探検


【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part58

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/07/14(月) 20:29:39.05ID:HMuYsdUA0
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。

※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3
を三行ほど入れる
★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる

※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part57
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1745676565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
2名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW c7dc-P/3I [240b:10:9b60:ef00:*])
垢版 |
2025/07/14(月) 20:32:24.66ID:++vH5a8F0
>愚痴は他所へ
2025/07/14(月) 21:19:13.60ID:QSA8d1ym0
pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1751859730/

補足
ネガ発言はこっちでどうぞ
2025/07/14(月) 21:22:32.68ID:QSA8d1ym0
>>1乙ロズフィールド

pixivの同人小説でBLなしの読むとコイツちゃんと世界観わかってるな…!って人が何人かいる
5名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ b7b4-H07L [133.200.202.1])
垢版 |
2025/07/16(水) 22:09:53.05ID:neFqZUiH0
>>1
おつあげ
2025/07/17(木) 18:52:43.34ID:Cbx/rr1/0
JBLの良いサウンドバー買ったらイフリートが炎を溜める音とか色んな動作やエフェクトの細かい音までしっかり聴こえるようになって凄いわ
設備を整えるだけでこんなにゲーム体験の質が上がるんだって感動する
2025/07/17(木) 20:05:50.69ID:kCE29WjO0
35%オフか
最安値かな
2025/07/17(木) 22:32:59.83ID:Xdt2zuzZ0
メルカリ2000円
2025/07/18(金) 11:18:12.83ID:HERzWeb60
鬼滅の映画今日からか
前回のはコロナの波に乗って売れたという評価だが今回はどうなるかな?
コロナで伸びてコロナ終息後没落したといえばFFそのものだよな
10名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 6b7c-6ecZ [2001:268:72a2:e5cc:*])
垢版 |
2025/07/18(金) 12:16:08.19ID:CoPbDW8/0
話術:D- って感じだな
2025/07/18(金) 12:21:52.32ID:Mba0yCnz0
こんな下手くそな文書くために少しでも脳みそ使ったって考えると滑稽
12名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f77-2BxQ [61.213.119.28])
垢版 |
2025/07/18(金) 12:25:00.19ID:Ne9E4Yp80
ドンキーの評判が良いけどスクエニって任天堂の子会社になったらとんでもないゲームが出来るのかな?
2025/07/18(金) 13:12:18.05ID:bUNDPPwUd
良作ではあるだろうが任天堂には長年の広告費努力によるNBPがあるからなぁ
14名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW c72c-2BxQ [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/07/18(金) 18:39:28.84ID:a46F/N1u0
要は宣伝ばかりやっててゲーム内容は手抜きなパターンか
2025/07/18(金) 19:30:28.00ID:snvgdZbg0
さすがにバナンザは今年のGOTY候補だけどな

FFのナンバリングであーいうゲーム性は難しいよな、スクエニだったらチョコボをメインにしたゲームは作れそうだけどそこまでIPとして強くはないかな
16名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.183][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW c7bb-6NqF [2400:2200:8fe:d641:*])
垢版 |
2025/07/18(金) 20:34:17.60ID:xlnv44nI0
クリスタルクロニクルシリーズとかイメージすればそんなに無理でもない
17名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 9311-w/u1 [128.28.14.188])
垢版 |
2025/07/18(金) 21:01:20.17ID:ny/2i5R10
今こそ河津のFF再びというわけか
18名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW c72c-2BxQ [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/07/18(金) 21:04:46.71ID:a46F/N1u0
ドンキーってそもそもキャラとしてそんなに人気あるの?
敵キャラのクッパの方が人気あるでしょ
2025/07/18(金) 21:11:40.59ID:op0mdv3L0
何のスレだここは
2025/07/18(金) 21:32:21.40ID:Fpk15YgK0
怪獣バトル繋がりだろう
2025/07/18(金) 21:44:13.14ID:bUNDPPwUd
>>14
そうではない
毎回中身をちゃんと作って平均クオリティ高め、その上で長年広告を出し続けることで
+15~20点のNBP(任天堂ファースト)、+15~10点(サードの任天堂先行独占)がもらえる
日本では電通の頑張りも効いている
2025/07/18(金) 21:48:44.87ID:bUNDPPwUd
バナンザだと、一部ボスでフレームレートが大きく下がるのは気になるが、任天堂の渾身作なので90点
みたいな謎修正が点数に入る
23名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.183][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW c7bb-6NqF [2400:2200:8fe:d641:*])
垢版 |
2025/07/18(金) 21:53:01.88ID:xlnv44nI0
ゲハが常駐するスレだからね
そりゃ関係ない対立煽りも発生する
2025/07/18(金) 22:40:26.84ID:tKMq6c/R0
まったく16の話してない
2025/07/19(土) 01:43:27.96ID:2R4uP+Bdr
16本編で最強の敵ってやっぱ最後のアルテマさんなのかな?
15はナグルファルやアヤカシが居たけど
26名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.183][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 0fba-6NqF [2400:2200:95a:8d10:*])
垢版 |
2025/07/19(土) 01:51:24.84ID:OxGFmXXg0
リヴァイアサンでしょ
27名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW cfbb-Zr7S [153.137.100.46])
垢版 |
2025/07/19(土) 02:22:27.36ID:vgztuVBD0
本編ならバルナバスかスヴァローグじゃない?
アルテマはオリジンより次元の狭間の方が強く感じる
28名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW c72c-2BxQ [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/07/19(土) 06:14:02.89ID:okpSozVd0
FFTのリメイクに吉田が関わってるみたいだからFF16と世界観を繋げるサプライズあるかな?
29名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 178a-6ecZ [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/07/19(土) 10:17:14.31ID:w6PVWIgm0
アルテマさんは相手の土地を無色土地にできるからな
だいたい除去されるけど
2025/07/19(土) 10:29:04.24ID:7Nma2ZOP0
16の話題も出尽くしたからな
そろそろ次回作の話題も欲しいところ
31名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61] (ワッチョイ ab34-EsA8 [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/07/19(土) 14:04:56.77ID:XNKBE2440
FFジョブでモンハンがやりてぇ
32名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW c7dc-P/3I [240b:10:9b60:ef00:*])
垢版 |
2025/07/19(土) 15:09:48.82ID:n1J7M0fF0
吉田一派はもう関わらないでほしい
2025/07/19(土) 15:27:44.59ID:Ra43XXDa0
楽しんだのに?
2025/07/19(土) 16:09:53.28ID:+LXFqjIo0
メティアとかいう匂わせといて回収されなかった謎の赤点について触れてくれることを祈る
35名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61] (ワッチョイ ab34-EsA8 [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/07/19(土) 16:26:40.56ID:XNKBE2440
16はクライヴという男の視点で物語をメインに描いてきた作品だったけど
次回はジョブやらのシステム面を重視してやってみて欲しいわ(16が悪いという意味ではない)
2025/07/19(土) 16:37:25.98ID:twGfaMey0
クライヴ・ロズフィールドという男に全てを注ぎ込んで作られてるゲームだもんね
これらのシステムやノウハウをベースにパーティ機能も追加したらどうなるのかは気になる
2025/07/19(土) 18:00:07.56ID:xV87I/q80
ロゴスに信じられないサプライズ情報載ってたらいいな
2025/07/19(土) 18:36:26.69ID:zAqKacJj0
>>34
薬売りの少女も…
39名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 090a-XFIf [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/07/20(日) 06:15:52.63ID:MUAAW99v0
>>37
FF16のオープンワールド化の発表とかあったらやばい
2025/07/20(日) 10:27:38.49ID:XpodQmT20
ねえよ
期待するだけ無駄もう終わり
2025/07/20(日) 11:13:22.81ID:WzNmfY6Z0
アクション下手でも下手なりに16プレイしてみたら
もう昔のコマンドバトルには戻れないなスピード感や爽快感が全然違う
42名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 0bbb-Of8f [153.137.100.46])
垢版 |
2025/07/20(日) 11:53:38.37ID:HJAZ00UO0
コマンドも今と昔ではスピード感全然違うしね
ドラクエでも倍速モードがつく時代(もっと速くてもいいけど)
43名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 138a-cE/G [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/07/20(日) 12:11:19.44ID:NDTuJIC30
戦闘アニメ:オフ まで行きそう
2025/07/20(日) 20:51:30.42ID:fgCTJfSo0
今のゲームは全体的に戦闘スピード早めだよね
慣れてくるともう昔には戻れない感ある
45名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ b9fc-FoMz [2400:4051:4423:2200:*])
垢版 |
2025/07/20(日) 21:41:35.66ID:+APEXd4g0
Mtgのコラボでちょっと興味わいたところにセールきてたから買ってみたけど映画として面白いのは認めるよ
ただひたすらムービーか戦闘で止める隙がない
46名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 09e4-6ujl [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/07/20(日) 21:54:52.47ID:cPhlUb1a0
寝落ちするまでやり続ければいいw
2025/07/20(日) 22:04:47.06ID:WAY7lDRC0
大ボス倒した後に怒涛の連続カットシーンで止め時無くすのはちょっとズルいと思った
48名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 09e4-6ujl [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/07/20(日) 22:35:20.16ID:cPhlUb1a0
話の続きも気になるのよね
49名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.58] (ワッチョイW 090a-XFIf [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/07/20(日) 23:41:43.57ID:MUAAW99v0
カットシーンだけのFF出せばめっちゃ売れそう
2025/07/21(月) 09:58:20.91ID:bp03Pz9Y0
明確に休憩ってなるのがリミブレ習得した後だけで後は割と辞め時見つけるの難しいのよな
2025/07/21(月) 10:46:19.09ID:K6JTmNZ00
ステージに入る前が休憩タイミングだな
入ったら2時間コース
52名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.184][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 1954-mUHw [2400:2200:91e:1985:*])
垢版 |
2025/07/21(月) 10:59:10.65ID:6dlJIT7A0
サブクエ消化してるときはサブクエ終わんねえな…ってなるから
2025/07/23(水) 00:42:00.84ID:tIWnYoLe0
ボス戦の度に全アビリティをランダムで使ってるけどフレアブレスだけ頭ひとつ抜けて弱いわ…
2025/07/23(水) 01:15:26.31ID:35Du6cZj0
フレアブレスは雑魚戦以外じゃ使い物にならない
雑魚戦でも弱いけど怯ませ力と運び力はある一発芸枠
2025/07/23(水) 10:00:52.61ID:Mt5Otd9l0
1箇所にまとめられるのは便利なんだよね
クロススウェルとメズマライズの方が遥かに使いやすいのは…
56名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 0bbb-Of8f [153.137.100.46])
垢版 |
2025/07/23(水) 15:15:22.76ID:QPS+HG2Q0
バハムートはその他のアビリティとフィートが強すぎるから…
57名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Sr65-FoMz [126.156.244.12])
垢版 |
2025/07/23(水) 15:23:06.32ID:N9VsSgb0r
まだ始めたばかりだけどドミナントがよくわかってねえ
イタコみたいな理解だけど合ってる?
2025/07/23(水) 15:43:28.86ID:35Du6cZj0
>>57
ストーリー進めていけばある程度わかるけど、イタコってよりNARUTOの人柱力で尾獣に意思はなくて力だけ血統に1人覚醒する感じ
2025/07/23(水) 15:47:13.18ID:35Du6cZj0
NARUTOが分からないなら血族ごとに同時期に1人(召喚獣に顕現できる)力を覚醒するやつが発生してるって感じ
2025/07/23(水) 16:00:15.44ID:OgyI7d8z0
>>57
人→俺らと同じ普通の人間
クリスタル→これを使えば誰でも魔法が使える
ベアラー→クリスタル無しで魔法が使える
ドミナント→クリスタル無しで魔法が使えるのに加え、召喚獣の力を振るう人

クリスタルとベアラーは鍛冶や料理のための火起こしや飲み水生成等の日常生活に役立つレベルの魔法しか使えない
ドミナントは日常生活はもちろんモンスターや建物も破壊するくらいの超火力魔法が使えるのに加え、召喚獣の力を一部を扱い、本気を出せば召喚獣そのものに変身もできる
61名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sr65-FoMz [126.158.228.163])
垢版 |
2025/07/23(水) 16:21:01.21ID:3JP1O8R6r
ああ人柱力か、召喚獣に意思ないのはちょっと意外
あとジルと主人公の関係性がよくわからなかった、亡国のお姫様?がなんで他国で暮らす理由って人質位しかぱっと思いつかん
62名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 3131-cE/G [2001:268:727e:3fb2:*])
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2025/07/23(水) 16:39:02.48ID:rU9UOg/30
>>61
ジル年表
・大陸暦848年
ロザリア公国より北の小諸国にて、北部首領の娘として誕生

・大陸暦854年
ロザリア公国が北部の諸侯を制圧し、戦争が終結。
人質としてロザリス城へと送られ、ロズフィールド大公家のクライヴおよびジョシュアと家族のように育つ

