探検


【NS/PS/XB/Steam】カルドアンシェル 6ターン目

1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2312-W5NQ)
垢版 |
2026/02/12(木) 06:10:10.83ID:5CfkONHN0
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デッキ構築型ローグライトRPG
2024年10月24日(木)発売

【パッケージ版】
Nintendo Switch、PlayStation 5、Nintendo Switch2
【ダウンロード版】
Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X|S、Steam(PC)、Nintendo Switch2

【パッケージ版特典】
ノスタルジック2Dアクションゲーム『精霊機フレイリート』付属
※Nintendo Switch2Editionには付属しません

【Nintendo Switch2版特典】
DLC【エキスパンションパス】付属

■公式サイト
・カルドアンシェル
https://card-en-ciel.com/jp/
・精霊機(スピリットマシン)フレイリート
https://flamefrit.com/jp/

■前スレ
【NS/PS/XB/Steam】カルドアンシェル 5ターン目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1740144404/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df12-W5NQ)
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2026/02/12(木) 06:16:17.46ID:5CfkONHN0
>>950
タイトルにNS2を追加するべきだったか
Switch2Editionは発売日が違うから一緒にするか悩んだが長すぎてもいけないと思って一緒に書いた950に託す
2026/02/15(日) 08:49:22.47ID:6cQogZmA0
うぽつ
PSをひとまとめにしてるならSWもそれで良い気も
2026/02/18(水) 12:26:24.86ID:GS9Ngri30
DLCまであと僅かか
2026/02/19(木) 00:01:53.97ID:Kon6Sdef0
DLCキタキタ来た!
6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77db-YwRJ)
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2026/02/19(木) 01:04:58.66ID:B6/yBdq10
現時点ではSwitchでのストアでエキスパンションパスの配信が確認できたが、Steamではまだないな
2026/02/19(木) 01:32:22.82ID:QYSY/vxH0
やっと総力戦3ハード+9星3クリア。アタックコードSS使うための最大HP確保が大変だった…
ボスの攻撃力は浸食無しで最低375?(×10)っぽかったので3900台までカード集めの日々
イプシロンは持ち込み忘れてて使わなかったけどHP4000台まで上げて使った方が楽そうね
8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 577a-meyQ)
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2026/02/19(木) 01:49:15.73ID:So3yU+YJ0
他のカードゲーって全然わからないけどカルドって難しい側?
そもそも純粋なカードゲーじゃない気もするけど
2026/02/19(木) 02:42:39.93ID:ABayV+TL0
ターン送りが軽いからクリア難易度自体は低い
スコアを意識すると跳ね上がるけど
10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 577a-meyQ)
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2026/02/19(木) 06:07:34.58ID:So3yU+YJ0
だからなにがチュートリアルだよ難しくてチャレンジ並みにクリアできねえよ次どれ使うかガイドしろってのなんにも勉強にならねえよ
2026/02/19(木) 06:18:21.33ID:3i55idsP0
いつもは楽なんですが今回のチュートリアルは難しいですね
クロナで再帰4でドライダスのドロー+を上げて久遠で5枚引く
ここからが分からずサーチで捨て札のクロナ加えてドローすれば6枚エラーを再帰できると思ったけど
真夜ちゃんは13ブレイクと再帰4足りないキリカも真夜ちゃんも捨て札にすれば足りるけど回収できない
2026/02/19(木) 06:25:33.30ID:3i55idsP0
これ本当はディーヴァのマーシャが居て必殺をドローに使って回収するとかじゃないことを祈る
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 577a-meyQ)
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2026/02/19(木) 06:28:15.92ID:So3yU+YJ0
不具合ぽくね。ムリ
2026/02/19(木) 07:28:16.01ID:ABayV+TL0
出先で触れないけどブレイク札を回収で普通にクリアしたはず
くろな じいさん あにま ぶれいく 爆発で回収 ヌルでウイルス捨ててシャッフル ぶれいくだったか…?
2026/02/19(木) 07:30:50.86ID:ABayV+TL0
あ ダッシュは適宜使って再起稼いだっけ
2026/02/19(木) 07:51:18.13ID:3i55idsP0
できたありがとう!ヌルでウィルス捨ててシャッフルして強化した真夜二度撃ちでブレイク
その後メモリリークで出てきた上移動してキリカでフィニッシュでした
クロナ ドライダス クオン ヌルウィルス 真夜 アルケミスト♀ 真夜 上 上 キリカ
2026/02/19(木) 09:04:08.79ID:xUYkm9Bi0
再帰チュートリアルはキリカの攻撃範囲に気づくまで30分の時間を費やした
2026/02/19(木) 09:19:07.91ID:3i55idsP0
セメントス黄オバホ黄お茶子をコピーした物間Twitterに流れてきたけどαβγ別々に岩生成が揃ったんだな
ひたすらセメントスのαが飛んで来て城作ってリロードしてから襲ってくる物間が出て来るかもね
2026/02/19(木) 09:23:17.99ID:3i55idsP0
スレ間違えた申し訳ない新ダンジョンは溢れるウィルスをカロンが爆食いしてくれるし
強化されるとコスト問題解決するからかなり強いぞ
2026/02/19(木) 10:56:34.34ID:nlg7TEss0
Steamでもエキスパンションパスの配信がきた
2026/02/19(木) 12:47:37.61ID:nlg7TEss0
追加ダンジョンのボスに翻弄されたんだけど、
キリカ(ピンク):ブレイク無効
マーシャ(緑):ダメージ無効

