否定してくる子供で草
ロックマンかカービィやらせたほうがハマりそう
2026/08/12(水) 06:24:50.90ID:q6gBVIIu0
>>384
アクション不得意だからロックマンは無理
マリオワンダーはダメージ無効化出来るヨッシー使ってクリアしていた

ママにゲーム隠されたシリーズが好きだから難易度低めで明るい雰囲気の脱出ゲームなら遊べるかもしれない
りざれくしょん!がそういう感じだった

未プレイだけどミニゲーム集のお手軽っ!魔法バトル!も良さそうだ

ゲームで遊ぶようになる前は休日は朝食食べるとすぐ外遊びへ行きたがる子だった
2026/08/12(水) 08:17:11.84ID:B4GRGZVm0
お子さんの年代がわからないからアレだけど(書いてあったらゴメンよ)
「ドラゴンクエストへの道」では子供達は
スタート地点の左右にある街や城に行かずにフィールドを歩き回ってたらしい。
スタート地点を王の間に変えても、王の話が終わったら何もせずに外に行こうとしていたんだとか。

だから外から来た設定の主人公を、2階の王の間に鍵をかけて閉じ込めたんだそうだ。
人に「話す」、宝箱を「取る」、鍵を「使う」、「階段」を下りる。をさせるために。
387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f76d-YS0L [2400:2200:402:1a0d:*])
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2026/08/12(水) 11:23:25.01ID:+qejZsRv0
救済措置が幾らでもあったりプレイしてる内にどうにでもなる複雑な要素無しで手軽に満足感が得られる短編作品なら、ウェイトレス戦記0〜2とか、がんばれ受付嬢!ぷらす(第3回)とか王様!魔王倒す!(第2回)あたりもいいと思う。

長編作品も個人的に面白いと思ったのは色々あるけど、どうしても大半が装備やスキルの種類が異様に多かったり複雑すぎる上に稼ぎが面倒で、その上で独自システムまであるとダレる可能性もあるのが欠点よなぁ。
388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f76d-YS0L [2400:2200:402:1a0d:*])
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2026/08/12(水) 11:37:03.61ID:+qejZsRv0
>>383
暴れん坊乙女は無計画に装備を全部売ったり変な縛りせずに消費アイテムの事だけ考えればいけると思う。どうしても勝てなければレベリングすればいいだけだし。

装備概念がほとんど無くて買ったアイテムでキャラ育成する系の受付嬢ぷらすはその子的にはどんな判定なんだろうな。
389名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-9y61 [1.75.155.130])
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2026/08/12(水) 19:39:52.92ID:JXPcFWFUd
>>380
これだな
俺も最近、蟻擬人化RPGを初めてプレイした。クリア後のおまけダンジョンは意味不明な難易度でむずいけど本編だけならサクサク進んで面白かったよ。子供でも分かりやすいストーリーだし戦闘も楽だしオススメだわ
2026/08/12(水) 20:49:03.44ID:q6gBVIIu0
>>387
色々ありがとう
その辺りの短編も良さそうだ

「難しくないRPG」の時は宝を守っている敵をスルーしてボスに挑んで負けたら宝箱を回収していた

アイテムで育成は装備品よりも自由度が高いから受付嬢はプロトタイプのほうが向いているかもしれない
2026/08/12(水) 21:00:47.78ID:q6gBVIIu0
>>386
子供が小学校中学年になったから漢字が多くてルビがないゲームも一人で出来るようになって選択肢が増えた

日本はテーブルトークRPGが一般的では無いからドラクエ普及前は子供以外もRPGのルールを知らない人が多かっただろうね
2026/08/12(水) 22:50:59.51ID:q6gBVIIu0
HP30%回復とかも低学年の子はすぐには計算出来ないからRPGは四則演算の練習になる

難易度低ければゴリ押しで突破する事も可能だからそちらを選ぶ子供のほうが多いかもしれない
2026/08/13(木) 08:41:59.69ID:fvY5xYAT0
なんとなくX見てたら
宝箱とかのSEで途切れたBGMが元に戻る瞬間と戦闘に入ってBGMが変わる瞬間が重なると強制終了するとかいう恐ろしい現象あったんだな
結構前の情報だけど今は修正入ってるのかな?
2026/08/13(木) 19:15:25.04ID:gvyAZDft0
>>393
それはどうなったか知らないけど
宝箱等のメッセージが表示されている最中にシンボル敵と接触するとメニューが開けなくなるバグはSwitch製品版最新バージョンで確認した

このバグに遭遇した時は階段で別のエリアに行ったら直った
宝箱を開けて別のメッセージを表示させても直るらしい
395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa56-s4ga [139.101.44.69])
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2026/08/15(土) 05:33:26.14ID:nqRjHN0k0
子供「マイクラかロブロックスやりてぇ…」

これが現実
2026/08/15(土) 08:04:45.11ID:EJgT7dOX0
うちの子はマイクラは飽きたみたいだ
トモコレは今年の5月に購入したばかりなのでまだ遊んでいる

昨日は蟻擬人化RPGで遊んでいた
敵を避けやすくて宝箱を回収しやすいので楽しそうに遊んでいた

ランダムエンカウントなので中断していた「魔王を倒しにいく」もクリアした
一度魔王に負けた後に装備品を見せてもらったら貧者だったのでワープアイテムで行ける街で装備をととのえるよう助言したらレベル上げしなくても勝てた

一昨日は山登りに行ったのだけれど帰宅後はツクウィズで遊んでいて元気だなと思った
2026/08/15(土) 08:10:24.39ID:EJgT7dOX0
ロブロックスはうちの子のクラスではマイクラほど流行っていないという印象だ

授業参観に行った時に教室に貼ってある自己紹介の好きな事にマイクラやどうぶつの森と書いている子はいたがロブロックスと書いている子はいなかった
2026/08/15(土) 08:40:27.85ID:wB0AdmM70
スレがほぼ日記帳と化してて草
これでエアうちの子だったらホラー
399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47b1-qWcZ [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/08/15(土) 09:25:17.62ID:p0u3/KBl0
スレも人減ったな
元々少なかったけど
400名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-9y61 [1.75.224.161])
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2026/08/15(土) 09:56:06.29ID:e5afHb0bd
>>397
親子で仲が良くてうらやましい
子供にとっても夏休みに父親とゲームするの良い思い出になると思うよ
2026/08/15(土) 10:04:00.35ID:lsJvbg6x0
戦闘不能を「戦闘終了後に解除」にしていると
リザルト前に起き上がって勝利ポーズをとるから気になる人は気を付けてね。
経験値もしっかり獲得しているぞ。
402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7aa-YS0L [2400:2200:400:b316:*])
垢版 |
2026/08/15(土) 10:26:28.83ID:U2meDXII0
>>401
と言うか戦闘不能ステートが戦闘終了後も続くのも獲得経験値0%もあってもつまらんだけだから消した方がいい。
特にボス戦とかで後一撃で倒せるって時に仲間が事故って死んで経験値0とか、単純に言えば活躍したのに給料0にされるのと同じくらい時代遅れの不快要素でしか無い。
戦闘に参加してる時点で最低でも弾除けにはなってる訳だし別にPVPでも強力ゲーでも無いんだし。

最初期のウェイトレス戦記のようにボス戦しか無い作品で相方が死んだまま戦闘終了して経験値貰えずに詰むみたいな状況が出る可能性が残るように制作しちゃうのもツクール初心者がやりがちなミスだしな。

あとついでに
雑魚敵の瞬間消滅
控えメンバーも経験値獲得
スリップダメージで戦闘不能のOFF
スキルタイプは1つ
装備タイプは5つ

この辺りも詰みになり得る要素だったり、一々カーソル持ってったり一目で確認出来ない箇所があるとテンポ悪くてストレスにもなるからこれから作る人は徹底した方がいいぞ。
403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7aa-YS0L [2400:2200:400:b316:*])
垢版 |
2026/08/15(土) 10:29:25.31ID:U2meDXII0
>>402
強力ゲー×
協力ゲー○

こういう誤字や変換ミスも軽視されがちだが積み重なると作品への不信感に繋がるから気を付けるんだぞ
2026/08/15(土) 11:22:02.93ID:lsJvbg6x0
でも最後の最後に死んだキャラと
最後まで生き残ったキャラとが
全く同じ経験を得られるというのはなんかおかしくない?
死んだ方は「最後の敵を倒した」っていう経験をしてないんだから。
405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW def3-EKqg [2001:268:73c0:e976:*])
垢版 |
2026/08/15(土) 11:24:40.52ID:CXNrFAvi0
UIに気を使った方がいいのはガチ。
システム凝った作品よりも一見普通のRPGの作品の方がDLも評価も良いのが多い傾向がある。
システムを凝りすぎるとカクカクしたりラグったりストレスが多い。
2026/08/15(土) 11:32:45.17ID:EJgT7dOX0
ボス戦では経験値が得られない作品は低レベルプレイしやすいので好きだ
戦闘中に仲間が倒れてもやり直す必要無いし
2026/08/15(土) 11:52:34.74ID:EJgT7dOX0
Switchだとカクカクする作品もSwitch2やプレステだと問題なく動くという事もあるだろうな
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7aa-YS0L [2400:2200:400:b316:*])
垢版 |
2026/08/15(土) 11:57:07.60ID:U2meDXII0
>>404
ユーザーにとって不利なだけのシステムを世界観とか作者の持論や理屈を理由にして制作に持ち込むのはやめた方がいいぞ
モンハンドスの自然は厳しいとか、ワイルズのこだわり全般みたいに寒い要素にしかならんしそれなら食べる系の回復アイテム全般なんて殆どがそうはならんやろ状態だし

低レベルクリア=最小戦闘クリアだとも思ってるから別にレベル上がるなら仕様として受け止めるだけの話だしな
409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de18-wRyp [2001:268:d294:7f42:*])
垢版 |
2026/08/15(土) 12:02:09.26ID:azKr6OT80
上のレスを全部叶えれば快適な作品になるだろうけど
記憶に残る作品にはならないんじゃないかと感じた

ペンシル、踊る者達、パメラと勇者は不便だったけどやりがいある作品だった
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dedf-s4ga [2001:240:2461:f915:*])
垢版 |
2026/08/15(土) 12:23:05.27ID:TJVd14160
>>404
知らんがな、自分でそういう風に調整したらええやん。
411名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdfa-qWcZ [1.75.202.221])
垢版 |
2026/08/15(土) 12:44:49.06ID:SIOp/+72d
そもそも過度にレベリングさせなければいいだけでは
適当に探索してれば意識しなくても推奨レベルに到達するくらいがちょうどいいと思う
レベル足りてれば経験値貰えなくてもそんなに気にならないだろうし
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW def3-EKqg [2001:268:73c0:e976:*])
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2026/08/15(土) 12:46:15.58ID:CXNrFAvi0
上ではUI云々言ったが、凝ったら凝ったで分かりにくいと避けられ簡素なら簡素でつまらないとどっちに転がってもウィズは叩かれる傾向が強いから最近は投稿せずに自己完結で楽しんでいる。
コンテストの投稿が少ないのは公式のアナウンスに進展がないから不具合関連が解決するまで投稿を控えてる人もいるのだと思う。
413名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdfa-qWcZ [1.75.202.221])
垢版 |
2026/08/15(土) 13:01:14.97ID:SIOp/+72d
作品叩きを生きがいにしてるガイジが蔓延ってたスレだからね
今はもう死んだのかな
2026/08/15(土) 13:03:06.85ID:EJgT7dOX0
ライネス最終問題の裏面やりがいがあって面白かった
パメ勇は途中でボス戦が物足りなくなった
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de18-wRyp [2001:268:d294:7f42:*])
垢版 |
2026/08/15(土) 13:25:01.82ID:azKr6OT80
ライネスは時代に逆行しすぎだと思うけどスレでは評価されてるよな
俺は完全版の方で裏クリアして最終問題は諦めた
402がライネス遊んだら発狂するんじゃ
416名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdfa-qWcZ [1.75.202.221])
垢版 |
2026/08/15(土) 13:50:35.13ID:SIOp/+72d
CSツクールなんて素人だらけなんだから粗さも醍醐味の一つだよ
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de18-wRyp [2001:268:d294:7f42:*])
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2026/08/15(土) 14:01:23.68ID:azKr6OT80
粗さの中に輝く作品のが眠ってるという結末か
418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7aa-YS0L [2400:2200:400:b316:*])
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2026/08/15(土) 14:18:51.23ID:U2meDXII0
>>415
ライネスは難易度云々より普通の完全版の不具合すら放置したまま、それらのバグを修正した上で高難度の最終問題()を出してる点がプレイヤーに有利なバグを爆速修正してるのとやってる事変わらない訳で。
まあ完全版の方はリセマラしながら進むタイプのゲームなんだなってのは割り切った上で裏ボス経由でクリアまでしたけども。