詳しくはアルティマニア
63名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 0bbb-Of8f [153.137.100.46])
垢版 |
2025/07/23(水) 16:59:46.79ID:QPS+HG2Q0
>>61
ジルは人質で合ってる
タッチパッド長押し(PS5の場合)でそのシーンに関係のある用語にアクセスできるから、気になることがあったら使うといいよ
通常時でもカットシーンでも使える
2025/07/23(水) 19:00:14.73ID:tIWnYoLe0
ハルポクラテスの備忘録で細かい所までわかるからオススメ!
63の言うように途中でみれるアクティブタイムロアもいい
65名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.186][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 8ba7-mUHw [2400:2200:80a:b268:*])
垢版 |
2025/07/23(水) 19:25:23.25ID:7o0WTfs10
いつでも辞典見れる機能ってありそうであまりないよな
2025/07/23(水) 19:48:55.65ID:GLGoVhXH0
単に辞書を見れるだけならあるにはあるが
イベント中に更新が入って適切に出してくれるATRみたいなのは
16以外では見たことないな
2025/07/23(水) 22:45:14.70ID:tIWnYoLe0
アクティブタイムロアはユーザーに超親切な機能すぎるよね
(これ全部場面切り替えや新情報が出たタイミングで更新されるよう手打ちで作られてるっていう死ぬほど大変な作業)
2025/07/24(木) 03:27:19.18ID:LUdgVujk0
「親切」に「超」がついている上に「すぎる」か、どんだけ飛び越えてて親切じゃないってことだ
2025/07/24(木) 21:50:09.87ID:Osz6x1HG0
小さな親切大きなお世話
70名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 13de-cE/G [240f:120:1832:1:*])
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2025/07/25(金) 00:57:10.17ID:NPO2QNka0
いや親切だよ
2025/07/25(金) 01:03:08.19ID:GFZJ3i6a0
強制的に見せられるわけじゃないからプレイヤーが全部選べるお世話だよ
72名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.58] (FAX!W 0967-XFIf [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/07/26(土) 10:21:05.66ID:3sk159Xh0FOX
Switch2エディションくるかも?
2025/07/28(月) 16:41:31.92ID:FQ5Ypjts0
仮に来てもワイルドハーツSみたいな酷いクオリティになると思うよ。
74名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59] (ワッチョイW 29a5-g4/n [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/07/29(火) 06:13:10.45ID:4gADAq1e0
第3の技術力があればそうはならないよ
2025/07/29(火) 07:47:13.71ID:HuJG5vKU0
出してから言えよ
76名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0da7-vjwZ [240f:70:acc3:1:*])
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2025/07/29(火) 07:48:09.71ID:IOE6pLe60
有吉の番組で若者はFF DQ全然人気なかった
Switch買ってる層には刺さってないから移植しても売れるわけがない
17の開発に集中したほうが無駄な金かからずにすむ
77名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 9d26-yl7g [138.64.112.75])
垢版 |
2025/07/29(火) 08:05:56.17ID:SNz8OYA30
まだゲーム作れるメーカーだと信じてるの?!
2025/07/29(火) 08:52:28.82ID:bFzBkI440
ああ、なにせ楽しんだからな
79名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.188][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW e18e-EnbQ [2400:2200:87a:b313:*])
垢版 |
2025/07/29(火) 09:40:43.55ID:OoTu/hJO0
16が面白くなかったなら分かるけど普通に面白かったでしょ
80名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (オッペケ Sr91-yl7g [126.234.50.23])
垢版 |
2025/07/29(火) 10:50:06.44ID:M2QV9L4hr
映画として面白いのは認めるよ
81名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.188][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW e18e-EnbQ [2400:2200:87a:b313:*])
垢版 |
2025/07/29(火) 10:59:21.19ID:OoTu/hJO0
アクションとしても面白かったじゃん
82名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ニククエ Sr91-yl7g [126.166.250.103])
垢版 |
2025/07/29(火) 12:16:00.82ID:HxRXbcMbrNIKU
うん気のせいだね、モンハンの方がまともなアクション
83名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ニククエW 029d-h2ZP [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/07/29(火) 14:34:55.30ID:C5wmH0810NIKU
モンハンはターン制もっさりアクションだから方向性が違う
歴戦王ウズトゥナはまあまあ良かったがセルレギオスは動きが不快
笛の相殺を特殊旋律にしたりスラアクがフルリリ棒になったり結構うんこ
2025/07/29(火) 16:20:42.01ID:X5KkQXwD0NIKU
>>76
クオリティを下げてswitchマルチにしたら従来のファンが離れてトータル売上が下がった
ファルコムを愚弄するかー!
85名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59] (ニククエW 29a5-g4/n [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/07/29(火) 17:02:18.10ID:4gADAq1e0NIKU
モンハンって罠ハメ&ガンナーのイメージ強くてターン制だと思ったとこないな
86名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61] (ニククエ 29cb-txiy [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/07/29(火) 18:21:42.57ID:3TxWC8hZ0NIKU
モンハンより面白いアクションだわ

属性が~ってよく言うやついるけど
属性あるモンハンやったら結局は弱点属性しか持っていかないから無いのと変わらんし
アクションは属性どうこうよりも爽快感のほうが大事だわ
2025/07/29(火) 19:11:26.26ID:NND1RyJQ0NIKU
属性も装備も否定はしないけど、基本アクションの手触りの方が重要。
逆にそこがダメならいくら数が揃ってても本末転倒。
16のアクションは非常に融通が利く(場合によっては利きすぎ?)からね
上手さがダイレクトに反映される上にアビリティでのゴリ押しも可能で
良い作りだと思う
88名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ニククエW 2eef-TdN8 [240b:10:9b60:ef00:*])
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2025/07/29(火) 19:29:23.19ID:X2F5+CcG0NIKU
ffなんて15のアクションくらいが丁度いいよ
89名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ニククエW 29a5-g4/n [240f:8:801d:1:*])
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2025/07/29(火) 20:37:29.31ID:4gADAq1e0NIKU
15をアクション扱いしてるおじいちゃん発見w
90名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ニククエW 29a5-g4/n [240f:8:801d:1:*])
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2025/07/29(火) 20:38:01.60ID:4gADAq1e0NIKU
16よりアクションが優れたゲームなんて無いから
2025/07/29(火) 21:23:11.79ID:1uRaDH680NIKU
15のアクションの方が理不尽な感じ(手触りよくない感じ)だったけどな、ずっとぶら下がってたりな
16はプレイヤー次第で常に圧倒もできるし、ケツばっかほらなくてもいいし
2025/07/29(火) 23:24:40.13ID:XI+a1G8m0NIKU
>>87
だが活かされる場面が別にないからな
下手ユーザーが詰まる壁を設置するべきだった
FF7Rの最初の川渡るところみたいな
2025/07/29(火) 23:27:52.55ID:XI+a1G8m0NIKU
MMOのスタッフだからか知らんけど
プレイヤーを殺すことを凄く躊躇ってるよね
今は攻略情報をすぐ共有するから敵の強さでは理不尽さがあって良い
操作の手触りやUIは理不尽不親切はダメだけど
2025/07/29(火) 23:32:48.60ID:bFzBkI440NIKU
むしろ14の高難度では一切の躊躇なくコロコロしてくるんだけどな
95名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.189][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 651d-EnbQ [2400:2200:8d6:2d02:*])
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2025/07/30(水) 02:02:15.66ID:mrIYQ2CM0
MMOのほうは毎回何かしらの炎上起きるくらい殺してくるでしょ
96名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW d151-x6OO [240a:61:1009:ef5:*])
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2025/07/30(水) 02:59:42.71ID:a00qxFgy0
MMOというか14ってフロムゲーがおもちゃに思えるくらいの死に&覚えゲーに加えて4~48人で誰か1人ぬミスると壊滅する連帯責任のストレスMAX仕様を喜んで仕込んでくるから躊躇は一切もってないよ

アクションベースのソロナンバリングFFだから極限まで浅く入れるようにしただけで、ベースはレベル1アビリティ0ノーマル装備からのFFCが彼らが考えてた初周ノーマル難易度
97名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 029d-h2ZP [240f:120:1832:1:*])
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2025/07/30(水) 06:18:47.29ID:0iLTgtl60
14は新生からアレキ実装くらいまでしか遊んでないけどバハや極蛮神どころかシリウス大灯台(普通のダンジョン)ですら実装時は全滅時間切れがあったぞ
98名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 29cb-txiy [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/07/30(水) 08:05:16.31ID:GSd5Q7Vj0
難易度はアクションに自信ない人用にストーリーモードを入れておき、
そして1周目から高難易度を選べるようにしたほうがよかったと思うわ

今の時代、2周目やって~というのはタイパ的に良くないからやらない人が多いからね
高難易度は最初から選べるようにしておくだけでいい
もちろんクリア後のオマケ要素みたいなものは有ったほうがいいよ
2025/07/30(水) 08:39:10.79ID:JR6tGUrN0
16のバトル班には極タイタンやネールや絶バハ作った人がいたんだからもっと難しいもの作れたろうに
2025/07/30(水) 08:44:45.35ID:kR3GWXdT0
ただ正直防具(ブレスレット)だけでも縛れば勝手に難しくもできるのに、こっちが全力出してなお難しい難易度をストーリーで実現しても一部のマイノリティしか喜ばないと思うけどな

ストーリーやモブハントでも当たったら負けられるようなダメージが痛い敵はいたけど、一回も全滅せずに全要素クリアしたプレイヤーがどれだけいるんだって話
101名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.189][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW b9b9-ClA1 [126.140.115.176])
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2025/07/30(水) 09:28:55.68ID:1zjmIReE0
縛らずに難しくしてくれ!っていうのが面倒な奴らの声だからね
2025/07/30(水) 10:05:19.51ID:/isbt2CS0
フロムゲーみたいに縛りとかせずとも手こずる難易度のゲームをクリアして
俺ってゲーム上手いなと浸りたいヤツが多いからな
103名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW c6e5-h2ZP [2001:268:7276:8d94:*])
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2025/07/30(水) 11:05:22.89ID:1yTc9sya0
16は最初難しめに作ってあったのをわざわざマイルドに調整してアクションが苦手な人でもクリアできるようにした作品である
詳しくは各種インタビュー
そんで下手くそだけどイージーモードとかやりたくないって思考の奴等もいるからこういう調整なんだろ
(イージーやカジュアルって言葉自体がバカにされてる感じがして嫌いってのもいるらしい)
104名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.189][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 6593-ClA1 [2400:2200:87a:1578:*])
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2025/07/30(水) 11:10:35.10ID:TaGiTDxG0
下手くそのくせにプライドだけは一丁前
105名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW 29a5-g4/n [240f:8:801d:1:*])
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2025/07/30(水) 11:55:35.62ID:iGt8jWBF0
MMOとソロゲーを比較してる時点で馬鹿丸出し
106名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW 29a5-g4/n [240f:8:801d:1:*])
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2025/07/30(水) 11:58:01.88ID:iGt8jWBF0
FF16は技の入力やコンボの受付時間を複雑にして3D格ゲーみたいなゲームにしても良かったよな
ライト層に媚びても女が喜ぶだけでダメ
2025/07/30(水) 12:41:32.19ID:B70mrW8Od
>>103
そこは判断ミスだったな
FF7Rのコマンドモードは使う人ほとんどいなくて続編ではなくなってるし
アクション嫌いな人はやらないんだから
アクション好きに向けて作るべきだった
108名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW 29a5-g4/n [240f:8:801d:1:*])
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2025/07/30(水) 12:59:36.78ID:iGt8jWBF0
まずFFは売れなきゃダメって考えが古い
全ゲームユーザーの1%に深く刺さるような尖ったゲームにした方が絶対に良い
媚び売り路線はドラクエにやらせれば良いんだよ
2025/07/30(水) 13:50:08.67ID:iYkpfniF0
>>108
売れなきゃ赤字だし売れなきゃそもそも開発費もしょぼくて大規模ゲーム(AAAクラス)は作れない、つまりナンバリングは売れないといけない

そういうニッチなゲームはインディーゲーか、スクエニでも新人とかが企画して小規模で作るしかない
前それやろうとして、今たち消えてそうだけど
110名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.189][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 058b-ClA1 [2400:2200:866:4f82:*])
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2025/07/30(水) 14:15:56.49ID:Av2chWG80
そもそも16がどんだけの利益かも定かじゃないからね
そんなのを売れた売れない騒いでもしょうがない
111名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3d11-FfKi [128.28.14.188])
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2025/07/30(水) 18:15:33.07ID:S9uOqQi60
>>108
つまりサガシリーズみたいなものを作れと
112名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 2946-txiy [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/07/30(水) 18:27:55.73ID:GSd5Q7Vj0
難易度を難しくしてくれっていうのは

(俺がギリギリでクリアできるくらいに)難易度を難しくしてくれ

だからなぁ
難易度を難しくするのは簡単なんだけど、
そいつがクリアできなくなるくらい難しくなると途端にアンチになったりする

FF14の来週の大型アプデで追加されるコンテンツのボスで
供物というアイテムを捧げて自分でボスの強さを調整できるようなのが出るのだけど
そういうことが設定でできるゲームが出てきてもおかしくないね
2025/07/30(水) 18:48:20.19ID:r6ZvJgoF0
ナイトレインがいい例だからな
発売当初はクリアできないからクソゲー扱いして
慣れてきたら掌返しで評価し出す

ストーリー、アクション、ファイナルファンタジーの3つは最初から選択できて良かったと思ったのは後の祭り
114名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.189][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 65d9-ClA1 [2400:2200:9ca:defc:*])
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2025/07/30(水) 19:22:58.72ID:KKMQ97PX0
ナイトレインは文句言ってるやつがやめただけでしょ
115名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 022d-h2ZP [240f:120:1832:1:*])
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2025/07/30(水) 19:32:43.46ID:0iLTgtl60
ナイトレインは本スレがキッズだらけだからお察し
2025/07/30(水) 20:11:19.78ID:lqNNoV0j0
>>108
ドラクエはドラクエファン向けで徹底してるじゃん
流行りにも敏感なゲーマーの堀井さんは9で世界の趨勢だったアクションRPGにしたかったけど諦めた
11のバトル中に動けるけど意味はないとかも
本当はもっとアクション味出したいけどもうドラクエしかゲームしないようなドラクエファン向けに最大限配慮してる
2025/07/30(水) 20:16:41.14ID:lqNNoV0j0
ナイトレインの難易度と説明の少なさは20年前ならクソゲー扱いでごく一部が絶賛するカルトゲーになった
でも今は素早い情報共有でプレイヤー側が集合知でどんどん進化していくから多くプレイヤーが楽しめるようになった
フロムはそこを分かってやってるが、FF16はプレイヤーの状況を見えてないか違う所を見ていた
2025/07/30(水) 20:18:00.21ID:lqNNoV0j0
ライトゲーマーよりコアゲーマーを大事にしないといけない時代になったと
モンハンワイルズSTEAM低評価祭りでナカイド氏が解説してた
2025/07/30(水) 20:20:26.58ID:ccBYk/+g0
>>108
13がまさしくそういう方向性だね
なんでこんなに面白いのにこんなに評価低いのって思ってるが。
2025/07/30(水) 20:33:13.14ID:kR3GWXdT0
>>119
戦闘はよくできてる音楽もいい
でもストーリーがだめ、FF15の初期と同じ
121名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 86da-FfKi [223.135.202.52])
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2025/07/30(水) 21:11:44.54ID:KaGEp+M20
>>118
そうなるとSNSは村化してなんか見辛い気がするんだが
122名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.189][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 39bc-ClA1 [2400:2200:95a:e768:*])
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2025/07/30(水) 22:03:00.50ID:0Az0HNqW0
本来Steam評価なんて意味ないのにね
良いか悪いの2択ってアホでしょ
普通は最低でも五段階評価するものなのに
2025/07/30(水) 22:05:31.74ID:JR6tGUrN0
まあそもそもPS5なんてコア層だらけだろうしね
2025/07/30(水) 23:18:27.64ID:lDsnTNUn0
>>122
5段階の基準も本人にしか分からん
他人にオススメできるか、否か
はシンプルに意味が明確で良い基準
最近は主に中国人の抗議の場になってるけど
125名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.189][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 39bc-ClA1 [2400:2200:95a:e768:*])
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2025/07/31(木) 00:25:57.98ID:eKc8oqFb0
シンプルに何言ってるか分からん
なんだ本人って
126名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW 29a5-g4/n [240f:8:801d:1:*])
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2025/07/31(木) 00:38:12.53ID:Cu5gXEYi0
steamの評価なんて工作し放題じゃん
中国からはレビュー不可くらいじゃないと真っ当な人間のレビューが埋もれて不愉快
2025/07/31(木) 00:50:59.27ID:/TzbEkMQ0
頭おかしい奴しかいないなここ
2025/07/31(木) 07:17:47.84ID:SBjNZtZb0
普通に分かる
ゲームではキャラが美少女かどうかしか重視してない
だから16はオレにとって駄作だみたいな判断基準も別におかしくはないわけで。
好評数なんかより信用出来る(自分と好みが合う)1人のレビューワーの
評価、具体的なレビュー内容の方がよっぽどアテになる
129名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW 8277-g4/n [61.213.119.28])
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2025/07/31(木) 09:00:50.89ID:2/ThdhNF0
>>127
FF16を叩いてるお前の頭がおかしい
130名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ 05b5-jcAb [2400:2653:1001:7400:*])
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2025/07/31(木) 09:34:08.62ID:o+ngsJog0
16が売れなかったのは中華キャラ出さないせい?
2025/07/31(木) 10:27:01.92ID:060d6GVU0
そもそも美少女しかいやだって奴は買わない気もするが
体験版でストーリーとバトル両方体験できるんだから、それやってないレベルのレビューは微妙と思うかもな