緑がピンクの壁になるので、
正攻法はピンクを上手く誘導して、ピンクを強引に殴り倒す(ブレイクダウン無効)してから緑を始末かな?
緑はブレイクダウンさせると動かなくなる。
22名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hcb-meyQ)
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2026/02/19(木) 13:42:34.71ID:n/VoGp8lH
色で呼ぶなぎゃるがん時空で一番マトモかもしれない姉妹だぞ
2026/02/19(木) 14:16:38.90ID:j8KC/ozB0
追加2の3Fでレジェあげてディーヴァもらうイベントでフリーズしたわ
多分再現性あるんで注意ね一応steam
2026/02/19(木) 14:31:21.58ID:8bov+XiW0
追加トロフィー無いのか
2026/02/19(木) 20:19:46.84ID:V10lIOHy0
>>22
う、うむ、キリカはマクシム好きすぎでママになろうとしたこと以外はまともだな
2026/02/19(木) 20:21:41.17ID:NWiwo8J10
「ぼくの一族は他の人から見分けがつきにくいみたいなんだよね」と言いながら周りを同族に変えていくカロン
こいつこそ浸食するウイルスかもしれない
2026/02/19(木) 21:34:01.21ID:Mq6/tYbd0
神園姉妹出張しすぎてカードやたら多いの笑える
2026/02/19(木) 21:40:46.76ID:fGgu/OMb0
三人+一匹のGVには負けるから
2026/02/19(木) 23:37:58.85ID:Kon6Sdef0
ダブルピース2デーモンサーヴァントで姉妹も4枚あるぞ
30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f62-del+)
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2026/02/19(木) 23:41:18.01ID:9ua/5aZV0
>>22
何で悪魔の姉妹が人間や天使よりマトモなんだよ
2026/02/20(金) 01:48:04.74ID:oAht7qWn0
情報追ってなかったからこのタイミングでDLC来るとは思ってなくてびっくりした
最近グリムリーパーとブラマスシリーズ履修したばかりだしブラマスも楽しみそれは置いといて再起むずすぎて意味わかりません
32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 577a-meyQ)
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2026/02/20(金) 02:57:23.02ID:2KX11Db80
上司を自分の赤ちゃんだと思ってる姉と、上司をペットだと思っている妹
忠義だからセーフ
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-2jcO)
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2026/02/20(金) 06:50:07.60ID:fJbmyPeV0
基本的に他テーマ+相性良い再起を組み合わせるような運用になるんだろうか
神園姉でバグ回収からのカロンは悪くないけど再起単体での運用難しくない?
2026/02/20(金) 07:22:11.49ID:uZ35MlyE0
ディーヴァ前提だから手札に抱えてればダメージ+.の元になるのと後から引いても効果が高いのが強みだろうか
挙動は割と面白いのが多い
2026/02/20(金) 08:06:52.63ID:3YqqcI0U0
再起単体はウィルスデメリットステージで小さな勇気拾えたら拾う価値はあったかな
単体性能はまぁうん
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 577a-meyQ)
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2026/02/20(金) 14:09:05.35ID:2KX11Db80
アミーゴはチート枠1個埋めるのがなぁ。サスペンドみたいに説明文にかかってくれればよかったのに
2026/02/20(金) 15:09:03.99ID:fVBQwD4C0
シンデレラで連撃作るのには使える
アミーゴ枠をシンヤにしてインストールオンリーで組めばよくね?はまだわからん
2026/02/20(金) 17:44:26.84ID:jELCn0ct0
他でブーストとかアタックムーブ稼いで全体攻撃必殺撃ちした方がマシな気がするぞ!
2026/02/20(金) 19:04:50.82ID:eXvaUssR0
クソデカパンチすこ
昔からクソデカパンチに弱いんだオレは
2026/02/20(金) 20:31:47.79ID:wZh9STL/0
神園DLC妹はワイルド起用もアリかな
再帰というよりはアタック+でブレイク値も上がる特性とT字拡散範囲目当てだけど
2026/02/20(金) 22:13:27.99ID:iMB2HsFj0
やりなおしてるがDLCはタクコミュクリア後チュートリアルが出そろった時に出現するね
正直この時はデッキが回り辛い時もあるけどカロンは変身に使えるし寄り道にはちょうどいいと思う
2026/02/20(金) 23:51:35.74ID:jELCn0ct0
カロンに使用時効果系のチートコードついた時だけは無法感出る
2026/02/21(土) 11:56:10.85ID:WaNB1QiOr
使い回せたりカウントの進み方の違いはあれど使用感がアップデートと変わらない気がする
2026/02/21(土) 12:11:35.87ID:p0YD+9w90
カードを加える類やデッキシャッフルで一気にカウントが進むのが強みかなあ
2026/02/21(土) 12:18:54.84ID:h67pswEK0
総力戦でリシャッフルさせると即座にほぼカンストを叩き出すぞ
3000枚も引ききる頃には大勢終わってるがな
2026/02/21(土) 12:35:27.11ID:5STk0j4I0
総力戦といえばアンシェをカロンにできるんだな
47名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-meyQ)
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2026/02/21(土) 14:32:18.10ID:HROjGpD8d
変身されてもアンシェ手札に戻ってくるん?
2026/02/21(土) 18:44:24.81ID:Z2ZWSWthd
とりあえず総力戦ネオン君の体力が7560になった
49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 373f-WEo1)
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2026/02/21(土) 19:36:19.04ID:bkNeVRQn0
>>39
いいセンスだ
2026/02/21(土) 19:37:00.38ID:SEJV9zgl0
回帰使ってて思うことは
これ無い方がつええなだった
2026/02/21(土) 20:39:32.54ID:Z2ZWSWthd
とりあえずドロソ確保しないとだな
全体的にコスト安いし爺竜で枚数は増やせるから引ければ回る
52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 577a-meyQ)
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2026/02/21(土) 20:40:25.28ID:3pcaJTAl0
エルフレンがジョーゼルになってヨツアシになった時に海外で激しい論争が起こったのすき(架空の記憶)
2026/02/21(土) 21:37:34.26ID:hfZv3wRG0
どこのミジュマルだよ
2026/02/22(日) 00:35:12.48ID:tsUHdZUXr
カロンだけで良くね感が強い
2026/02/22(日) 03:39:56.73ID:qZSGqp1S0
お手軽全範囲出せるキリカとガンガンブースト積めるカロンが単体のパワー高いし
ライザライゼノーグ辺りも大体のデッキで腐らない
ただテーマとして見ると初動があまりに終わってるから組み合わせ選びそう
56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 877a-EO6U)
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2026/02/22(日) 10:58:58.77ID:1XDqB+4c0
メモリリークの使い方わからん。アップデートのかさ増しとかシンヤくん入れてバフるかしかわからん
57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1d5-lP7N)
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2026/02/22(日) 11:48:16.00ID:7k26DiWy0
シンヤはプレイ(行動)時だから移動でしか使えない矢印は効果発動しないよ
カグヤなら確定でウミタマと同じ移動時ブーストになるけど
お勧めはバタフライと黒田マコアナザーかな
あとデッドエンドさんアナザーにしとく過剰な矢印有効活用出来るよ
58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a8fc-TeAc)
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2026/02/22(日) 17:43:42.11ID:NiqosE4Z0
キリカと退魔妹くらいが単体で使いやすいってギリギリのラインで他がセレクトに混ざり込んでくる負債でマイナスまであると思う現状
カロンは引きと相性込みで運用考えなきゃなレベルだし
2026/02/22(日) 18:30:16.01ID:90hyiAJm0
DLC追加はプールに入れるか個別に選択できるから邪魔なら消せばいいのは温情
60名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e9f-tg33)
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2026/02/22(日) 19:39:58.40ID:yCUAfiPl0
再帰での運用はさておきそれぞれのグループで使うと大体のDLCカード強くない?
セットアップ使ってるときのライゼノーグとか
色々なデッキに出張できるカードなんて元々限定的だし
61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ae4-A4yy)
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2026/02/22(日) 19:50:49.49ID:LWOnsSvz0
再帰はデッキを回すか大量にカードを生成して使うテーマならまぁまぁ腐らない
2026/02/22(日) 23:57:44.29ID:Dw3FV4PX0
チュートリアルでやらされる通りデバッグテーマならまあ悪くない
でもアップデート魔王様だけはカスだと思います
63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 877a-EO6U)
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2026/02/23(月) 03:51:10.18ID:0IY2b8Nq0
再帰しないと使えないのが難しい。セットアップの連中みたいに再帰関係なく普段使いに使えて、再帰デッキ出来上がってきて回り始めると強い。ってのなら良かったのに
64名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ac77-pmP7)
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2026/02/23(月) 07:08:36.09ID:UyvCwifB0
ライゼノーグ、ライサに何でも良いからコスト工面あるだけでループ出来んかコレ
65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ac77-pmP7)
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2026/02/23(月) 07:15:13.64ID:UyvCwifB0
よく見たらこの2枚自体は再帰持ちではないのか
ただ追加でサスペンド持ちカードがあればやっぱりループ自体は出来そうかな
2026/02/23(月) 07:19:33.68ID:XXeOh/aD0
サーチコピー持ちはサーチコピーできない対策が
67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ac77-pmP7)
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2026/02/23(月) 07:24:48.19ID:UyvCwifB0
…久々復帰しようとしてて完全に忘れてたよ
少なくとも0コスサルベージは強いよね
2026/02/23(月) 11:50:09.57ID:PVJLP68L0
マーシャのボイスは原作でもゲーム中の癒やしになるくらい好きだったけど肝心の歌がちょっと印象薄いな
DLC2終わったらDIVAのフルアルバムみたいなの出してほしい
2026/02/23(月) 12:28:48.10ID:DUy1az2D0
再帰ってアップデートと違って同名カードを連続で山札か捨札に送ってもカウントが加速するとかないよね?
2026/02/23(月) 18:13:58.37ID:Ft+jAw100
DLC追加ダンジョン2つをハード+9までやった感想
再帰は使いづらいアップデートという感じ
アップデートと違って同名カードの連続使用でカウントが2倍進むとかもないので使いづらい
とにかくドローとか生成でカウントを進めまくって、カロンでブーストを増やすムーブだけ強い
アップデートにも言えるがデッキが回らない序盤は運用キツイね
2026/02/23(月) 21:55:22.44ID:DUy1az2D0
>>70
やっぱりカウント加速ないよね
くろなとお庭広げの評価がさらに上がるね
72名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 877a-EO6U)
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2026/02/23(月) 21:58:43.39ID:0IY2b8Nq0
くろなちゃんはインティの主役みたいなもんやし優遇も当然よ
2026/02/24(火) 09:11:36.73ID:U4DF9X2L0
くろなは0コストで1コスト回復という最強のテキストが書いてあるし、
ディーヴァverもトラップ次第では戦闘開始時に勝手に起動するぐらい発動条件緩くて、くろなを2枚くれるから優秀すぎる。
2026/02/24(火) 12:12:10.65ID:S+02WAm50
コネクルもそう思う!
2026/02/24(火) 12:17:31.41ID:79JEQn2Ud
お庭の最優感はすげぇよ
2026/02/24(火) 13:28:27.15ID:MvHJ/IT20
デバッグのリソース回復が乏しいのもある
77名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H21-EO6U)
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2026/02/24(火) 13:54:51.01ID:XjbpkBqgH
くろなちゃん主役のゲー厶作って欲しい。アホみたいな量の魔力ミスって空っぽになったから集めるやつ
40体くらいの分身育てたり銀行や牧場や地下遺跡にイタズラしにいくやつ
2026/02/24(火) 21:41:08.32ID:mUPIGcel0
今更だけどくろなちゃんとノワールちゃんってキャラがちょっと共通してるよね
名前が黒色だし歌もあなたが好き好きソングだし
2026/02/24(火) 22:44:20.57ID:5lvy+3wK0
くろなちゃんと大人くろなちゃん様の間の中間進化形態ください
2026/02/24(火) 22:51:45.59ID:ATwMhgR60
最近始めてぎゃるがん面クリアしたくらいだけどDLC入れるには早いかな?
強いカードあるなら有利に進められるかと思うんだけど
2026/02/24(火) 23:51:41.38ID:79JEQn2Ud
DLC入れて楽できるのは一通り低〜中難度クリアしてからじゃないかな
ストーリー中ならデイリー1Fリタマラとかカード集めて総力戦一通りクリアとかの稼ぎの方が楽できるかと
82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e5e-48GX)
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2026/02/25(水) 00:18:54.34ID:2VLnwkDl0
DLC自体はともかくパス特典のネオン6枚召喚は切り札に入れとけばクソ強い
2026/02/25(水) 05:58:58.90ID:L3d/g+960
多少チートコード運に左右されるけど、下手な6枚ドローよりマシな場面確実にあるからな…完全0コスが偉すぎる
特に総力戦
2026/02/25(水) 07:40:16.10ID:qfjRcMYw0
>>82
そんなに強いものなのかね
カード名的に必殺効果はもっと強力でもバチは当たらない気がする……
基本カード6枚+3コスト回復とか
2026/02/25(水) 07:42:01.82ID:qfjRcMYw0
そもそもネオンの言う「七色の輝き」って何なの???
2026/02/25(水) 08:03:26.61ID:DujGOfGL0
ゲーミングチェア探偵
2026/02/25(水) 08:08:59.05ID:qAS0AHFW0
ぼくらのキングダムの体験版がsteamにて配信されたのでスレが建造されましたぞ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1771971594/
88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96fa-pmP7)
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2026/02/25(水) 12:04:42.57ID:mGUPzaVF0
案の定だけどディーヴァ選択ダンジョンでマーシャ選ぶのは純粋にディーヴァ数損やな
1Fで野良ディーヴァ倒すまで実質ディーヴァ不在や
2026/02/25(水) 12:17:23.48ID:ySb1Wq+d0
モルフォver2.0やルクシアも大概な条件だと思う
学園最強のお姉ちゃんなんて尚更
2026/02/25(水) 12:53:52.08ID:FdK84ujc0
グリムガーディアンのDLCってフレイリートクリア後にしか適用されないんじゃなかったっけ?
しかしこういうゲームでDLCの少し強めのカードで楽にクリアしたいって意見があるのに少しビックリしたわ
まあぶっ壊れみたいなのがテーマだしおかしくはないのか
91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ac77-pmP7)
垢版 |
2026/02/25(水) 13:12:35.74ID:yzknkYKj0
再帰は少なくとも1Fはスルーがマストである程度回せるデッキ出来てから集めだせばまぁ悪くはないか
再帰1枚拾うだけでも青必殺貰えるイベントフラグ立つ訳だし
マクシムはさも再帰持ち面して初期デッキに居るのが悪なのであって普通に強い
というかこれをコピーなりサルベージで使い回すのが再帰最強ムーヴに思える
火力自体はメインに据えると微妙かなぁ
せめてキリカは素で0コスであれよ
一応意識的に生成数の多いカードにアミーゴ骸骨付ければアップデートより火力の伸びは早かった
92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ac77-pmP7)
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2026/02/25(水) 13:17:29.91ID:yzknkYKj0
龍爺にクオンって付くのだろうか
付けば最強のドローカードなんだけど
後、カロンでコスト増加中のカードを変化させると増加コストを引き継いだカロンが誕生するんだけど
他の変化カードもこんなんだっけ?
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ac77-pmP7)
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2026/02/25(水) 13:31:17.62ID:yzknkYKj0
後メモリリークと相性良かったな
sp4のhp9999ナナクトをデッキ1周する前にかなり余裕残して削りきってたわ(前述の通りディーヴァ1匹不在)
ブーストはある程度カロンに任せられるから
アタック+確保が容易+大量且つ同名カード生成でアミーゴチートを活用しやすいテーマが相性良いかも
94名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H21-EO6U)
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2026/02/25(水) 14:30:24.66ID:sP7DErNqH
>>87
すわカマクラ!(よくわからない掛け声)
2026/02/26(木) 19:45:02.43ID:YMtYzv3Q0
ブラマスが再帰ディーヴァでカウントアップやドロー補助持ってきて
SotDと併せて再帰デッキ完成する説ある?
96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1dc-lP7N)
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2026/02/26(木) 20:27:40.00ID:nuDz8RCz0
ブラマスのテーマは反転だよ
詳細は不明だけど27回インティ情報局で40分くらいから映像出てる
2026/02/26(木) 20:34:37.47ID:jXvT8piN0
確か除外されると裏面に変わる的な効果だったよな
2026/02/26(木) 20:46:52.25ID:tbMnO25n0
前スレから
885 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6dea-n17x) sage 2026/01/28(水) 23:43:12.19 ID:RNwkuRCR0
【反転】
いずれかのカードが除外されるか、自分がダメージを受けたとき、反転を持つカードが手札にある場合、そのカードを特定のカードに変化させる。
一度に複数回この効果が発動したとき、反転を持つカード1枚につき1回しか変化しない。
2026/02/26(木) 21:21:25.23ID:FKIW9NRQ0
>>96-98
サンクス、いつもすまんな
ということは再帰の更なるパワーアップはノーチャンスか
2026/02/26(木) 21:27:35.48ID:+I4rf8kr0
カードは画像の通りで表裏転星はサスペンドみたいなもので
動画見た限りだと反転するカードは保持されてそれを反転したカードが追加でコピーされるぽい
反転先は横並びになってるから分かりやすいまた表裏転星するとブースト5を得るらしく火力もある
https://imgur.com/xfjKd1q.jpeg
2026/02/26(木) 22:12:18.94ID:nk1In48E0
ようやくタクコミ評価3でクリアできた
ランダムでフリーズ混ぜてくるの本当に勘弁してほしい
https://ul.h3z.jp/w/koqWxj.jpg
ちるは神 主力レティとツナガルドとキズナユニオー
もしかするとバタフライ♂が陰の立役者だったかもしれない
2026/02/26(木) 22:22:21.56ID:AVYC/8qa0
リタイアしたら一々どっかの1Fクリアしないと初期ディーヴァ拾えない仕様直すつもりないのかね
無意味なストレス極まりないんだけど
2026/02/26(木) 22:47:07.35ID:mn1mC8ks0
まあ今更直さんだろうな
総力戦1ボス特攻やるのが一番楽だった
2026/02/26(木) 23:26:29.90ID:WomqJ+gG0
>>100
アクセルブラストが0コスト100ダメージで草
特別な条件でないと出ないんだろうけど
105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 18c7-ps2q)
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2026/02/26(木) 23:28:50.11ID:mmF31P+C0
PS5版だけどヴォルティックチェーン(アナザー)で2回もクラッシュした。
手札が多いか、リブートやサスペンドが絡んでるのが原因だと思われる。
強いカードなのに残念
2026/02/26(木) 23:52:10.17ID:+I4rf8kr0
>>104
カード的にアクセルブラストカウント8をプレイしてカウント0で生成でしょうね
反転発動させてプレイを8回ぐらい繰り返さないといけないと思うとかなり難しいですね
コスト減のチートが次のカードにも反映されるとは限らないですし
107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 877a-EO6U)
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2026/02/26(木) 23:59:37.55ID:B+yOesMn0
種類が豊富だなあブラマス。グリムはもっとあってもよかったんじゃないですかねワームメスガキとか巨乳植物とか…
なんでアミーゴ。お前シナリオと無関係やんけ
108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ae4-A4yy)
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2026/02/27(金) 01:18:19.36ID:bbwJUA4P0
>>100
プニ助の自傷と除外がジェイソンの被ダメでコスト減とリブートで結構相性良さそう
2026/02/27(金) 23:39:32.97ID:nQ7K+T/b0
>>107
それは今更じゃないか
カレラ殿やニケー等のボスを差し置いて変態のオジサンがカード化されてるのに
2026/02/28(土) 00:42:22.99ID:csioOHey0
元々キャラが少なかったとは言えラスボス含む全ボスが参戦を果たした九魂の久遠が特異点すぎる
2026/02/28(土) 03:03:20.96ID:O3LOD2py0
一応最新作だったから宣伝の意味もあったのかな、えっ最新作のラスボスを気軽に…?
112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d136-lP7N)
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2026/02/28(土) 09:21:03.05ID:bmA/H9NV0
変態のおじさんは映像化された時にも出演するくらい人気だから
2026/03/01(日) 00:48:45.57ID:6raa2cK80
比較的「インティ・クリエイツのゲームは初めて」の人向けのゲームの割にはネタバレに容赦が無さすぎる
デマーゼルの本名ぐらいは伏せて欲しかったわ
114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e77a-KPdr)
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2026/03/01(日) 20:09:29.42ID:ycR8LPyt0
屋根タカのネタバレ教えてください
2026/03/01(日) 20:52:23.06ID:h/iuS7Go0
エクストラダンジョン3で評価3とるの厳しい
でもハード9だとフリーズ処理しやすくて14ターンでクリア
これはいけると思ったのに60000ジャストで評価2だったorz
2026/03/02(月) 06:25:41.21ID:WYQqFQDt0
今更だけどチュートリアルバトルって13問+EX1であってる?
wikiにある13問目ってどうやって出すの
2026/03/02(月) 06:56:17.31ID:G5gVlk/y0
>>116
エクストラダンジョンSP4とSP5をクリアしてそれぞれ特別なカードを受け取る
2026/03/02(月) 08:38:04.43ID:WYQqFQDt0
ありがと
119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 079d-mcce)
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2026/03/02(月) 10:42:28.21ID:um2B6Ty/0
>>115
そこ確か何故か星3ボーダー6万じゃないから実は惜しくはないナン…
120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 279e-4kHa)
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2026/03/02(月) 19:14:36.40ID:iKYVIOQ10
エクストラ3ってディーヴァ+1のとこか
他追加ルールもメリット多いから何回かやってれば行けると思う
そんな苦労した記憶無いし、1番恩恵あるラファエラ引けたら楽だと思う
2026/03/02(月) 22:28:42.51ID:kJwK2Pqe0
プレイヤーにメリットあるルールのとこは
星3スコア厳しくなってるから
いつもより急ぎ目で行かないといけない
122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 079d-mcce)
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2026/03/02(月) 23:04:47.30ID:um2B6Ty/0
14ターンでスコア6万ジャストは普通に低い気がするから急ぐよか1ターンキルする事と浸食レベル意識したルート選びを徹底するナン
2026/03/03(火) 00:45:31.53ID:ih/k3WuH0
DL版セールで買ったけど歌聴きたいならパケ限定版買うしかないのか…
2026/03/03(火) 00:52:50.23ID:6muO+0sd0
Steamが使えるならサントラ単品であるぞ
2026/03/03(火) 23:03:52.19ID:ih/k3WuH0
デイリーで12万稼いでる人はわざと罠複数発動させて突破しているんだろうか
126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 079d-mcce)
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2026/03/03(火) 23:48:46.01ID:Hl2K6KBO0
12万は通常ダンジョンでいう6万だから星埋めする段階で普通に出来るようになるはずナン
12万3千以上を目指すなら罠は勝手に発動するもんナン
1個だけなら浸食レベル+1みたいなもんで旨いけど複数は加点低すぎて極力避けたいナン
2026/03/04(水) 00:00:57.49ID:BhGrKYh60
12万ジャストなのか分からんけど、124,600付近超えてる人らは
トラップ3つ以上発動させる 一番スコア稼げるリーダーマスの踏み方をする ってのをやってると思う
1Fだけ運が少し絡む
難易度はH9でやる
2026/03/04(水) 01:13:30.01ID:w57sEn4Z0
thx
steam入れてサントラ買ったけど歌1番しかないのな
2026/03/05(木) 07:45:44.24ID:rhSc2o5w0
エクストラダンジョン3ハード9今度は割とあっさり評価3取れた
このゲーム面白いけど1プレイでどっと疲れるから他のゲームやりながら合間にちまちま進めてる
カードゲーム系これしかやったことないけどこのジャンルはこんなものなのかね
ハード9全埋めしてる人とか毎日のようにやってても疲れないのかな
2026/03/05(木) 09:28:48.30ID:4O/34xT+0
>>129
カードゲーム系としては毎回ダンジョンで一からカード集めてデッキ組むこちらが少数派
遊戯王など主流は弱いデッキで戦いつつカードパック買うなどしてデッキ完成させていって
完成したらそれを使っていくだけでまた一からということはない
2026/03/05(木) 10:12:01.82ID:rhSc2o5w0
>>130
あー成程、強いカード集めて自分の得意デッキを最初から持ち込めるタイプならやりやすそうだな
カルドアンシェルはローグライク系だったね
132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2796-fyx7)
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2026/03/05(木) 18:52:24.90ID:7GD2o/AY0
ローグライクとしてはstsなんかと比べると○○構築を組みやすいからそこは易しい
デバッグテーマ引いたのにバグ関連のカード無しとか
一般的なものはシナジー持った構築組むのに試行回数費やす時間が長いし
133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e77a-oOxe)
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2026/03/05(木) 19:31:38.56ID:abFFHMDZ0
ネオンさんのアナザーカードはアタックの威力1になっちゃうの、プロならバフ上手く使うんだろうけど俺にはただ弱くなっただけにしか感じないや
2026/03/05(木) 21:23:52.20ID:yBa2+4OE0
ネオン君、ブレードがアナザーになったらよく空振りする様になったよね?
2026/03/05(木) 22:22:27.97ID:/Ahzpttm0
基本カードはアナザー一択だわ
アナザー化したおかげで序盤の安定感半端ない
2026/03/05(木) 22:54:42.87ID:33E0Ly8X0
ブレードアナザーは最序盤にあれからワイルドの兎とかハレンチ!に繋いでワンキルするためだけのカードっす
137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c765-oOSA)
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2026/03/05(木) 23:10:35.91ID:EYwfiIbP0
ブレードは過去にもスレ内でノーマルかアナザーかの議論になったな
自分は一時的にノーマルに戻したこともあったか、結局はアナザーで落ち着いた
2026/03/05(木) 23:16:59.25ID:uSeTYHd40
そんなに大差無いからワイルドに何入れてるかで決めるのが安定すると思う
139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2769-fyx7)
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2026/03/05(木) 23:56:38.00ID:7GD2o/AY0
ディーヴァ含めブーストは割と簡単に溜まるけどアタック積む手段限られてるからアナザーにしてる
少量でもダメージ2倍系や必殺使った時にダメージの伸び全然違うし
140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 079d-wTm8)
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2026/03/06(金) 00:19:06.50ID:tB7C8dNW0
56ダメって1Fでの雑魚体力の目安だからそれを安定して狩れなくなるのはちょっと
ノーマルは火力終わってるし仮にダメージが倍になろうと今度は範囲が終わってる
アナザーは攻撃範囲1マスなら尚良かった
このゲーム縦攻撃は敵しか使いこなせないナン
141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e77a-oOxe)
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2026/03/06(金) 00:24:05.42ID:apfUjtWf0
スカして積みたいのに後ろのやつに当たるんよ。木とか建物とか元太に当たるんよ…
142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47a3-oOSA)
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2026/03/07(土) 20:12:29.48ID:gN07aaDG0
淫帝情報局第29回は3月11日(水)夜9時〜
2026/03/10(火) 01:35:29.71ID:S2O11ZZ00
アンシェの曲は大事な要素だけど
他のディーヴァに比べて聴く機会が少ないせいであまり覚えてないという不遇さ
2026/03/10(火) 02:35:07.58ID:4MhUNiQQ0
>>143
わかる
EXダンジョンSP5で流れたとき「ついにアンシェの新曲か!?」と驚いてしまった
2026/03/10(火) 05:19:42.85ID:af6ttpOn0
せめてアンシェのカードがもうちょっと強ければ…
2026/03/10(火) 07:34:31.80ID:FAxCesYu0
ミライにMiracleアナザーの手札10枚あってもねじ込んでくるくらいの強引さで
強化したネオンを入れてくるとかしてもいいのよ
あの女は吹き荒れてウインシルフでも大量に自分のハイレグ水着カードをネオンのデッキに突っ込んで来るんだから
同じようにアンシェの水着カードをデッキに大量投入でも良いし
147名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-ae5o)
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2026/03/11(水) 19:58:31.02ID:bm6j4ngEd
ハイレグ水着ほんとすき。ザコプレイヤーだからHPとバランス両方ぶち抜くの本当に頼りになる
同じ理由でアブソリュートカオスもすき
2026/03/11(水) 20:09:47.91ID:UZVbeSu70
アブソリュートカオスってハイレグ水着だったのか…
2026/03/11(水) 20:20:29.93ID:/QXS5pRi0
そうかな…そうかも…
2026/03/11(水) 22:28:14.02ID:ogiJ6Bx60
全てのカードであるのだからスク水まほでもあるのか…?
2026/03/12(木) 01:51:10.18ID:4uhy0FIG0
ディーヴァ
ゆれ
2026/03/12(木) 01:58:55.25ID:NMRhy1U30
反転使い辛え!
今日はもう止めとこう…
2026/03/12(木) 02:16:15.13ID:I5i2rG170
インティの配信見たけど左のオッサンってなんなん?
カルドアンシェルやってないのが明らかで発言がいちいち気に障るんだけど
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-3p4d)
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2026/03/12(木) 04:02:31.34ID:4081zii50
ジェイソンにえころ付いたから勝つると思ったら全部別カード扱いで草
どうせいっちゅうねん
155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de9e-j2j/)
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2026/03/12(木) 06:38:29.59ID:C/Pu/p/u0
カンナのでデタラメチートコードはハズレ(効果無し)、プニ助(ウイルス生成)
その他ランダムだと付かないシナジー無い物も付くっぽい
カード生成のデタラメも完全ランダム?かわいいは最強なのとかも生成してた
2026/03/12(木) 21:22:19.80ID:kefLF0Dn0
自傷ダメージ6もあると馬鹿にならんな
157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf58-Hg12)
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2026/03/12(木) 22:24:03.52ID:46mu06tc0
ライプニッツのチートコードがあるとフリーズ処理やブレイクポイントを貫通してくるから、むやみにウイルス喰うのはさすがにやばい
アクセルブラストはロマン砲だが、そこまで育てるまでの手間が多くて面倒くさすぎるな
2026/03/12(木) 22:37:42.55ID:fyJxFIJ20
育てるにしてもジェイソン自身に反転ついてないから育てるのに他の反転持ちのカード+ウイルス等が必要なんで
初期デッキだとジェイソンが見習い侍女みたくお邪魔カードに感じる
一応レジェンドだし金の亡者か白ラプンツェルに渡してディーヴァにしてもらってもいいか
2026/03/12(木) 22:49:01.21ID:NMRhy1U30
ex強化コンプは流石に報酬なしかあ
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ad4-3AKw)
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2026/03/13(金) 10:05:15.44ID:ul3vGk6x0
まだexをコンプしたか分からんしね
魔女ガミや僕らのキングダムの追加があるかもしれん
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a4b-Z+aU)
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2026/03/13(金) 16:57:54.42ID:7CsJhTo70
アクセルブラストのカウントは自傷するより除外で反転を繰り返した方が効率良さそう
プラドにクレオパトラ付けたら良い感じ稼げた
スク水やデバッグもいいかも
2026/03/13(金) 18:03:55.93ID:w3YAX9+g0
イソラと紫電が変化に反応するから恐ろしい勢いでブーストとダメージ+が貯まる
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee63-3AKw)
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2026/03/13(金) 20:10:08.37ID:J3Xr70h50
イソラとか変身だけに反応すると思ってたからなんで反転軸で出るんだよ邪魔!って勘違いしてたわ
2026/03/13(金) 20:52:32.25ID:2MEoActs0
変身軸強すぎて笑ったわ
一瞬でダメカンストする
2026/03/13(金) 20:56:59.21ID:ENXGjnPO0
よく見たらカンナのカード生成カウント進んだアクセルブラストも作っててフラワー
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3a2-v7ip)
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2026/03/13(金) 21:08:38.21ID:ni3pnWqW0
ノーマルエンドで結局ずっと一緒にいてくれるライプニッツほんとすき
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a4b-Z+aU)
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2026/03/13(金) 22:22:04.15ID:7CsJhTo70
サスペンド付きウイルスを作ってデバッグするイヴちゃんはな
デバッグ軸のディーヴァの発動条件を進めつつデバッグしても消えないバグカードを残すから初動に凄く便利
反転の生成はおまけ
総力戦でプニ助ウイルス用意できたらアナザーマザーと凄く相性良さそう
2026/03/13(金) 22:22:22.90ID:DHJ4B/0S0222222
反転は変身強化パックだったのか・・・
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf0b-SGGB)
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2026/03/13(金) 22:51:06.02ID:BwEGnt3g0
反転はカードパワーがコストやレア度に対して少し高めになってる気がするし、面白い効果のカードもあって楽しいね
ネックとしては、他グループのディーヴァ・召喚物がないと「適当にデッキ回してるだけでバフが溜まっていくシステム」がほぼないことか
イヴさんもう少し継続的にブーストくれてもいいのよ
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a4b-Z+aU)
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2026/03/13(金) 23:03:19.84ID:7CsJhTo70
反転する度にダメージ+5が付いたらイソラと合わせて+10になってアクセルブラストがすごい事に
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de1a-j2j/)
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2026/03/13(金) 23:09:50.62ID:ZThb4Shr0
役割切り替え出来てコストカット共有チートコード強化共有だし十分壊れ
種類関係無くシナジー無し含むハズレ率高いチートコードカンナだけ残念
完全ギャンブルなら指定枚数倍でも良かった
2026/03/13(金) 23:29:28.27ID:YfZD8Sm80
アクセルブラスト以外は汎用としてもそこそこ使えるのにアクセルブラストがトップレアなの笑える
アプデでアナザーくれんかな
2026/03/14(土) 00:16:53.36ID:XLXGqm6j0
反転軸と紫電とイソラの相性がやばすぎるな。ハード+9も楽勝だった。
2026/03/14(土) 00:22:07.01ID:XLXGqm6j0
イソラは相方が変身軸じゃないと引けないけど、紫電を立てて反転を繰り返すだけもブーストがあっという間にカンストする。
2026/03/14(土) 01:40:24.03ID:mM/76yq50
くろな(デバッグ)と組むとゴリ押しでアクセルブラストにたどり着くのくさはえる
威力上げるためにちゃんとデバッグしよう
2026/03/14(土) 13:58:36.38ID:9lKsEENo0Pi
デタラメか言いつつこの花の生成カードかなり偏ってないか…?
ダッシュとか解析完了もまあ出るけど反転系がよく出る気が
2026/03/14(土) 14:22:34.58ID:70LPkgVS0Pi
検証してないけど、デタラメグループ的なのがあって特殊な条件で出るカードが多いのかもね
カウントの進んだアクセルブラスト、かわいいは最強なの等
178名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 6a4b-Z+aU)
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2026/03/14(土) 15:05:22.75ID:vTJJvLww0Pi
カンナでまたカンナ出たり
2026/03/14(土) 16:15:23.92ID:SUPnnNG30Pi
ダメだ、コピーのほうのブラマスダンジョン勝てねえ
ノーマルですら死ぬんだがウイルスが邪悪すぎる
2026/03/14(土) 16:46:34.63ID:9lKsEENo0Pi
サスペンドついてるわけでも無いしコストにしていけ
181名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 6a4b-Z+aU)
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2026/03/14(土) 18:42:49.66ID:vTJJvLww0Pi
イヴのカード使うとウイルスにサスペンド付くから注意
2026/03/14(土) 20:29:40.79ID:Bhb+HLLBrPi
ウイルス押す度ダメージ上がってくっす死ぬのはもうちょっと落ち着いてプレイした方がいいっす
2026/03/14(土) 21:33:04.06ID:D2i0JHXM0Pi
サスペンド付いたウイルスは大人のお姉さんに処理してもらってたわ
2026/03/14(土) 21:36:27.93ID:zd02qG3+0Pi
えっ、初期デッキの命を蝕まれる少女ってカードのせいで俺は死んだのか…?
185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de1a-j2j/)
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2026/03/14(土) 22:52:03.46ID:VIVzY9uL0
ウイルスが脅威なだけだからレティやリチャード積極的に拾うだけでも楽になる
あとどっかのフロアでウイルスマスあったから持ってればカロンオススメ
2026/03/14(土) 23:04:36.62ID:7qU/QZxo0
カロンは生成カードに効果ないぞ
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de1a-j2j/)
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2026/03/14(土) 23:51:53.71ID:VIVzY9uL0
マスって生成扱いだっけ?
マスとは別でウイルス大量に送ってくるとこで使ったのかな
2026/03/15(日) 01:16:33.16ID:i2+kUogx0
ウイルスダメージを軽減できないコード付与されてるせいでフリーズに引き受けてもらえないし
ブレイクポイント付与しても自分のHPと相手のバランス両方にダメージ行くからデバッグか除外で飛ばすしかないか
2026/03/15(日) 02:40:23.09ID:/G/sDp3V0
ウィルスキツいならワイルド枠に退魔サブマシンガンとかマヤさんカッター入れればいい
デバッグ生成できるアナザー当主も雑な初動として使いやすいゾ
本来ウィルス処理として強かったインストール系は枠埋まってて使えないから1枠まで減らしていい
2026/03/15(日) 09:43:05.18ID:C2WtylXl0
ノーマルで死ぬならなんか根本的にゲーム理解ができていない気がする
2026/03/15(日) 10:16:07.00ID:Kp+KbR7z0
ウイルスがインストール済みで初手から有るからデバッグ軸が強い
くろなでコストとウイルスを増やして
アナザー当主で大量のフリーズ入れて退魔サブマシンガンすればディーヴァの真夜でかなりブースト増やせる
ハード+3以上だとフリーズも手札に来るからインストールできれば+99も狙える
退魔サブマシンガン後のバグカード不足はイヴのサスペンド付きウイルスで解決できる
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdfc-UeL4)
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2026/03/15(日) 10:45:14.34ID:1BTDJnmB0
デバッグ特化ワイルドだけはテンプレ保存組んどかないと積むわ。拾い物のブレイクでダメージ押し付けでどうにかなんのもバグくらいなもんで
もう手札中、バグまみれや
2026/03/15(日) 12:27:25.30ID:nJxntxCv0
ウイルスでのダメージ+や反転に期待しすぎずに他のカード使えばいいよ
アクセルブラストを発動しなくても大半は勝てるし
2026/03/15(日) 13:31:17.76ID:BXEJVgbP0
ウイルス食べてワイルドからアナザーのマザーでパツイチよ
2026/03/15(日) 17:01:41.31ID:W6ze5PYI0
ブラマスコピー苦戦する奴は反転カード集めすぎなんじゃね
所詮ディーバ1体の反転軸よりもう一つの軸を中心にカード集めた方がいい
2026/03/15(日) 17:54:25.03ID:j9BAKZFa0
ただし変身は除く
弱くはないんだけどリソースが乏しすぎる
2026/03/15(日) 18:38:19.03ID:AxqoZaMp0
イソラ紫電むしろ反転のベストパートナーっす
こいつら引けるとハード9星3も楽勝っす
2026/03/15(日) 19:30:12.44ID:890b1cK40
コピーダンジョンの始めのディーヴァ加入は探索じゃなくてイベントだからか
一層目からリトライしても加入できるから目当てディーヴァが設置されるまでリセマラできて楽
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11a2-UeL4)
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2026/03/15(日) 20:41:57.28ID:k7WQ5cBg0
RTAとか見るとお目当てディーヴァ引くまでリセマラしてから開始だそうで。
選ばせてよ!
200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7e8-gMYR)
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2026/03/16(月) 18:31:33.80ID:eNzeiCjg0
色々試して分かったけど
プニウイルスのダメージ軽減不可はブレイク、フリーズ無効なだけで
撤退支援(N)やメギドゲイザー(A)は有効らしい
撤退支援で無効化したやつは別ウイルスの+3ダメ効果もカットされてた
リブートだから除外と組み合わせて使ってもいいかも
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9551-Zgl8)
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2026/03/16(月) 20:32:15.52ID:afExDpHY0
Steam版で試してみたけどカードのダメージ値表記が減ってるだけで実際に受けるダメージが軽減されず、俺の自傷ダメージがぶっちぎりだぜ!
2026/03/16(月) 20:33:46.12ID:b9XKInKm0
表記を信じろ!勇人!
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9551-Zgl8)
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2026/03/16(月) 20:54:33.22ID:afExDpHY0
分かった、フレイリート!(0ダメージのウイルスで爆散)
2026/03/16(月) 23:23:26.64ID:vPuuNths0
そーそー!マーシャもそんなかんじ!
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11a2-UeL4)
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2026/03/16(月) 23:43:28.20ID:Q1juMdHm0
すごいです!
下等生物のワリには!
2026/03/17(火) 15:08:50.43ID:gnXPY0mV0
ウイルスの用法用量はちゃんと守れよー?
2026/03/18(水) 23:48:39.66ID:FCn0D2Im0
イソラ引いた時だけ反転テーマ強すぎるな
これソフィアの助手席にイソラ乗せたほうがいいだろ
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 954b-Zgl8)
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2026/03/18(水) 23:57:43.93ID:vau6/NdW0
イソラや紫電のバフ量に対抗するためには大量のイヴちゃんを乗せないと
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11a2-UeL4)
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2026/03/19(木) 00:22:24.31ID:gTm/b7z10
追加の二タイトルにシナジーあるのコレ?
2026/03/19(木) 00:36:13.00ID:XXoX7/xQ0
>>209
再帰は反転に発動に必要な除外だとカウントを進められないからあんまりシナジー無い
211名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0He9-UeL4)
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2026/03/19(木) 14:34:00.21ID:tKnraNy6H
>>210
そっかあ
ここまでやってんだから魔女ガミも追加すりゃええのんに
212名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-NVPh)
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2026/03/19(木) 16:37:03.50ID:oUdzepb0d
新規淫帝タイトルある程度溜まったらアプデ兼限定版出して売るために魔女ガミは温存よ
2026/03/20(金) 15:04:35.14ID:LVSk0Zeb0
デイリーは評価関係ないからイージーでやって
カード入手時はストック見て持ってないか、持ってても枚数少ないのを取るようになった
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b51c-WaMP)
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2026/03/20(金) 17:28:06.75ID:0hxLnHvX0
意識しないと一生一桁の奴居るナン
コモンは全体的に薄くなりがちだと思うナン次点エピックで
報酬画面でストック表示出来るアプデを密かに期待してたナン
2026/03/20(金) 18:23:31.32ID:Pj7w7r6l0
風の新緑姫とか桜咲キャットガールとか
岩礁の歌姫とかよく見たらまだ一桁だったわ・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95fd-Zgl8)
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2026/03/20(金) 19:42:40.97ID:ca1BkoJJ0
粗品150枚溜まってたわ 次点ハレンチ砲120枚
2026/03/20(金) 19:59:03.22ID:kLBB2cob0
お庭を広げるのですね!が結構溜まってた
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7c1-gMYR)
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2026/03/20(金) 21:06:16.53ID:p3sLDr3J0
ディーヴァ発動の為に必然的に欲しいカード偏るから仕方無い
あとチートコード共有だからマヒル、クレパト、赤頭巾付いてると同じの拾いがち
2026/03/21(土) 19:30:49.66ID:Mws9vYxQ0
反転何か…使いづら過ぎないかこれ
回帰は単体でもピンポイントで役立つカードも結構あったけど、反転はディーヴァと相方テーマに依存し過ぎてる気がする
それでいてあまりカードパワーを感じない
220名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd13-UeL4)
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2026/03/21(土) 19:45:53.52ID:+9v5fOTLd
追加の2作品はそこそこ単体でも強力だけど、代わりにディーヴァがテーマに特化しすぎてて嬉しく無かったりする場面は多めなのが悲しい
2026/03/21(土) 19:49:55.59ID:CqHn6AtH0
テーマとして考えない方がいいよ
提示された時に強いと思ったらピックするくらいでいい
2026/03/21(土) 20:03:28.60ID:+nXXUHSt0
アクセルブラストはよほどじゃないと決まらないのでレジェンドで来ても積極的には選ばなくてよい
後はブレイクとアタック切り替えるのを状況に応じたタイミングで使うとかかな
通常ダンジョンだとテーマに合わせた反転が出るようになってるし
ブレイクポイント軸に超合金火力特化型戦闘車両とか