前も言ったけど何なら踊る1と2も裏ボス倒すまでやったし、1の未完成詐欺は普通に真似したらいけない悪い例だから少なくともツクウィズ終わるまでは擦り倒すよ。
不具合修正の為の連続更新がしゃあなかったと割り切ったとしても後から裏ボスやら新要素追加した大長編のパメ勇とかサンムーンも同罪。
短編初作品でただちょっとの粗があるだけならここまで文句出てないし次回作がどうなってるかで作者が反省してるかどうか大体分かるんだわ。

だからサンプルゲームとかコンテスト入賞作品を全部少しでもやった上で悪いと思った所を反面教師にして短編作る所から義務教育にした方がいいんだよ。

アルマの残響とか戦闘むずい&殆どの主要キャラの不快指数が高かったから反面教師の代表例みたいなもんだしスキップ無かったら改変してキャラをバカ強くしてたかもしれんわ。
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de18-wRyp [2001:268:d294:7f42:*])
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2026/08/15(土) 14:37:46.99ID:azKr6OT80
発狂してて草
長編嫌いか
2026/08/15(土) 14:39:58.94ID:J/Nzci7x0
とりあえずローグと短編で粗が少なければここだと評価高いという事は分かった
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 476e-qWcZ [240b:13:e41:5810:*])
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2026/08/15(土) 14:48:19.03ID:p0u3/KBl0
最近大人しいと思ってたらまた暴れてるじゃん
どこでスイッチ入ったんだろ
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de18-wRyp [2001:268:d294:7f42:*])
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2026/08/15(土) 15:10:56.30ID:azKr6OT80
シールドローグやマジック&トレジャーはどんな評価?
2026/08/15(土) 15:38:27.31ID:EJgT7dOX0
マジック&トレジャーも面白かったよ
難易度はライネス最終問題裏面より上だけど周回プレイすると救済措置がある

Sealed Rogueはアクション不得意でもクリア出来て楽しかった
万人向けの難易度だと思う

アルマの残響は戦闘それ程難しくないと思う
序盤はレベル上げが必要だったが途中から必要なくなった
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de18-wRyp [2001:268:d294:7f42:*])
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2026/08/15(土) 16:29:55.98ID:azKr6OT80
ライネス最終問題よりもマジック&トレジャーのが難しいのか
意外な回答
2026/08/15(土) 19:27:25.82ID:EJgT7dOX0
ライネス最終問題の裏面はクリア報告した人がこのスレで他にもいたけど
マジック&トレジャーはクリア報告した人が他にいない
Xでクリア報告している人はいた

上のほうにマジトレのほうが難しいと書いている人もいた

マジトレは周回プレイで聖杯集めてスタート時の特典増やせばクリア出来る難易度だと思う
426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff7-eqwh [2001:268:d294:7f42:*])
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2026/08/16(日) 10:25:13.30ID:HZgcPvKc0
マジックトレジャークリアした
難しかった
難しいというか、一発でクリアできるバランスじゃないかもしれないくらい無理な印象だ
2026/08/16(日) 10:35:34.89ID:zYs20f/f0
>>426
マジトレは周回プレイを前提にした難易度だよね
作者でも初回クリアは難しいと思う
428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff7-eqwh [2001:268:d294:7f42:*])
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2026/08/16(日) 11:04:37.23ID:HZgcPvKc0
>>427
マジトレの難易度は言葉にしづらいんだよね
1回目でクリアしようとどれだけリセマラしてもクリアできる気がしないというか
ライネス最終問題だとリセマラすれば1回目でもクリアできそうなんだけど
やれることの幅の話になるのかな
2026/08/16(日) 11:15:52.19ID:zYs20f/f0
マジトレはライネスよりも回復アイテムが貴重だった気がする
あと最初にメンバーを選択出来るけど回復スキル持ちの二人をパーティに入れないとクリアが難しい

ライネスはライネスを万能キャラにする事が出来るし種でドーピング出来るから仲間は外見で選んでも何とかなる
430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff7-eqwh [2001:268:d294:7f42:*])
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2026/08/16(日) 11:30:01.85ID:HZgcPvKc0
最終問題の裏面再挑戦してくる
商人で金稼ぐの楽しい
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b766-+Hgj [2400:2200:400:b316:*])
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2026/08/16(日) 12:03:02.43ID:3+JVgOPF0
シールドローグの気になった箇所は、溶岩地帯でジャンプする所の挙動がおかしい場所があるのと、雷魔法使う為にボタン連打したら1詠唱の間に2回分のMP消費したり、脱出中に攻撃されてHP0になったらゲームオーバー扱いになる挙動が気になったかなって程度
キアラがぶっちぎりで強くて近接系が難しそうだけどまあ短編だからご愛嬌かなって感じで許せたし面白かった。
マジトレはコンテスト版で場所移動関連か何かで致命的な不具合あったから遭遇して以降すぐ消した。修正版出てんのか知らんけど何でこう致命的な不具合出てる作品を優先して大々的に入賞させちゃうのか。
432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff7-eqwh [2001:268:d294:7f42:*])
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2026/08/16(日) 12:43:11.54ID:HZgcPvKc0
マジトレは60階までバグ無かったけどね
バージョン違いで発生するのかね
エンディングがあっさりしてた(あれがエンディングかが不明)のが気になった
2026/08/16(日) 12:45:34.52ID:zYs20f/f0
コンテスト受賞作品の選考はアイデア重視なのだろう
求めているのはデバッグ能力ではないだろうし

ローグ系好きだけどコンテストの時はマジトレの存在に気がつかなくて一般投稿版で遊んだ
2026/08/16(日) 12:56:21.47ID:zYs20f/f0
ゲームバランスやストーリーやキャラが好みの作品はバグがあっても回避して最後までプレイする

バグが無くても長編でゲームバランスが好みに合わない場合は中断して他の作品で遊ぶ事が多い
435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f56-yVDb [139.101.44.69])
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2026/08/16(日) 16:07:02.64ID:Y0UoHGUm0
相変わらずパメ勇の作者は天才だな。
特にマップセンスがずば抜けてるわ。最初の町から凄過ぎ。
2026/08/16(日) 17:13:59.78ID:Lkz5PS2e0
ハートルーンどう?
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b766-+Hgj [2400:2200:400:b316:*])
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2026/08/16(日) 18:11:40.57ID:3+JVgOPF0
最後までやったら完成版で使える特典付きのパスワードも無い癖に体験版投稿する奴の心理が分からん。

エタってそれっきりの奴らといい最早荒らしと一緒。プレイヤーの事を無料テスターとしか思ってないんだろうな。
2026/08/16(日) 18:33:54.07ID:zYs20f/f0
バックアップの為に体験版という形で投稿している人もいるだろう
もしくはSNSで知り合った人に意見を聞く為とか

体験版嫌いな人はタイトルや紹介文に書いておけば避けるので荒らしだとは思わないな
439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-eqwh [2001:268:d251:5520:*])
垢版 |
2026/08/16(日) 18:38:11.50ID:ImWGas2O0
最近暴れる君がまた現れたか
ハートルーン遊んでみる
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 373a-hg9h [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/08/16(日) 18:39:12.31ID:RJTlIoPG0
こいつちょっとでも気に食わないとすぐ叩くよな
2026/08/16(日) 19:52:17.31ID:6H8k2RRB0
そんな凄いか?凄くなくはないが、そんな凄いか?
クラスで絵の上手い小学生が先生から漫画家か画家になれそうねって言われてるみたいな褒め方
2026/08/16(日) 19:55:18.31ID:zYs20f/f0
ツクウィズはSwitch版プレーヤーでだけ発生するバグがあるのが厄介だ

プレステしか持っていない人はデバッグしても気づけない
Switchで制作している人もプレーヤーでプレイしないと気づけない
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-eqwh [2001:268:d251:5520:*])
垢版 |
2026/08/16(日) 20:49:58.63ID:ImWGas2O0
ハートルーンやってみた
戦闘が昔のFFみたいなATBシステムですごかった

思ったことがあって
暴れる君が短編つくることを義務にしろって騒いでたけど
それより長編作ることを義務にしたほうが良いかもしれない
5分や10分の短編のほとんどが変なのばかりなのに対して
10時間以上の長編の中から名作が出る可能性高い気がする
10時間以上楽しませるための工夫と努力が必須だから
ハートルーンも作りはすごい丁寧だった
2026/08/16(日) 21:39:19.99ID:zYs20f/f0
仕事じゃなくて趣味なのだから通報されないような内容ならば好きにツクるべきだと思う
445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b766-+Hgj [2400:2200:400:b316:*])
垢版 |
2026/08/16(日) 22:22:03.43ID:3+JVgOPF0
作者含めて褒めてる奴全員パメラでんほってそう。
まるでツクウィズ界の馬場だな。
こういうヨシヨシマン共が界隈の質を落としていくんだろうな。

その変な短編すら作った事がない上に自分が使ってるソフトの仕様も知らない奴が作った長編がバグまみれになるのはかつて連続更新したパメ勇が答え出してるだろニワカかよw
446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1b-eqwh [2001:268:d251:5520:*])
垢版 |
2026/08/16(日) 22:46:15.00ID:ImWGas2O0
俺はパメラに何も思わない

最近やった短編だと
マッシュ体験版
時の塔
無限宇宙大迷宮
の3つはやれるとこまでやった(内2つは5分の短編なのにエンディングが無い)

やったから書くが忖度無しでハートルーンの質は相対的に高い
2026/08/17(月) 03:53:50.05ID:YxGnf9m70
滅多矢鱈に持ち上げるか、ボロクソに叩くかしか無いのかよ
丁寧に作ってるのは分かるし有象無象が多すぎて相対的に見れば確かに完成度は高いと思うが
正直これで完成度高すぎ!天才!って持ち上げる程か?と感じる
それにソンタクの要らない個人の感想なんだから面白いって意見があれば面白くないって意見だって出るだろう
それを暴れるだのアンチだのと括って腫れ物扱いする方がおかしいと思うぞ
448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 373a-hg9h [240b:13:e41:5810:*])
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2026/08/17(月) 04:53:30.32ID:tV4SnL6u0
乱暴な言葉でネガキャンしたり短編作るのを義務教育にしろとか訳分からん自論展開してたらそらバカにされるよ
2026/08/17(月) 05:33:00.44ID:YxGnf9m70
本当にヤバい事言ってると思ったら触れなければ良いだけ
乱暴な言葉でネガキャン、は裏を返せば 大袈裟な言葉で褒め千切る も同じ事やってる。
それを悪い評価だけ認めず馬鹿にするのは間違っている。
理論が成り立ってなかったり個人的感情が前面に出た思想の部分は無視していいが、例えばバグが多いだとか難易度が不親切と言う明確な欠点で叩かれてるならそれはそうだという話では無いのだろうか
2026/08/17(月) 07:31:56.75ID:XCH2GRwG0
マジトレのような難易度高い作品は好きだけど蟻擬人化RPGのクリア後ダンジョンのような単調なレベル上げ作業を長時間強いられるバランスは苦手だ

蟻擬人化RPGのクリア後ダンジョンは雑魚戦の経験値をもっと増やして欲しかった
本編クリアした人は多いのにクリア後ダンジョン制覇した人が少ないのは雑魚戦の経験値が少ないからだと思う
2026/08/17(月) 08:22:39.36ID:Ijl/2PuZ0
ちょっと評判良かっただけで「気に入らねぇ」って百倍叩いたり「自演だ!!」って作者貶めたりする奴いるからな。
あと自分が思う「こうあるべき」とは違うことやってる作品とか。
452名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-s1vr [155.2.216.8])
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2026/08/17(月) 09:08:41.13ID:3gL3HG88H
これは面白いぞと思いついたアイデアが10個あったとして
1つも評価されないなんてことは珍しくもなかった
批判的な意見に対して
「わかってねえよな、コイツ。そこにこの作品のこだわりがある」と思いつつ
(いやまあ、俺じゃないんだからわかるわけないよなと苦笑しつつ)
じゃあそこを反省して作ってやるよで意外なほど評価されたこともある
まあ万人受けするものを作ることは不可能ではある
途中でやめてしまったという感想
クリアしてどうだったかという感想
この二つだけしっかり見ている
2026/08/17(月) 13:45:05.20ID:YxGnf9m70
お、作者さん側?頑張ってくれ