まあ買ってないとレビューできないはずだし、ちゃんと書いてるレビューならいいんじゃない
スペック系のレビューも体験版である程度動かせるならそうそう問題起きないはずだし(絶対ではない)
132名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (オッペケ Sr91-yl7g [126.133.238.226])
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2025/07/31(木) 10:50:54.60ID:8kT6aER5r
ジルは歴代屈指の良ヒロインに見えるが
133名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 8277-g4/n [61.213.119.28])
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2025/07/31(木) 12:04:13.89ID:2/ThdhNF0
歴代のFFヒロインはガンダム並みにアレな奴多いからな
134名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW e196-TdN8 [240a:61:4101:b3b5:*])
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2025/07/31(木) 12:12:11.18ID:1S2HXVax0
いやいやヒロインはお母様でしよ!
2025/07/31(木) 12:50:02.73ID:2z+HVO0D0
なにか印象に残るセリフの一つでもあれば…
2025/07/31(木) 13:06:45.81ID:EPFEKhDrd
>>131
STEAMは買わなくてもレビューできるし
非購入者の率は増えてきてる
ただSTEAM購入者だけの評価率も出るしレビュアーのプレイ時間も分かるから精査しやすい
2025/07/31(木) 13:10:26.53ID:SBjNZtZb0
>>133
ロリ成分が比較的弱めなので
エーコちゃんが輝いて見える
2025/07/31(木) 13:27:42.05ID:060d6GVU0
>>136
Steamで直接買ってないだけで、基本的には金払ってないと無料ゲー以外はレビューできないでしょ
コードをギフト以外で直接もらったりするパターンも0じゃないだろうけど、そんな厚かましい奴がレビューした内容とか価値ないしな
139名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.189][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW a2aa-ClA1 [2400:2200:946:6d9b:*])
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2025/07/31(木) 13:41:57.32ID:MFtfM4RF0
モンハンでクラッシュ多いから低評価って結構あるけどあれほんまなんか?
ワイPS5だけど全然クラッシュせんからほんまか?ってなる
2025/07/31(木) 14:04:18.21ID:u7rxJ/Qh0
>>139
ここのスレに何の関係がある?
2025/07/31(木) 14:56:05.83ID:060d6GVU0
>>139
おま環低評価もあるけど、ワイルズは過剰にCPU負荷がかかってぶっ壊れたケースもあったから炎上が続いてる部分もあるかな
第二弾アプデ直後はやばかったPC環境もあった

FF16はそこまではほとんどなかったかな、起動したら壊してくるとかやばいからな
2025/07/31(木) 15:41:04.41ID:bjerSWP50
>>139
ほんまや
PS5の実効性能はPCのスペック性能の数字よりかなり高いから
PS5リードタイトルのSTEAM版は上位環境の人以外は不具合が出まくるのは他タイトルでも多いんだ
モンハンワイルズは重くなるチート対策アプリも入れててそこもリソースを食ってキツかったんだ(改善済)
2025/07/31(木) 15:44:11.95ID:bjerSWP50
>>141
壊れたといった配信者はその後謝罪した
重くて熱暴走で壊れることはPCならあるからワイルズプレイ中に壊れた人がいてもおかしくはないけど
そこを各設定で整えるのもPCユーザーの義務ではある
2025/07/31(木) 16:41:54.48ID:bT5WDhJC0
>>135
象徴となるような名セリフみたいなのは確かにパッと思いつかないよね
ネタ発言みたいのもないし
145名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 2902-txiy [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/07/31(木) 18:23:43.26ID:naCdg1xK0
>>144
俺は「来い!!イフリート!!!」が好き
146名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 2902-txiy [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/07/31(木) 18:25:28.01ID:naCdg1xK0
あっあとフーゴ戦の「死んで償え!!(どストレート)」も好きw
2025/07/31(木) 18:51:33.98ID:SBjNZtZb0
リミットブレイク修得するところでクライブがブツブツ喋ってたと思うが
内容を覚えてない
2025/07/31(木) 20:46:56.51ID:060d6GVU0
いいセリフもくさいのもネタもあるだろ
ネタなら「くたばれえ、99999」とか
結局人それぞれの感性

最後の幻想、究極の幻想の辺りも好きだし
ジルとのサイドクエストのセリフも好きだ
2025/07/31(木) 20:54:07.70ID:UQZ0yCkBM
大丈夫、逃げたりしないさ
そうだな、一緒に行こう
受け入れろ、過去を…自分の全てを
俺は前へ進むと決めたんだ
2025/07/31(木) 21:36:51.94ID:ESjYORVb0
俺の雷にうたれたいやつはどいつだ?
2025/08/01(金) 01:22:10.36ID:JtbhIUYo0
「戦い続けるさ、人である限り」
これこのゲームの全てを集約したようなセリフでかっこよくて好き
152名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW e1fc-mqO+ [2409:12:3be0:5300:*])
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2025/08/01(金) 01:28:57.59ID:7R+IP+Mp0
ジルの
その穢れた血の前に、膝を折るがいい
も名ゼリフだかー
2025/08/01(金) 13:37:31.63ID:VEvNduC8d
アンチは煽りだと思ってるがプレイヤーには名セリフの
やっぱつれえわ
ほどわかりやすい名セリフはないな
それぞれキャラは立っているけど自然体
2025/08/01(金) 13:48:31.16ID:VEvNduC8d
やっぱつれえわ
言えたじゃねえか
込みネットで擦られるミームになってるがそういうのがない
歴代FFでも7クラウドの 興味ないね
12 この物語の主人公さ(オイオイオ)
10 時々でいいから思い出してください
9 誰かを助けるのに理由がいるかい?(宣伝でも使われていた)
4 いいですとも
2 のばら
くらいでヒットしてもあるとは限らないけど
2025/08/01(金) 14:17:21.04ID:gZwgzHCBM
>>146
お互いの恨みつらみを王の間でぶつけるけどお互い聞いていないというね


"チョコボは物覚えがいい。
きっと昔のあんたの姿や立ち振る舞いを覚えてて俺たちを守ってくれてたんだろう。"
2025/08/01(金) 18:17:47.33ID:VKDZlJUar
作中の最強格敵召喚獣ってなんだろう?

リヴァイアサン?暴走バハムート?デビルタイタン?

オーディンはちょっと消化不良気味だったから除外するとして やっぱリヴァイアサン?
157名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 0d4a-vjwZ [240f:70:acc3:1:*])
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2025/08/01(金) 18:28:18.25ID:vGsWl1wi0
しょうもない話題しかないな
2025/08/01(金) 18:45:10.76ID:L5OQRPsa0
>>154
イチ押しは「薄幸の美少女って言葉、エーコのためにあると思わない?」
159名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW 29c6-g4/n [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/01(金) 21:05:27.57ID:sR7x+kDz0
ティーダのチンポネタってなんで出てきたの?
2025/08/01(金) 21:26:35.84ID:ma0I36KD0
ディシディアの広告の「ティーダのコンボ気持ちよすぎだろ!」の改変ネタ
2025/08/02(土) 10:28:40.80ID:Z0JXVdIl0
やっぱつれえわがミームになったのいまいちわからん
ネタになったあとに15やったけどめちゃくちゃ真面目なシーンだった
くたばれえ99999は半分ネタみたいなもんだからいじられるのはわかるが
162名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8600-x6OO [240a:61:224a:24a3:*])
垢版 |
2025/08/02(土) 10:59:29.56ID:d624VzbN0
アンチがバカにしてミームになっただけや
2025/08/02(土) 14:36:48.84ID:RsMt5nkU0
>>161
そりゃ辛ぇでしょ
ちゃんと言えたじゃねぇか
聞けてよかった

の怒涛の流れも原因だろう
2025/08/02(土) 18:00:21.36ID:CzjY7PwX0
>>154
5も風の様子がおかしいのだとか何かネタにされてる。ゲーム自体は面白い
8も昔はリノアの台詞がかなり叩かれてて自分はその時プレイしてなかったけど最近psPlusでリマスターでプレイしたら全然気にならなかった。7の頃からの延長で野村が凄い叩かれてたからFFってゲームよりも中の人アンチの粘着が異様だなと思い出した
12はシナリオライターが途中で変わってバルフレアー!になってそのシナリオライターが別ゲーでもやらかしたり振り返るとまぁ色々あったなと思う
2025/08/02(土) 19:51:51.66ID:CzjY7PwX0
15も最近やったけど何でこんなにネタにされてるのか調べたけど他の国の配信者が面白おかしくネタバレ早解き配信しまくったらしい。ミームは寄り道しないアプデ前しかプレイしてない人達とそもそもプレイしてない輩が流行らせたと思ってる。最近は自分に合わない物はクソゲーみたいな事にする人がかなりいるから16もその影響はあるだろうね
2025/08/02(土) 20:10:40.77ID:z6tnfKEm0
>>164
GBA版と旧スマホ版FF5は天野絵の顔グラが表示されてて
「風の様子がおかしいのだ」って言ってるタイクーン王のグラがシュールすぎて
お前の様子の方がおかしいわっていうネタ

>>165
16のくたばれも同じで海外配信見たアンチたちが叩き材料にしてただけだな
英語配信見ただけだからみんなそろってイッツオーバーって言ってた
167名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.191][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 7efa-ri+9 [2400:2200:97a:d77e:*])
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2025/08/02(土) 20:26:57.30ID:BeuHqnPv0
風の様子のやつは当時はまったくネタにされてなくて最近になってネタになったもんだからな
後の時代にネタになればいいんだったら16が今焦る必要は何も無い
2025/08/02(土) 20:32:54.69ID:z6tnfKEm0
>>167
10年以上前から言われてるネタだぞ
169名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.191][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 7efa-ri+9 [2400:2200:97a:d77e:*])
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2025/08/02(土) 20:35:18.82ID:BeuHqnPv0
>>168
最近じゃん
170名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW 29b7-g4/n [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/02(土) 20:56:08.18ID:IdbJrJbk0
15は発売直後と現在でだいぶ中身が違うからな
分かりやすく言うとサイパンみたいなもの
171名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW 30b7-o6PY [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/03(日) 18:13:40.18ID:XSkNhz400
吉PがFF14の開発の苦悩について発言してるけどFF16も物凄く大変だったんだろうなってのが伝わってくるね
172名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.191][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW d26a-1FL5 [2400:2200:91e:f066:*])
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2025/08/03(日) 18:25:14.01ID:zn3bsFyb0
なんだこいつ
173名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW f044-vkXd [240b:10:9b60:ef00:*])
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2025/08/03(日) 20:10:21.25ID:1r7x/ovW0
ただの吉田神を信仰する信者です
174名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.191][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 40b8-1FL5 [2400:2200:87e:db70:*])
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2025/08/03(日) 20:11:00.41ID:CKHE5lus0
いやただの対立狙いの吉田アンチでしょ
175名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW 30b7-o6PY [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/03(日) 21:07:11.61ID:XSkNhz400
全然アンチじゃないしそもそも何に対する対立狙いになるのかも分からないんだけど
てか他人をアンチ認定してる人こそアンチだと思う
176名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW f017-r3xx [2409:12:3be0:5300:*])
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2025/08/03(日) 21:13:10.71ID:zoBChfHQ0
16は結局黒字だったのかな?
2025/08/03(日) 21:19:44.65ID:A9uQEe4B0
大爆死だぞ
2025/08/03(日) 21:28:37.07ID:1ElL+Ij30
黒字なのは確定してる、Pの発言を信用するならだけど
まあ株価に関わることだから虚偽の発言はできないと思ってるけど
2025/08/03(日) 21:32:15.01ID:US8ba/uf0
>>176
明言されてないので不明
売上は400~500万の間と思われるので並AAAなら黒字になっててもおかしくはないが各社で高騰する開発費、宣伝費次第
今後XBOXゲームパスに入る時の契約金はありそう
2025/08/03(日) 21:33:14.51ID:US8ba/uf0
>>179
訂正
公式に明言されてるなら開発費は回収できてる黒字だろう
181名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW e304-fYYA [2400:4153:b062:e00:*])
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2025/08/03(日) 21:47:14.65ID:0Jtpgp6G0
ゲハカスは自分の都合良いようにしか受けとらんからいくら言っても大爆死なんだぁ!としか思わんよな
2025/08/03(日) 21:56:31.92ID:1ElL+Ij30
大黒字ではなく、出た当初は微黒字ぐらいだったはず
特損と混ぜられて訳わからなくなってたけど
そこからDLCもでてPC版もでて基本的にコストがかかることはもうないから利益しかもう生まないフェーズでしょ
2025/08/03(日) 23:56:40.33ID:YqQbZRT30
何か勝手に売り上げ増やしてるアホいるけど公式は300万から数字一切動いてないからな
184名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.191][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 40b8-1FL5 [2400:2200:87e:db70:*])
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2025/08/04(月) 00:00:46.34ID:o3Mc3waE0
勝手に減らしてる
185名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイW 30b7-o6PY [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/04(月) 01:00:06.62ID:fBcUnN220
GTA6みたいに20億ドルかけたFFを遊んでみたい
てかスクエニならやろうと思えば作れそう
186名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ [502] (ワッチョイ c78c-Fz9E [118.20.105.141])
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2025/08/04(月) 07:22:15.47ID:WFPNWn/20
ラムウ継承まで進めたけどサイドストーリーも含めて暗い話しかないな…
2025/08/04(月) 10:17:04.92ID:EJ22wMLx0
青年期までは基本世界設定説明でやらなくてもいい扱い(前提条件などにならない)やね