後はワイルドに沈着冷静(戦場帰り)入れてたりすると任意のタイミングで反転させられたりもする
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11a2-UeL4)
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2026/03/21(土) 21:23:59.45ID:5IlINyL30
キミの汎用ワイルドテンプレ、見せて❤
画像で寄越せ
2026/03/21(土) 21:49:11.89ID:d5QJfSlZ0
サバイバルでデーヴァ厳選中にアクセルブラスト貯まりまくって氏にそう氏んだ
違う方のジェイソンなら使えなくも無いのになぁ
2026/03/21(土) 23:03:06.17ID:geTl5jWV0
ごく普通2復讐8ハレンチ2サメ2
総力なら極限3とSS1であと適当
2026/03/21(土) 23:04:17.06ID:geTl5jWV0
サバイブなら要らないカード捨てれるから…排出OFFは効果ないんだっけ?
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95ab-Zgl8)
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2026/03/21(土) 23:31:57.00ID:4htwSQVN0
https://imgur.com/a/H8sFxXp
全強化済データなら大体こんな感じで
ネオンのカードに最初からチートコードがたくさんついてない段階ならサメ2枚、水晶の導数枚入れて、レジェンド枠はごく普通?の幼なじみでよいとおもいます
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 171c-gl1A)
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2026/03/22(日) 11:41:38.31ID:EUwtB0NZ0
レジェ…究極の虚無、絶対的な力
エピック…オリジナルワン、裏切りのメイド長
レア…腹切り侍、シャドウリッパー
コモン…クオン、爆発はしないと思います