ハートルーンやって見たが、質が高いとか、マップセンスがずば抜けてるとか、マジで言ってる?
何作遊んで言ってるんだ?
シンプルで見やすいけど、あくまでその域でしかない、他と比べて凄いと思う要素は特にないぞ
むしろレベル低いとすら感じた
肝心の内容はOPのテキストで飽きてほとんど飛ばしてやっと動けるようになった所で疲れてやめた
「ちゃんと読め」じゃなくてな、「読む気にならない」量と内容だった。
454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f95-eqwh [2001:268:72e2:2e90:*])
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2026/08/17(月) 13:56:17.86ID:dda3DFry0
そんなあなたにマッシュ体験版おすすめ
455名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa4f-djzk [59.132.146.148])
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2026/08/17(月) 14:12:30.22ID:zUV9JVYea
会話じゃなくてただの説明文オンリーになってる作者さんは確かにいるよね。
商業ゲーと自作品の文章を比べて見た事はないのだろうか?
それとパーティが4人以上いる時にその場で全員しゃべらせなくてもいい。
現実で1回の呟きに対して全員が口を出す場面ってそうそうあるか?
相槌程度ならともかく。
…長編ってこの違和感が続くと遊ぶのが辛いんだよ。
ストーリーにしても会話がメインだろうし。
456名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0b-f/4n [126.34.46.101])
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2026/08/17(月) 14:50:07.68ID:fDW3WH/dr
そういう会話劇が上手い作品ってあるかね
正直、戦闘システムとかを作るよりも難しい気がする
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f95-eqwh [2001:268:72e2:2e90:*])
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2026/08/17(月) 15:51:38.70ID:dda3DFry0
会話パートはどんなに面白くても1かいか2かい見たらスキップするよな
ツクール作品は当たり前だし商業も
ストーリーで惹きつけるの難しい
458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f56-2/fX [139.101.44.69])
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2026/08/17(月) 17:28:09.45ID:BU8TQnUY0
そもそもツクール作品にそこま期待してねぇよ。
わざわざ批判するためにやってんのか他の作品褒められてるのが気に入らないのか知らんが。
459名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-hg9h [183.74.204.47])
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2026/08/17(月) 17:37:14.06ID:rgqFzGchd
>>453
上で偉そうなこと言ってたけど結局お前がハートルーンが好みじゃなかっただけじゃん
よく変な説教臭い長文連投できたな
2026/08/17(月) 17:40:59.37ID:YxGnf9m70
批判するためにやってるわけないじゃん
やった結果批判されるような内容だったから批判してる、それだけの事でしょう、分かりませんか?
それと自分の先述の投稿は、純粋に作品への批判と言うよりも上の方にあった不相応な持ち上げへの反論の意味合いが強いんでな。
面白かったは結構だけど 明らかに嘘レベルの不自然な持ち上げは本人かご友人か何かで?って感じるわ
あれがずば抜けたマップセンスなわけないだろう真面目に
461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f95-eqwh [2001:268:72e2:2e90:*])
垢版 |
2026/08/17(月) 17:44:20.78ID:dda3DFry0
>>460
なんでマッシュ体験版はプレイせんの?
2026/08/17(月) 17:47:14.34ID:YxGnf9m70
>>459
そうだね、たしかに作風自体は好みでは無かったのは認める。
けれど好みだけで叩いてるわけじゃないのはあなたが文字を読めるなら理解できるはず

アニメーションやピクチャも無く、単調な説明と、ずっと同じ事を繰り返すようなテキストを長々と並べられて
ああもう、親が悩んで娘に何かしてるのは分かったから、はよ!ってなって最初の最初でもう飽きたんだわ
それがやっと終わったと思ったら、今度は自宅、学校、クラスメイトと いつまでこの単調な画面で説明を聞かなきゃならないの?って言う
多少作風が合わなくても、引き込む力、読ませる力みたいなものってあるでしょう。
それが感じられなかった。

そして、何度も言うがアレのどの辺が他者よりズバ抜けたマップなのか解説が欲しい。
いわゆる「基本」みたいなマップでしょう。叩く気はないが、他人と比べて褒めるレベルでは無いでしょう
Xでマップで検索するだけで一目であれより凄いと分かるものが大量に出てくるぞ
2026/08/17(月) 17:47:57.44ID:YxGnf9m70
>>461
やらんとは言ってないけど いつやるかはこっちの自由でしょ
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f95-eqwh [2001:268:72e2:2e90:*])
垢版 |
2026/08/17(月) 17:49:32.22ID:dda3DFry0
>>463
ハートルーンの話ばっかりでマッシュ体験版の話しないのおかしいよ!
2026/08/17(月) 17:57:50.09ID:YxGnf9m70
たまたまDLして触れた中にあった作品が異様に褒められてたから、そうでもなくね?って言っただけで
そっちはまだ落としてないんだよ!
せっかく紹介してくれたから次やる時に落としていつかやるお
466名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-hg9h [183.74.204.47])
垢版 |
2026/08/17(月) 18:18:56.94ID:rgqFzGchd
>>462
なんで自分が好みじゃない作品が褒められると発狂するの?そういうのが好きな人もいるんだなで終わるんだよ健常者なら
467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f95-eqwh [2001:268:72e2:2e90:*])
垢版 |
2026/08/17(月) 18:40:07.29ID:dda3DFry0
マッシュ体験版は逸材だとおもってる
2026/08/17(月) 19:00:04.52ID:0H2i9Okv0
褐色エルフの作者を天才と褒めた人と
ハートルーンの作者を天才と褒めた人は同一人物だと思う
2026/08/17(月) 19:27:51.42ID:YxGnf9m70
>>466
だから好み以前にゲームとしての完成度の話をしてるって言ってるんだが…
他人の好きを否定なんかしてませんよ、「ズバ抜けている」「天才」=他の作品、作者より遥かに凄い技術を持っている、という大袈裟な表現に対して
「そこまでか?」って言ってるだけなんだが
それを発狂とレッテル付けして、アンチの戯言で片付けて封殺しようとするのが気持ち悪いんですけど・・・

あとこれ不毛だからあんまり言いたくないけど、アンタの方こそ、自分と違う評価がそんなに認められない?っていう超特大ブーメランでしょ…
そういうのが嫌いな人もいるんだわ、って返して欲しい?

まあ俺の意見は好き嫌いだけじゃないってさっきから言ってるので、アンタと同列では無いんだが
2026/08/17(月) 19:28:41.41ID:0H2i9Okv0
プルーストの失われた時を求めてはマドレーヌを口にするまでが長い
と図書室漫画のバーナード曰く。でネタにされていたのを思い出した

ハートルーンは未プレイだけどパメ勇はプリキュアのような若い女子が仲間と一緒に戦う明るい話が好きな人向けの話だと思った
2026/08/17(月) 19:32:49.91ID:0H2i9Okv0
ハートルーンの件は大げさな褒め方をする人が自分好みの作品の作者を天才と評価しただけの事だろう
長文でムキになって否定するような事でもない
472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f56-2/fX [139.101.44.69])
垢版 |
2026/08/17(月) 19:33:04.00ID:BU8TQnUY0
貶すなはわかるけど、褒めるなは意味がわからん。
別に連投したり他の作品下げてる訳でもないだろう。
2026/08/17(月) 19:57:33.63ID:YxGnf9m70
長文でムキになって否定、してないんですわ。
否定的な意見を、お前の好みだろ、貶す奴はおかしい、って扱いされたから反論した結果、話が終わらなくて長くなってるだけでしょ

最初から、俺こういうの大好き!とか言っとけば良かったじゃん
そんだけ大袈裟に褒められてて(と言うか、ズバ抜けてと言う表現は、相対的に他者を貶してるからな? 無自覚だと思うけど)
どんなもんかと思ったら平凡なレベルだったら「そんなにか?」くらい言いたくなるだろう

あと、作風の好みと、マップの造りの技術や見栄えの話を混同しないでくれ
俺が言ってるのはマップそんなにセンスあるか?ってだけなんだけどねえ、その程度の意見が許されないのつらくない?
2026/08/17(月) 20:18:35.57ID:0H2i9Okv0
>>473
比較対象が他者の作品ではなくて自作のマップという可能性もあるぞ

ハートルーンは未プレイだが>>453は長文で貶しすぎだと感じた
475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ad-+Hgj [2400:2200:400:b316:*])
垢版 |
2026/08/17(月) 20:25:37.28ID:ujTpNf+n0
そんな体験版なんかよりも俺がこの前ボロクソに貶したダークネスファンタジアのレビューしてくれや

少なくとも俺は5人目の仲間が加わって推奨レベル33ぐらいのボス手前でキャラ強くしてセーブポイントを常時所持金とエリクサーとTPがカンストするように改変した位のクソゲーだと思った

これやったら短編作りを義務教育にしたくなるぞ
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 375c-hg9h [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/08/17(月) 20:31:28.75ID:tV4SnL6u0
>>473
ムキになってて草
2026/08/17(月) 20:31:50.37ID:YxGnf9m70
>>474
3行余りが長文は・・ここではそうだったな。
まあでも実際に何人いるのか分からんが、分かる人には俺が言ってる内容は一貫してるのは分かってるし伝わってると思うのでこの辺で良いや
「そこまで大袈裟に褒める程か?他の人と同じくらいか、もっとすごい人もいるぞ」「OPのテキストが長すぎに感じた」って感想と意見ですわ

ほなマッシュとか言うゲームと、時間あったらダークネスファンタズムとやらもやってみるわ
2026/08/17(月) 20:39:27.84ID:0H2i9Okv0
>>453の文章の批判部分は三行余りじゃなかったぞ
>>473と間違えていないか?
479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 375c-hg9h [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/08/17(月) 20:42:25.01ID:tV4SnL6u0
453の発狂っぷり凄いよな
どんだけ悔しかったんだよ
2026/08/17(月) 21:01:31.91ID:YxGnf9m70
もうええって、 こっちが本来してる主張じゃない部分”だけ”に何時までもそうやって引っ張って煽って
長文w発狂wとかやってんのマッチポンプすぎるだろ。
お前らが原因だって気付け
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 375c-hg9h [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/08/17(月) 21:12:09.40ID:tV4SnL6u0
他責始まった
2026/08/17(月) 21:13:50.45ID:0H2i9Okv0
他人の感想を長文で否定したのに反対意見を書かれるのは嫌なんだね
>>480
2026/08/17(月) 22:14:39.20ID:YxGnf9m70
いつまで続けたらいい?
何が目的?
俺は自分の好みだけを理由に長文で妄言を喚き散らして発狂してありもしない欠点を叩いたって言う嘘を言えばいいの?
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 375c-hg9h [240b:13:e41:5810:*])
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2026/08/17(月) 22:18:17.78ID:tV4SnL6u0
>>482
2026/08/17(月) 22:25:34.40ID:YxGnf9m70
完全に中身のない煽りしか出来ないタンカス以下のゴミが沸き始めてるので終わりにするわ。
これ以上煽り続けても文字の読めない猿以下の脳ミソですって証明でしかないんで勝手にやってくれ

一応わかりやすく例えといてやる。
「このアンパンは神!作ったやつ天才!センスがズバ抜けてる!(他のどんなアンパンも敵わない最高の一品)」
と言ってる奴がいたんで、
「どこにでもありふれたレベルのパンじゃない?むしろもっと美味いパンもあるし、そもそも袋が開けにくくて食べる前に萎えたわ」
という実際に食べた素直な感想を述べたら

「このパン褒めたら発狂すんの?」「長文w」「お前の好みの問題だろ」
って言われた、ってだけ。

お互い感想言ってるだけなのになんでいちいち片方がイカレてるってレベルの扱いにしないと気が済まないかな。
もう少しまともな脳ミソに生まれ変わってくれな。
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 375c-hg9h [240b:13:e41:5810:*])
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2026/08/17(月) 22:30:20.13ID:tV4SnL6u0
長文でムキになって否定、してないんですわ。←これなんだったの?
2026/08/17(月) 22:33:26.99ID:0H2i9Okv0
>>485
>他のどんなアンパンも敵わない最高の一品