壮年期も希望に満ちてるものはそんなに多くないけど、基本は未来に繋がるようなものになってると思う
2025/08/04(月) 10:21:28.95ID:52VqdBQK0
クロエ探すやつでああこのゲームのサブクエスは…って察する
189名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (オッペケ Sr10-Fz9E [126.205.247.24])
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2025/08/04(月) 10:45:24.63ID:URcprfztr
>>188
あれ違和感しかない結末だったなぁ
人と思ってないのに少し諭されただけで悲しんだりしないだろ
190名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW cebb-V0TV [153.137.100.46])
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2025/08/04(月) 12:11:02.63ID:2yO6mrXr0
>>187
ケネスやボフミルは新隠れ家でも名前出てくるし、マーテルはサブクエにがっつり絡んでくるし、青年期クエをやってるかやってないかでストーリーの印象もそれなりに変わるとは思う
システム的には無視しても問題ないってのは合ってるけど
191名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.191][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 0487-1FL5 [2400:2200:93a:e6be:*])
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2025/08/04(月) 12:41:51.55ID:N3DbUqum0
人と思ってないけど犬くらいには思ってるでしょ
犬死んだら子供だって泣くわけだし
2025/08/04(月) 21:22:52.69ID:Y/CPax/+0
ライトニングロッドを置き直し出来ることに気が付いた今日この頃(6周目)
193名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 9b26-Fz9E [138.64.112.75])
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2025/08/05(火) 07:50:38.76ID:XLTM2FsD0
薄々気づいてたけどこのゲーム金の用途無い…?
2025/08/05(火) 09:00:11.21ID:hvwhgseK0
>>193
オーケストリオンの楽譜くらいだな
ただし集めようとすると本気で金が足りなくなる(FFCクリアまでやるくらい
195名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2c6f-rISM [2001:268:72aa:c6c8:*])
垢版 |
2025/08/05(火) 09:44:00.11ID:IN4zDiDr0
一周目は楽譜見つける度に買ってたら一生金欠だったな
196名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 86f1-3X70 [240a:61:3012:5730:*])
垢版 |
2025/08/05(火) 09:50:46.25ID:5sSIoEys0
楽譜とアクセコンプしようと思ったら2周は必須やで
197名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイW 30d4-o6PY [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/08/06(水) 00:40:45.28ID:2LjjG2qc0
>>191
犬が死んだくらいで泣くか普通?
198名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.192][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 3e34-1FL5 [2400:2200:822:b420:*])
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2025/08/06(水) 00:49:30.76ID:5o9vRvdB0
かっけぇ…
199名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW dce9-rISM [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/08/06(水) 02:25:08.99ID:dhN7+W/t0
飼い犬は家族だからな
きちんと世話をしていた人間ほど泣く
2025/08/06(水) 04:25:51.19ID:/drS1F6F0
ペットがタヒんだからパパに別の犬飼ってもらおうって言ってたら
よく知らない髭面のおじさんに説教されたら子供は泣くだろ
201名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイW 542d-o6PY [2001:268:906a:42c5:*])
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2025/08/06(水) 12:37:07.77ID:pPSMhDBV0
>>200
パートナーが亡くなった後に再婚しようとしても説教してきそう
202名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 68a8-193v [240a:61:112b:19eb:*])
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2025/08/07(木) 08:48:27.51ID:PyFmn1zc0
薄々感づいてた過ちを真正面から指摘され性根が腐ってない人間の反応としてはある。
性根の腐ってないいじめっ子がガチ説教してくれる教師に更生されるなんて中学校あるあるやで
203名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (オッペケ Sr21-Fz9E [126.158.184.251])
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2025/08/07(木) 09:48:29.09ID:wA7e+nQgr
じゃあなんで標準語すら喋れない穢多は更生しないんだよ
204名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 68a8-193v [240a:61:112b:19eb:*])
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2025/08/07(木) 10:31:27.64ID:PyFmn1zc0
「性根の腐ってない」「あるある」という属性と発生頻度を付けてるのに、「標準語すら話せないエタ」という緩いレイヤー出されましても
2025/08/07(木) 12:06:58.15ID:Wrk/LJ+70
なにこの糞スレ
206名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW f0cb-r3xx [2409:12:3be0:5300:*])
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2025/08/08(金) 04:08:01.62ID:x6sHUQFs0
FF16-2まだー?
207名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (プチプチ 9b26-Fz9E [138.64.112.75])
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2025/08/08(金) 08:02:31.40ID:6lUz2yX700808
>>205
標準語すら喋れない穢多を躾られると都合が悪い間抜けって一定数いるんだよ
208名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.193][UR武+3][UR防+5][苗] (プチプチW b176-1FL5 [2400:2200:8c2:ff14:*])
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2025/08/08(金) 09:46:31.57ID:En3/32JO00808
嫌儲に帰れよ
209名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (プチプチW 6e0c-o6PY [39.110.178.172])
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2025/08/08(金) 10:01:22.24ID:UqlDqvs700808
FF16を楽しめない奴は教養のない貧乏人だからな
てか人生の負け組が二酸化炭素増やすのは害悪だから死んだ方がいいよ
210名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.193][UR武+3][UR防+5][苗] (プチプチW 0eff-1FL5 [2400:2200:90a:3f0f:*])
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2025/08/08(金) 10:03:30.69ID:0PrlyBS+00808
かっけぇ…
211名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイW dfb4-fpOr [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/12(火) 06:27:17.44ID:oBJssmBd0
なんで誰も書き込みしないの?
212名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 178c-ZDX3 [118.20.105.141])
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2025/08/12(火) 07:11:52.78ID:anLsjAj50
クリスタル正教ってエーテルが穢れなのにクリスタルは崇める対象ってエボン並に支離滅裂じゃね?
2025/08/12(火) 10:00:42.86ID:BVUd5HXs0
確かにクリスタル自体がエーテルと魔法の塊なのにそこは差別的じゃないのは不思議だな
でも宗教ってよくよく考えると矛盾してる点とかあるし、長い歴史で曲解されてったみたいな感じじゃねえのかな
214名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 9714-m1Be [2001:268:7263:4134:*])
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2025/08/12(火) 10:22:47.44ID:8BHqXRtC0
ベアラーの地位を剥奪する為に色々頑張った歪みかな
215名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr4f-ZDX3 [126.33.68.208])
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2025/08/12(火) 10:32:08.40ID:nK6UHsCAr
大司教?を殺したい程憎んでるのにわざわざ名前に官職付けて呼称するジルにも違和感があるし、そもそもあの儀式に何の意味があったのかが説明ないのもわかん
2025/08/12(火) 10:53:55.37ID:E3VPJNfC0
ヴァリスゼア民はクリスタルがエーテルを作り出してると思ってるから(実際は逆)
神聖なクリスタルが与えしエーテルを使って魔法使うなんてもってのほかだって感じなんじゃねえの?
過度な自然環境化的な
217名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (オッペケ Sr4f-ZDX3 [126.233.166.94])
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2025/08/12(火) 12:03:05.42ID:JieR2eoSr
やっべ壮大なネタバレ喰らった
2025/08/12(火) 12:25:47.75ID:BVUd5HXs0
イムラン「エーテルに毒された魂は清められねばならん。あれは浄化、魂の救済。そうとも全てはクリスタルの導きなのだ!」「所詮はドミナント。エーテル蝕まれた不浄の存在よ」

クリスタル正教の教えかどうかは不明だけどコレが大司祭イムランの考え(原文ママ)
ザンブレクの神皇がグエリゴールの導きって言って自治領攻めを強行したみたいに『クリスタルの導き』を理由にアレコレ好き勝手してるんだと思う。
魔法を禁じてる癖にドミナントは戦争で使いますとかあまりにも都合良すぎだし
219名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (オッペケ Sr4f-ZDX3 [126.233.166.94])
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2025/08/12(火) 12:45:26.68ID:JieR2eoSr
その辺はエボンと一緒だったな、教えに反する武器を時と場合で好き勝手使う
FFの宗教がまともだった試しがない
2025/08/12(火) 12:56:48.01ID:E3VPJNfC0
他の国のドミナントは高位な地位を与えられて戦争に出るけど
鉄のドミナントは奴隷だからその辺の扱いの差はある
221名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (オッペケ Sr4f-ZDX3 [126.233.166.94])
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2025/08/12(火) 13:01:01.97ID:JieR2eoSr
国防の要が奴隷で破綻しないわけないじゃん
222名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW a6cc-iHmu [240b:10:9b60:ef00:*])
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2025/08/12(火) 13:39:35.53ID:nFxSK35g0
前廣がそんな深いこと考えてシナリオ作ってるわけない
223名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW e243-30XM [240a:61:3012:5730:*])
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2025/08/12(火) 17:43:04.32ID:OAfVprkX0
>>221
中国と韓国の悪口はそこまでだ!
224名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 02e8-m1Be [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/08/12(火) 22:58:29.10ID:EYKDiSRi0
人間を容易に殺すことができる猛獣も調教すればほれこの通り
なお象使いの死亡率は
225名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW a60c-zZrj [39.110.178.172])
垢版 |
2025/08/18(月) 12:38:23.73ID:Luu8lCfv0
最近のスクエニってグラフィック重視の路線から外れてるけどこれってFFが切られるってことかな?
226名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW 77c1-tYpg [240a:61:203a:225d:*])
垢版 |
2025/08/18(月) 12:41:17.57ID:t7jYWs120
会社のコアとなるIPに「切られる」という概念があると思うか?
FFがグラ重視じゃなくなるだけ
227名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.196][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW ebb6-06rA [2400:2200:93a:7a98:*])
垢版 |
2025/08/18(月) 12:42:54.26ID:Pm5K9Thx0
元々グラ重視じゃないのも作ってただろ
2025/08/18(月) 13:08:56.85ID:rGy3F2bq0
1年半くらい前にAAAに取り組むために組織改編して
2026年度から本気出すらしい
229名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 5aa8-5uMC [101.55.234.136])
垢版 |
2025/08/18(月) 14:00:05.13ID:O/8U6U850
リヴァイアサンと戦った
大海嘯のうねり不可能じゃない?
何回やってもクリア出来ん
2025/08/18(月) 14:17:24.09ID:uJDz5JDD0
ここにいる野生のクライヴなら言語化出来るだろうが、まとめると