上にない奴だとこの辺も有りだと思ってる
事故りたくないからアクション一枚は確保しちゃうわ
2026/03/22(日) 11:46:42.62ID:aGhs8C5Z0
デイリーウィークリー潜ってる人だと、攻撃カウント1の十字と生成2倍ケアしたくなりますよねー
2026/03/22(日) 12:22:04.42ID:M3Afud1F0
ワイルドは大半ドローカードにしてる
人によって全然構成違って面白いね
2026/03/22(日) 16:48:11.53ID:WZ7FKGN00
ひたすらお庭を広げている
2026/03/22(日) 17:47:22.98ID:UGz8YD3e0
ハレンチ・復讐・お庭の三種の神器にデモンドと七色の光
レジェ枠は汎用性高いごく普通とカード連打できる湧き上がれ!アクアディーネにしてる
お庭を必殺で使えばだいたい何とかなるから足向けて寝られん
2026/03/23(月) 21:12:38.93ID:5xRw5HYM0
三種の神器さえあればどうとでもなるからあとは好みだ
234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cc-TRVW)
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2026/03/23(月) 22:56:09.16ID:vIxpUOPo0
すべてのバトルを1ターンクリアできさえすればなんでもいいからワイルドカードの選択肢は広くていいね
もちろんナナクトやらアンシェやらを入れてもいいのよ
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fefa-qqDW)
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2026/03/24(火) 12:00:22.59ID:PALgrGkh0
三種の神器以外のレジェンドとコモンに特に差が出るよね
何故かDLCを両方単品で買ってしまった為にコモン枠に七色の輝きを入れられない人もいます
2026/03/24(火) 12:26:58.35ID:LbFYnfPDd
汎用なら3種と七色以外はドロソと神器増やしだな
2026/03/24(火) 17:31:47.34ID:Ou/ZAnqU0
低コストのアタックカード入れとくと燻し銀な働きをしてくれる
復讐もハレンチも2コスだからさ…
2026/03/25(水) 00:38:55.16ID:BoXyRK9T0
くろなのイタズラを1枚入れてる。「コスト1足りない」を解決してくれる凄い悪魔。
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe35-qqDW)
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2026/03/26(木) 12:10:28.74ID:xizq5emQ0
アナザーヴォルティックチェーン舐めてたわめちゃくちゃ強いな
X火力なんてトドメにしか使わないから十字範囲がすごく便利だしデメリットは皆無
必殺で3回増えるのも手札枚数でさらに回数増えるのも強い
どうせブースト込みで火力出すデッキで使うから初期ダメージが多少低くても全く問題にならないから序盤中盤終盤隙がない
2026/03/26(木) 15:35:01.59ID:WdhRFQvm0
必殺使うとディスられる
https://i.imgur.com/hPYGR9R.jpeg
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 171c-gl1A)
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2026/03/26(木) 15:58:24.01ID:U5RqVIPt0
>>239
何故かノーマークだったけどコレ確かに
ある程度緩い条件で絶対的な力越えの火力だからカンストダメチャレンジ最上位やね
242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 171c-gl1A)
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2026/03/26(木) 16:09:01.47ID:U5RqVIPt0
後、冷静に考えたらワイルドとしてはオリジナルワンよりアナザー魔王の精霊機のが基本的には良いかも
エピックとレアの差は大きい
243名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H5b-UGTz)
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2026/03/26(木) 18:47:03.98ID:heH9H47aH
>>240
どうして美少女ボイスにしなかったんですか?(当然の疑問)
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba2-UGTz)
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2026/03/27(金) 00:43:37.23ID:h3rQRPg80
ダッシュの使い道2でなんでアブソリュートカオス3枚がデマーゼルでダッシュ扱いされて除外判定なのかが分からん
2026/03/27(金) 00:49:32.90ID:w3XBoQ8F0
そのカード「ダッシュ」の名前じゃ無いか?
2026/03/27(金) 01:01:06.47ID:h+SGMqYc0
もう一回アブソリュートカオスの説明文見てみ
247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba2-UGTz)
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2026/03/27(金) 01:12:02.20ID:h3rQRPg80
草。主役かお前は!
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7f8-TRVW)
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2026/03/27(金) 07:02:13.99ID:YHcgV62D0
その関係もあってか記憶解放MIAOUとかのテキストがわざわざ「メモリリークで生成したカードは〜」という表現になってたりする
メモリリーク関係のカードとつながってたり断ち切ってたりするぞ!
2026/03/27(金) 23:02:27.74ID:zX9g1STE0
デイリーはシナジーや有用なカードやチートコードではなく持ってる枚数が少ないもの選んでるから
大抵クソデッキになってイージーでもターン数かかるわ
250名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ b974-dFv9)
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2026/03/29(日) 20:55:43.56ID:nDtQpmeR0NIKU
印帝の策略により、ブラスターマスターゼロ1〜3まで買ってクリアしてしまったけど、「反転」キーワードそのものとか、カード一枚それぞれになんかこう、深みが出ますね…!(ネタバレ配慮)
2026/03/30(月) 23:54:15.99ID:pGcPPHhv0
ライプニッツの説明文が「ブラスターマスターゼロ2と3に出てくるイヤな奴」としかないが、「ヘンタイのオジサン」とはまるで違う含みのある一文なんだよな
252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91a2-lYr6)
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2026/03/31(火) 00:51:09.72ID:i+7XQdIK0
ショタコン拗らせてるとナマイキメスガキショタにしか見えない3のライプニッツほんとすき
2026/03/31(火) 02:32:13.15ID:KNL86VkN0
プニ助は…まあ嫌なヤツだようん
254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b96c-dFv9)
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2026/03/31(火) 23:25:55.15ID:QvrxJzeS0
カルドアンシェルの中だとウイルスのイヤなチートコードだったり、急に舌打ちしてきたりで結構イヤな奴してる印象
とはいえランダムイベントでなんかジェイソンの戦車に乗ってたりとか、必殺技のセリフとかでただのイヤな奴ではない所が見え隠れしてたり
2026/04/01(水) 01:54:32.97ID:fz0bZDRP0USO
ブラスターマスターゼロの面々は必殺技のセリフが長い気がする
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3190-GckA)
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2026/04/03(金) 09:41:23.28ID:CFrHwMmW0
プリセットについてなのですが、皆さんはテーマごとに何個も作成されていますか?ハード+6に挑戦しているのですが、三種の神器を多く入れた汎用型プリセットではクリアが難しく感じてきています。
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3190-GckA)
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2026/04/03(金) 09:41:23.68ID:CFrHwMmW0
プリセットについてなのですが、皆さんはテーマごとに何個も作成されていますか?ハード+6に挑戦しているのですが、三種の神器を多く入れた汎用型プリセットではクリアが難しく感じてきています。
2026/04/03(金) 10:55:06.51ID:hCnKozii0
ハード3~9攻略中だけど
追加ルールがあるからルールに合わせた初期ディーヴァとデッキの選定するくらいでワイルドカードは共通かな
ルールにデッキが合ってれば
バフ得やすくて復讐ハレンチ撃ちやすかったり
ディーヴァの発動容易でお庭を広げたりできる
2026/04/03(金) 16:00:48.41ID:XcxBzkRN0
ただ評価3取るだけならワイルドはそんなに重要じゃなくて、ある程度強化進める、アナザーの解放、敵の踏み方や宝箱の回収の方が重要だと思う
あんまりトラップ恐れず行くのがおすすめ 序盤は宝箱取りながらリーダーマスのレベル1,2くらいを1ターンで倒してある程度カード稼ぐと中盤以降楽
ワイルドはドローorサーチと序盤打開用と緊急回避アクション辺り入ってればぶっちゃけ何でもいい
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b939-dFv9)
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2026/04/03(金) 21:45:49.81ID:FHvJR2Yz0
ワイルドカードはダンジョンによらず基本共通でよいと思います
復讐の刃とハレンチ砲はダメージ+やブーストが無いと有効活用できないので、ブレード・シュート・チャンス到来!でダメージ+やブーストを獲得できない状況なら、ホオジロザメの妖魔獣人やヴォルティックチェーンの方がお手軽にダメージ出せるのでそちらも試してみてもいいかも
2Fあたりからは、ダメージを与えるカードは仲間にしておいて、ワイルドカードはデッキ回しのためのドロー・サーチに使いたいところ
細かい立ち回りは文章だと説明しにくいところもあるから、うまい人のプレイ動画を参考にするのもいいかも
ニコニコ動画だと検索すれば何人かすぐ見つかりまっせ
2026/04/03(金) 22:15:34.41ID:R40vUCj00
ワイルドはいちいち変えたりしなかったな
ほぼ復讐、ハレンチ、お庭しか使わないし
総力戦だけ変えてたくらい
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91a2-lYr6)
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2026/04/04(土) 01:48:04.06ID:cmxHgyUn0
アナザーカードの入手方法ってデイリー以外にあるんですか?
2026/04/04(土) 01:54:03.83ID:dWTR3DZp0
チャレンジクリアしないと半分くらいは手に入らないよアナザーは
264名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン 31b3-GckA)
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2026/04/04(土) 04:18:25.08ID:8XXejcUE00404
プリセットの件でたくさんのご回答ありがとうございます!プリセット自体の影響はあまり無く、強化や立ち回りが重要など具体的に教えて頂いたので改めてプレイしてきます。ありがとうございました!!
2026/04/04(土) 13:12:37.04ID:5DTjldX+00404
ハード9で☆3は15ターンあたりを目標にするとして
エリア3は3体+エリート周囲などのリーダー2体くらい
エリア2は2体+道中エリート1~2体
エリア1は2体+道中と周囲エリート2~4体
ってとこかな
エリア1でのカード引きが重要なのでリロードは始めから使っていってディーヴァ軸のカード引いていくと

どうしても難しいならPSだと裏の手として中断を実質セーブロードのように使うこともできる
2026/04/04(土) 13:13:36.96ID:5DTjldX+00404
エリア2と1のエリートはリーダーの間違い
267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2562-VyVj)
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2026/04/05(日) 15:38:39.87ID:JlvyBKtc0
今からハード+9を見据えて15ターンを目標にクリアしてみます!皆さんのお陰でEXSP2ダンジョン+6までクリアする事が出来ました!アドバイスありがとうございます!!
2026/04/05(日) 16:13:29.09ID:vqOhUNtW0
ターン数よりかは1ターンで戦闘を終わらせることを意識するのが良いと思う
理由はターン数かかりまくってもスコア稼ぎしっかりしてれば普通に高スコア取れるから
あとうろついてる雑魚敵はスコアにならんからリーダーとエリートとディーヴァのみ踏んでいく
2026/04/05(日) 18:42:10.01ID:L4picz5A0
初期位置から3マスで罠発動だからリーダーを3マスになるようにしてそれを倒す
倒したら回復を選ぶとゲージ下がって2マス目で罠になるからそれをリーダーになるようにして倒す
宝箱は無理して寄り道して取らない
ボスやエリート周辺のリーダーは侵食レベルに影響して、レベル高いとボスのHP等ステータスも上がり1ターンで倒せない要因になるから
できるなら1人くらいまで減らしてからいきたい
ボス強引に行って2ターン使うよりは周囲のリーダーとボスで1ターンずつのほうがカード手に入る分良い
270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 398b-Lyq1)
垢版 |
2026/04/05(日) 23:50:06.97ID:SFtiQd8I0
制圧リザルトはトラップイベント回避の為に回復したいし、強化もしたいし、ボスの近くにディーヴァ配置したいしで悩める
でもやっぱり強化を選んだ回数だけちゃんとデッキが強くなるのよね
例えばアタックムーブのカードにブレイクムーブのチートとドロームーブのチートが付けば実質アルフ・リーフや
271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a91c-FtPw)
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2026/04/06(月) 00:30:54.20ID:5D8fdHjj0
忘れがちなのがトラップは1マスに1つまでで制圧するまで解除されない事
要はフロアボス戦前に多少遠出して宝箱取りに行く位なら同じ道引き返せば最小限のトラップ発動で済むナン
2026/04/06(月) 00:31:25.76ID:dkCq0p6w0
スタート位置やボスやディーヴァの配置の運はあるね
スタートから2マスでボス横のリーダーに挑めるなら回復を選ばない余裕できるし
配置は特にエリア3の移動ルートの兼ね合いでディーヴァ→エリート→ボスで同じリーダーのマスを通るような時に便利
強化は最悪同カード2枚目引く時につける手もある
2026/04/09(木) 12:09:33.92ID:mE89vyxV0
デッキ軸色々やってるけどセットアップ軸はプレイングが独特だわ
場の状況とは別に手札5枚を維持するように動かないといけないから考える要素が増えて難しい
274名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4d-dqIA)
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2026/04/09(木) 13:09:39.22ID:RKxfAW22H
上手くいくとその分素早く化けますねセットアップ。個々の性能の高い事よ
僕は上手く5枚維持できないのでサスります
275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3913-Lyq1)
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2026/04/09(木) 22:01:13.43ID:4z6CoGvL0
追加ルールとかも利用して手札5枚維持してる時が一番楽しいし、円環の足跡と古言の葉が揃うと凄い火力が出る
セットアップデッキ組んでる時にお礼の粗品です!とか仲間にできるとラクだけど、その流れで燃え盛れ! フレイリート!も仲間にしてしまってサスペンドディーヴァいないのに俺のサスペンドデッキがぶっちぎりだぜ!
2026/04/10(金) 15:52:28.17ID:s3gqgLfG0
またフリーズにサスペンド付けたっすか?りーすさんは流石っす
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95a2-dqIA)
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2026/04/10(金) 23:03:01.45ID:SGIgiv4t0
その語尾で褒める風の愚弄をするのはタフ感が強すぎるっす
2026/04/10(金) 23:11:20.73ID:DUrKwbjc0
いけー!ぶつかれー!アキュラくん!という雑な応援好き
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95a2-dqIA)
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2026/04/11(土) 00:25:26.27ID:lV5fgIiZ0
まずは評価1でもいいから全部クリア目指すでいいんすかね進め方としては
2026/04/11(土) 00:35:24.82ID:+mIvG2nB0
>>279
一応最短で1ダンジョン4回で全クリアではある
ノーマル評価3でハード3まで解禁
ハード3評価3クリアでハード6まで解禁
ハード6評価3クリアでハード9まで解禁
ハード9評価3クリア

色々慣れるならイージーでもそんなに難しくなく評価3は取れるとは思うよ
2026/04/11(土) 07:22:42.96ID:5tJbTih20
>>279
評価3獲ること自体がプレイヤーが仕様を理解しているかある程度の強化をしていないと厳しい
なので低難易度でもいいから全ダンジョンクリアして強化トークンかき集め
徐々に強化しつつ難易度上げていく方針は間違ってないと思う
レベルアップでもらえる強化トークンもあるし
282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2517-VyVj)
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2026/04/11(土) 12:58:35.14ID:2vNOgNPP0
>>279
デイリーダンジョンも1日1回、イージーでいいからクリアした方が良いぞ。アナザーカードがデイリーで1日1回しか追加(入手)出来ないし、経験値が2倍でレベルが上げやすい。アナザーカードで使いやすくなるのもある。
2026/04/11(土) 15:55:26.43ID:fINfTT3H0
DLCで再燃してぼちぼち全ダンジョンH9星3進めてるけどEX1(ターンドロー減・ことあるごとに手札除外)運ゲー過ぎない?
ドロー軸なら余裕で達成出来たけどそれ以外でどう戦えば良いんだこれ
1Fでひたすらリロールして火力カード引いてワイルドカードにドロー詰め込むとか?
2026/04/11(土) 19:21:40.98ID:+mIvG2nB0
ブレイクポイント軸で青写真を初期ディーヴァで引ければブレイクポイント与えるとドローできるから楽になる
Enbracetheskyでも除外でドローできるからいいんじゃないかと思うが試したことはない