パメ勇の作者を褒めた人にそういう意図はなかったと思うぞ
妄想で人を批判するのはやめるべきだ
あとパンに例える必要全く無い
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f95-eqwh [2001:268:72e2:2e90:*])
垢版 |
2026/08/17(月) 22:39:14.05ID:dda3DFry0
なにがあったんだよ
マッシュ体験版の感想はどうした
2026/08/17(月) 23:04:19.36ID:0H2i9Okv0
長文と指摘されるのは嫌だが意見を手短にまとめる気は無いらしい
小学生みたいな罵倒で文章を無駄に水増ししはじめた
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ac-+Hgj [106.72.191.2])
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2026/08/17(月) 23:08:29.22ID:PuvMc9gy0
なんて言うか、ツクール使いに限らず、ゲームを作る人はエンジンやハードウェアができることを理解する必要があると思うんだよ。
なんとなくわかるレベルのところまでは。
まぁさすがにツクウィズがMZと違ってJavascriptじゃなくてUnity上で動いてるってところまでは理解しなくていいとは思うけどね。
なんていうか、ツクウィズは細かなところでMZとの差異があるって言うか。
これって開発言語が違うからかな?
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f56-2/fX [139.101.44.69])
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2026/08/18(火) 06:08:14.39ID:I2tD4Ejj0
褒めるのは他の作品を相対的に下げることになるから慎重に言葉を選ぶべきだけど
貶す時は好き勝手な言葉で貶していいってのはどう言う理屈なん?
492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f95-eqwh [2001:268:72e2:2e90:*])
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2026/08/18(火) 07:12:34.34ID:O1gGhLYD0
>>491
???
2026/08/18(火) 07:18:39.23ID:KaybF7ja0
>>491
他者に配慮する気は無いが自分は配慮されたいのだろう
長文を指摘しただけで嘲笑されていると感じるような感性の持ち主だったし
2026/08/18(火) 07:39:39.46ID:KaybF7ja0
マップのレベルが高い新作が他にもあると思うのならば「○○○や△△△もマップ良かったよ」と書けばいいだけなのに
「明らかに嘘レベルの不自然な持ち上げは本人かご友人か何かで?って感じるわ」と喧嘩売るような反論をする

それで批判されたら暴言を書く
誰も擁護はしない
495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fc8-+Hgj [2001:268:d2c3:e2b1:*])
垢版 |
2026/08/18(火) 09:39:41.37ID:WfJPjqjz0
なんかレスバ起きてないかしら?
またバラでも現れた?
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 375c-hg9h [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/08/18(火) 09:56:48.78ID:ZRb9xmBh0
>>491
ほんとこれ
497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f21-eqwh [2001:268:d2d6:1692:*])
垢版 |
2026/08/18(火) 12:21:41.05ID:lWZTHG1J0
アジを開けはどう?
498名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-EB4r [49.97.15.90])
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2026/08/18(火) 13:24:35.85ID:/aHDGyqHd
>>450
遅レスだが俺も同意。
蟻擬人化RPGはクリア後のおまけダンジョンがだるかった。
だが本編は戦闘バランスが絶妙で楽しいんだよ。シンボルエンカウントだから敵をよけながら宝箱を回収していく低レベルクリア縛りの楽しみ方もあるしハマったわ。396の子供も楽しんでいたようだし、ああいうクオリティの高い作品もっと増えてほしい
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f77-0KmY [133.202.13.153])
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2026/08/18(火) 23:32:45.14ID:lwWtcutg0
ハートルーンってやつやってみたけど戦闘チュートリアルがクソだるくてやめた
ムカつくほどよく作り込まれてるけど俺はAボタン連打で進む戦闘の方が好きだわ
500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f77-0KmY [133.202.13.153])
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2026/08/18(火) 23:49:28.28ID:lwWtcutg0
ハートルーンただおしゃべりしてるだけの会話だらけで肝心な内容が頭に入ってこない。
だるくてもう途中から文章読み飛ばし始めたら戦闘チュートリアルが始まって
延々と死なない敵殴って進まない原因がわかった途端やる気なくした。
501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f77-0KmY [133.202.13.153])
垢版 |
2026/08/19(水) 00:04:27.55ID:clo/A84s0
なめねこって作者のゲームやってるとコイツだけには絶対負けたくねえって気分になるのは何でだろうね
502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f21-eqwh [2001:268:d2d6:1692:*])
垢版 |
2026/08/19(水) 07:54:36.59ID:ruG6x9Zg0
ハートルーンばっかり言うな!
マッシュ体験版やってよ
503名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa4f-djzk [59.132.142.16])
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2026/08/19(水) 08:31:01.34ID:/AXAoXzSa
マッシュ体験版やってみた。
毎戦毎にHPMPが尽きるので1戦終えたら宿屋への繰り返し。
最初の村で宝箱から100Gが手に入るが一番安価な回復薬が100G。
ドロップGも宿代とほぼ同じなので金貯めてアイテムを買うこともできない。
敵が一回でも攻撃を外さないと最初の戦闘でその薬を消費する事になるので使ってしまうと後はお祈りゲー。
レベル2になるまで戦闘↔宿屋を繰り返してみたがレベルが上がっても全然キツさが変わらないからそこでやめた。
ここまで7分。
作者は絶対戦闘テストしてない。
プレイヤーが通常攻撃を外すとほぼ負け確なので毎回魔法。
敵の方が行動も速い上に複数出て来る。
作者さん、もしここを見てるならせめて初期アイテムぐらい持たせて欲しい。
敵もこの強さなら1匹でいい。
504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1c-djzk [2001:268:73b4:7e9c:*])
垢版 |
2026/08/19(水) 10:12:53.98ID:uiauUxXc0
MVTの時も序盤ほぼ敵の先制攻撃から始まってコマンド入力する前にゲームオーバーになるようなバランスが意味不明な作品があったが、上の体験版にしろこれにしろ作者さんは自身で遊んで楽しかったのだろうか?
まず自分が面白く感じないとと他人が楽しめる訳がないぞ。
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f21-eqwh [2001:268:d2d6:1692:*])
垢版 |
2026/08/19(水) 10:29:38.80ID:ruG6x9Zg0
>>503
GJ
短編クオリティをわかりやすく表現してくれてるとかんじましたまる
2026/08/19(水) 11:28:05.24ID:85nolQT60
マッシュ体験版は森の中に全回復出来る女神像があるよ
レベル1でゾンビ犬を倒して宝箱を開けてマッシュルームを入手するとパメラが仲間になった

改変可だからデータロードしようとしたら
未購入のDSマップ&BGMセットを含んでいるため編集出来なかった
507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1c-djzk [2001:268:73b4:7e9c:*])
垢版 |
2026/08/19(水) 12:07:19.56ID:uiauUxXc0
>>506
運がいいかセーブ&リセットで戦闘回避するかしないとそこまでたどり着ける気がしない。
そこまでして遊びたいかというとうーん…
2026/08/19(水) 12:19:48.10ID:85nolQT60
ゾンビ犬は入り口から近い場所にいた
回復ポイントはゾンビ犬から近い場所にあるがパメラを仲間にしないと行けない

典型的なサンプルマップを使用した初心者作品だから無理して遊ぶ必要は無いと思う
509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b79d-+Hgj [2400:2200:400:b316:*])
垢版 |
2026/08/19(水) 12:50:10.80ID:By9U4GPd0
マッシュ体験版やった人なら分かるだろうけど短編を義務教育にしろってのはそういう事だよ。
デビュー作の短編から不評部分を改善しようとして進歩が見られるならまだマシ。

サンムーンラブはたまに詰み防止でセーブ区間入る時あったけど、2作目なのにも関わらず一番大事な終盤の3連戦が一切セーブ無しなの最高に簡悔オナニーしてたからな。
最初の熊倒した後に長時間セーブさせてくれないまま長ったらしいイベントあってさっさとセーブさせろカスって感想が先行したんだけどハートルーンは今の所そういうの無い?
510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f1c-djzk [2001:268:73b4:7e9c:*])
垢版 |
2026/08/19(水) 13:01:21.77ID:uiauUxXc0
結局作者に褒めるだけじゃない感想が届くか作者が他の作品を遊んでみるかしないと改善点は気付けないんだよな。
初心者の頃は俺もそうだった。
511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f97-eqwh [2001:268:d2d6:1692:*])
垢版 |
2026/08/19(水) 13:24:38.89ID:ruG6x9Zg0
マッシュ体験版はどこでもセーブであらすじないよ
快適
512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f56-yVDb [139.101.44.69])
垢版 |
2026/08/19(水) 20:38:10.75ID:q4EMesWE0
講釈たれたきゃ「ボクの考えた最強の面白ゲーム作成術」の詰め合わせでもでも投稿すればいいじゃないか。
513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3796-hg9h [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/08/19(水) 20:50:18.44ID:MSIRYHL20
ここの人ってそもそも作品作って無さそう
514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f97-eqwh [2001:268:d2d6:1692:*])
垢版 |
2026/08/19(水) 20:57:11.24ID:ruG6x9Zg0
>>513
7個作った
515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7fa-+Hgj [2400:2200:4a1:47f8:*])
垢版 |
2026/08/20(木) 06:18:40.24ID:RlEIMome0
ウェイトレスシリーズ作者のマサキ君、たかがクイズ番組のクッソ下らない事でイライラしてやんのw
作品が進むたびに寒い表現多いのに運営のお気に入りだからって調子に乗ってそうw
2026/08/20(木) 06:54:24.47ID:HhAgWTjJ0
ここは人気作品の作者やフォロワーが多い作者が妬ましくてしょうがない人が常駐しているね
2026/08/20(木) 07:01:06.81ID:HhAgWTjJ0
マッシュ体験版は中ボスはたぶんレベル1で倒せるゾンビ犬だけだからレベル上げをする必要は無い
作者が紹介文に簡単と書いたのはそれを知っている作者はループする迷いの森を隅々まで探索する必要が無いからだろう

だがプレーヤーにはそれが分からないのでレベル上げをしても探索が楽にならないと思う人が出て来る
2026/08/20(木) 07:10:08.82ID:HhAgWTjJ0
>>512
薬草クエストを作ろうはそれで賞を受賞していたな
デフォルトの命中率の事などについても説明しているのでツクール初心者全員にプレイして欲しい内容だった

様子見クエストも作者がテストプレイの時に使用した難易度調整アイテムについての説明がスキップ可能なチュートリアル中にある
2026/08/20(木) 08:08:08.37ID:HhAgWTjJ0
マッシュ体験版はバランス調整に慣れていない初心者はランダムエンカウントのループ系ダンジョン出すのはやめたほうがいいという気付きを与えてくれた

ランダムエンカウントダンジョンで道に迷うとストレスが溜まる
難易度が高いほうが達成感は得られるがその前にリタイアする人も増える

敵を回避しやすいシンボルエンカウントが人気出るのもそういう理由だろう
520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f97-eqwh [2001:268:d2d6:1692:*])
垢版 |
2026/08/20(木) 08:12:13.71ID:erbnvKJd0
新しい作品が出たぞ

冒険

果たして面白いか?
長編より短編義務化ゴリラはどんな気持ちなのか
521名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-hg9h [49.97.69.54])
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2026/08/20(木) 11:12:49.62ID:DxQfLjZwd
>>515
また人気作者に嫉妬してて草
522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f94-eqwh [2001:268:d21a:21e7:*])
垢版 |
2026/08/20(木) 12:10:01.40ID:zU4slMNk0
ツクウィズ界隈で人気ある作者って誰だってばよ
523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fea-yVDb [2001:240:24a6:b12f:*])
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2026/08/20(木) 12:15:10.18ID:b2ciTWuF0
ツクール関係ない話題のことをここでどうこう言うのはさすがにお門違いだろ
524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f94-eqwh [2001:268:d21a:21e7:*])
垢版 |
2026/08/20(木) 12:57:44.01ID:zU4slMNk0
てゆーか作品じゃなくて作者のことを話題にするのはなぜ?
525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17ac-hg9h [14.9.14.65])
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2026/08/20(木) 19:33:30.21ID:91IHmfJb0
作者に粘着するのがやめられない病人だから
2026/08/20(木) 20:06:47.65ID:HhAgWTjJ0
>>515はわしらには救えぬものじゃ
滅ぶべき闇ツクラーのレスじゃよ
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f9c-djzk [2001:268:73ba:8419:*])
垢版 |
2026/08/20(木) 21:59:06.71ID:y2e9LWdS0
嫌いなんだったらフォローしなきゃいいのに。
好きでもない相手のプライベートをわざわざ覗いて何がしたいのか。
528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f56-yVDb [139.101.44.69])
垢版 |
2026/08/21(金) 17:02:53.78ID:eiEDrV1/0
公式がやってる作者紹介でミュートとかブロックしてると表示されないんだな。
無を紹介してるから最初は何かと思った。
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f56-yVDb [139.101.44.69])
垢版 |
2026/08/21(金) 17:02:54.80ID:eiEDrV1/0
公式がやってる作者紹介でミュートとかブロックしてると表示されないんだな。
無を紹介してるから最初は何かと思った。
2026/08/21(金) 21:14:18.46ID:jaZLh1oI0
>>527
ゲームするよりも他人の粗探しするほうが楽しいのだろう
自分が好きではない作品が高く評価されるのは運営のお気に入りだからだと思うようなひがみ根性だから生き辛そうだ
531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f60-eqwh [2001:268:7759:aa50:*])
垢版 |
2026/08/21(金) 21:26:25.28ID:WxxE3ZVJ0
ウエイトレス戦記やペンシルの作者は引退した
いない人間を貶して何がしたいの
2026/08/21(金) 22:13:40.13ID:jaZLh1oI0
ウェイトレス戦記の作者は現在開催中のコンテストに参加しているぞ
2026/08/24(月) 07:59:04.49ID:lg7Rs/PU0
「戦闘はやや難しい」というレビューに心惹かれて己の正義は他者にとって敵をプレイ開始した
まだ序盤だけど会話シーンが長くないしボスキャラもレベル上げをしないと倒せない強さで楽しい
ボス前の回復ポイントでセーブを促されるのも好印象
オープニングのテキストの内容はあまり頭に入らなくて仲間の父親が功績のある有名人だという事を漠然と理解した
534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b80-mcOi [2001:268:774a:1d6e:*])
垢版 |
2026/08/24(月) 08:01:41.40ID:FUd3zTch0
>>533
それ途中でやめちゃった
クリアしたら感想よろ
2026/08/24(月) 08:41:50.06ID:lg7Rs/PU0
>>534
クリアしたらレビューはXのほうに書くと思うのでこちらにはクリア報告だけするよ