1番強い武器か?
ビーム2回
□→△コンボの精度
空中コンボ

この辺をロス無く当てる
ノーダメ動画見るのも良いし
自力でクリアするまで頑張るのも人生

わしゃDLC2発売まで離れてたから20回はやられたか笑
231名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 77c1-tYpg [240a:61:203a:225d:*])
垢版 |
2025/08/18(月) 17:06:03.29ID:t7jYWs120
>>229
YouTubeに攻略沢山あるから勉強したら良いよ
232名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 2a4c-nRHB [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/08/18(月) 19:23:39.37ID:EOjm0qqQ0
リヴァイアサンは蒲焼きかマリネか
2025/08/18(月) 19:52:05.57ID:rGy3F2bq0
とりあえずスピットフレアを開幕からリキャ撃ちして3発入れれば
234名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5aa8-5uMC [101.55.234.136])
垢版 |
2025/08/18(月) 23:38:13.01ID:O/8U6U850
>>230
それも人生やな!
>>231
見たが出来そうにない
>>233
勉強になった👍
2025/08/19(火) 08:52:15.24ID:QeNVcq4e0
これ 米津 よりもゼロの方がエンディングテーマにぴったりじゃないか?
236名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.197][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW eec5-06rA [2400:2200:84e:b09b:*])
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2025/08/19(火) 08:53:32.82ID:sE6JCekl0
米津が曲やってるコンテンツ全部に言ってそう
2025/08/19(火) 08:55:22.04ID:QeNVcq4e0
シンウルトラマンにゼロが合うと思ってんの?
バカ?
2025/08/19(火) 09:00:53.83ID:K16FCC5V0
というかMyStarが正式なエンディングテーマじゃないの?
日本語版以外はあっちがエンディングで流れるし
239名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW a60c-zZrj [39.110.178.172])
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2025/08/19(火) 09:54:41.52ID:1762Ibzz0
FF17を野村にやらせてる間に16-2を吉田さんに作って欲しい
240名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 6631-mHkL [2400:2200:5f8:c4f9:*])
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2025/08/19(火) 09:55:49.30ID:ksPqPXnK0
>>236
そもそも急に出てきたあの素人何者なの?
241名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 26c0-nRHB [2001:268:d275:8e72:*])
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2025/08/19(火) 11:48:04.56ID:eEp+ouIc0
>>240
漫画家を目指し大阪芸術大学附属大阪美術専門学校に通いつつバンド活動をしながらボカロPをやっていた男性
2018-2011年 「ハチ」として活動
2012年 本名でインディーズ活動開始
2013年 メジャーデビュー
2014年 初ライブ
2016年 ワンマンツアー開始
2023年 月を見ていた
242名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 26c0-nRHB [2001:268:d275:8e72:*])
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2025/08/19(火) 11:56:15.04ID:eEp+ouIc0
2018年じゃなく2008年だったがまあええやろ
2025/08/19(火) 12:01:19.96ID:eKs/YWHud
>>239
野村氏は7−3とKHでいっぱいでは
244名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW a60c-zZrj [39.110.178.172])
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2025/08/19(火) 12:21:38.82ID:1762Ibzz0
>>243
KHは作る詐欺やっててファンが可哀想だなって思ってる
245名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.197][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 8abc-06rA [2400:2200:83a:8314:*])
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2025/08/19(火) 12:22:00.53ID:lD5Eepys0
ボカロ出身は認めない老害結構いるよね
246名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW a60c-zZrj [39.110.178.172])
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2025/08/19(火) 12:39:23.87ID:1762Ibzz0
実際には世界がボカロ出身で支配されてるのにね
247名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr13-mHkL [126.205.246.85])
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2025/08/19(火) 14:58:58.62ID:Y7h4dytzr
>>245
普通の人間はそれを素人と呼ぶんだよ…?
248名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 66f8-tYpg [240a:61:1128:2a6e:*])
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2025/08/19(火) 15:16:53.83ID:lH9dIxcj0
300万セールスできたのはサザンのTSUNAMI、SMAPの世界に一つだけの花、米津のLEMONだけ。平成生まれとしては紛れもない実績No.1のプロを素人呼ばわりとはね
2025/08/19(火) 15:45:32.61ID:06Ydqw550
どのプロだって元素人だからな
実績や結果が全ての厳しい世界でしょ、音楽もゲームも
ゲームは微黒以上であれば次も作れるって話のあるから色んな作品作ってもらうのがいいとは思うけど
250名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 26c0-nRHB [2001:268:d275:8e72:*])
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2025/08/19(火) 16:11:01.47ID:eEp+ouIc0
DTMだろうが生演奏だろうが音楽活動を仕事にしてるならプロだよ
251名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイW 131e-zZrj [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/20(水) 12:34:41.34ID:FdWNnCDK0
FF14がモンハンとコラボしてるからFF16にもリオレウスとか欲しいわ
252名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.197][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 2a6d-06rA [2400:2200:9fe:8b7c:*])
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2025/08/20(水) 13:38:08.40ID:odvb5wAb0
関係ないやんけ
253名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2688-nRHB [2001:268:d275:8e72:*])
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2025/08/20(水) 13:42:45.73ID:qiqMlLl90
リオレウスはネイキッド・スネークにやられる雑魚じゃけぇ…
254名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイW 131e-zZrj [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/20(水) 17:57:31.87ID:FdWNnCDK0
>>252
FF14もFF16も吉田ワールドの作品群だよ
255名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.198][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 2a6d-06rA [2400:2200:9fe:8b7c:*])
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2025/08/20(水) 18:18:29.24ID:odvb5wAb0
キッショ
本スレに帰ってください
2025/08/20(水) 18:26:04.62ID:wG7WT9PXM
気持ちは分かるが唯一残されてるのがロゴスだけだからなぁ
ソニーとの契約切れて6月だかに箱シリーズで出たけど話題になってないなぁ(新キービジュはカッコいい)
コラボ護竜レウスに黒の一帯瘴気が集まってやばいモンスになったら楽しいけどリスキーモブは再戦不可だしなぁ

てかスヴァローグがムフェトチックだしなぁ

タクティクスに無断でモンハンコラボする?
2025/08/20(水) 18:57:32.79ID:850nDftP0
デビルメイクライ5プレイしたけどそれなりに楽しめたわ
ガルーダの引き寄せを始め、確かに16と似てるとこはあったけど
全体的なプレイ感は大分違ってた
ボタンの組み合わせ技が多い上に使用キャラがコロコロ変わるので操作が大変
演出とかは大分こじんまりしてたね
258名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW effd-tYpg [240a:61:220d:fa1:*])
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2025/08/20(水) 22:30:30.30ID:17r/7Ass0
16はなんだかんだ14に近いと思ったな
クールダウン待ちながらAOE避けて、バーストかます感じが

アクション要素的なパリィとドッジが加わると途端にアクションになるんだなぁと感心したから14にもとりこんでもろて
259名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイW 1384-zZrj [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/21(木) 06:15:38.32ID:VQe4Fxw/0
もともとFF14ってWoWとFFのコラボだっけ?
2025/08/21(木) 09:21:38.10ID:ZibWjmK9M
"お手本"
2025/08/21(木) 11:03:12.34ID:Rr+tB6E00
吉田はもう14以外に関わらないでほしいよな
2025/08/21(木) 12:09:44.43ID:Ki6PVV+T0
楽しんだのに?
263名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイW aa77-zZrj [61.213.119.28])
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2025/08/21(木) 12:21:16.97ID:+x/o0jNT0
ブリザードをスクエニが買収してFF14とWoWを統合させたら世界一のMMOになりそう
2025/08/21(木) 12:42:02.12ID:PoGHd7rr0
ブリザードからしたらスクエニみたいな何もかも木端な会社いらねーよ
2025/08/21(木) 13:12:19.21ID:NCmJIP0c0
16がもうちょい盛り上がったらコラボもあったろうにな
266名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.198][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 177d-06rA [2400:2200:8f2:a9d6:*])
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2025/08/21(木) 13:20:30.42ID:nQ6Kpwz70
大人気としてもタイミング的にないでしょ何年も前のゲーだし
2025/08/21(木) 13:30:05.91ID:NCmJIP0c0
大人気ならタイミングなんて関係ないでしょ
2Bなんて未だにひっぱりだこじゃん
268名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.198][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 177d-06rA [2400:2200:8f2:a9d6:*])
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2025/08/21(木) 13:37:18.59ID:nQ6Kpwz70
それ16側には何も来ないコラボじゃわ
269名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 2a51-nRHB [240f:120:1832:1:*])
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2025/08/21(木) 15:36:07.20ID:2dYdmYbd0
WoWとFF14は民度が違いすぎる
s://kultur.jp/oldpost-5057/
270名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイW 1338-zZrj [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/21(木) 23:57:30.89ID:VQe4Fxw/0
>>269
これ読む限りだとWoWの上位互換がFF14なんだな
他所のゲームをより良い形にして出せるのはクリエイターとして有能だね
2025/08/22(金) 00:06:35.93ID:IW1xligA0
モンハンのあとの、ロゴスのタイミングでFF16コラボの第二弾なんじゃないかな
272名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.198][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 3e16-hNOp [2400:2200:8ca:7483:*])
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2025/08/22(金) 00:23:14.85ID:MKpQwIZ40
wowがゴミになってff14に大量に流れてきた事件があったらしいからな
273名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイW 1338-zZrj [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/22(金) 06:13:19.08ID:U91kLctT0
そう考えるとブリザードよりスクエニの方が上だな
2025/08/24(日) 02:11:26.74ID:HKYLNRH9r
久しぶりに一から始めたけどパリィどころかマジックバーストも安定しなくてワロタ

マジバはまだ出来るけどパリィが全然出来ないw

簡単に出来る方法ないかな?
275名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 53bc-qv1b [240a:61:122b:d66c:*])
垢版 |
2025/08/24(日) 03:01:28.73ID:rZp8EwZr0
トレモやな
276名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.199][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW a30b-ZXAv [2400:2200:91a:c303:*])
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2025/08/24(日) 03:33:12.25ID:E62t33jC0
鉄巨人というトレモの王
2025/08/24(日) 07:07:00.83ID:sklMhYL40
>>274
判定が強いのは空中バーニングブレードやね
278名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW f362-TGV7 [240a:61:2c0e:1ce3:*])
垢版 |
2025/08/24(日) 09:31:28.00ID:wc/Eks0g0
パリィは空中バーニングブレードが一番やりやすいからトレモでタイミング掴もう
個人的には攻撃が当たる瞬間と言うより少し早めに発動する感覚
279名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 53bc-qv1b [240a:61:122b:d66c:*])
垢版 |
2025/08/24(日) 10:04:56.82ID:rZp8EwZr0
16のパリィはクライヴの剣の動作と敵の攻撃がジャストでぶつかる時だから、絵的にかなり納得感ある印象
2025/08/24(日) 11:13:25.09ID:KnPAfaEB0
今更ながら初クリアしたわ
一部で評価低かったみたいだが、個人的には割と好きだった
召喚獣戦が単調な割に長いのと、リミブレのエフェクトが派手で回避しづらいな、程度

あとアルテマの煉獄の火炎がイフリートの地獄よりマイルドな名前なのが地味に気になった
魂を浄化(自我を消去)して天国(アルテマの新世界)に迎えるってことなのかな
2025/08/24(日) 12:08:09.74ID:uY14/BM60
>>274
チャージショットを溜めといて相手の攻撃が来るところで撃って境界転移でキャンセル
それで転移の効果でスローになってる間にペシペシ殴ると簡単にパリィが取れるぞ
282名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7f73-FKN4 [2001:268:9a84:1a29:*])
垢版 |
2025/08/24(日) 12:10:07.04ID:OuPAGud20
まぁ変に期待しすぎなければ楽しめる作品だよ
2025/08/24(日) 12:22:55.50ID:rFN420ctd
ちゃんとサブクエ含めてやればFFシリーズでも上位の名作
だが叩き動画で稼げるSNS時代かつアンチがしつこい狙うハードで出すには叩ける仕様(成長カスタム要素や探索少ない、ムービー長い、ボタン連打でクリアできそう、操作キャラ変えられない他)が多くて叩きに無防備過ぎた
2025/08/24(日) 12:27:37.15ID:rFN420ctd
FF15叩き盛り上がったことは当然知っててスクエニは未完成だったことが原因と分析したと思われるが
バグがなければ叩かれないわけではなかった
モンハンワイルズに続くアンチ活動が動画再生なんかで金になるタイトルはしり当然シリーズ続編のFF16も狙われてた
285名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7fb8-6d+J [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/08/24(日) 13:48:06.49ID:q3K1F8GS0
ネガキャン動画で収益を得る文化は滅んでどうぞ
2025/08/24(日) 13:59:32.20ID:rFN420ctd
モンハンワイルズはやってないけどSTEAM評価が◯点に下がった!みたい動画で再生数稼げたらしいし
知名度あるシリーズは今後も標的にされやすい
東洋証券のゲハ板常駐アナリストY氏が出したFF16販売数のデマを元にした動画はスクエニが開示請求したらしいから今後は対策してほしい
287名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.66] (ワッチョイ e3dd-hb+f [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/08/24(日) 15:27:04.86ID:/+s/WjIK0
>>280
クリア率は高いし、8割くらいは高評価だからね
ものすごくアンチの声が大声すぎてるけど、普通に良作よ
2025/08/24(日) 16:22:52.72ID:mRsJ2Ema0
Steamのレビューも言語別になって日本の評価だけ著しく低かったのも判明したな
289名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.199][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW a362-ZXAv [2400:2200:9c6:e192:*])
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2025/08/24(日) 16:27:30.96ID:keD7gial0
まあ今度は海外レビューしてるやつが信者なだけとか言ってくるだけだろうし
290名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.66] (ワッチョイ e3dd-hb+f [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/08/24(日) 17:27:32.47ID:/+s/WjIK0
日本はネガティヴなことのほうが見られやすいしな
モンハンワイルズもFF16も、Stermの評価が世界と比較して日本だけ低いって言われてるからな
ちょっと悪いところあったら鬼の首を取ったようにアンチが大声を上げるのが民度が高い日本
2025/08/24(日) 19:26:11.70ID:y7Gx8bwer
>>277
>>278
空中バーニングブレードってダウンスラストの事だよね?そういや前はやってたわサンクス