ハード9の条件でどんなディーヴァ引いても評価3クリアできるってものではないとは思う
少なくとも自分はできないのでディーヴァリセマラしたりする
2026/04/11(土) 20:06:54.12ID:czZFFyyZ0
強いカードピックしてワイルドでハンドに引き寄せるのが良いですよ
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39d1-Lyq1)
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2026/04/11(土) 22:58:23.03ID:cQ9EW3zB0
飄々とした名探偵を何枚かワイルドに仕込んで、ディーヴァも起動できない序盤の戦闘を打開するとか
名探偵のプレイに1コストかかるけど、例えばくろなのチートがついた輪廻天翔を仲間にできていればコスト問題もダメージ量も解決するし、名探偵の10枚ドローによって移動やタイムカウント調整もしやすい
あとエクストラダンジョン1のルールで必ずレア以上のカードが仲間になるから雑魚敵(リーダーじゃないやつ)に勝ってもデッキがそこそこ強化される
侵食レベル2以下の雑魚なら袖からホオジロザメの妖魔獣人を出せば倒せるぜ!
2026/04/12(日) 07:54:44.12ID:YG3P4XJD0
ハード9星3取るのがきつい奴は1階でもたついてるんだと思うが
どのダンジョンでどのディーヴァ引こうが
1階なんか復讐とハレンチでリーダー3、4体狩って
デッキ作ってボス倒すだけだぞ
288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73d1-FQbq)
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2026/04/12(日) 08:41:09.87ID:8ccZBduQ0
初期デッキのカードにチートコード付けられる拠点強化全部取って、ブレードとチャンス到来!のアナザー解禁できてるとラクに復讐ハレンチだけで1F終わるのはそう
というかそれに慣れすぎて、始めたての頃の強化が不十分だった時どういうプレイングしてたか思い出せないな
初期チートコードの拠点強化全部とれるまでハード+6の評価3とか埋めてからハード+9に挑戦してたんだっけ…
2026/04/12(日) 14:37:50.93ID:CdxL6ZSC0
体験版環境だと序盤はGVが頑張っていた記憶がある
2026/04/12(日) 15:55:56.50ID:AUEskQhS0
デイリー120000がハード+9評価3のハードルと考えるとディーヴァ関係なく評価3は取れるね
2026/04/12(日) 17:41:49.22ID:AEqRRHbi0
デイリーでEx1かタクコミュあたりの難易度高い設定はそうそう来ないし
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b379-aoEp)
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2026/04/12(日) 19:24:33.85ID:pyecnzw30
デイリーと違ってトラップレベル加算が無かった気がするからその分は稼ぎにくいかもね
それでもルートちゃんとしてればワンターンキル3回位は失敗してても星3取れるはず
293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b379-aoEp)
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2026/04/12(日) 19:45:04.44ID:pyecnzw30
とりまリーダーある程度覚えるのも大事ナン
クオンみたいな露骨なボーナス敵もちょこちょこ居たり逆に事故要因のツァールとかも居るナン
フロア1で単騎リーダーはディーヴァ始動出来ないなら避けるとかも個人的にはオススメナン
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73f3-FQbq)
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2026/04/12(日) 21:34:40.66ID:8ccZBduQ0
口開けてる勇人が二体編成で、リーダースキルもマイルドなのに対し、口閉じてる勇人が単騎な上にブレイクダウン時に手札全捨てしてくるの超ぶっちぎりすぎてすき
マップ画面からMODデータベース開いてリーダーがどのカードと対応しているか確認することの重要性よ
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7366-aoEp)
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2026/04/14(火) 11:00:42.64ID:iqcTDt+Z0
>>294
主に相方のおっさんのせいで結局どっちのバージョンも嫌いだぞ!勇人!
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83d4-O5y4)
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2026/04/14(火) 14:33:12.53ID:wx41RQX80
>>295
俺はまだ中学生だ!
2026/04/14(火) 18:38:43.21ID:zzMFRhwJ0
おっさんのチートコードがDV受けていそうな子みたいなセットアップ系に付くと嬉しい
2026/04/14(火) 22:12:42.58ID:+i/TjHvQ0
アースタイタンで属性も合ってるし
2026/04/15(水) 16:20:10.49ID:hKnkjH6P0
ストックみたら中学生のおっさん1枚しかなかった
1枚にサスペンドつけるだけって昭和みたいな性能なのが悪い
2026/04/15(水) 17:15:09.60ID:kckbXRXl0
インストールだからそのバトル中だけとはいえ、デッキの同カードや生成されるカードにも付く
だから間違ってもウイルスにインストールしてはいけない
2026/04/15(水) 18:08:00.00ID:Aou/NhjJ0
プレジデントはダンジョンあるのにカードも少なくレジェンド0という
302名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H47-xvfw)
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2026/04/15(水) 18:43:58.27ID:71L2GdHqH
ブレイクポイントをアタッチしながらアタックも仕掛けるアシモフを見習うべきだな
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7336-tz7V)
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2026/04/15(水) 23:03:02.41ID:LgEhFvTY0
>>299
複数枚あるカード(居場所は問わない)を指定すれば七色のパレットを1発で起動できたり、インストールならではの使い道があって案外侮れないぜ!
吹き荒れて! ウインシルフ!にインストールすると除外を無効にしてリシャッフル後もプレイできるようにしつつ、除外の無効によりサスペンドが発動するから俺のサーチ・サスペンドデッキがぶっちぎりだぜ!
>>301
その3人しかいないキャラクターすべてが濃縮されてるのすき
ネオンの最大HPを半分持っていくDr.Jとか無茶苦茶ですき いやダメだろ
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3a2-xvfw)
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2026/04/15(水) 23:29:48.98ID:zeXCapaR0
プレジデントのステージが一番苦手なんだがどうしたらいいのよ
2026/04/15(水) 23:39:20.62ID:EiOIAeDY0
ディーヴァ選べるならバーチ選んでキズナ仮面ルナ全力で狙ってサーチするのが一番楽だけど全ダンジョンそれで良くてつまらんから
再利用することでリターンが大きいカードをワイルドから初手で使っていくのがいいんじゃないでしょうか
デバッグ系選んで狂宴へ誘う当主とか
2026/04/17(金) 12:01:47.06ID:vfV/fn3N0
このゲーム敵の行動回数分かる?敵のカードが1枚の時とかいう条件のカードあるんだけどこれは対人戦用なの?
2026/04/17(金) 12:09:40.31ID:N5IWpDt+0
書き方が悪い定期
https://wikiwiki.jp/cardenciel/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89/%E5%A1%94%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%83%9E%E3%82%B4%E5%A6%96%E7%B2%BE
2026/04/17(金) 12:15:03.82ID:PfGbGmzp0
>>306
塔のタマゴ妖精の手札1枚の敵へのダメージ+10は
手札1枚を選択してダメージを10増やす
チートコードでもブーストでもない
手札1枚にサスペンド1を付与のダメージ増量版みたいなもん
2026/04/17(金) 12:23:25.66ID:vfV/fn3N0
これこれwありがとう!
2026/04/17(金) 12:31:03.72ID:BHySX1lR0
敵へのダメージって書かないと自傷ダメージが増えると勘違いしちゃうし、
手札1枚のって書かないと何枚でも選べると勘違いしちゃうからね
2026/04/17(金) 14:13:16.67ID:a8lJ1Xfn0
ミライにMiracleとAlways Lovin' Youはいかにもアニメ主題歌で
Bメロでロボット召喚してサビで戦闘とか入ってそう
特にAlways Lovin' Youはサビで必殺技とか出してそう
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 731d-ORv7)
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2026/04/17(金) 20:59:53.30ID:JbBn4nD/0
ネオンさん、競馬場へ行ってみませんか?
チヨノサクラオウというお馬さんが超おすすめですよ!
…えっ?紳士たちの憩いの場でバニーのいるお店?
な、なんのことですか?!
313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3a2-xvfw)
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2026/04/17(金) 21:08:04.21ID:jTERMErA0
自分が好きなキャラクターが全部自傷型なのは一体どういう因果なのだよ
しかもやべーやつだと思ってたハルートちゃんこそむしろ使いやすい部類っていう
2026/04/17(金) 21:19:02.06ID:6JkRL1Nl0
解説読んでもラファエラの効果がよく分からん
フリーズの自分へのダメージ軽減てどういうこと?
フリーズある時点で自傷ダメージは無効になるから、敵からの被ダメを減らしてくれるってこと?
2026/04/17(金) 21:22:11.63ID:LM7gy7FK0
フリーズのすべてのダメージ軽減効果を「相手に与える分だけ」無効にしてくれる。
316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7302-tz7V)
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2026/04/17(金) 21:29:53.42ID:riOaMFtP0
フリーズは、もともと「自分が自分に与えるダメージ」と、「自分が敵に与えるダメージ」両方を0にする
ラファエラのライブ中は、「自分が自分に与えるダメージ」のみを0にし、「自分が敵に与えるダメージ」は0にならずにそのままダメージが通るようになり、デメリットを消してくれる
痛みを忘れて敵を倒せとのラファエラからの応援だね
ただし「敵が自分に与えるダメージ」はフリーズの効果には関係ないから普通にネオンさんがボコボコにされるぞ!
2026/04/17(金) 21:40:15.93ID:6JkRL1Nl0
>>315
ラファエラが発動するとフリーズあっても敵にダメージ与えられるよってことか
ありがとう、やっとわかったわ
2026/04/17(金) 21:42:42.79ID:6JkRL1Nl0
>>316
より詳細な解説ありがとう
フリーズのダメージ0=ダメージ無効だと思ってたから軽減の表現でわけわからん状態だったもんで
2026/04/17(金) 22:29:28.62ID:cRXtbmXd0
>>312
バニーはエビテン店舗特典だったな
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73a6-ORv7)
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2026/04/18(土) 00:28:58.95ID:h3sVzx4m0
>>319
偶然だぞ
2026/04/18(土) 00:43:10.69ID:DpJ/clgs0
ラファエラは微妙に食い合わせが悪いよな
フリーズでダメプラ消費しちゃったりそもそも起動時のフリーズがハンドに入りにくかったりと
2026/04/18(土) 02:20:07.60ID:tm03Ywa40
そういや全てをH9クリアすることでディーヴァ選べるようになるんだっけ
ワイルドカードのマイセットをテーマごとに作るとかも出来るわけだな
そこまで行けるならもう普通のダンジョンは消化試合だと思うけど
323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3be-aoEp)
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2026/04/18(土) 13:57:22.93ID:3TThs3Ry0
>>321
後者はカード生成系ディーヴァなら大なり小なり共通する悩みだから…

無理やり勇ちゃんを手札にねじ込んでくるあの幼馴染みはなんなんや
自身はスク水着てデッキにねじ込んでくるし
2026/04/18(土) 14:10:13.07ID:mJxN+YwF0
総力戦だと必ずといっていいほど吹き荒れてウィンシルフと勇ちゃん使うことになるわ

アンシェももっと自己主張しないと
殆ど曲なんて流れないし一番見るのは解析完了のカードという
325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4778-sy+9)
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2026/04/19(日) 00:03:58.79ID:yasx7tw00
淫帝情報局第30回は4月22日(水)夜9時〜
…なんだが、アプデ出尽くしたからもう需要ないかね
2026/04/19(日) 00:37:10.41ID:EAZ8TyVY0
総力戦3H9ナナクトのトドメはやはりこの女
https://i.imgur.com/Say7vvF.jpeg
2026/04/19(日) 00:50:05.42ID:qeHM/RlZ0
>>312
2も出たしキャラソンも出たし1仕様と2仕様でカードとディーヴァ別々に出せるしおあつらえ向きだなァ!
同じキャストのカードを3回プレイして3体【召喚】することでそのキャストのディーヴァ発動!!
328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dba2-/SCB)
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2026/04/21(火) 17:59:18.76ID:+TBF8i/E0
デイリーのアナザーカード解放が追加待ちになったけど以降はどうやって集めるんですかね
2026/04/21(火) 18:18:16.52ID:g5f7oHqS0
デイリー/エンドレスのアナザーは打ち止め
残りはチャレンジ達成報酬
330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dba2-/SCB)
垢版 |
2026/04/21(火) 19:51:57.28ID:+TBF8i/E0
難しかったから投げてたけどここにあったんすね。いややっぱムズイわ。勉強部屋なんだから巻き戻し機能くれよ…
ブレイクポイントだけはなんか原作っぽい流れでよくできてんな
331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47e4-nJuB)
垢版 |
2026/04/21(火) 20:12:03.77ID:kh7LdLPB0
チャレンジバトルは発売後からのアップデートで追加されたコンテンツだけど、発売日から実装までやり込み続けたプレイヤーでも相当悩んだみたいだからな…(特に5ページ目と6ページ目)
度重なるアップデートでエンドコンテンツが膨大になってるから比較的最近始めた人は大変ね
完全に詰まったらカルドアンシェルwikiでカンニングしてしまってもいいのよ
332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dba2-/SCB)
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2026/04/22(水) 02:51:29.56ID:MXfWraJE0
永久に終わんねえだろうから何度か挑んで分からんなったら回答を見てで、全部空けた。無理だろこんなもん。移動や時間稼ぎ空振り入れたら無限すぎるって
そして実践に入れられてるワイルド5枚の打開力がスゴイ
2026/04/22(水) 03:07:21.85ID:RJU0KQ5R0
しらみ潰しで何度も試しまくらないとクリアできない問題が多くて正直あんま好きじゃない
あれ逆算でスッとクリアできるやつなんておるん?
2026/04/22(水) 08:58:54.88ID:R+Gm8LcS0
何でブレイクダウンさせて何で決めるかそのためにどうやってデッキ回すかぐらいまで決めうちでやって
あれこれ試すからどんだけ慣れてても一撃クリアみたいなのは無理や ランダム生成の中身も見なきゃだし
試行錯誤してねってことなんだろう
2026/04/22(水) 19:48:17.24ID:Kev9ipwR0
チャレンジはマジで無理なので取り敢えずアナザー解放のためにwikiなり見てクリアだけしとくのが吉
どうせ後から解こうと思った時には解法なんてサッパリ忘れてる
あの難易度に実用性が大きい報酬を付けるなって話だよな…せめて解析スコアだけにしてくれ