初心者作品だから改善して欲しい点がちょくちょくあるけどレベル上げしたり装備を整えたりして強くするのが楽しい

雑魚がこちらの特技を避けるのは初期のウェイトレス戦記を彷彿させる
マップはサンプルが多い
536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b80-mcOi [2001:268:774a:1d6e:*])
垢版 |
2026/08/24(月) 12:11:40.69ID:FUd3zTch0
>>535
途中でやめたから俺のレビュー書く

目的がコロコロ変わり過ぎで自分が何してるかわからなくなりやすい
537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b58-Jbgj [2001:268:73b5:50f1:*])
垢版 |
2026/08/24(月) 12:53:35.13ID:Ia2CCzOg0
己の正義は〜は作者とキャラの中では知っている設定や目的、モノローグ?をプレイヤーは知らされていないから置いてけぼり感がすごかった記憶がある。
ストーリー読み飛ばす勢には向いているかもしれない。
2026/08/24(月) 20:37:02.34ID:lg7Rs/PU0
己の正義まだ序盤だからか目的忘れる程ややこしい話ではないな
仲間の父親が他国の人間に恨まれている理由はOPテキストを流し読みでも会話で推測出来る

作品名で検索したら体験版のレビューがあったがその範囲は超えた
2026/08/24(月) 20:39:17.93ID:lg7Rs/PU0
初期のウェイトレス戦記の時も思ったがTP技は命中率を高くして欲しい
装備品で命中率を上げる事が出来ない時は特に
2026/08/25(火) 08:15:45.31ID:XGCW5yfz0
己の正義はオリジナルの状態異常に関する説明が作中に無いのでその状態異常になる前はどういう効果なのか分からなかった

ローグ系でよく遊んでいたのでそういう手探り状態は苦にならない

主人公が最初から状態異常を防ぐTP技を持っているのでボス戦では状態異常をあまり気にしなくていい
2026/08/25(火) 17:43:59.60ID:BFP7jsUq0
Xでの感想なんて特にツクーラー同士で交流してる本アカなら感想言うなら普通は良い所を挙げるからな
明らかなバグじゃないと欠点なんて誰も言わないよ
だから本人は問題ないと思って細かい欠点が放置される
作者の人格叩きはいらねえけどバランス悪いとか不親切とかは言ってやるべきなんだよせめてここくらいでは
2026/08/25(火) 18:41:43.06ID:BFP7jsUq0
>>506
そんな何とも言えない作品でもDLC買ってまで作ってんだなって思うと変な気持ちになるな
543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bf2-qny1 [2001:240:242a:164b:*])
垢版 |
2026/08/26(水) 12:23:09.19ID:r9eftTX60
Xの自分のアカウントでやればいいじゃん。
正当な意見なら批判じみてても発言に責任持てるでしょ。
2026/08/26(水) 14:33:30.33ID:sCtmfzHX0
そうだけどみんなやらないよねって話だよ
545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bf2-qny1 [2001:240:242a:164b:*])
垢版 |
2026/08/26(水) 19:04:57.31ID:r9eftTX60
批判すんななんて誰も言ってない。
発言には責任が伴うってだけ。
無責任に誰からも反論されず好き勝手言いたいんやって話なら知らんがなとしか言い様ない。
2026/08/26(水) 19:56:22.38ID:sCtmfzHX0
何で嚙みつかれてんだか知らんが
別に俺が好き勝手批判したいなんて言ってねえよ
素性を明かして批判したがる奴なんていないからここでぐらいしか言えないんだから言わしてやりゃいいんじゃねって言いたいだけだ
547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bf2-qny1 [2001:240:242a:164b:*])
垢版 |
2026/08/26(水) 20:20:19.12ID:r9eftTX60
反論されたくなかったのか…すまなかったな。
会話したいのかと勘違いしたよ。
2026/08/26(水) 20:24:39.03ID:FtjFVMdbd
作品の欠点を指摘するのはとても大事なことだと俺も思う。だが本気で創作してる人は極小数で大半は趣味で作ってるだけかもしれない。そういう人にとっては、欠点の指摘とかアドバイスはありがた迷惑なのかもしれない。
549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9deb-dFz0 [126.143.209.225])
垢版 |
2026/08/26(水) 20:51:07.19ID:ONDn72rw0
欠点をあげてくれるのはありがたいけどなあ
まずプレイしてくれた事自体が嬉しいし、指摘してくれた事はどんどん取り入れたい
2026/08/27(木) 01:40:59.96ID:Wu1Hqh9+0
欠点あげたら叩かれたつってネガる奴もいる以上はこっちも当たり障りのない事しか言えんしなあ
ツッコミ入れていいか?ってわざわざ聞くのもな
551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6356-qny1 [139.101.44.69])
垢版 |
2026/08/27(木) 02:36:59.70ID:mTN3B3vr0
アドバイスなんて言いつつ叩きたいだけの揚げ足取りか「俺の好みにあわせろ」みたいなのばっかやん
てか他人にどうこう言う暇あったら自分の作品に活かせばいいじゃん
そんな批判したいかねぇ
552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d570-3jRZ [240b:13:e41:5810:*])
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2026/08/27(木) 04:17:13.30ID:Www7MweM0
ここの奴らは欠点見つけたらここぞとばかりにぶっ叩くじゃん
553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0baa-Jbgj [2001:268:73c5:8eb9:*])
垢版 |
2026/08/27(木) 07:19:44.95ID:hw/TVl6T0
本当に良い作品、期待されている作者かどうかってのはDL,いいね数でわかるしな。
ただし荒らしは除く。
誰にも欠点を言われなくても評価で気付く可能性はある。
554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba8-mcOi [2001:268:72c5:ffac:*])
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2026/08/27(木) 07:53:21.44ID:iifQxWSU0
風来のライネスとはじめのいっぽの作者に密かに期待してる
555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6356-qny1 [139.101.44.69])
垢版 |
2026/08/27(木) 14:33:44.68ID:mTN3B3vr0
「批判は必要だ!」って主張する奴が批判されたら「俺を批判すんな!」って言い出すのはお約束だよね。
2026/08/27(木) 14:52:49.67ID:HAszGDxz0
スキル使用時メッセージの「%1は%2を使った!」を
「%1は【攻撃対象の名前】に%2を使った!」にしたいんだけど、
コモンイベントで専用メッセージ出力しないと無理?
557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba8-mcOi [2001:268:72c5:ffac:*])
垢版 |
2026/08/27(木) 16:09:42.93ID:iifQxWSU0
みんなは誰に期待してる?
かいてみかいてみ
558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b0e-Jbgj [2001:268:73c4:2339:*])
垢版 |
2026/08/27(木) 20:20:39.24ID:HU2EUEVP0
性格が悪いだの作者を叩く人が絶対現れるからお気に入りの作者さんの名前は出したくないわけよ。
559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b59-kgCw [2001:268:d29f:f99:*])
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2026/08/27(木) 20:31:52.81ID:aqH3uHwN0
実績がある格上なくせにまわりに遜る人とか持ち上げてくる人は嫌
2026/08/27(木) 21:19:54.86ID:3DCxyLwD0
ローグ系好きだからライネス作者の新作には期待している
ハジメのだいいっぽやりざれくしょんの作者の新作もRPGも楽しみ
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d558-qny1 [240b:c020:441:9a42:*])
垢版 |
2026/08/27(木) 22:52:26.43ID:+yGTJBib0
>>556
対象敵取得用スキル
(スキル名・消費MP等は実際のものに。
必中、アニメ・メッセージなし、使用効果にコモンイベント)で、
コモンイベントに
変数の操作で「直前に対象となった敵のインデックス」で
敵対象を取得して、条件分岐でインデックス毎に「アクターの名前の変更」をして、その下に戦闘行動の強制で消費類は0、実際のダメージ計算や命中タイプを設定したスキルを指定。
そのスキルの使用時メッセージに
「%1は\N[ダミーアクターID]に%2を使った!」と入れればできそうな気がします。
敵グループ毎に「どの敵インデックスがなんて名前の敵か」が変わるので
敵グループごとに条件分岐部分を変えなくちゃですね…
あと、戦闘行動の強制が「現在行動中のアクター」を参照してくれないので、そのスキルを使うキャラが複数いる場合は、同じコモンの中に「直前に行動したアクターのID」取得と条件分岐でアクター指定してやる必要がありますね。
長文失礼しました。
伝わりましたでしょうか…?
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba8-mcOi [2001:268:72c5:ffac:*])
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2026/08/27(木) 23:03:44.06ID:iifQxWSU0
りざれくしょんの作者は活動してるのかな
ライネスとはじめの二人は活動してそうだけど
2026/08/27(木) 23:27:52.41ID:3DCxyLwD0
>>562
中編RPGを制作中と8月にSNSに書いていたよ
2026/08/28(金) 18:21:36.13ID:3VkGZJ070
作者なんてどうでもいいんだよ
面白い作品を作って投稿すりゃこっちは遊ぶから
バグが少なくてハムれるローグライクか数時間で満足できるシナリオの良い奴をくれ
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6356-qny1 [139.101.44.69])
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2026/08/28(金) 18:37:23.47ID:q3n5aRA60
受付嬢やれよ
566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b49-mcOi [2001:268:72d6:ba9b:*])
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2026/08/28(金) 19:41:41.48ID:kGUA2pw00
>>564
ペンシル
2026/08/28(金) 20:19:54.36ID:qrmwaKqs0
個人的にはシナリオよりもゲームバランス重視だな
エログロはない方が人に勧めやすいから全年齢向けの内容のほうがいいけど
2026/08/28(金) 20:22:01.58ID:qrmwaKqs0
フェスの時にジャンルが子供向けの作品に露骨な下ネタがあった事があったので
子供向けと書いてある作品は積極的にプレイするようにしている
2026/08/28(金) 20:33:50.39ID:LF9Wvrex0
うんこちんこネタだったなら子供向けと言えないこともない
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b49-mcOi [2001:268:72d6:ba9b:*])
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2026/08/28(金) 21:41:30.89ID:kGUA2pw00
DLといいねが多い作品は大体良ゲーだよ
2026/08/28(金) 21:59:47.24ID:qrmwaKqs0
>>569
泌尿器科にいる少年を偏見の目で見るような内容だった
夜尿症とかではなくて性病匂わせ
そもそも子供が泌尿器科にいるのはおかしいとモブが言っていた

昔は産婦人科=妊娠という偏見があったらしいがそれに近い感じだった

ゲームの出来は良かった
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b49-mcOi [2001:268:72d6:ba9b:*])
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2026/08/28(金) 22:15:29.93ID:kGUA2pw00
>>571
気持ち悪いので二度とその作品言わんで
2026/08/28(金) 23:45:23.65ID:qrmwaKqs0
紹介文に簡単と書いてあるのに簡単では無かった場合はその理由をレビューに書く
この間のマッシュ体験版のように

それと同じように子供向けと書いてある作品に過激な描写があった場合はそれについてもレビューで書こうと思っているが
今の所はツクウィズでそういう作品を見た事はない
574名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sacb-Jbgj [59.132.142.211])
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2026/08/29(土) 06:45:33.22ID:FyGGjeEna
ツクフェスは良い意味でも悪い意味でも濃い作品が多かったからな。
2026/08/29(土) 08:16:32.44ID:pgcvWKuP0
ツクフェスの頃は今よりもRPGが人気あったからね
ツクフェス自体もしくは深刻なバグが少なかったし