>>281
その発想は無かった試してみるアリガト
2025/08/24(日) 19:34:08.56ID:sklMhYL40
>>291
違う
ジャンプバーニングブレード(溜め近接攻撃)っていったほうがよかったか
地上だと振り下ろす技で空中だと軽い敵なら空中に浮かせられる技
2025/08/24(日) 19:35:20.23ID:sklMhYL40
ダウンスラストは空中からの打ち下ろしだから浮かした後のフィニッシュ技やね
294名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.199][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 0394-ZXAv [2400:2200:85e:ae09:*])
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2025/08/24(日) 20:32:02.83ID:VSCFgD0F0
空中バーニングブレードからダウンスラストするの好きだった
2025/08/24(日) 20:49:45.13ID:7GnpsSdE0
オメガノーダメ無理やろ
296名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイW e3a1-7KvD [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/25(月) 00:32:56.45ID:90VsdrJs0
モンハンはそもそもメインの客層が日本と中国なんじゃないの?
まぁワイルズが不評な理由は仕方がない部分が多いと思うけどね
297名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイW e3a1-7KvD [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/25(月) 00:35:04.52ID:90VsdrJs0
FF16は利益が過去作に比べて高いのに叩かれてるよね
意味わからん
2025/08/25(月) 03:11:59.50ID:s2ooKW650
ライブ感で叩いてそれを動画にしたら金(再生数)稼げるから負のスパイラルやな
299名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 53bc-qv1b [240a:61:122b:d66c:*])
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2025/08/25(月) 03:41:40.49ID:IpFmnGW80
UEも5%高いから使わんって言ってたから利益率は高いだろね。
200億超えたらUEだけで10億とか余裕で行くからなあ
300名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7339-FKN4 [2001:268:9af1:1b7f:*])
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2025/08/25(月) 12:45:00.64ID:suuwxHyF0
日本人はスキャンダルとか好きよな
ゲーム業界に限らず他人の高転びが娯楽とされてる気がするし、多分これからもこういうのはずっと続くんだろうな
301名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW cfbb-igvo [153.137.100.46])
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2025/08/25(月) 14:03:43.22ID:NBiLk89s0
>>295
流石にDLCボスだけあってきついよな
バルナバスとかでつまずいた時は全攻撃にプレシジョンブロック決められるまで練習したりして、回避タイミング覚えてたわ
あとはオートスローで慣らすのもいいし、最終手段のウィルオウィクスも
2025/08/25(月) 18:31:19.61ID:zk6SlzJL0
テイクダウン中にアビリティ全部使い切った後のダメージ最大効率
って何だろう?シヴァスナップは無しとして。
マジックバースト連打するしか無いのか、それとも溜め攻撃がベター?
2025/08/25(月) 18:36:43.19ID:s2ooKW650
>>302
RTAみてると基本空中の通常攻撃3発かな
MBのダメージ効率低いのが悲しいわ
2025/08/25(月) 18:42:30.74ID:zk6SlzJL0
>>303
ほほう、飛んだ方がいいのね
多分オレに違いが分かる程の差は出ないんだろうけどw
305名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.63][苗] (ワッチョイW 8f74-7KvD [113.146.6.33])
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2025/08/25(月) 19:25:12.55ID:4sqFRnhP0
紅の砂漠ってゲームが美麗グラフィックって言われてるけどFF16より汚いよね?
2025/08/25(月) 19:45:33.57ID:zk6SlzJL0
>>305
オレはどっちとは言わないけど
普通の人が見たら紅の砂漠の方が綺麗と言う率が高いと思う
2025/08/25(月) 19:57:22.16ID:fSVD6BSy0
16のセンスの無いマップデザインと比べると何でも綺麗に見えるよ
2025/08/25(月) 20:02:19.52ID:0Brx0M5s0
>>303
RTAって長丁場だから操作ミス考慮してベストじゃなく次善の策を採用してる場合もあんじゃね知らんけど
309名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.63][苗] (ワッチョイW e3a1-7KvD [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/26(火) 00:45:54.57ID:OVOhOXU30
ゼルダとかマリオで目隠しRTAやってる人いるけどFF16でも誰かやって欲しい
310名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 7f9d-6d+J [240f:120:1832:1:*])
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2025/08/26(火) 06:57:38.78ID:fRRdzWCI0
マリオ64の目隠しRTAでさえアレなのにFF16は無理では?
2025/08/26(火) 07:12:34.64ID:SGFoSLBo0
まずany%が盛んじゃないとな
312名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 533f-FKN4 [2001:268:9af7:4c78:*])
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2025/08/26(火) 07:54:34.96ID:owaqbacw0
そもそも16のRTAとか面白いか?
313名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.200][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW cf14-ZXAv [2400:2200:802:9395:*])
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2025/08/26(火) 08:06:23.97ID:wWDHkisd0
TAの動きとかカッコいいし面白いでしょ
314名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sre7-hBFX [126.166.243.186])
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2025/08/26(火) 08:46:25.23ID:DH3hm3sEr
まずrta()が面白いと思った事がない
あれってただ侮辱してるだけだろ
315名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 533f-FKN4 [2001:268:9af7:4c78:*])
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2025/08/26(火) 10:32:42.04ID:owaqbacw0
>>313
いや俺も瞬間的には面白いとは思うけど、通しで考えたら16は長すぎる
316名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.200][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 7391-ZXAv [2400:2200:9ea:8752:*])
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2025/08/26(火) 12:49:07.17ID:Ipr1Zfrg0
サブやらずにムービースキップしまくるなら長くないでしよ
2025/08/26(火) 12:56:19.66ID:15XiT2+a0
RTAが侮辱?
あれやり込みの一種だからむしろ愛だよ
318名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 8fc6-hBFX [2400:2200:6b4:b351:*])
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2025/08/26(火) 13:04:36.22ID:4MeXgRcI0
侮辱してる奴は全員そう言うんだよ
319名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 03ef-Horq [2409:12:3be0:5300:*])
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2025/08/26(火) 15:11:34.05ID:/slExjYf0
16のRTA動画ある?
海外の人がやってるやつは見かけたけど
320名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 7fcb-6d+J [2001:268:7267:40c3:*])
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2025/08/26(火) 15:20:56.54ID:V0ImbcZI0
ぐぐったら結構出てきたが
321名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 03ef-Horq [2409:12:3be0:5300:*])
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2025/08/26(火) 15:36:28.11ID:/slExjYf0
>>320
TwitchとかにはあるみたいだけどYouTubeでは見かけないんだよね
DLCのRTAは見かけた
2025/08/26(火) 17:26:52.39ID:CYYmSBS/0
大体探すなら、Speedrun.comやろ
323名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.66] (ワッチョイ e3bf-hb+f [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/08/26(火) 19:13:20.64ID:cfi215h30
オレPS5でプレイしてテレビがHDRじゃなかったんだよなぁ
高性能PC買って、モニタもHDR付きだから、
ときどきBGMの動画なんか見たときにPC版でやってみたくなるから困る
G600っていう多ボタンマウス使ってるけどキーマウでMBとか上手くやれるもんかね
2025/08/26(火) 19:16:33.69ID:GQczAOha0
PCの性能足りてるなら体験版で試せよ…
2025/08/26(火) 19:30:10.91ID:CYYmSBS/0
別にPS5をHDR対応のモニタにつないでもいいと思うけどな
326名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6fb8-TGV7 [2400:4051:ff63:300:*])
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2025/08/26(火) 19:33:00.53ID:HZpLiOFZ0
16のRTAはひたすら空中コンボと大技使うだけだから見てても味気ないぞ
ノーダメ動画とかアケモのスコアアタックの方が異次元の動きしてて面白い
327名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.66] (ワッチョイ e3bf-hb+f [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/08/26(火) 19:44:56.79ID:cfi215h30
>>324
たしかに😄

>>325
その手があったか
2025/08/26(火) 21:49:46.22ID:zN09Yog20
アメリカのゲームイベントで何故か16のステージやるらしいな
アートとかデザインを語るって内容だけど
2025/08/26(火) 21:52:21.41ID:Y5A/QbW00
ロゴスか!?ガタッ!
330名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 03e5-qv1b [240a:61:110b:ea2c:*])
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2025/08/26(火) 23:14:00.44ID:FaurRIYP0
>>323
ps5をHDRモニターに or 高性能pcにps5コントローラーぶっさす

ちなps5コントローラーはpc用としてはtoo muchだけど持ってるならハプティック最高や
2025/08/26(火) 23:38:55.98ID:BthCG6Ju0
吉Pと皆川さんでFF14やFF16のゲームデザインとアートワークの話をするって感じのステージっぽい
とくに16限定というわけでもなさそう。CS3全般的な?
332名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6f3f-TGV7 [2400:4051:ff63:300:*])
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2025/08/27(水) 02:13:56.29ID:I2/FKDFf0
16に関する話を聞ける機会があるのは嬉しい
333名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ff28-7KvD [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/27(水) 09:53:08.96ID:UTBO5YPS0
FFの新作をずっと出さなければ最新作のFFとして一生FF16のインタビューやってくれそう
334名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.201][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 7350-ZXAv [2400:2200:8fa:86cc:*])
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2025/08/27(水) 09:57:23.15ID:FMYUBMiP0
あんまり16が最新作って感じしなくない?
リバースのほうが最新作感ある
335名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 033c-7KvD [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/27(水) 17:32:32.69ID:UTBO5YPS0
リバースは外伝でしょ?
336名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 6f2a-Wjqp [240a:61:100a:2cc4:*])
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2025/08/27(水) 18:15:37.98ID:aPWHBcIi0
え???
337名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW cfbb-igvo [153.137.100.46])
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2025/08/27(水) 19:03:16.15ID:N+ePKwbD0
>>326
大技はギガフレアと転生の炎ぐらいしか使ってないし、全然そんなことなくない?
全体的にダメージ覚悟の攻撃的な立ち回りに加えて、要所でパリィ決めたり多段ヒット技にライトニングロッド重ねたり、普通に見応えあると思うけど
2025/08/27(水) 19:51:19.39ID:YHdOz5Sd0
RTAはコメントで馴れ合ってるのが楽しいだけで特にプレイが楽しくはないな
339名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 033c-7KvD [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/28(木) 06:08:34.93ID:WhotelqL0
NHKでモンハンワイルズについて中村悠一と安元洋貴が誹謗中傷してたけど、ああいう人種がFFとかスクエニのアンチやってるんだなって思ったわ
340名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 03bb-wapQ [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/08/28(木) 06:40:56.76ID:P/dxct0r0
具体的な文言は?
341名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 438c-hBFX [118.20.105.141])
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2025/08/28(木) 07:06:31.31ID:905rIhxi0
>>339
まだ躾られると都合が悪いって言えないの?
2025/08/28(木) 07:35:16.08ID:HvQWwi1Qa
内容知らないけど批判と誹謗中傷の区別つかない系か?
343名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.201][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 7f12-ZXAv [2400:2200:816:3136:*])
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2025/08/28(木) 08:57:55.22ID:k/9ynAWv0
まーた対立煽りしてんのか
344名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 033c-7KvD [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/28(木) 12:06:15.88ID:WhotelqL0
>>343
全然煽ってないしそもそも誰と対立するの?
345名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.201][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 7f12-ZXAv [2400:2200:816:3136:*])
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2025/08/28(木) 12:12:31.81ID:k/9ynAWv0
>>344
ごめんスレ間違えてレスしちゃった
お前は関係ないよ
346名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8ff8-FKN4 [2001:268:9a1d:c620:*])
垢版 |
2025/08/28(木) 13:10:23.77ID:Mv+20PcZ0
多分皮肉のつもりやろうけど通じないと思う
347名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3] (オッペケ Sre7-hBFX [126.204.218.138])
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2025/08/28(木) 13:51:25.78ID:NmsSKqJEr
標準語すら喋れない穢多に標準語すら喋れない穢多と言っても無駄なのと同じだな早く全身に肛門ができる奇病で死ねよ標準語すら喋れない穢多
348名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 735b-Wjqp [240a:61:225d:3ca2:*])
垢版 |
2025/08/28(木) 15:41:38.36ID:Qy7UUEqW0
汚言症?
349名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a3ce-wapQ [2001:268:726c:6a55:*])
垢版 |
2025/08/28(木) 15:46:44.02ID:DilMpSAj0
普通に気持ち悪くて草
2025/08/28(木) 19:42:10.81ID:A5klxTLzr
>>292
ありがとう
めっちゃ判定強いねコレ
□溜めたままジャンプしてボタン離すって発想は無かったわ
みな詳しいなぁ
2025/08/28(木) 20:06:28.59ID:j03fpzA+0
バーニングブレードは隙あらば溜めとくといいぞ
召喚獣アビリティ撃ってる間やガルーダの引き倒しの最中に溜めて追撃入れるとけっこうなダメージソースになる
空中バーニングブレードは高度と滞空時間も稼げるんで空中コンボの締めに激震エクストリームとか撃ちやすくなる
2025/08/28(木) 22:32:36.84ID:Ur2VBMph0
もうこのスレいらねえわ
2025/08/28(木) 23:17:14.55ID:TnWUqqnId
Switch2が予想以上にSwitch2だったから荒れてるのか
354名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 735b-Wjqp [240a:61:225d:3ca2:*])
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2025/08/29(金) 00:58:11.58ID:f/Ox+Z8s0
遅いけどまぁ良いか。2026年11月に第二弾
355名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cfc5-FKN4 [2001:268:9a49:7b4e:*])
垢版 |
2025/08/29(金) 08:47:28.88ID:FRvKGLPf0
なんでワイルズの話あげるやついるんやろな
そんなに16と似てるか?
2025/08/29(金) 08:52:52.05ID:wyEPLSLw0
FF14とコラボしたとか、吉田直樹が関わってるとか、同じように叩いて再生数稼ぎ(金稼ぎ)に利用されてるとか(正当な批判もあるだろうが)
直接関係ない理由だろうな
357名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.202][UR武+3][UR防+5][苗] (ワッチョイW 6f09-g7hP [2400:2200:97e:2777:*])
垢版 |
2025/08/29(金) 08:57:15.83ID:EwSwrW020
そもそもff14はワールドともコラボしてるんだから今更なんだよな
358名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 43ab-hBFX [182.171.61.160])
垢版 |
2025/08/29(金) 08:59:05.29ID:+y558DkO0
>>355
標準語すら喋れない穢多が恥ずかしげも無く地球に居座り続けるのと一緒
359名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 6f0c-7KvD [39.110.178.172])
垢版 |
2025/08/29(金) 11:47:04.08ID:2G395qKU0
なぜか同じ様にコラボしまくってるPSOだけ逃げ切ってるよな
360名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ニククエW cfbb-igvo [153.137.100.46])
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2025/08/29(金) 12:46:09.47ID:WAQusHEK0NIKU
>>356
吉田の発言からヒントを得た部分があるってだけで、関わってるってレベルではないんだけどね
叩けりゃいいんだろうけど
2025/08/29(金) 13:07:22.63ID:NICUyiRd0NIKU
少なくとも吉田発信でついた技名出るやつはチラチラ視界の端で動いてて無茶苦茶邪魔だったしガチでゴミだったけどな
362名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.202][UR武+3][UR防+5][苗] (ニククエW 7f48-g7hP [2400:2200:82e:afa0:*])
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2025/08/29(金) 13:11:11.15ID:oX4fWtP60NIKU
意見なんでも拾うやつが悪いでしょ
363名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエW 735b-Wjqp [240a:61:225d:3ca2:*])
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2025/08/29(金) 13:12:39.07ID:f/Ox+Z8s0NIKU
なんで全く話題になっとらんのや、、
14コラボのアルティメットファイナルラストコンテンツが来年の11月にswitch2版と合わせて展開濃厚というのに。。