DLCで追加されたチャレンジは程よい難しさで良い感じだった
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4737-nJuB)
垢版 |
2026/04/22(水) 21:32:45.33ID:KSPUFQIr0
実践チャレンジは娯楽椅子探偵への挑戦状ありでも他のと比べるとほどよい難易度でよかった(印帝社比)
その前に追加されてた5発限りの銀の弾丸は本当にキツかった
「ここまでは流石に確定だろ…」って感じの最初の動きが普通に間違っててぶっちぎりに詰んだぜ!
2026/04/23(木) 02:00:16.91ID:1NeaFcEN0
トロコンした
最後はやっぱり隠れディーヴァを仲間にするのだったけど
9フロアあるSP2だと初期デッキ軸のディーヴァ全部取った後に出たわ
https://i.imgur.com/OLjk8J4.jpeg
338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4757-nJuB)
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2026/04/23(木) 22:15:02.09ID:xMg3Tz1I0
>>337
ゲーミングチェア探偵おめでとう
Steamだと1.1%の人しかトロコンしてないからもっと誇っていいぞ
隠しディーヴァはSP2かエンドレス以外だとマジで全然でないっすね…
2026/04/24(金) 07:06:00.18ID:tia2bKsU0
>>338
thx
PSでもゲーミングチェア探偵は1.3%だわ
しかしディーヴァ全部集めるのは2%でハード+9系が1.5%だったりするから
ハード+9達成せずにディーヴァ全部取ってるのか…?
2026/04/24(金) 15:57:13.73ID:CnuOm6dF0
最初期は強化を全部取って最後のディーヴァを解禁するには
レベル最大と全ダンジョンハード+9星3までのトークンが必要だったけど
アップデートとかでダンジョンが増えた分入手できるトークンが増えた
2026/05/01(金) 00:36:32.14ID:Mp/RPybB0
全H9やっと終わった
エリート全殺しと手札とにかく削ってくる系のダンジョンがマジでキツかった
ワイルドカード足りねえ
342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f0f-dhf8)
垢版 |
2026/05/01(金) 20:50:13.49ID:OCseYo0T0
>>341
ハード+9全クリおめでとう
左端の1枚捨てられるのはもはや標準で、白き鋼鉄のXダンジョンだと3枚も捨てられるから逆利用できる状況じゃないと激キツよね
2026/05/01(金) 20:55:41.35ID:XGcY39+T0
ちょっと運ゲーかつ邪道になるけど一番きつい1Fだけは2,3個罠起動させてサスペンド手札に付くまでリセマラするのもあり
ハンデス系はワイルド水晶で強カード引くのが丸いけど、ダンジョンルール活かせるならそっちの方が楽しい
2026/05/04(月) 21:57:10.44ID:wA6/7fxz0
ハード9全クリとは凄い、やはりこのスレには猛者が多いようだ
俺はEXSP2ハード9で評価3出すのに相当手こずって以降のダンジョンがほぼ手つかずだわ
フロアが9個あるって予想より遥かにきつかった
2026/05/04(月) 22:38:52.27ID:tHtz82Tp0
EXは全部1回で行けたけど面倒なの多いし
失敗すると精神的にきつそうだよな
あと総力戦3とかも
2026/05/05(火) 13:46:05.06ID:IknUrcDe00505
長丁場になると攻撃範囲誤認とかのアホみたいなミスで死んだりするのがキツいんだよな
一気にやる気無くなっちゃう
347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afb3-tqQW)
垢版 |
2026/05/05(火) 23:26:38.62ID:/6sFetqs0
アクションミスによるゲームオーバーも心に来るよね、今はオプションで必ず成功にできるけど
総力戦3のナナクトの必殺技(初見だと回避不可)をアクション回避できずにゲームオーバーになった人見たときは流石にかわいそ…ってなった
348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a2-Fvcc)
垢版 |
2026/05/06(水) 02:19:34.09ID:K3tLoJ3C0
他のローグカードって移動で避けたりハイレグ水着出たりするのメジャーなのかい
2026/05/06(水) 15:43:22.06ID:Kj5EVDFE0
移動専用のカードがあるゲームは知ってるけど多くのカードが移動効果を持つゲームは知らないなぁ
あんな変態スク水がメジャーであってたまるか
2026/05/06(水) 19:42:31.91ID:McOMxTvq0
歌詞聞き取れないけど
ゴートゥーフラーイ♪ゴートゥーハート♪限界ナーバスルンルン探偵♪
この曲良いな
2026/05/06(水) 22:52:01.22ID:wxubsMph0
特典版なら歌詞の書いた紙とかあるんだろうか

ゴートゥー〇〇、ゴートゥー〇〇、〇〇〇に全開フルスロットル
だと思う
2026/05/06(水) 22:54:00.01ID:wxubsMph0
検索したら歌詞あったわ
GOフルスロットルでベタ踏み全開フルスロットルだった
2026/05/06(水) 22:57:14.24ID:+c75OmIX0
あんまインティ作品やってないけど、元ゲームのぎゃるがんとかガンヴォルトとかのほうだとフル尺のCDあるみたいだから
こっちもあたらめてフル尺のアルバムみたいなの出してほしいな
2026/05/06(水) 23:47:14.80ID:3yw3k2wA0
一法の意向かどうか分からないけど、フル尺音源出すの異様に渋るんだよな
コンプリートパックでもゲーム尺しか入れてないし
大体はそれぞれの作品のOSTかボーカルCD買わないと手に入らないし配信もしてない
曲は良いのに勿体無い
2026/05/07(木) 00:30:26.77ID:oFuWIe+80
フル尺作ってないから出しようがないんでしょ
356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a2-Fvcc)
垢版 |
2026/05/07(木) 00:48:32.65ID:3DCi48Rd0
別作品の曲はまだしも、アンシェとリタ以外の曲は元から一番だけでしょうね
2026/05/10(日) 14:22:45.67ID:K5IUQE4v0
途中でやめたからなんかやり直したくなったが やっぱ最高評価はきついな 
そもそも何ターン以降駄目とか最初から教えてほしい
2026/05/10(日) 14:25:16.55ID:K5IUQE4v0
まあいろんな点が評価に関わるからそういうのは出しようがないんだろうけど 大ボス倒すと特典あるし
だけど分かりやすい評価だけで決まってほしいような気もする もうターンだけとかシンプルに 最高評価狙うとき曖昧なのがめんどい
2026/05/10(日) 14:31:06.44ID:Y3A/Y1mq0
ハード9なら15ターンクリアを目標にして
倒すのは全部リーダーでかつ1ターン撃破でいくくらい
2026/05/10(日) 14:33:22.66ID:K5IUQE4v0
なんか倒さんでいいボスいるやん あいつは倒す?
2026/05/10(日) 14:37:14.72ID:lbym/X8z0
あいつは必須
実質一番の山場なので慣れないうちは出来るだけ周囲のエリート倒して相手のレベル下げてから挑むと良い
2026/05/10(日) 14:49:01.59ID:Y3A/Y1mq0
ハード9で評価3は15ターンあたりを目標に
エリア3はボスとエリートとディーヴァ+ボスやエリート周囲などのリーダー2体くらい
エリア2はボスとディーヴァ+道中と周囲リーダー1~2体
エリア1はボスとディーヴァ+道中と周囲リーダー3~4体
ってところ
2026/05/10(日) 15:06:22.88ID:K5IUQE4v0
三分の一くらいは☆3取れてるんだけどな アナザーカードとかある前 そこらへんで飽きたのと
星3の条件が ボスでぐだって3ターンかかって取れたり 1ターンでも取れなかったりあいまいすぎて止めたんだ
まあありがとう しばらくアナザーでも集めるよ
2026/05/10(日) 15:09:44.90ID:zPWXNzh00
宝箱は最初の2個でリロール使い切っても良いよ
ここでとりあえずディーヴァ用か火力出せるやつ引く
あとあんま使われないけどノーマルのマザーワイルドに入れてわざとダメージ受けて無理やり突破するとか
1F上がれば大体なんとかなる
2026/05/10(日) 15:17:16.99ID:K5IUQE4v0
h+9☆3もそこそこ取れてるんだけどスイッチ2買って買い物してたらリストにあってやり残しあったなと思い出した感じ
dlcとかも増えてるのね どうせなら最初からやろうかな
2026/05/10(日) 18:25:53.50ID:w7uyK4LO0
エリートボスが暗黒手袋だった時の絶望感
あいつのHP、バランス、攻撃頻度、攻撃範囲、攻撃までのターン数
どれを取っても最強格だと思う
2026/05/10(日) 18:29:31.66ID:hzu71YC3r
新キャラ欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!欲しい!
368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d85-wtar)
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2026/05/10(日) 18:40:05.73ID:lbym/X8z0
>>365
止めはしないけど強化集め直すのめちゃくちゃ虚無いからおススメもしない
チートコード解放されてないカルドアンシェルめちゃくちゃ息苦しい
369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdb2-Tp+8)
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2026/05/10(日) 18:42:02.18ID:YvITlYMW0
ハード+9の評価3のボーダーは60000点(一部除く)
1ターン経過で200減点、クリアしたフロアごとに20000加点、強敵撃破で1600加点で、そこから逆算すると、1ターンで強敵撃破するなら61400の持ち点を、ダンジョンクリアまでに60000点以上維持する必要がある
リーダーや各フロアのボスを倒すと、(そのマスの侵食レベル+1)×50が加点されるからレベル1〜2あたりのリーダーを狙えば1ターン撃破しやすく、減点も差し引きで抑えやすいと思う
1Fならレベル0のリーダーを狙うのもあり、他の戦闘で2ターンかけてしまうのよりはかなりマシ

要するに戦闘中のターンエンドがぶっちぎりに危険だってことだぜ!
2026/05/10(日) 20:02:14.25ID:w7uyK4LO0
今更だけど初期デッキに選ばれるカードってストックから持ち込まれてる訳じゃなくステージに入る度に新たに生成されてるってことで良かったよね?
クリア後に所持してるカードで破損してる物を除いてストックに加わるって事で
ストックは基本的に減らることはないと思って赤必殺遠慮なく使ってたけど総力戦はどうなのかね?
総力戦は各カード最大30枚まで持ち込みみたいだから赤必殺使うとやっぱストック減るのかね?
2026/05/10(日) 20:15:08.49ID:iCkjUjpd0
ブレードはアナザー化してないとコスト1でアタック積んでの復讐ハレンチできないからきつい
後は強化できてればシュートにアタック+3のチートコードついたりする
2026/05/11(月) 06:42:32.47ID:VXET61iX0
>>368
いや ほとんど何も覚えてなくてけっこう楽しいよ イージーでやってるからかも
ハード+9☆3狙いに入るとめんどくささとかが勝りそうだけど
373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95fc-ewTZ)
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2026/05/11(月) 11:45:02.46ID:JQVGuENk0
ハード3まではアドリブでいけんねんな。ハード6くらいまでなら戦闘重ねれば勲章2クリアもまだいける
以降はアナザーとか事前知識とか無いとクリアすらしんどいんじゃ…
2026/05/11(月) 12:21:55.39ID:VXET61iX0
いやそこまででもないだろう アナザー無しで半分くらいH9☆3取ってたし まあ最適解に近い動きしかできなくてミスできなくていまいち面白くないってのはあった
2026/05/11(月) 21:02:59.63ID:yYlDz3wM0
その時その時の最適解を取り続けるってのはこう言うスレスパ・ローグライクでは基本っちゃ基本だし、好き嫌いは出やすい所だよね
一部ダンジョンは特にシビアだけど、ドロー0コスリブート辺りの軸は雑な動きでもやりたい放題出来るから好き
2026/05/11(月) 23:19:00.83ID:VXET61iX0
もうちょい☆3評価に余裕があればいいけどけっこうシビアだからなあ しかも条件が昔やってた時はよくわからん状態だったという
さっき教えてもらったけど
2026/05/11(月) 23:53:05.12ID:+ElhFWe40
発売直後にクリアして久しぶりに新しく始めたが
いろいろと知らないカードが増えてんだな
2026/05/12(火) 03:09:46.48ID:lTPF06H90
アナザーとDLC含めたらほぼ別ゲーだね
2026/05/12(火) 06:21:23.86ID:28BRyKEt0
セールにあったから買ってみたけどお前らこんな面白いゲームを隠れてやってたのか
早くに教えろよ
2026/05/12(火) 06:38:38.66ID:/m7M25Gc0
面白いのは確かだよな 俺としてはもうちょい難易度が低いといいが チャレンジとかアナザー初心者に使わせる気ないだろと思ったし
でもまあ続編出たら買うくらいは面白い
2026/05/12(火) 07:30:23.52ID:tSDSQE450
このゲームきっかけで赤ずきん、シンデレラ、ラプンツェルの原作の情報調べたわ
2026/05/12(火) 21:26:24.64ID:28BRyKEt0
これ中に本当に出たゲームも混じってるのか
クリアしたらどれが本物で偽物だったか調べてみるわ
ガンヴォルトで気付いた
2026/05/12(火) 21:45:31.50ID:/m7M25Gc0
屋根より高い君が好きの真エンドは泣けたよね 
2026/05/12(火) 22:20:17.89ID:lTPF06H90
タテコミは発売当時腐女子とオタクの醜い争いでスレが分裂してたっけな…
2026/05/12(火) 22:44:02.13ID:F+sVMLMV0
眼力で昇天させるとか何食ったら思いついてゲームにするんだよ
2026/05/12(火) 22:51:05.80ID:ZcPYEdm+0
>>383
屋根好きか屋根高で揉めたよね
387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35a2-ewTZ)
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2026/05/13(水) 00:14:26.15ID:I92PsOKI0
真エンドでアルト君が母艦になるハーレムエンドほんとすき
デカ女好きなのに意中のデカ女を全て手放すとか真の男だわ
2026/05/13(水) 00:15:10.94ID:vxFJj8Ml0
>>385
経緯とかある
https://dengekionline.com/elem/000/000/339/339138/
2026/05/13(水) 02:27:34.99ID:5IA9ILEY0
バフ積むことばっかり考えててとっくにリーサル出来るのに無駄に頭捻ってるのはあるあるだよね
無駄に移動したせいで逆にリーサルできなくなったりとか
2026/05/13(水) 04:00:59.85ID:1RLeGyqe0
ご冗談を 設定が一番ぶっ飛んでるぎゃる☆がんは架空ゲームに決まってるよ
2026/05/13(水) 08:58:07.66ID:tI7Szdfg0
他のローグライクやってるけどやっぱフルボイス50曲で何か行動するたび盛り上げて
アナザー化すれば殆ど何かしらのシナジーがあるカードが多数なのが魅力と感じましたね
復讐兎みたいなフィニッシャーでも自傷で次に何かを起こせる
ただの移動やバグカード、邪魔なルールでもでも無駄にならない(ドローマイナスは除く)
それにクリアするだけならターンまたげば多くの人が次に進めるのも大きい真ENDも他インティ―より楽
次はグリムノワールか次回作か楽しみだのぅ
392名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H21-ewTZ)
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2026/05/13(水) 14:59:47.50ID:lnXqNaTLH
復讐ウサギなんであんな強いの。イミフメルヘンRPGで何したのあの子
2026/05/13(水) 20:48:08.38ID:AM+xR+qT0
瞬発力的に強いから使いやすいけど強いのベクトルが違うだけで他もみんな強いんや
2026/05/13(水) 21:26:12.89ID:CRx2P/HC0
デイリー回してると復讐の刃ハレンチでも火力足りてないこと多いからね
395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd66-Tp+8)
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2026/05/13(水) 21:36:56.97ID:15ngY79P0
だいたいのカードは、シナジーのあるカード・ディーヴァや、チートコード、必殺技エネルギーがあって真価を発揮するのが多いね
復讐ハレンチはどちらもムーブと相性のいいカードとして設定されてるけど多少のバフでもすごいダメージが出るのがすごい
2026/05/13(水) 22:57:35.13ID:Sr6ULE430
フレイリートほんとにあったのか…
昔のアニメをパロってるだけだと思ってたよ
あとぎゃるがんさぁ…
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6dac-k3t7)
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2026/05/13(水) 23:47:57.64ID:jPjYtQ9C0
そういえばswitch2のパッケージ版てフレイリート付いてないんだっけ?
2026/05/14(木) 03:04:46.98ID:ymK6kZP50
でかい彼女欲しいなぁ>高身長デカパイデカケツの女が好きなのかな?>思ってたよりでかかったわ… の流れ好き
2026/05/14(木) 23:26:26.97ID:0jwsC6/c0
>>396
昔のアニメをパロった架空作品
↓
カルドアンシェルの特典としてゲーム化
↓
単独販売