ちいかわがRPGになったらRPGに興味を持つキッズも増えそうだからどこかのメーカーが作らないかな
主人公はオリキャラで
2026/08/29(土) 08:24:07.60ID:pgcvWKuP0
己の正義を楽しんでプレイしているがボスが強くて挫折する人もいるかもしれないと思った
ストーリー上重要な敵よりも洞窟で道を塞いでいたB級モンスター三匹のほうが厄介だった
詳しい話と攻略法はプレーヤースレに書いた

メタルスライム系の敵と必中スキル持ちの仲間がいるからレベルを上げれば難易度は下がる
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp67-AJht [126.253.102.215])
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2026/08/30(日) 15:36:57.83ID:hTSJgJ8jp
ダークネスファンタジアXのレビューでも挫折者いて草
やっぱレベル上げ辛いよなw
ストーリー見る為だけにわざわざ改変して遊んだ位ダルかったからなw
2026/08/30(日) 17:23:31.43ID:N0r8IXFz0
己の正義のレベル上げは辛いという程では無いよ

状態異常の種類が多くてそれを治療するスキルが個別にあってややこしいので少しまとめて欲しいと思った
混乱と魅力を回復するスキルを同じにするとか
2026/08/30(日) 19:20:30.34ID:ozECWU+10
シビアで地道な戦闘でレベル上げを強要される時間でプレイ時間かさまししないでほしいな
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c664-K2gZ [2001:268:7721:dfb8:*])
垢版 |
2026/08/31(月) 08:40:07.43ID:RLOOyepw0
>>579
ドラクエ全否定で草
2026/08/31(月) 09:06:13.33ID:TDA/nMH30
異常治療はアイテムなら個別でもいいがスキルならまとめて治療させてほしいと思う
そのかわり消費コストがやや多いとかで
2026/08/31(月) 09:15:02.05ID:VXeJ4prr0
>>580
レベル上げ強要してくるドラクエってFC版の1と2くらいしかないぞ。
FC版3以降はだんだんレベル上げ作業しなくても普通に進められるようになっている。
2026/09/01(火) 00:15:07.13ID:smEnXp/J0
パーティメンバーが5人以上の場合は戦闘に参加しないメンバーにも経験値が入ると嬉しい
それだとボスの特徴に合わせてメンバーを入れ替える事が出来るので
2026/09/01(火) 00:18:50.78ID:smEnXp/J0
ライネスは戦闘に参加しないメンバーは経験値が入らないから一度二軍になったキャラはずっと二軍のままだったな
ライネスを万能キャラに出来るからそれでも不便は無かったが

己の正義は控えメンバーにも経験値が入るので主人公抜きでボスを倒した事もあった
585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6fc-K2gZ [2001:268:d21c:e725:*])
垢版 |
2026/09/01(火) 11:32:41.60ID:u3FYRO8k0
控えの仲間キャラは何人まで出せるんだろか
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c690-C7kM [2001:268:73bc:c26c:*])
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2026/09/01(火) 12:57:09.78ID:3P/SNljv0
>>585
アドベンチャラーは仲間が何百体もいたが確か全員連れ回せたはず。
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6fc-K2gZ [2001:268:d21c:e725:*])
垢版 |
2026/09/01(火) 21:14:30.38ID:u3FYRO8k0
>>586
まじか、すごいな
2026/09/02(水) 11:21:10.16ID:gbVHfNUS0
アクターの名前を表示する\n[xxx]を使ってると
たまにIDと違う名前を出してくる現象は何とかならんのか。
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6c4-VLHj [2001:240:2478:110c:*])
垢版 |
2026/09/05(土) 12:48:48.65ID:PUnuukK40
ここじゃあんま話題にならないけど天神伝記のシリーズの作り込みスゲーな。
これはさすがのお前らも叩けないぞ。
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c61e-K2gZ [2001:268:7318:168e:*])
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2026/09/05(土) 14:37:14.46ID:IFqGe64f0
>>589
むしろ叩かずに我慢してたんだけど怒

まず歩行速度わざと遅くするのがマイナスすぎ
メッセージと立ち絵の表示を凝ってるのはわかるがテンポがめちゃ悪い
メインストーリーだけならまだガマンできたかもしれないが
NPCとの会話すら毎回謎のウェイトが発生するのが無理だった

作り込みが凄そうなのは伝わるけど遊びにくくて10分くらいでギブした

なので誰かそのゲームクリアしてあげてくれ。
2026/09/05(土) 15:06:24.29ID:XkmWBl6q0
歩行速度が遅いのは苦にならないが今は別作品で遊んでいる

アドベンチャラーは第三回コンテスト会場にしか無いのかな
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c61e-K2gZ [2001:268:7318:168e:*])
垢版 |
2026/09/05(土) 16:06:57.29ID:IFqGe64f0
踊る者達クリアして踊る者達2プレイ中
ライネスの作者がライネスの前に作ったゲームなのは知ってたけど
ライネスより面白いかもしれないわ
2026/09/06(日) 01:37:05.94ID:T6BXT4OY0
上級者が組んでるようなコモンイベント、何処で学べば良いんだろう?
サンプルゲームは俺には高度過ぎて参考にならなかったんだけど頑張って読み解くしか無いのか…
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff0e-wYlx [2001:268:73c3:2012:*])
垢版 |
2026/09/06(日) 07:23:44.07ID:+5dWu5EN0
>>593
作っているうちにスキルアップしていくから、まずは人のコモンに頼るより自分で試行錯誤する事をオススメする。
そのうち複雑なコモンも理解できるようになる。
マジで。
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffca-ebLq [2001:240:2429:34b4:*])
垢版 |
2026/09/06(日) 11:14:12.10ID:TZ/HkwQS0
結果的に複雑になるだけで最初から複雑にしようとか思ってないけどな。
シンプルで済むならそっちの方がいい。
2026/09/06(日) 14:19:55.60ID:Vp9Vdmwr0
公式サンプルゲームの中に編集可のやつやアセット公開してるのがあったはず
2026/09/06(日) 16:42:10.48ID:4WhryJKS0
コモンイベントについて解説している講座系ゲームや初心者向けの解説動画もある

そういうのを参考にしながら作成して上手く動作しない場合はネットで調べる
というのが一般的
2026/09/06(日) 19:18:21.65ID:T6BXT4OY0
情報サンクス。
拙くても自分で作るのが大事そうね。
ウィズだけじゃなくて過去作の講座も探してみます。
2026/09/06(日) 20:04:34.64ID:Vp9Vdmwr0
まずは作らないと始まらないからな
作る、詰まる、調べるの連続よ
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5feb-uA/Y [126.143.209.225])
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2026/09/06(日) 21:26:11.72ID:tk17QkD00
あと、どうしてもわからない事はXで呟くと結構みんな教えてくれたりする
2026/09/07(月) 11:39:52.09ID:ZQfzNEqb0
歩数を使った自作エンカウントシステムを作ったけど、
乗り物に乗ってると歩数カウントされないんだな。
マップ1つに置ける敵グループが100個までしか登録できないから、地上の敵グループの登録数を削ってたけど
海の敵グループを削除すれば、削ってた地上の敵グループを復活できるな。

でもエンカウントなしだと、乗り物搭乗中の移動が何もなさ過ぎて退屈にならないだろうか?
飛行船は移動速度が速いから気にならないけど、船、特に小型船での移動が。
2026/09/07(月) 14:46:42.89ID:SvNYxy7h0
ドラクエで船乗ってる時 敵出るな〜出るな〜って思ってるし
移動中ってそこまでエンカウント求めて無くない?
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ffc-hiMg [60.158.161.53])
垢版 |
2026/09/07(月) 18:56:56.18ID:NJZ4zE320
>>601
さっさと進めてストーリー見て消化して次のゲームって感じで遊ぶ派だからシンボルだろうがランダムだろうが雑魚は全部セーブロードで回避しながら進んでボスで詰んだら雑魚狩ってレベル上げするだけだから気にしなくていいぞ。

何ならボス前に戦闘後に全回復するドラクエの口笛と同じようなイベントと置くだけでもいい。
2026/09/07(月) 20:02:43.54ID:ZQfzNEqb0
>>602
プレイヤーが乗り物移動中に退屈してないならそれでいいんだ。
立ち寄る必要のない小島でも点在させてアイテムを仕込んでおくとしよう。

>>603
ゲームにもよるだろうけど、ザコ戦全部セーブロードで回避って戦うより手間じゃない?
2026/09/07(月) 22:08:37.21ID:SvNYxy7h0
移動が暇ってのはバトルがあれば解決ってわけでも無いっしょ
バトルが面白くて戦うのが楽しみで仕方ないなら別だけど多分それの多くは作り手のエゴだし
バトルが無いと退屈な移動ならそれはマップの導線にも問題があると思う
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff8e-wYlx [2001:268:d2ed:a539:*])
垢版 |
2026/09/07(月) 22:53:11.11ID:RgFmBNK00
凝ったマップが好きな人もいれば簡素なマップが好きな人もいるからな。
忖度するより作者の好きに作った方がいいと思う。
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f56-ebLq [139.101.44.69])
垢版 |
2026/09/07(月) 23:08:08.61ID:1lCv4xst0
「こういう風にしたいんだけどどうすればいいかな?」って質問に対して「んなもんどうでもいいから俺の好みに合わせろ」って返す奴って…
2026/09/07(月) 23:16:52.47ID:SvNYxy7h0
「こういう風にしたいんだけどどうすればいいかな?」って質問がどこにも無いし
「んなもんどうでもいいから俺の好みに合わせろ」って返す奴もどこにもいないのに
それが見えてる奴って…
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff11-ebLq [2001:268:99b0:8a2:*])
垢版 |
2026/09/08(火) 10:13:39.78ID:clI5jT4D0
>>608
質問ではないが疑問に思ってる601と
全く参考にならない独り善がりの603だろ
文面通りにしか受け取れない奴って...
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff98-ebLq [2001:240:2471:a2f:*])
垢版 |
2026/09/08(火) 10:16:09.55ID:M5bzkDkD0
名指しされた訳じゃないんだから自覚ないフリしたいんなら反応しなきゃええやん。
2026/09/08(火) 10:17:27.07ID:bdzgkEjn0
天神伝記プレイしてみたが
一々ウェイトが挟まるのが煩わしい
町でダッシュ不可も相まって話し掛けるのが面倒になってくる
ダンジョンはエンカウント率が高めだし
これで10時間もあるのかと考えたら進めるのが億劫になってくる
和風な雰囲気はいいだけに勿体ない
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff11-ebLq [2001:268:99b0:8a2:*])
垢版 |
2026/09/08(火) 10:29:08.17ID:clI5jT4D0
なんかそうやって作品を批判されてるとこ見てると自分の作品出しづらくなるしモチベも下がるな。自分用に作るか
2026/09/08(火) 13:02:16.18ID:sx2PtzjF0
>>609
>>601の前半はただの確認と報告で自己完結、後半はヒマじゃないか?と言う軽い質問
それに対して”俺はこうする”と言う一案を出している>>603
抑々、他人の完成なんて分かりようが無いんだから、俺は気にする、俺はこういうのが好き、と言う独りよがり以外答えようがないだろ
何らおかしい流れには見えなかったが
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff8e-wYlx [2001:268:d2ed:a539:*])
垢版 |
2026/09/08(火) 13:39:01.93ID:M2SYyOc50
>>612
好みじゃなければ批判する人もいるから気にしない方がいい。
Xで宣伝すれば褒めてもらえるしモチベ上がるよ。
2026/09/08(火) 15:32:20.25ID:sx2PtzjF0
上記のゲームと感想について言うなら
サクサク進む快適なプレイを求めるプレイヤーが少なくとも一人いて、その明確な理由でストレスが溜まると評価してるわけだろ
それを一意見として、それでもポリシーがあってダッシュ禁止を貫くのか、演出を切り詰めるのかは作り手が決める事だろ
まるで中身のない悪口を言ってるだけの様に「好みじゃないから批判する人」って片付けるのは違くないか
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc4-GjYb [2400:4153:c6e0:9f00:*])
垢版 |
2026/09/08(火) 16:52:52.49ID:y6EGm+4A0
フィードバックSMSに丸投げしてるがやっぱ限界があるわ
やる側は商品ゲーム経験を含めた批判展開するわけで
素人個人がそれを受け止められるかつったら普通は無理なんじゃね
しかもただで開発できるならやめりゃいいじゃんでいいけど
金払ってなんでダメだしされる側になる構造って合理的ではない
2026/09/08(火) 17:33:54.19ID:pCe7fbOH0
時代とともに進化し、時代ごとに愛する人がいる。開発スタッフに聞く『RPGツクール』の歴史とこれから―普及・定着・革新、それぞれの時代を振り返る・インタビュー
https://www.gamespark.jp/article/2026/09/04/171773.html
https://www.gamespark.jp/article/2026/09/04/171773_2.html
https://www.gamespark.jp/article/2026/09/04/171773_3.html
https://www.gamespark.jp/article/2026/09/04/171773_4.html
https://www.gamespark.jp/article/2026/09/04/171773_5.html
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff11-ebLq [2001:268:99b0:8a2:*])
垢版 |
2026/09/08(火) 19:10:56.14ID:clI5jT4D0
広いマップでダッシュ禁止なら
イライラする気持ちもわかる
俺はダッシュ不可派だけど
その分マップはコンパクトにしてるから
どうか目を瞑ってくれ
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff12-E90n [2001:268:72e9:f65b:*])
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2026/09/08(火) 21:33:02.77ID:s3WmkUO20
>>615
先日ここに俺が書いた不満とほぼ同じでワロた
10分でやめちゃったから誰かクリアしてあげたら
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff12-E90n [2001:268:72e9:f65b:*])
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2026/09/08(火) 21:34:58.91ID:s3WmkUO20
>>611
間違えた。
こっちだった
天神伝記の作者がもしここを見てたら反省したら
ウェイトがうざい、移動速度遅くしたらこういう不満をもつって
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f77-4K0U [133.202.13.153])
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2026/09/08(火) 23:37:00.29ID:5oURFbtc0
曲がりなりにもゲームを完成させたのに
感想が「反省しろ」か
もはや作品を公開しない方が一番だな