前廣の工数空いたのもだけど.5の大凪じゃないとイベントの空きが無いんだろな第1弾もここやったし
364名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.202][UR武+3][UR防+5][苗] (ニククエW 7f48-g7hP [2400:2200:82e:afa0:*])
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2025/08/29(金) 13:13:37.93ID:oX4fWtP60NIKU
話題になってすらない妄想を話題にするやつなんていねえよ
365名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエW 735b-Wjqp [240a:61:225d:3ca2:*])
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2025/08/29(金) 13:20:02.09ID:f/Ox+Z8s0NIKU
民度終わってて草
2025/08/29(金) 17:50:10.45ID:1el60fc10NIKU
>>363
7.5で新コラボの発表でもあったのかと思ったら妄想かよ
発表されてから起こしてくれ
367名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ニククエW 03e8-7KvD [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/29(金) 21:58:16.50ID:nePmvbFZ0NIKU
FFTでのセリフ変更が吉田の性にされてるけど、普通に考えて松野信者の吉田がセリフを弄るわけないんだよなぁ
368名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 5311-wapQ [240f:120:1832:1:*])
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2025/08/30(土) 01:53:35.71ID:EXIkv4xh0
吉田は松野の前だと完全なキモオタに成り下がるからな
369名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 03e8-7KvD [240f:8:801d:1:*])
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2025/08/30(土) 08:25:18.44ID:Zn85pJOR0
そういえばFF7とFF10が同一世界って設定があるけどFF14、16、Tも同一世界だったりするかな?
2025/08/30(土) 09:21:32.51ID:Lh05e15h0
FF12とFFTが同一ってのはあるが
2025/08/30(土) 09:26:58.57ID:gDTWOhxW0
半分公式ネタみたいなもんだが7と10は同一世界じゃないだろ別に
神羅カンパニーにアルベドっぽい写真あったりするのも開発のお遊びの範囲
2025/08/30(土) 11:02:00.82ID:LB48Aag00
10-2のどれかのアルティマニアで言ってたのは
シンラ君の子孫がなんやかんやエネルギー見つけて他の星に行って作ったのが神羅カンパニー
っていう程度のものでこれはもはや同一世界ではないだろう
373名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.202][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 7f48-g7hP [2400:2200:82e:afa0:*])
垢版 |
2025/08/30(土) 11:36:56.44ID:O/39xIj10
野村の頭の中で「そうだったら面白いかなあ…」してるだけのものだから公式でもなんでもないぞ
2025/08/30(土) 11:43:06.62ID:LB48Aag00
>>373
ちなみにこれいってたのは野村じゃなくて野島な
375名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8f20-ZOGJ [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/09/06(土) 09:36:27.07ID:TXeGnDIL0
スイッチ2でサイバーパンク出てるけどFF16は無理なのかな?
てかPC版の最高設定だとサイバーパンクとFF16ってどっちが綺麗なんだろ?
376名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ bfb4-ITrO [133.200.202.1])
垢版 |
2025/09/06(土) 12:14:50.66ID:wbWnBDoC0
そもそもサイパンはPS4版あったからな
377名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fff4-qa3o [240a:61:2c4a:98f5:*])
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2025/09/06(土) 12:16:25.59ID:VlZdWFE20
Switch2のエルデンリングがすげえ重たくて解像度も悪いみたいな話出てたから
クオリティ低いけど実装そのものは可能ですよって感じなんじゃないかな
ps4レベルのスペックだから厳しそうだけども
2025/09/06(土) 12:33:11.59ID:wbWnBDoC0
まあでもわざわざ生放送で誰にも聞かれてないのに、あとは任天堂ハードだねえなんて言い出したあたり
本決まりに近い感じではあるんじゃないのかな
匂わせ大好きおじさんだし
379名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 9384-0uW0 [2001:ce8:142:c70b:*])
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2025/09/06(土) 13:40:20.84ID:Ow3X+iTR0
Switch2の性能的に無理して移植してもいい評価得られる訳ないし、手間やろうけどポケットエディション作っとんちゃうか
380名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.205][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 7f7a-0Qtu [2400:2200:8c2:2b44:*])
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2025/09/06(土) 13:41:51.76ID:vdr4V1xq0
steamの低スペ民も暴れてたし下手なことはしないほうがいい
2025/09/06(土) 13:43:12.71ID:xCWmeQiV0
リバース出すつもりなら16もいけるんじゃね
2025/09/06(土) 16:07:57.51ID:wFwdnwCzd
Switch2はグラ良さげだとPS4ソフトの30FPSがやっととはっきりしてきたので
出すならデチューン相当頑張らないと
383名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9384-0uW0 [2001:ce8:142:c70b:*])
垢版 |
2025/09/06(土) 16:31:13.10ID:Ow3X+iTR0
16の開発経緯とか考えたらガッツリ質下げてまで移植は意味わからんぞ
そんな初期の理念をかなぐり捨てなあかんような状況なんか?
2025/09/06(土) 16:38:52.53ID:iiiRl4li0
とは言えPC版は出したしなあ
2025/09/06(土) 18:04:43.68ID:b0FCbIsH0
30FPSで無理に召喚獣合戦やらない方がいい気もするけどな
そもそもキッズとかファミリー向きのストーリーでもないし、アクションはめちゃくちゃよくできてるけど
2025/09/06(土) 18:48:09.58ID:jxgAH+tK0
Switch2に出したとこで売れない
PC版もまったくだったし
387名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.205][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 8f55-0Qtu [2400:2200:90a:c037:*])
垢版 |
2025/09/06(土) 18:50:37.61ID:UpYb/u2X0
お、売れてたら自慢してるはずってやつね
388名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 6ff2-ViQV [240f:120:1832:1:*])
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2025/09/06(土) 19:01:35.98ID:unFW7anj0
Switch2で出すなら神トラみたいな見下し型2DACTにして要所要所で普通の2DACTにしたり縦シューや横シューも加えて完全別ゲーみたいなプレイ感でも有りだな
389名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8329-ZOGJ [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/09/06(土) 20:39:42.85ID:TXeGnDIL0
>>383
確かにSwitch2で出したら第三の威厳がなくなる気がするね
常に世界一を目指してるクリエイターが売り上げを重視し始める様な残念さというか
390名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e383-ihJe [2400:2653:1001:7400:*])
垢版 |
2025/09/06(土) 20:59:31.35ID:+ld+sRWV0
ff15ポケットエディションみたいなグラで十分だ
391名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW de29-MPTM [2001:268:9a1b:e8ea:*])
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2025/09/08(月) 09:14:28.89ID:kxEsdqZL0
Switch版は別ゲーってのはこのスレの話題的にも助かるな
劣化移植版が出てもポジティブな流れになる気がせんし
392名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 02b4-dcn2 [133.200.202.1])
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2025/09/08(月) 12:37:05.86ID:l3jlON170
発売前からPS5独占だと売り上げやばいよなんて散々言われてたのに
自分達が目指すものはPS5じゃないと実現できなかったとかかっこつけておいて
今になってSwitch2で出そうとするのが最高にださすぎる
2025/09/08(月) 12:45:13.49ID:2CcBY2fE0
スレ間違ってるぞ
394名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.206][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 7fa8-LPhC [2400:2200:85e:21e0:*])
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2025/09/08(月) 13:10:05.54ID:w8ibfA1F0
妄想で叩くのリーズナブル
2025/09/11(木) 00:56:17.33ID:JcVIFesur
久しぶりにやってるけどやっぱイフリート・リズンで戦ってる時が一番面白いわ

出来ればオーディンやリヴァイアサンもリズンで戦いたかった
2025/09/12(金) 18:10:53.56ID:6WFkIf1f0
リズンはたのしいけど敵との距離感掴むのがどうにも苦手で
勇者の紋章集めで一番苦労したのがアルテマとバハだった
2025/09/12(金) 19:38:25.34ID:muOO4tHyr
あー確かに距離感掴むのはムズイかも

多少の被弾覚悟でシフトストライクもどきやバックドラフトぶち当てるのは気持ちいい
398名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.63][苗] (ワッチョイW a552-Q9CJ [240f:8:801d:1:*])
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2025/09/15(月) 00:11:56.76ID:dGiOGvoV0
さっき14周目クリアした
2025/09/15(月) 07:55:32.38ID:GtuCsSTp0
上には上がいるね
オレは6周しかしてない
400名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7d26-xxKh [138.64.96.32])
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2025/09/16(火) 08:24:39.69ID:t0PBqnbF0
やっとフーゴリラぶっちめたぞ
2025/09/16(火) 22:20:57.59ID:rWYTJLkBr
>>400
オメ

凄い今更なんだけどバックドラフト発動中って時間止まってる?
402名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 0de0-+IBq [240a:61:50b0:5284:*])
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2025/09/21(日) 23:18:07.42ID:SvRjWoCe0
ネガキャンに踊らされる奴は情弱
このゲーム神ゲー
2025/09/21(日) 23:30:34.66ID:v/83xKbfr
自己解決した

イフリートのバックドラフトは時間の流れに変化ないけどリズンの方はゆっくりになるっぽい
テイクダウン中のコンポでリズンの方が手数入るなぁと思ってたけどそういう事みたい
404名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ dd8a-G6c+ [2400:4051:4423:2200:*])
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2025/09/28(日) 01:42:02.71ID:Bd44fW0C0
アナベラ?だっけドミナントでもなんでもない謎の小猿使って何がしたかったの?
クライブは目の敵だったのに皇国で不倫で産んだ小猿はジョシュア以上に溺愛しててマジであのババアの思考1mmも理解できなかったぞ
2025/09/28(日) 02:14:46.18ID:mpeHCZGl0
>>404
自分の血の高潔さ・優秀さを証明したかった
ドミナント(程度)ではないクライヴと病弱ジョシュアを産んで腹が悪いと言われたのが効いてたキャラ
結局その時代一番最高の母体であったという皮肉
406名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.216][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW aa33-OMD3 [2400:2200:97a:c89:*])
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2025/09/28(日) 02:36:20.43ID:rORu9ZQ90
ドミナントの子供が欲しいわけではない
2025/09/29(月) 04:33:25.54ID:u7YbhcN20
基本的に登場人物全員、何か裏があるとかじゃなく言葉通りのことやってるだけだよな
アルテマ君もふくめて
408名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 8d8c-G6c+ [118.20.105.141])
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2025/09/29(月) 07:13:09.76ID:rdLz7awW0
>>407
つまりババアは純粋にロザリア売って皇国が欲しかったって事?
でもその目的ってジョシュア産んだ後の話だろ?
409名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.216][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 99dc-OMD3 [2400:2200:8fa:b33e:*])
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2025/09/29(月) 08:37:50.12ID:1NDxCGQu0
そりゃジョシュア産んでからじゃないと失敗だったから他行こうとはならんでしょ
2025/09/29(月) 09:15:44.00ID:SoLvFSl40
ロザリアという国への復讐心やベアラー嫌悪はあったやろな
そもそものずさんな計画としては病弱なドミナントもつれて亡命しようとしてたわけで
2025/09/29(月) 09:16:09.87ID:+SGfrZMg0
大辞典のアナベラ読んだ?
412名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエ dd41-G6c+ [2400:4051:4423:2200:*])
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2025/09/29(月) 20:02:24.10ID:YF/DxKYj0NIKU
自分が産んだただの子供がトップに据えられたところでドミナントが代変わりするわけじゃないだろ
そんな体制、しかも関係改善不能のあの状況下でババアの理想通りになるのかがそもそも疑問と言うこととなんであの兄弟はあれほどの惨状に至ってなおあれを母と呼べる心理が一番謎だった特にクライブ
413名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.216][UR武+3][UR防+5][木] (ニククエW 6640-OMD3 [2400:2200:8f6:794b:*])
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2025/09/29(月) 20:11:30.39ID:P+vZQ+Dh0NIKU
なんでドミナントの話をしてるのか
ドミナントは一つの手段であって目的じゃないぞ
414名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 6619-1NMi [2001:268:9aac:a191:*])
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2025/09/30(火) 08:05:09.69ID:SCXGAnE60
まぁ16の話の始まりの事件の種明かしとしてはアナベラの動機は弱いし、話の本筋とも上手く絡めれてないよな
そのへんが原因で物足りなさを感じるのだろう
2025/10/01(水) 20:50:31.76ID:VKQIbFc30
wikiにはアナベラはバハムートの血統が欲しかったとか書いてあるが
416名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.217][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 66b6-OMD3 [2400:2200:94a:74b5:*])
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2025/10/01(水) 21:25:21.67ID:cJYFT4V/0
あんなレスバwikiなんて見なくていいから
417名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 8d8c-G6c+ [118.20.105.141])
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2025/10/02(木) 07:13:49.07ID:vg6jMH2T0
>>415
だろうなぁ、誰よりも血にしがみついてたのは明白だったし
418名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 11e5-7jqy [240a:61:50b5:177c:*])
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2025/10/03(金) 16:51:01.63ID:F5hvCTVo0
つまらないって言ってる奴
オートアタックで□連打しかしてなさそう
419名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 851c-PuGU [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/10/03(金) 20:00:28.14ID:toeEaMmw0
□連打とか言ってたゲーム雑誌がありましたねぇ
420名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.218][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 11c0-OMD3 [2400:2200:842:e308:*])
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2025/10/03(金) 20:28:06.83ID:Jon45NBn0
本スレとかいまだに□連打の話してるんじゃない?
2025/10/03(金) 20:37:07.11ID:Vpe7qaJ50
本スレの住民共は今はFFTスレ荒らしてるよ。
2025/10/03(金) 20:41:39.41ID:HPfq3W7H0
つまらないの主張は
色々忙しく動いてみたところでダメージ効率が上がらない(ように見える)
ということらしい。
423名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ca62-Sf3/ [240a:61:51a2:c279:*])
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2025/10/03(金) 23:46:40.10ID:6C/pIuTO0
本スレのゲハ板人はそもそもエアプだから論外だけど□連打でクリアできるようにしたスタッフにも責任はある
アクションフォーカスはFFオリジンくらいの難易度にするべきだったしボス戦はまけたら罵倒してやり直しにするべき
海DLCのやり直しボスは印象残った
424名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.218][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 11c0-OMD3 [2400:2200:842:e308:*])
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2025/10/04(土) 03:37:31.75ID:N1SgAZI60
皮剥がれてますよ
2025/10/04(土) 08:06:41.61ID:MnicpWuA0
□連打を選んでるのはプレイヤーだろ
それがつまらないっていうなら自分の選択が間違ってるだけだろ、強制で□連打させられてるのか?
MBが弱いって批判なら同意見だが、RTAでほとんど使われないからな
2025/10/04(土) 09:29:26.24ID:MU9nJ8fz0
ダウンを取るまではアビリティを温存しておいて、ダウンが取れたら大技を次々と叩き込む、というスタイルへ導線が引かれてるからね
小技を回転させるほうが強いことに気付かないと大技を温存するために自然と□連打に収束してしまいがち
2025/10/04(土) 11:12:44.16ID:MGgE5uYE0
アビリティにばかり頼ってるとテイクダウン取れた時には
アビリティ使い切ってて出せる技がなくて□△交互連打になるのな
2025/10/04(土) 12:01:21.59ID:rJOOt/e00
テイクダウン中以外でももう少しダメージ出せれば良かったんだけどな