だから認識合ってるよ
400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd86-Tp+8)
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2026/05/14(木) 23:59:23.90ID:fHuJ9yeR0
カルドアンシェルのおかげでぎゃるがんシリーズやったけど、真面目なシーンから引用されてると思ってた台詞がだいたい頭のおかしいシーンからの引用で、度肝抜かれたよね 
この流れに乗るわよ(謎儀式)
2026/05/15(金) 00:29:39.94ID:bL76AVIX0
そういや架空のゲームだったはずのぼくらのキングダムが出たな
2026/05/15(金) 00:30:21.55ID:bL76AVIX0
もしかして屋根より高い君が好きもいつか出ちゃうのか
403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23d4-caFD)
垢版 |
2026/05/15(金) 04:49:46.29ID:MgCS/owe0
ぼくらのキングダムの3作目が最近出ただけで1作目は15年ぐらい前だぞ
架空でもなんでもない
2026/05/15(金) 10:57:04.16ID:MhrWebgK0
ぎゃるがんは一瞬たりともおかしくないシーンがないでしょ
2026/05/15(金) 17:11:40.55ID:m/TiviKf0
変身リブート軸で変身カードにコスト-1除外とプレイ時変身作成がつくとアホの勢いでカードが増えて最高
2026/05/15(金) 17:17:45.43ID:bL76AVIX0
>>401
知らなかった 自分が恥ずかしいぜ
やってたのはだいぶ前で今はやり直し中だけどなんか難易度めっちゃ下がってる気がする
増えた新要素のおかげかな 昔はハード9☆3はひーひーいってて難しかった記憶があるんだが
2026/05/15(金) 23:08:19.68ID:o4Vd6Zss0
1番設定がおかしくてこんなゲームあるわけねえだろって思うぎゃるがんが普通に実在するしなんならシリーズ重ねてるの笑う
インティ作品全く知らない状態で見たら絶対分からんやろ
2026/05/16(土) 20:47:20.49ID:n6WopMWz0
正直に言うとぎゃるがんちょっと興味ある まあコンシューマだからそれほどえっちではなくバカゲーなのではないかと思うが
409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdca-Tp+8)
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2026/05/16(土) 22:47:28.74ID:2Woi8Kjd0
>>408
基本的にはバカゲーで恥ずかしい内容だけど普通にシューティングパートが面白いのでオススメ
2026/05/17(日) 03:03:44.95ID:hRg7wHMd0
無印ぎゃるがんはデビューしたての内田真礼が演ってて
内田雄馬が番組の企画でプレイした時に「20歳の姉さんの声がする」と言ってたそうな
2026/05/17(日) 08:34:37.53ID:FAVVw6Fk0
さっそく2つ目のダンジョンから面倒そうな要素が
移動でブースト考えるより初手3コスで削りきれそうな時はさっさと殴った方がええんかな
2026/05/17(日) 10:31:00.70ID:mHZW7aHg0
引いたカードやステージで分岐が多すぎて これ!みたいな攻略が癒えないんだよな とりあえず最初の方はウサギで突破するのがいい気がする
2026/05/17(日) 11:57:15.80ID:NpLzK53N0
ウサギ地味にエピックですぐに集まらんのよな
やっぱサメよサメ
2026/05/17(日) 12:20:11.64ID:mHZW7aHg0
サメもコモンでワイルドカードで2コスなのがえらい所だよな
2026/05/17(日) 13:33:13.53ID:AXpF6a060
やっぱりサメ強い
地味にアクションカードが不親切な感じもする
2026/05/17(日) 13:57:49.53ID:m5PsTYaq0
有能アクションなのはワシの間合いとか3コスト戻って来るとか
2026/05/17(日) 14:16:45.53ID:mHZW7aHg0
赤の陽だまりは見たらだいたい取るかな
418名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H55-PIIl)
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2026/05/17(日) 14:26:08.26ID:lky6w8XaH
>>410
定期的に姉の年齢を愚弄する弟の鉄板ネタなのだ。結構あちこちで見るんだ
後輩ばっかりだから誰も、やめなさい!って強く言えないのも含めて鉄板なんよ
2026/05/17(日) 14:42:35.76ID:rV1HasWt0
LOVE HEARTSとかいうマクロスパロディすこ
2026/05/20(水) 06:43:01.74ID:rh1FWO/u0
ひょっとしてEX開放するまでDLCカードは使わない方が強い?
チートコードつかないし
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dad4-ApPJ)
垢版 |
2026/05/20(水) 11:29:59.37ID:Fnu7IdEG0
再帰はチートコードなくてもクソ強い。もちろん付いた方が強いけど
再帰カードを手札に置いたまま他のカードでデッキを回していくので、他のカードにコスト回復・コストマイナスつける方が重要
反転はチートコード無い方がインストールできて良い。強いカード少ないので、素のカードに飽きて味変したいときに選ぶカードだと思ってる
2026/05/20(水) 12:19:59.91ID:rh1FWO/u0
うん まあ反転は弱いよな…なんか使いにくいし
2026/05/20(水) 15:09:20.85ID:yLOkTTXW0
特定の軸じゃないと反転がそもそもさせづらい上に、反転がカード自身のギミックに関係しない場合が多くて、そしてそもそもカードパワーが低い
それもうディーヴァ2〜3種類発動できるだろくらいの条件満たしてようやく使えなくもない、みたいなカードが何枚もある
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 410e-aW1T)
垢版 |
2026/05/20(水) 19:53:21.89ID:+t8NvuyG0
再帰と比べて反転はバフを得たり勝手に育つカードが実質無いから弱く感じるのはそう
ただ、カウントの進んだアクセルブラストを生成できる可能性のある「頭はお花畑、心は大樹」や、それを生成できる「命を蝕まれる少女」とかは反転関係なくピックしても面白いかも
個人的に反転絡みで一押しのコンボは「吹き荒れて!ウインシルフ!」のセルフ除外で反転を発動させて、アクセルブラストのカウントを進めるコンボ
コピーで増やして、俺のアクセルブラストがぶっちぎりだぜ!
2026/05/20(水) 20:28:46.81ID:L9a8awJj0
アクセルブラストはめちゃくちゃ強いんだよな
何が強いって必殺でブレイク100つくのがイカれてる
2026/05/20(水) 22:44:40.53ID:W3IgLv5t0
反転カードは反転デッキを組むと弱いけど他の噛み合うシナジーのデッキに入れると強い
2026/05/20(水) 22:55:03.42ID:mfr2DISQ0
特殊ダンジョン以外は反転と再帰でデッキ組むの無理じゃないかな
2026/05/21(木) 02:27:50.29ID:an/+2e0r0
>>424
それウィンシルフにチートコート入れて連打だけで勝てるんすよ…とかは言っちゃダメ?
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31be-0SAP)
垢版 |
2026/05/21(木) 02:52:36.03ID:lmObXulp0
反転のおたまじゃくしの置物割とすき
2026/05/21(木) 03:42:11.60ID:an/+2e0r0
頭はお花畑、心は大樹は0コス3枚ってだけで強い 時折めちゃつよカードも出るし
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7da2-PIIl)
垢版 |
2026/05/21(木) 17:12:10.28ID:MfDBJOjQ0
ローグカードって初だったけどかなりいいもんやったなあって思ってる。その時の運が全てじゃなくある程度備えておけるのも良かった
思ってるから他のやつ見るとなかなか手が伸びねえ。まず絵と歌で超えるやつないだろうし
2026/05/21(木) 18:44:34.56ID:an/+2e0r0
えっちな女が多すぎます
2026/05/22(金) 02:46:11.38ID:Up4NWoak0
やっておいた方がいいですよ……
本家Slay the Spireは……!
2026/05/22(金) 04:52:00.48ID:tkKdDHjP0
本家スレスパの難易度が加速度的に上がって勝てるかどうかのひりつく戦い…みたいなのはやり込むとほぼなくなるからなーこのゲーム
エンドレスダンジョンだと終盤はそれに近くなるけど時間かかり過ぎる
まあぶっ壊れチートで蹂躙がメインコンセプトだから仕方ないっちゃそうなんだけど
2026/05/22(金) 07:29:00.77ID:IKSfybgA0
このゲームの高難易度は1階を詰まらず抜けてちゃんと強いカードガメれるか否か過ぎてピーキー
東方スレスパは原作編曲BGM流してくれるし心臓役もパターン3×3×2くらいあるからオススメだゾ
436名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdfa-PIIl)
垢版 |
2026/05/22(金) 08:37:30.68ID:3S/LCzy1d
すれすぱってシコれる部分あるんですか
2026/05/22(金) 08:40:26.82ID:7ehypo0o0
上級者ならあるいは…スレスパもやってるけどこっちのがエッチなメスが多くて個人的には好き
2026/05/22(金) 08:44:19.50ID:7ehypo0o0
まあもうちょい難易度と言うか余裕があってもいいんじゃねと思う 全開放はまだ先だからそうなるのかもしれんけど
2026/05/22(金) 12:13:24.30ID:j/PMnQdM0
インティ・クリエイツ新作『白き鋼鉄のX 3』とスイッチ2版『蒼き雷霆 ガンヴォルト』3作セットのプロジェクト立ち上げ発表!
https://www.gamespark.jp/article/2026/05/22/166762.html

いけーぶつかれーアキュラくん
2026/05/22(金) 15:20:49.28ID:tkKdDHjP0
カルドアンシェルだとイプシロンの方が目立ってるアキュラくん
どれもこれも絶妙に使いづらい性能してるんだよ君のカード
2026/05/22(金) 15:39:19.78ID:7ehypo0o0
大丈夫?コハクちゃん死んだりしない?
2026/05/22(金) 17:41:49.75ID:j/PMnQdM0
アキュラくんはブレイクホイールのアナザーで多少は使えるかなってところ
単体なのがきついが
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31be-0SAP)
垢版 |
2026/05/22(金) 18:10:30.47ID:8AwQT5qo0
素ではまず拾わんしワイルド入りも悩ましい(無しではない)けど
スターターなり生成なりで出ると
割と頼れるアキュラくんのコモンアクションすき
444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41e5-aW1T)
垢版 |
2026/05/22(金) 21:27:14.17ID:EOZDrUM50
ブリッツダッシュでロックオンして雷撃鱗…とはいかなくてもGVとイクスさんの共闘が見られるのは激アツ Steam版のガンヴォルトTEにもぜひアプデで追加してくれ
2026/05/23(土) 00:30:01.84ID:tgFtLswm0
ゲームでは1回1ロックしかできないブリッツダッシュがカードではアクション最高で3ブレイクポイントついて
ゲームでは初期3ロックできるダートリーダーがカードでは必殺技でないと3ロックできないのは今でも納得いかない
2026/05/23(土) 01:29:13.38ID:1fsEx7s60
そもそもブレイクポイントカード使うのが苦手な俺
2026/05/23(土) 01:30:57.52ID:Lay/zBgE0
オウカ壊せば3枚生成されるから…
2026/05/23(土) 01:40:57.25ID:glf5yjCC0
ブレイクポイントは仕組みを理解すれば楽よ
ブレイクポイント持ってる敵と持ってない敵がいて
持ってない敵にダメージ与えようとするとブレイクポイント持ってる敵のブレイクとして消費されるとか
2体ともブレイクポイント持ってて2体に同時にダメージ与えるとそれぞれの分が入って2倍になるとか

ブレイクポイント軸を意識するとイーグルアイとか死霊纏う魍魎をこぞって引くようになる
2026/05/23(土) 01:46:01.16ID:glf5yjCC0
言い忘れた
ブレイクポイント持ってるのが2体いて、1体に対してダメージ与えるときは2体にそれぞれブレイクとしてダメージの値が入る
2026/05/23(土) 05:13:31.61ID:1fsEx7s60
そういう仕様は知ってるんだがうまく使えないって感じだな
2026/05/23(土) 08:59:55.94ID:AHZfmGiB0
火力補助的なテーマだからそれだけで戦おうとすると火力が足りない
そもそもイーグルアイにコスト-1付いたりしないとコスト面でしんどいから
コスト補充手段とか考えながらピックするといい、と思うよ
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31be-0SAP)
垢版 |
2026/05/23(土) 10:23:17.60ID:SvU8cZZs0
消費せずにアタック+乗せた攻撃カードをブレイクに回せるって割と無法なんよな
453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31be-0SAP)
垢版 |
2026/05/23(土) 10:36:47.88ID:SvU8cZZs0
ちなダメージ分だけバランス回復するへの回答にもなるからデッキのテーマ外でも余裕が出来てるならピン刺しで拾ってもいいと思うナン
2026/05/23(土) 11:15:02.06ID:y7x2XeLY0
アクションの方はエンドレスだとジッサイツヨイ
手数系が大体揃ったら拾ってる
2026/05/23(土) 17:16:29.74ID:1fsEx7s60
ブレイクポイントがある敵に系カードを多くとるとブレイクポイント与えるカードも多くとらなきゃいけない でもブレイクポイント与えるカードはそれのみじゃ何もしないから多くとるとそれだけでデッキが弱い事になる みたいなジレンマがあるよね
普通に強いの組んでブレイク1お守りに混ぜるくらいがいいのかな
2026/05/23(土) 17:30:02.02ID:glf5yjCC0
初期デッキでブレイクポイント軸来てれば
登場するディーヴァにブレイクポイント関連来るからいいんだけど
ブレイクポイント付与でドローできる青写真とか
未使用ブレイクポイントカードはコスト0の大祓アナザーとか

そうでない軸の時だとブレイクポイント関連は優先度低くなる
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31be-0SAP)
垢版 |
2026/05/23(土) 20:11:08.71ID:SvU8cZZs0
極端な話ブレイクポイント軸の攻撃カードは雷撃鱗だけで良いぞ
2026/05/23(土) 20:23:03.09ID:glf5yjCC0
朧叢雲改アナザーもお世話になった
2026/05/23(土) 20:25:58.72ID:AHZfmGiB0
ブレイクポイントのディーヴァ効果発動回数稼ぎたいからどれもパワー抑え目の調整っぽいんだよね
全般的に言えるけど、火力出せるカードはテーマに合わなくても拾っておいていい
2026/05/23(土) 20:34:52.64ID:YyArsNJ70
ブレイク値回復のルールある時だけ欲しくなる
2026/05/24(日) 01:07:36.69ID:17AlTSp90
しかし難易度上げるとよく追加されるルール 三枚捨てて二枚引くみたいな奴 最初に戦略を立てる事をやらせないクソルールすぎんか?
2026/05/24(日) 02:39:01.22ID:5AXkWbCG0
左から1枚捨てて使用カードをコスト3にして手札に加える
左から2枚捨てて爆発はしないと思いますを加える
辺りも併発すると1枚使うだけで手札総とっかえになりかねないね
サスペンド軸でもない限り弩級のクソルールだよ
2026/05/24(日) 02:49:19.39ID:17AlTSp90
マジで併発すると総とっかえして三枚になったりするからね…
2026/05/24(日) 08:47:28.69ID:V41oYKP00
そういうルールの時はドローサーチ多めにピックするとか
運よくサスペンドのトラップ引けるといいんだけどね
2026/05/24(日) 09:04:02.28ID:C5qHc2lY0
左から1枚捨てて使用カードコスト3はムーブ軸なら特に問題ない
2026/05/24(日) 18:40:33.97ID:3xbbhoXw0
そこらへんのハード9は可愛いは最強なのとかウィンシルフをサーチコピーしまくって楽しかった
2026/05/26(火) 06:10:52.61ID:gHnqPGrP0
ウィンシルフか連撃連打でいけるところは楽だね
468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91be-6Ulv)
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2026/05/26(火) 18:29:55.52ID:v3kbNpR40
大半がそれでいけちゃうしね
いけない所は連撃生成チート付けてウィンシルフと連撃連打していけ
469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b194-h4v0)
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2026/05/27(水) 23:02:45.73ID:OoR70Ji50
淫帝情報局は今日で最終回だったらしい
まあ、そのうちまた再開するかもしれんが
2026/05/29(金) 12:28:37.30ID:tJ3F6UMD0NIKU
さすがにもうDLCやアプデは終わりかな
2026/05/29(金) 15:22:07.85ID:19hhUsv/0NIKU
でかいDLCはどこだ? 0コス でかいDLCを二枚生成
2026/05/29(金) 17:22:53.07ID:FxB0xlcQ0NIKU
追加無くてもいいけどデイリーで初期ディーヴァ選ばせてほしい
無理なら一番起動楽なの初期で
2026/05/29(金) 18:47:21.33ID:19hhUsv/0NIKU
デイリーはイージーでさくっと終わらせてるけど難易度上げると報酬増える?アナザー開放が二枚になったり
474名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ b166-qXeM)
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2026/05/29(金) 22:07:24.44ID:fMAlY9af0NIKU
デイリーダンジョンは獲得経験値に2倍の上方補正が入り、かつハード+9だとスコア2倍なので経験値が稼ぎやすい
それ以外は難易度による報酬追加とかはないのでレベル上げが完了してるなら自己満足の領域、もしくはランキングでの闘争の領域
2026/05/29(金) 22:35:35.22ID:2uoOZe7w0NIKU
解放は1枚なのは同じ
難易度上げると経験値が沢山もらえるくらい
2026/05/30(土) 12:50:35.75ID:du5syf+40
カンストはしてないけどもう83だから経験値は魅力的じゃないしイージーで行くわ ありがとう
2026/06/08(月) 13:08:54.03ID:MPU4d68e0
ハード9の13ターンクリアで59950で星2ってのが二回続いてハゲそう めんどいな…15ターン以下ならいいじゃねぇか…ルートと倒す敵まで考えんとダメか
2026/06/08(月) 13:13:34.07ID:g+3q7QuS0
全部リーダーで1ターンで倒していく勢いでやるしか
2026/06/08(月) 14:41:17.92ID:MPU4d68e0
13ってほぼ☆3取れるんだが…取れんときもあるのがな 確実なら12ターンじゃないとダメか
2026/06/08(月) 14:44:26.33ID:L0fi4k050
ターン数よりも無駄に減点しないことを気にしたほうがスコアは伸びますよ
2026/06/08(月) 15:30:53.12ID:MPU4d68e0
減点要素ってターンだけじゃないの? 細かいこと言えばレベル低い敵倒しても減点要素ではあるけど
2026/06/08(月) 15:40:26.64ID:79bVw1070
エリア制圧でも敵のレベルに応じて加点があるからレベル4以上のエリアは狩り得っす
もちろんワンキルできるの前提っす
2026/06/08(月) 15:54:06.91ID:L0fi4k050
例えばだけど、同じ2ターンでも1ターンキルを2回と2ターンキルを1回だとその分スコアに差が出るので、無理せず1ターンキルを狙いましょうということです
2026/06/08(月) 17:32:27.01ID:MPU4d68e0
それは当然なのでは 無理せず1ターンキルできるのに2ターン使ったりしないのだが
2026/06/08(月) 19:31:52.12ID:4K1H2zWi0
エリア侵入前からエリアレベルって分かるの?
2026/06/08(月) 20:00:11.66ID:L0fi4k050
1ターンキルオンリーでスコア届かないなら、侵食レベル2以上のリーダーをなるべく踏むことを意識する、徘徊敵(リーダーじゃないやつ)は無視する
を徹底すれば恐らく届くと思います
侵食レベルはマップ開いてカーソル合わせれば分かります
487名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-x63n)
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2026/06/08(月) 20:33:08.79ID:7Z0QsWdwd
ハイレグ水着でこれだけ強くなるんだから全作品、ヒロインのハイレグ水着カードがあるべきなのではないだろうか
2026/06/08(月) 21:18:35.31ID:jbIUB7mU0
つまりは愛!
2026/06/09(火) 00:21:28.57ID:gQXm4szZ0
サイコーに胸キュン
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 698c-7AZk)
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2026/06/09(火) 19:32:03.10ID:IyKSHupU0
慣れると現在のスコアとか大体把握できちゃうんだけどね
常にスコア表記あっても良かったかもね
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 698c-7AZk)
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2026/06/09(火) 19:48:16.22ID:IyKSHupU0
てか13ターンワンキル出来てて浸食レベルも意識出来てるのに6万いかないはもしかしてエリート踏んでないとかか?
2026/06/10(水) 01:24:23.96ID:GlMtTisg0
いや当然踏んで討伐してる でも13ターンで59950でダメは二回あった 
めったになくてだいたいいけてたから13ターンでもダメな事あるんだって今は12ターンでやってる
2026/06/10(水) 01:24:55.99ID:GlMtTisg0
侵食レベルは意識してなかった
2026/06/10(水) 01:31:48.06ID:GlMtTisg0
12ターンクリアで60600とか多くて後2ターンは余裕ありそうなんだけどね 13ターンで確定でもないから困る いちいち侵食レベルとか見てないし
495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 698c-7AZk)
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2026/06/10(水) 01:53:41.24ID:OORZfzjV0
浸食レベル見ないなら星3も運ゲーしゃーなしになっちゃうな
自分で言ってる様にルートと倒す敵考えられるのがベスト
というかターン削る努力するより遥かに楽で安定する