ちなみに俺も天神伝記少しやってみたけど
移動速度もウェイトもそんなに気にならなかったぞ
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff12-E90n [2001:268:72e9:f65b:*])
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2026/09/09(水) 01:37:28.86ID:dxJ0tYo30
>>621
あれを気にならないならお前作者説
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe5-DH72 [240b:13:e41:5810:*])
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2026/09/09(水) 03:52:06.11ID:FB08jG710
作者認定ガイジいて草
2026/09/09(水) 07:06:15.26ID:lu+wHhnS0
天神は未プレイだけどダッシュ禁止は苦にならない
ダンジョンの広さはどれくらいなのだろう
広くてエンカン高いのは苦手だ
625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f77-ebLq [133.202.13.153])
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2026/09/09(水) 07:19:26.97ID:8E6GnQul0
>>622
ちげーよバーカ
もうツクール作品じゃなくて
ソシャゲでもやってれば?
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff9e-ebLq [2001:268:99af:96d:*])
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2026/09/09(水) 07:35:35.88ID:i32Kwnsz0
不満があれば叩く 擁護すれば作者認定(笑)
お前らツクウィズで何かを成し遂げた
偉い人物なのか?
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f56-Wm2g [139.101.44.69])
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2026/09/09(水) 08:13:36.96ID:BwF5dWaz0
「作者ごときが批判家様に楯突くんじゃねぇ」ってことだろ。
褒めたら「褒めるな!」って噛み付かれるし
628名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW ff12-E90n [2001:268:72e9:f65b:*])
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2026/09/09(水) 12:56:00.65ID:dxJ0tYo300909
盛り上がってて笑う
匿名で本音レスしただけだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW dff7-DH72 [240b:13:e41:5810:*])
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2026/09/09(水) 13:37:18.73ID:FB08jG7100909
ノーダメアピールきた
2026/09/09(水) 14:23:55.10ID:xA7Z7nhv00909
どっちが正しいとか偉いとかじゃないだろ
俺は足遅くてストレス
俺は気にならない
どっちもただの感想なのに、何でどっちかを排除しようとするんだお前ら
2026/09/09(水) 21:27:22.73ID:lu+wHhnS00909
天神伝記が話題だからプレイしてみようと思ったら過去作と話が続いているようなのでそちらを先にプレイした

炎神伝記 壱は女性向けと書いてあったのでその次の炎神伝記 零をプレイ

・町やフィールドはダッシュ出来ないがダンジョンでは出来る
・ダンジョンはそこそこ長いが迷いにくい構造
・低レベルでも雑魚からは逃げやすい
・最初のボスとその手前にいる宝箱を守っている敵が強いのでレベル上げをした
・敵を何度でも召喚出来るアイテムが便利だった
2026/09/09(水) 21:36:05.79ID:lu+wHhnS00909
Xでシンボルエンカウント作品のレビュー探している時に炎神伝記 壱のレビューを読んだ事がある

シリーズ最初の短編だけシンボルエンカウントなのかな
2026/09/09(水) 23:22:19.07ID:lu+wHhnS0
レベル上げが必要なランダムエンカウント作品は炎神伝記零みたいに歩きまわらなくてもボスの手前で連続で戦闘出来るようにしてあると便利だ

己の正義は強い敵が少なくてしぶとい敵が多いので同時並行で遊んでいる
2026/09/10(木) 00:12:23.17ID:9kJY4gGFd
学生と違って社会人だと帰ってから風呂入って飯食ってツクウィズ作品を遊べる時間はせいぜい10分か20分だよな。ランダムのフィールドうろうろしてレベル上げとかする余裕ないよ
俺も10時間以上の長編RPGやる余裕ないから短編のシンボルエンカウントRPGだけ選んで遊んでるよ
2026/09/10(木) 01:12:09.50ID:bpi9LNiX0
ゲームする時間20分しかない社会人はそんないないと思う
636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f56-ebLq [139.101.44.69])
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2026/09/10(木) 01:35:19.14ID:AVxt8nZo0
でも5chに張り付いてしょーもない愚痴愚痴延々と垂れ流す時間はあります。
2026/09/10(木) 06:44:00.47ID:U1GLPK6q0
X見てると子供が大きくなって時間に余裕が出来たっぽいツクラーもいるね
子供が小さいと時間に余裕が無いからなあ
2026/09/10(木) 07:05:25.30ID:U1GLPK6q0
レベルがサクサク上がって色々特技を覚えるタイプの作品はレベル上げが苦にならない
炎神伝記 零もこのタイプ
1時間程プレイしたが武器は宝箱から入手するので稼いだ金で強くなるタイプでは無かった
最初のボスを倒したら防具やアクセサリーを買えるようになった
現時点では買えない高価な武器も販売している
639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f77-ebLq [133.202.13.153])
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2026/09/10(木) 07:24:57.56ID:Vf9iBg2z0
>>634
お前の生活リズムなんか知ったことか
2026/09/10(木) 07:57:16.84ID:hWr0c1Xa0
社会人ですけど、1時間以上はゲームする時間があります。
ソシャゲの時間や、ダラダラ動画を見てる時間を切り詰めればもっと増やせるかも。
2026/09/10(木) 08:08:31.01ID:U1GLPK6q0
スマホで5ちゃんをみたり書いたりするのは通勤中でも出来るけどツクウィズで遊ぶのは自宅でないと難しい事が多い

だから作品はあまりプレイしないがここにはよく書き込む人がいるのだろう

短時間で満足感を得られる作品を遊びたいと思う人が多いから評判のいい短編はDL数が増える
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff1e-wYlx [2001:268:773d:e2e4:*])
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2026/09/10(木) 09:04:32.22ID:TMgezF050
幼い子供がいるかどうかで自由時間は変わってきそう。
家事育児でだいたい終わるだろうから。
独身やある程度育った子供がいる家庭なら時間は取れそう。
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff0f-E90n [2001:268:d295:2752:*])
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2026/09/10(木) 17:15:06.21ID:ibDuz1L30
何に言い訳してんだよ笑

素直になれよ、時間はあるけど長編嫌いだから短編しか認めませんって笑
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df03-GjYb [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/09/10(木) 18:10:51.30ID:C2jnC52I0
バグ修正パッチまだぁ〜?
645名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-Jj84 [1.75.155.131])
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2026/09/10(木) 19:37:20.49ID:9kJY4gGFd
>>643
そいつ俺じゃねえよ
2026/09/10(木) 19:40:24.68ID:9kJY4gGFd
悔しいなら俺を唸らせられるほど面白い長編作ってみろや
いまのところ面白い長編は一つもない
2026/09/10(木) 21:07:00.22ID:bpi9LNiX0
長編って一般のゲームですら途中でモチベ下がる事あるからな
それでも投げずに最後まで付き合えたなら十分楽しめたと呼んで良いと思って居る
途中までやっちゃうとそこまで進めたのが勿体なくなるからな
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff0f-E90n [2001:268:d295:2752:*])
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2026/09/10(木) 21:34:48.06ID:ibDuz1L30
オモロイ長編いくつかある
でも名前出したらアンチでてくるだろからな
2026/09/11(金) 07:39:21.55ID:duZWdTps0
ハジメのだいいっぽはアンチの少ない長編だと思う
ドロップアイテムを落とす敵が分かりやすいからレベル上げついでに装備品集めが出来る
ボスが手強いのでRPG初心者やヌルゲー好きには向かない
2026/09/11(金) 20:07:58.68ID:z13DhVNC0
だからそのアンチってのやめろって
欠点を指摘するのはアンチじゃない
俺がザコ敵が先制行動で1万ダメージ連発してきて絶対勝てないバランスで大長編!って作って
作者はまともにテストプレイしてないとか開幕で投げたとか言われても 好みの問題でゲーム叩くな って言うのかお前は?
2026/09/11(金) 20:30:26.42ID:duZWdTps0
自分の好みに合わないだけで反省を強いる人はアンチと呼ばれるよ

たぶん街中でダッシュ禁止なのはマップをじっくり見せたいか宝箱等を見つけて欲しいかだろうな
2026/09/11(金) 20:37:51.92ID:z13DhVNC0
俺の発言に対しての回答になってない
俺が上で言ったザコ敵も思惑があって楽しんでもらおうと思って設定してるかもしれないじゃん
それでもプレイヤーからしたら勝てもしない酷いバランスなんだぞ、それをバランス悪い反省するべきって言ったらアンチなのか、すげえな
653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2f-wYlx [2001:268:773e:e794:*])
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2026/09/11(金) 21:16:20.97ID:x6O9mpYX0
反省はする必要ないんだよな。
Xでもそうだけど自分の好みに改変させようとする人より今のままでついて来てくれるファンを大切にすべきだよ。
作者のやりたいように作ってそれを好んでくれる人が一人でもいてくれたらいい。
プレイヤーは文句は言ってもいい。
だが作者はその文句に従わなくてもいい。
2026/09/11(金) 21:29:42.17ID:z13DhVNC0
返信する形で言い返してるからブレてたわ、すまんな
明確にそいつの判断基準が分かる状態で欠点と感じた部分を指摘する事自体はアンチの一言で片づけるものではないだろと言いたいんだよ
どんなゲームだってそれこそ好みや方向が違うんだから良いと思う奴もいれば悪いと思う奴がいてそれを言うのが片方だけアンチ=中身のない悪口として扱うのは変だろうって事だ
その意見を活かすかどうかは作者次第なのだから長短どっちの意見だって然りって理屈だ
第一他人の好みに合わせるかどうかだって大事な要素なんだから それはお前の好みだで一蹴するものじゃないんだよ
655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f56-ebLq [139.101.44.69])
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2026/09/11(金) 21:37:43.72ID:MxssUyPT0
何故自分は他人の言葉聞き入れないのに他人は自分の言葉に従って当然と思えるのか不思議。
2026/09/11(金) 21:39:59.73ID:Pc2Nem2bd
疑問なんだが、なぜそんなストレスの溜まるゲームをずっと遊んでるんだ?
ダッシュ可能で移動スピードが早いゲームを探して遊べばいいのに
2026/09/11(金) 22:10:30.19ID:z13DhVNC0
>何故自分は他人の言葉聞き入れないのに他人は自分の言葉に従って当然と思えるのか不思議
誰もそんな話してないんだわ
いい感想も悪い感想もあるよね、片方だけ聞く価値の無い戯言扱いするのはおかしいよね、って言ってるんだよ 何でそこを頑なに無視して捻じ曲げて解釈するんだ
ちなみに上でダッシュ禁止がストレスって言ってるの俺じゃないからな?
658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff72-E90n [2001:268:72fb:1983:*])
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2026/09/11(金) 22:14:25.30ID:1YFoDq/00
>>654
何が言いたいのかわからないんだが
仕事できなそう
2026/09/11(金) 22:54:34.80ID:duZWdTps0
好みに合わなかったと書くだけならアンチではないけど反省を強いたり「作者テストしてねーだろ」とイチャモンつけるのはアンチだよ