ただ仮にエリート含め全戦闘を浸食レベル1程度で回ったとしても13ターンワンキル出来てれば300点分位余裕あるはずだからそもそも多分なんかミスってる
2026/06/10(水) 01:59:34.87ID:/BwavX+n0
雑魚二匹マス踏んでそう
2026/06/10(水) 02:17:22.29ID:GlMtTisg0
ワンキルはミスったのあった気はする まあしかし13ターンならいいみたいなわかりやすい評価欲しいのはワガママか
もうハード9三分の一くらい☆3終わったけどいいかげんルートも考えるべきなんだろうな
2026/06/10(水) 02:58:23.84ID:H+8weT+q0
>>497
ハード9☆3全埋め終わってるけど
全部1ターンキルの13ターンで突破できないことはなかったと思う
2026/06/10(水) 03:37:39.87ID:GlMtTisg0
なるほど ワンキルミスったら12目指すって感じでいいのか 1キルできてれば13でも絶対と
2026/06/10(水) 09:55:03.62ID:H+8weT+q0
もちろん倒すのはリーダーとエリートとボスのみ
2026/06/10(水) 10:35:52.89ID:gFnXQAEI0
>>496
放送局で言ってたから初手は雑魚戦やってごめんなさい〜
502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 698c-7AZk)
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2026/06/10(水) 18:10:28.99ID:OORZfzjV0
マーシャをそんな感じ!
まんま400点損失の地雷ムーブだからね…
2026/06/10(水) 18:36:07.84ID:b2xlR+cn0
あれ始めたてで初動分からん人用だしな
踏み方考えれば3,4回くらいパスしても6万届くからリーダー踏んだ方が得なんだよな撃破報酬で良いカード出る可能性考えても
2026/06/11(木) 14:39:32.09ID:eohTJxUcM
雑魚2回踏むのは強化が進んでない時用だからな
初期チートコード全部解放済みなら初手からリーダーよ
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a2-b2h5)
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2026/06/12(金) 16:44:24.40ID:jzQ5WeFp0
雑魚よりリーダーとかレベル高い方がいいとかエリートはしばくとかは知ってるんだ ただ明確な基準があいまいで困るってだけ
通常面の基準はだいたい分かったが9ステージ面とか総力戦とか残りの敵によって僕が強化面とか基準と違うのもあるんだよな
9ステージ面の基準が解らずとりあえずクリアしたら☆2だったわ
2026/06/12(金) 16:46:13.11ID:jzQ5WeFp0
9ステージ面はバグほっといて突っ切る必要がありそうだな つかターンは三倍の36〜39あたりでいいんだろうか
507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 698c-7AZk)
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2026/06/12(金) 19:59:52.35ID:TXUq9JOe0
ターン基準なら30以内とかじゃね?
加点対象のエリートも一体だった様な気がするし
正直ターン数は目安でしかないんよ
極論浸食レベル3の敵をワンキルし続けられればターン経過の減点を打ち消せるんで何百ターン掛かろうが星3なんで
スコアに関しては攻略wikiのダンジョンリザルトの項を確認してくれ
2026/06/12(金) 20:41:41.70ID:bgeIBG+I0
ウィークリーやってる時とかは常時スコア表示してほしいって思うな
前まで手計算してたけど怠くなった
自分なりの基準作るといいんじゃないかなリーダー踏むの前提で4回ターン終了したら大体届かんだろうなみたいな感じで
特殊ダンジョンは知らん
509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0941-hZWY)
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2026/06/12(金) 23:03:42.48ID:SAxENmVW0
ぜんぜんわからない 俺たちは雰囲気でカルドアンシェルをやっている

総力戦2と3はナナクトの周囲を制圧して配置するだけの余裕がある雰囲気
他のダンジョンの場合、2F以降は侵食レベル2以上のリーダーを狙って常に1ターン撃破できれば星3の雰囲気
これぞ雰囲気の領域
2026/06/13(土) 08:03:14.21ID:TRgysqTE0
>>509
わりとこれだわw
あんま何ターンとか考えず行けそうならガンガン
突っ込んで早けりゃ8ターンクリアとかでやってた
2026/06/13(土) 18:39:06.29ID:BVE9j1Rb0
わ、私はセックスはしたいけど血痕はしたくないんだ!
2026/06/15(月) 22:51:37.93ID:RJzAwlHd0
まあ俺も雰囲気でやってのこりハード☆3残り4ステージになった やっぱ最初に引くカードマイナスとか最初に何枚か捨てるステージが残った
 
2026/06/15(月) 23:03:17.45ID:RJzAwlHd0
残ってるリーダー数によってボス強化とかマジよくわからんかったな わりと始末していって20ターン以上かけた気がするが星3だったし
マジで雰囲気でやっている
514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49a2-BVb6)
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2026/06/16(火) 12:24:02.38ID:ERE+VJoD0
減算じゃなく加算もして❤頭空っぽアクション民には激難しいっす
同じ世界のカード連続使用で加点とかそんな感じ
515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d8c-/+Ba)
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2026/06/16(火) 12:54:34.48ID:EOR9gXiN0
それ今より面倒いんじゃ?
現にトラップレベルとか考慮するデイリーなんかは細かい計算厳しくなるし
516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d8c-/+Ba)
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2026/06/16(火) 13:12:30.64ID:EOR9gXiN0
てか普通のダンジョンなら計算式分かってりゃ結構シンプルなんだけどね
フロア数×20000+エリート撃破1600から
1ターン毎に-200+浸食レベル×50+50するだけやぞ
2026/06/17(水) 14:58:25.89ID:R35O26Nx0
そりゃ解ってるが フロア9個とか 残ってるボスの数でボス強化面ってもっと余裕あるだろ?
その基準がクリア前に不透明なのが これいけてるいのか?いけてないのか?と思いながらプレイしてる
2026/06/17(水) 14:59:35.65ID:R35O26Nx0
まあなんとなくでクリアしていって残りハード9☆3あと3面になった
519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d8c-/+Ba)
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2026/06/17(水) 18:10:59.78ID:sh+v12xk0
星3のボーダーをゲーム内で明記してくれって話はまぁそうね
2026/06/17(水) 19:23:25.41ID:j9bwLUzo0
それについてはここでも散々言われたけど
全く追加される事はなかったな
521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d7d-AoGQ)
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2026/06/18(木) 21:08:29.85ID:1KObp+Zz0
各ダンジョンの難易度毎のクリア評価画面があるのに、ハイスコアが一切保存されないのはさすがにどうかと思った
2026/06/19(金) 20:01:26.77ID:uyCnvSR40
全クリアおわった
面白かったけどもし次があるなら評価をもっとクリアにしてほしい
523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-bAPa)
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2026/06/21(日) 11:08:05.27ID:gwdUq41c0
>>522
全クリおめでとう
全クリまでやってくれる人なかなか多くないよ

ディーヴァ3人そろえた段階でデッキがほぼ完成するから、戦闘回数を意味なく増やしすぎたり、デッキが厚くなりすぎたりするのを防ぐためにターン数ベースの評価システムがあると思うんだけど、もうちょっと踏み込んだ説明とか、ギリギリ評価3に届かずに徒労に終わるのを防ぐ工夫とかほしいよね
2026/06/21(日) 13:05:02.02ID:stHYfSp+0
チュートリアルやアンシェのアドバイスはだいぶ最近のゲームにしては親切だと思うけど、強化は無くてよかったかもね
代わりにボーカル変更とかスキン変更とかあったら個人的には良かった
2026/06/21(日) 13:37:48.48ID:4vrK43xy0
>>523
ありがとう
他が親切なだけに評価だけクリア前に知れないのはなんでだろ?と思ったな ここで普通のステージは6万ってのは知ったけど
残ってるリーダーの数でボス強化は59000でも星3いけた 全クリした今でもまだボーダーは解らん
526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7fa-BvOr)
垢版 |
2026/07/20(月) 20:20:12.27ID:euQ9JXKe0
ちぇんざわぁーゆめはえがくこぉとでぇー
げんじぃーつにぃ~なるぅ~ き ぼ おしんじてぇー
コネクルの歌い方ほんとすき。全部ひらがなで語尾に小文字が付いてる
2026/07/20(月) 21:07:36.52ID:9pZEFPe90
コネクルの正体はヒミツなんだぞ
も好き
528名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-kdL0)
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2026/07/30(木) 02:50:03.66ID:0Tz/RTdld
モンジローとセットのコネクルは好き
キズナ仮面とセットのコネクルは嫌い
2026/08/05(水) 20:17:15.55ID:Z8Iba0HV0
存在知らなくて当時買えなかったPS5版の限定版7000円弱で売ってたからポチっちゃった
この手のゲームやった事ないから楽しみだ
2026/08/10(月) 23:14:25.21ID:b+SlQv9x0
序盤から割と気持ちよく初期デッキでも1ターンキルさせてくれてたのになんかぎゃるがんステージから急にやりにくくなってない…?
ダンジョン毎にチュートリアル兼ねててアップデート使わせたいのは分かるんだけど、初期デッキが微妙すぎて初手ブレイクカードしかないとか逆にダメージカードしかないけど敵倒し切れる威力ではないとか多くて、戦闘しても1ターンで倒せば最終的なリザルトは高くなりやすいよ!って前のステージで見せといてこれはモヤる
2026/08/10(月) 23:21:58.82ID:nApj2izA0
ステージクリアすると難易度とクリアランクに応じて強化ポイントもらえるからそれで強化ガチャを引く
そうするとワイルドカードが解禁されたりするので
ステージ開始後のカード揃ってない時はワイルドカードでしのいで行くというやり方になるよ
2026/08/11(火) 01:04:25.05ID:gRkR2bC10
>>531
エリクサー症候群気味なのとボス戦とかで使うもんだろうと思いつつなんだかんだで温存したままクリアしちゃってて序盤から使う発想はなかった
ありがとう試してみる
533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f1a-CH5a)
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2026/08/11(火) 01:08:24.85ID:Fl751jX00
始めたばかりなら総力戦1以降でグダりだすのはあるあるかな
取り敢えずチュートリアル1つにつき15p貰えるからそれで解析進めたり
序盤の侵食Lv4~5はキツいからディーヴァやボス部屋がそうだったら
影響与えてる周囲の雑魚倒してLv下げたほうが実質ターン数減ったりする
2026/08/11(火) 06:47:22.66ID:gRkR2bC10
>>533
チュートリアルは出たらすぐにクリアしながら進めてた
助言通り制圧しながら進めたら無事ぎゃるがんステージクリアできたよありがとう
配置ってディーヴァ以外も余裕ある時は積極的にやってった方がいい?
てかカード配置したら同じエリアに戻った時に雑魚出なくなるのくらいTIPSで教えて欲しかった…説明なかったよね?
イクスステージ辺りでようやく気づいたよ
2026/08/11(火) 09:12:20.07ID:ahvkcOjR0
ワイルドはきつい序盤切り抜けるためにあるからバンバン使っていい
とりあえず強化解放していかないと最初は窮屈に感じるな
余裕あるなら配置より強化の方が後々楽になる(同じカード何枚もピックしていれば全部にチートコードが付くため)
トラップ避けたいならメモリ下げる回復
2026/08/21(金) 20:45:15.54ID:iVwbBDDH0
ライブ開始時にカードを生成するディーヴァが設置されていても相手ディーヴァが存在する場合バトル開始時にカードを生成しない。
超合金火力特化型戦闘車両にユラがインストールされていても3コストカード使用時にコストが減少しない。
連撃にヘレナがインストールできて連撃プレイ時に連撃が生成される。
Ver.1.9.1

連撃で連撃はチートにも程がある
537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b10-sDA3)
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2026/08/21(金) 21:53:46.13ID:3HZAHs9g0
連撃と生成は分からなかったけど、やっぱユラ戦車減ってなかったの勘違いじゃなかったか
538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b3b-kINg)
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2026/08/22(土) 13:20:38.82ID:57XAnNhS0
無限連撃に吹いたw
ヘレナのインストール時にわざわざ警告表示があるのは何だったのか
最終アプデからかなり経ってるのにまだこんな不具合あったんだな
どうすんだろこれ
2026/08/23(日) 13:43:34.77ID:c9/1WSUo0
さてとヘレナをワイルドに入れるとするか
540名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd02-9HBK)
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2026/08/23(日) 13:51:11.54ID:3sqHTiREd
アホほど増やした連撃ぶち込む壊れ感が一番こわれる感あるからな
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd59-TIwF)
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2026/08/25(火) 12:06:51.14ID:nbU8CN6h0
超合金火力特化型戦闘車両はユラのコスト軽減の効果はないけどこのカードの状態のまま3コストカード使用した後に反転した場合は反転先の激震・迅雷・爆炎は使用した3コストの回数分のコスト軽減した状態になるね反転前に条件満たしてるのが引き継がれる
追加ルールで3コストになった場合はどうなるんだろう?
ライブ開始時にカードを生成しないはよく分からなかった?敵ディーバいても普通に生成されてる
2026/08/25(火) 23:00:08.21ID:pBlb6RYn0
マップ画面で敵ディーバが歌っている必要があるかも。
敵ディーバのマスじゃない場合はエンカウントの位置で生成できたりできなかったり。
2026/09/13(日) 13:04:43.41ID:MOAfaqA/0
このゲームノーマルでも敵の攻撃捌くの難しいですね
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d4f-d2VF)
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2026/09/17(木) 12:01:07.82ID:kh2cM37I0
予想通り、しれっと淫帝情報局第32回の配信があった模様
やはり終わる終わる詐欺だったか
内容はTGS2026に合わせてガンヴォルトTEとGGSotDのNintendo Switch 2 Edition紹介
2026/09/27(日) 12:42:47.13ID:RTGlabMU0
ありありあー おたからべー
2026/10/02(金) 11:49:21.65ID:tVLxBb0Ad
ヘレナ連撃わろた
レゲーのチート級裏技やろこんなん
2026/10/03(土) 07:36:16.89ID:e2GaydO10
「歌の力で決めろグリッチ!」が売りのゲームで
よもや開発者の想定外のグリッチが発見されようとは
2026/10/03(土) 19:36:19.08ID:UbQorj8/0
しかも歌の力関係ないのが笑える
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