ライネス最終問題の時に難易度について文句言ってる人がいたけど裏面も普通にクリア出来たぞ
むしろ完全版は説明文で警告しているわりには簡単で物足りなかった
660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f56-Wm2g [139.101.44.69])
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2026/09/11(金) 23:02:13.20ID:MxssUyPT0
作品にどんな感想抱くかはやった奴の自由。
その感想読んでどんな感想抱くかは読んだ奴の自由。
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df0f-DH72 [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/09/12(土) 04:56:56.36ID:QLM8+c0b0
障害者ほど長文書きたがるのなんなの?
2026/09/12(土) 05:19:53.29ID:N+jG00tt0
最初から読む気も無い煽るだけの奴の方がよっぽど邪魔だろ
663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-E90n [2001:268:d21b:d238:*])
垢版 |
2026/09/12(土) 07:26:51.61ID:yVq8SWUk0
ライネス最終問題と天神伝記は面白いかクソゲーかどっちなん?
2026/09/12(土) 07:37:16.49ID:p0H1xplQ0
ローグ系好きならライネス最終問題楽しめると思うよ
難しすぎると思う場合は完全版のほうで遊べばいい
2026/09/12(土) 07:43:41.63ID:p0H1xplQ0
天神は未プレイだけど同作者の炎神伝記 零はボスが手強くて楽しい
最初のダンジョンがそこそこ長いので途中に中ボス系モンスターを一体ぐらい配置して欲しかった
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-E90n [2001:268:d21b:d238:*])
垢版 |
2026/09/12(土) 10:17:55.07ID:yVq8SWUk0
いいね
面白い長編あるじゃん
667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f77-ebLq [133.202.13.153])
垢版 |
2026/09/12(土) 16:17:37.40ID:mdEZBzbF0
作者が耳を傾けるべき感想
・進行不可能なバグがあった(扉が開かない等)
・レベル上げても勝てない敵がいて進めない
・文章の誤字脱字(ゲーム進行の妨げになる程)
作者が無視していい感想
・ダッシュできない
・戦闘のテンポが遅い
・制作経験の有無問わず上から目線の感想
・5chの感想
668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-E90n [2001:268:d21b:d238:*])
垢版 |
2026/09/12(土) 23:00:17.31ID:yVq8SWUk0
ダッシュ禁止で戦闘遅いとかクソゲーすぎるだろw
2026/09/12(土) 23:10:55.61ID:N+jG00tt0
無視するかどうかを決めるのは作者だろ
テンポ重視のツモリで作っててユーザーの反応を気にしてるかもしれないじゃん
アホクサ
670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8651-GFCq [2001:268:98e0:3573:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 01:06:35.09ID:hTo2Q0h+0
たったそれくらいでクソゲー認定するならRPGやるの向いてないよ
671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86d4-zQ4n [2001:268:731d:8699:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 05:21:51.33ID:rQIch0MU0
>>670
トルネコリマスターがあんなに叩かれてる理由が理解できてなさそう笑
672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3172-az+f [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 05:37:18.55ID:at8zAjNr0
>>671
効いてて草
673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86d4-zQ4n [2001:268:731d:8699:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 09:07:23.73ID:rQIch0MU0
>>672
移動と戦闘遅い約束のエリュシオン知らんの?
とてつもないクソゲーだったわ
674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa77-GFCq [133.202.13.153])
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2026/09/13(日) 10:04:23.68ID:ANo68r/i0
>>671
理解できないのはお前の脳ミソだよ
精神病院行けば?
675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa77-GFCq [133.202.13.153])
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2026/09/13(日) 10:08:29.35ID:ANo68r/i0
レトロゲームも我慢できねえクソガキどもは
ツクール製のゲームやるな邪魔なんだよ
2026/09/13(日) 10:19:22.67ID:knjbCSnj0
FC版ドラクエ1は今やっても面白いよな。
677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3172-az+f [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 10:21:19.53ID:at8zAjNr0
>>673
粘着ガイジで草
678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86d4-zQ4n [2001:268:731d:8699:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 11:26:49.73ID:rQIch0MU0
過剰に反応してて草
679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 314d-az+f [240b:13:e41:5810:*])
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2026/09/13(日) 12:25:50.28ID:at8zAjNr0
>>678
効いてて草
680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86d4-zQ4n [2001:268:731d:8699:*])
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2026/09/13(日) 13:12:00.81ID:rQIch0MU0
>>679
天神伝記つまんなかった
2026/09/13(日) 13:37:17.94ID:WVME3apU0
>>680
天神伝記の難易度はどうだった?

エリュシオンはクソゲーではないけど終盤のダンジョンが大変だからクリアした人は少ないと思う
女神転生シリーズを意識していそうな作品だった
682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86d4-zQ4n [2001:268:731d:8699:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 13:52:58.73ID:rQIch0MU0
>>681
天神伝記は10分でやめたから難易度は知らん
ウェイトと移動速度がクソすぎてやる気なくなった
遊ぶ価値が無い



エリュシオンは最後まで遊んだ
難易度が高い上に終盤のフィールド、ダンジョン共に見づらくて長くてストーリーも全体的に意味がわからんかった
ラスボスが3回?くらい変身して戦闘するんだが毎回戦闘がぶつ切りになる
1回の戦闘中に敵を変身させればいいだろと何度思ったか
ラスボス以外にも1ターン目から爆発する爆弾岩みたいな敵の出現範囲が広すぎて
ステータス関係なくゲームオーバーになるリスクが長期間あったり
クソな部分は多い

このエリュシオンを最後まで遊べた理由はストーリーがどうなってるか気になったから
あと移動速度が改善されたから

書いてて改めて思ったが移動速度遅くしてる作品は無価値w
2026/09/13(日) 13:59:58.13ID:WVME3apU0
天神未プレイだけどクリアするのはエリュシオンよりは楽そうだと同作者の炎神伝記 零をプレイして思った
基本システムが同じならばダンジョンではダッシュ出来るだろうし
684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a56-GFCq [139.101.44.69])
垢版 |
2026/09/13(日) 16:39:45.34ID:s9mKmUyM0
叩くときは饒舌になるな。
よっぽど叩くのが好きなのか、作品完成させる人間が嫌いなのか。
2026/09/13(日) 17:23:46.59ID:PX4EbPae0
欠点の指摘を絶対に許さない奴がいるな
饒舌だろうが長文だろうが好みだろうがそいつの感想なんだから仕方ないだろうに
いちいち煽ってないでお前がそれとは違う感想あるならそれを書けば良いだけだろ
2026/09/13(日) 17:50:29.80ID:d+0Qg8160
批判するのは別にいいけど具体的にどこがつまらなかったのかは書いて欲しい

あと好みに合わなかった作品をクソゲー扱いしてしつこく叩く人は荒らし扱いされてもしょうがない
2026/09/13(日) 17:53:18.48ID:PX4EbPae0
>>682はどこがつまらんかったのか書いてるから良いと思う
すぉれを毎度毎度作品が悪く言われる度に長文だ何だと中身のない煽りしてくる奴がいるから荒れる
688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3183-az+f [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 18:05:08.44ID:at8zAjNr0
>>687
この間長文で発狂しまくってた人じゃん
未だに根に持ってたのか
2026/09/13(日) 18:06:58.67ID:PX4EbPae0
>>688
ホラ即座に例を出してくれた こう言う奴 これが煽るだけで何も生みださないこの世で最も邪魔なレス
あとこの間が何を指してるのか分からん 発狂した事も無いし
2026/09/13(日) 18:07:17.08ID:WVME3apU0
天神の難易度聞かれる前は「つまらなかった」としか書いていなかったから荒らしに見えた
ダッシュ禁止作品をクソゲー扱いしてしつこく批判するから疎まれるのだと思う

10分で止めた作品の批判は1回で終わらせて欲しい
認知症の高齢者みたいに同じ事を何度も書くだけなのだし
691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3183-az+f [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 18:09:50.57ID:at8zAjNr0
>>689
イライラすんなってw
692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 861f-RkKx [2001:268:73b3:4b3d:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 18:12:52.99ID:cx49Xiek0
自分に合わない作品の感想を何度も擦るより楽しかった作品の感想を書けばいいと思うよ。
そんな作品などないって言うのならツクウィズ界隈にいる意味ないし。
693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3183-az+f [240b:13:e41:5810:*])
垢版 |
2026/09/13(日) 18:15:57.51ID:at8zAjNr0
散々作品の事貶すくせに少しでも自分の意見が否定されたら発狂するガイジほんま草
694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 860c-GFCq [2001:268:98e1:38ba:*])
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2026/09/13(日) 18:31:09.83ID:SKUY7X6I0
ダッシュ禁止くらい許してやれよ
無産ごときが喚きやがって
695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4120-tWkn [2400:2200:4c8:cc58:*])
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2026/09/14(月) 10:03:46.87ID:JiYU6H770
移動速度を筆頭にデフォルトの機能をシステム的な意味もなくただ改悪しただけの要素は嫌われやすいからな

とりあえず初心者だろうが熟練者だろうが作る上で以下の事をしない意味があるのかを常に意識した方がいいと思う

・無意味な移動速度低下をしない
・戦闘不能ステートから獲得経験値0%を消す
・控えの仲間にも経験値は入るようにする
・バッドステートを戦闘終了後に治るようにする
・雑魚敵を全部瞬間消滅にする
・毒沼やスリップダメージで死なないようにする
・セーブはいつでも出来るようにする
・ボス前に回復ポイントを置く

これ全部適応されてたとしても戦闘や稼ぎ作業があまりにも理不尽とかじゃなければ大抵許される

余裕があればアイテムやらスキルやらをなるべく少なめにしてハジメのだいいっぽ作者みたいに遊ぶ側の混乱を減らしたりUIに気を使ったりとかできればもっといいだろうな
696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 860c-GFCq [2001:268:996d:4450:*])
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2026/09/14(月) 12:11:25.33ID:rDIZpIA80
>>695
お前の好みに合わせろってか?
プレイヤー様かよ
697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8617-GFCq [2001:240:2467:aee0:*])
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2026/09/14(月) 12:17:29.68ID:ETpHfGO40
構ってっちゃんだろ。
反感買うのわかってて言ってるんだから無視無視。
698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8695-zQ4n [2001:268:772a:f4f3:*])
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2026/09/14(月) 13:52:24.85ID:RBteZmoK0
スキルのアニメーションを倍速にするも追加しといて
699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4112-GFw7 [2400:4153:c6e0:9f00:*])
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2026/09/14(月) 14:21:46.54ID:Kts+8DDC0
アセットシェアというシステムが有りましてなんと今ならそれで手助けできるんですってよ
さあこんなところで書いてないでアセットシェアでアイデアを実現してくださいね
700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4120-tWkn [2400:2200:4c8:cc58:*])
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2026/09/14(月) 16:07:59.91ID:JiYU6H770
アニメーションは個別に効果音とかも合わせて設定しないといけなくて面倒だろうし慣れてからでもいい。
さっき上げた奴くらいならちょっと弄れば誰でもやれる。

仮にデフォルト仕様を許したとしても短編出した経験すら無い浅知恵のままいきなり長編に手を出して進行不能バグや詰み要素連発からの更新連打とかは荒らしと同じで普通に迷惑だしそれも理解出来ずに脳死で反論してる連中はパメラでシコってろカスとしか言えん。
701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8695-zQ4n [2001:268:772a:f4f3:*])
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2026/09/14(月) 17:35:47.73ID:RBteZmoK0
>>700
天神伝記の批判してて草
俺以外にも天神伝記遊ぶ価値ないって思ってる奴いてヨカッタ
702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 860c-GFCq [2001:268:996d:4450:*])
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2026/09/14(月) 18:51:37.04ID:rDIZpIA80
お前らがいちいち文句つける理由は作者へのアドバイスなんかじゃなくて作品を貶してる自分に酔ってるだけか。頭おかしいなぁ
703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 860c-GFCq [2001:268:996d:4450:*])
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2026/09/14(月) 18:55:37.07ID:rDIZpIA80
>>700
ほぉ、じゃあ貴方様はちゃんと短編を作った上で長編も作って公開してるわけだな。どんな作品かわからんけど、カスの作った作品より面白いんだろうからきっとこのスレで話題になってるんだろうな?
2026/09/14(月) 22:16:51.80ID:Ub1JpG5V0
・セーブはいつでも出来るようにする

>>695はローグ系には興味無いのだろうな
マジック&トレジャーでまた遊びたくなってきた
初回クリアは無理だと思うがボーナス無しでどこまで行けるのか挑戦してみたい
705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8695-zQ4n [2001:268:772a:f4f3:*])
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2026/09/14(月) 22:37:47.63ID:RBteZmoK0
そういやマジトレやライネスはクソゲー認定しないのか?
セーブ絞られてるよな
706名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-az+f [49.97.71.56])
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2026/09/15(火) 16:22:07.09ID:xoMrvOspd
無産のくせして他人に文句言いたいだけの知的障害者多すぎだろ😅
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