あとまあ、序盤はアビが少ないから、序盤だけしかやってないと物足りなく感じるのはわかる
召喚獣3体アビ6つ構成になる前後でプレイ感がかなり違うし
2025/10/04(土) 12:10:45.14ID:MGgE5uYE0
SFがあるお陰でプレイしてみようと思ったので、アクション下手勢としてはこのバランスですごく助かった
ヒィヒィ言いながらアルファウェポンも取れたし
(勲章的なものは無理だったけど…)
430名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 55a5-FUVM [2400:4153:b002:1000:*])
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2025/10/04(土) 17:37:44.16ID:46ievB0o0
ゲハでスレ立ってないからFF16粘着荒らししたい奴は向こうのスレに篭ってる
スクエニ以外も粘着してる場合はそのタイトルの本スレで暴れるから新作ゲーム発売する時勢い落ちるの面白い
431名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.218][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 11c0-OMD3 [2400:2200:842:e308:*])
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2025/10/04(土) 17:38:40.05ID:N1SgAZI60
終わってんなあ
2025/10/04(土) 18:12:04.62ID:8OXBPR6lr
まぁ1週目だと終盤以降になっちゃうけど境界転移とシヴァスナップ組み合わせたら結構ダメージ伸ばせるからね
433名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 55cf-7jqy [240a:61:4105:467d:*])
垢版 |
2025/10/04(土) 18:44:49.50ID:fvYTwjWM0
高市早苗=アナベラ説

🤯
2025/10/04(土) 21:44:06.16ID:obBA655w0
FF16は空中ゲーだろ 空中のほうが安全だしダウンスラストは高度があるほどダメージ上がる仕様
435名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 3bb4-NYiI [2001:268:9ad9:8019:*])
垢版 |
2025/10/05(日) 13:07:30.53ID:4kJr5TAH0
普段過疎ってるのに要約したらアンチはどうせゲーム下手くそやろ、みたいな適当な揶揄で書き込み増えるのなんか面白いな
436名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 05f6-nntB [2400:2653:1001:7400:*])
垢版 |
2025/10/05(日) 14:24:15.90ID:ZnheA3Ty0
小泉=アルテマ説
437名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW e35c-QLxu [2001:268:72a9:bbad:*])
垢版 |
2025/10/06(月) 08:25:46.89ID:BwlCv5/a0
高市は一般家庭出身だから典型的な貴族のアナベラとは正反対
小泉は傀儡だからアルテマでは無い
438名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 358c-gAFJ [58.95.182.117])
垢版 |
2025/10/06(月) 08:31:50.12ID:WUw+KjPd0
すんずろーとかいう泥舟転覆丸は軽い神輿の自覚がないだけなのか傀儡なのか判別がつかない
石破は岸田の傀儡の自覚がなかっただけだからその点はババアが産んだ小猿と一生だけど
2025/10/06(月) 11:59:14.90ID:hRWMZ8Ru0
このスレもうキショイ病人しか残ってないね
440名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e35c-QLxu [2001:268:72a9:bbad:*])
垢版 |
2025/10/06(月) 12:47:25.91ID:BwlCv5/a0
自己紹介かな?
441名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 83d3-ExkZ [2400:2200:8ca:b53b:*])
垢版 |
2025/10/06(月) 14:29:23.80ID:9fLgchER0
ゲハは嫌儲ってことだな
442名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.1138][SSR武][UR防+10][初段木] (ワッチョイW 8332-hWNj [2405:6582:22a0:1900:* [上級国民]])
垢版 |
2025/10/06(月) 23:56:48.63ID:lhT6GrQX0
しんでる
443名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.1138][SSR武][UR防+10][初段木] (ワッチョイW 8332-hWNj [2405:6582:22a0:1900:* [上級国民]])
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2025/10/07(火) 00:30:11.39ID:HIxMI7y/0
お前らモンハンワイルズの責任取れよ
444名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW e3d0-QLxu [240f:120:1832:1:*])
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2025/10/07(火) 01:42:25.16ID:JecdzfWu0
モンハンのオメガ零式はかなり良くできてるしやりごたえがあって楽しい
2.0は集めきったからフレがいない時に通常オメガ周回して玉集めてオメガ装備と護石作ったら終わりだな
445名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 83d3-ExkZ [2400:2200:8ca:b53b:*])
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2025/10/07(火) 02:43:01.05ID:k8zY3DB/0
一切関係ない話してて草
446名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW b513-4Snu [240a:61:30d0:b27f:*])
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2025/10/07(火) 09:01:55.76ID:vU4b2mj70
オメガ倒した\(^o^)/
薬全部がぶ飲みした
アトミックレイが鬼畜だったわ
447名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b567-4Snu [240a:61:328c:5e5e:*])
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2025/10/08(水) 23:59:19.81ID:fodttFOu0
召喚獣カースト今作違うよね

リヴァイアサンが本作最強で
ストーリー上最強がオーディン
バハムートが中堅クラスで
何故かシヴァが上位層
一番最初に登場する召喚獣がフェニックスという
2025/10/09(木) 00:21:36.92ID:ih23ueKT0
ドミナント依存な感じだけどな
リヴァイアサンが強かったのは開発都合というか歯ごたえある難易度にしたためだけどな

オーディンのドミナントのバルナバスはアルテマから力分け与えられてるし、元々も強いしって感じ
2025/10/09(木) 01:17:08.95ID:FTzLZ1qc0
シドがシヴァラムウイフリート3人組がバハムートに出会うのを警戒してるようなセリフがあったり
実は別格だったイフリートはともかくシヴァラムウとバハムートの間には結構な格差があるような雰囲気じゃなかった?
ゲーム的な性能を見ても、シヴァは確かに優秀なんだけど純粋な火力は下位扱いという感じだし
2025/10/09(木) 02:20:39.09ID:AAPVTQl60
石化進行してるドミナント2人と自分の意思で顕現できない半端モンのパーティじゃ筋肉モリモリマッチョマンの武人全盛期なドミナントと出会うのはヤバいに決まってる
あの時点のジルシドとディオンじゃ召喚獣の力より何より人間本体の性能が違いすぎる
バハムートが格上だからヤバいんだと判断する材料としては不足
2025/10/09(木) 03:48:02.03ID:pNJZ6fKB0
召喚獣そのものよりも中の人補正が強いみたいな話だからな
2025/10/12(日) 22:00:05.66ID:4QPMdK5Tr
まぁ作中最強はイフリート・リズンだけどね

バハムートは暴走してマザクリからエーテル吸ってだいぶ強くなったけど素の状態だとラムウよりちょい強いくらいに見えた
453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2db-01Hz [2405:6582:22a0:1900:*])
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2025/10/16(木) 18:39:51.39ID:05MohIa50
このスレ見てると悲しくなってくる
454名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 72f3-H6E4 [2404:7a80:80e0:db00:*])
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2025/10/27(月) 17:47:35.73ID:QU47R/nW0
過疎ってるな
楽しんでる人いないのか
2025/10/28(火) 22:48:45.23ID:BiGIeMTkd
もともとの召喚獣の強さは等しくてドミナント次第で変わるっていう設定じゃなかった?
456名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 37f7-nbgv [2400:4051:4423:2200:*])
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2025/10/29(水) 06:19:13.90ID:GMalBMFF0
冒頭クライブがイフリートは自身ではなく別のドミナントが存在するって勘違いは何から発生したの?
よくわかってない視聴者目線でもお前じゃいってなったのに
2025/10/29(水) 08:02:08.02ID:ucuJAeXc0
i.imgur.com/9ZsPbK7.png
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イフリート初顕現の際、クライヴの朦朧とした意識が炎の男がいた事とイフリート(自認してない)がフェニックス(弟と自認してる)を致命傷を負わすのを俯瞰してるから、かな
マードック将軍の位置からはクライヴしかいなかった→>>456という答え

ミスリードを誘ってて面白いのが
炎の男がアルテマに似てること

黄色いフィルター(顕現状態の2人)で俯瞰されてる

連続で色が通常に戻り現在の描写がされてクライヴの弟への慈悲(現在進行中)

復讐の念(黒画面)が出てること=13年前回想中だからどこでの思いなのか?

お尻の前にザンブレク騎士とアナベラ達のスクショ忘れた



炎の男=ミュトス?アルテマ?に体を乗っ取られてる…が正解なのだろうか?
458名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.66][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW c338-hvzZ [2400:2200:9c2:f1db:*])
垢版 |
2025/10/29(水) 09:42:49.42ID:wy+J5MFo0
薄々わかってるけど認めたくないってだけでしょ
2025/11/02(日) 17:56:32.70ID:MFaDC+6tr
召喚獣合戦でテイクダウン中ダメージやり込んでるんだけど

無印イフリートで600万ちょいオーバー リズンで800万ちょいオーバーが限界みたい

もっとイケるよーって人居る?
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f50-FC+q [2405:6582:22a0:1900:*])
垢版 |
2025/11/05(水) 18:54:37.54ID:K/BFmu6o0
>>459
お前しかやってないみたいだね
2025/11/05(水) 19:05:27.38ID:UPqz4xl60
>>459
通常バトルは大好きだけど召喚獣戦はそんなに好きじゃない
2025/11/05(水) 20:04:35.99ID:ZATwhTCe0
召喚獣戦好きだけど紋章狙うほどじゃないから、セーブそんなに分けて残してないんだよね
リプレイかアーケードーモードでボスだけ挑戦とかあればまだよかったんだけど
463名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0fbb-mdRL [153.137.100.46])
垢版 |
2025/11/07(金) 02:16:23.27ID:cbzbAKdx0
>>459
クライヴの攻撃力とかボスの弱点の有無で数値変わるし、条件揃えないと意味なくない?
2025/11/07(金) 03:10:13.31ID:szMjI7H00
最大値を狙うって話(レギュ)なら別に揃える必要はないな、自ずと最強状態が基準になる

ボス(召喚獣)戦に即挑戦できるアーケードモードとかあればそういうレギュレーションも作りやすいけど
2025/11/07(金) 20:14:40.78ID:7vBcTnORr
>>463
そこら辺は特に考えてなかった

とりあえず最大レベルで攻撃力アップ系のアクセは無しで敵は無印もリズンも(フェニックスとの共闘も)連続で出来るバハムート戦でやってた

コンボの最終段あたりでテイクダウン発生させてFBバースト→バックドラフト→スピットフレア→近づいてブリムストーン→コンボ×4(リズンは
×3)FBバースト→バックドラフトって流れが一番数字出るかなと
466名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6b03-FAbK [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/11/08(土) 02:50:26.90ID:XMy0iyQi0
モブハンはFF7Rみたく何回でも戦えるようにしておけば良かったと思う
ボスやモブハン戦が楽しいのに1回のみってのが勿体ない
2025/11/08(土) 03:14:08.84ID:YNwfI6+B0
>>466
それな
468名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6b1f-FAbK [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/11/08(土) 14:11:27.02ID:XMy0iyQi0
ボスはアレテストーンで何度でも戦えるようにすればいいし
モブハンはFF7Rみたく現地か、もしくは同じくアレテストーンで再現で良かったかな
2025/11/08(土) 14:43:09.18ID:zBCskxJy0
14みたいに極や零式みたいなの用意してくれるだけで良かったのに
アーケードもいいけど長すぎる
2025/11/10(月) 23:57:35.77ID:cU2qcV/k0
16-2作っててほしい
471名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5b60-6ZpM [2400:2200:437:f411:*])
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2025/11/11(火) 02:18:09.34ID:7ei4RvB30
クリアしたけど最近やったアクションゲームの中では一番面白かった
472名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 1d26-KAfG [138.64.100.152])
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2025/11/11(火) 08:08:29.79ID:J7PWGaYA0
>>471
可哀想に…
473名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ポキッー c59e-VqIz [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/11/11(火) 18:21:02.27ID:Tx4cC7EQ01111
召喚獣スキルで自分好みにセットできるのが最高なんだよなぁ
たしかにRPGだから装備のセットアップもあれば良かったかもしれんけど、装備なんて飾りだと思うわ
それよりも召喚獣スキルを余ってるポイント使って
攻撃力やウィルやら射程やら範囲やらを自由に強化できるようにして欲しかった
2025/11/11(火) 18:55:31.03ID:VX3vcJoK01111
最後までやるとビット取れるからアクセサリも結構面白い
2025/11/11(火) 19:04:46.66ID:4jptFlv201111
周回するとギルとAP余って使い道ないのが勿体ない
2025/11/11(火) 19:10:55.27ID:26NlbglO01111
>>473
そういうビルドあったら面白かったね、幅も広がるし
477名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c542-VqIz [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/11/13(木) 22:15:33.34ID:CV5CJn990
今の時代、強くてニューゲームみたいな2周目に高難易度を用意したりするのはダメかもしれんね
1周目から自分で超難易度も選べるようにしたほうが良かったとは思う
あとアクセサリーで簡単にもできたのは良いけど、特別枠で装備させる(装備するかしないかだけ)にしたほうが良かったかもね
アクション下手でも召喚獣に合わせてのアクセサリー変更の面白さを楽しめるようにしたほうがいい
478名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW db6d-g9DB [2001:268:726b:eb19:*])
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2025/11/14(金) 10:08:13.94ID:eXmBnw4/0
アクション下手でも練習すればAC6周回するようになるからな
補助輪はいずれ外す想定なんじゃないか
2025/11/14(金) 14:28:42.63ID:3+sVPJpg0
別枠のオプションでよかったと思うね
工夫したり頑張って外してもらおうとか思ったんだろうけど、アクセ枠(ビルド枠)がただでさえ少ないのにそこに制限かけてるのと同じだからな
480名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c574-VqIz [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/11/14(金) 18:38:14.81ID:v6HF/6/T0
アクセサリじゃなくて、オプションで難易度設定のところでできちゃうくらいにしても良かったかもね
2025/11/14(金) 18:40:07.19ID:3EgwBKun0
総じて、能動的にアクションやり込もうとする人じゃなきゃ16ならではの楽しさに気づきにくくなったのが惜しい
482名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ c574-VqIz [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/11/14(金) 19:45:12.56ID:v6HF/6/T0
ユーチューバーが紹介する「最強のセットアップはこれ!!」
みたいなのを真似するだけで
自分で考えることできない人だと楽しさ半減だわな
483名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.86][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW cd5e-XlQ5 [2400:2200:80a:34a5:*])
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2025/11/14(金) 20:09:48.85ID:A90d+mjF0
まあ16じゃなくてもビルド他人任せはつまらんし
484名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3d37-NG6o [2400:4153:b062:e00:*])
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2025/11/15(土) 03:07:31.14ID:z1/BA1H80
定期的にやりたくなるがありきたりなアビリティ構成になってしまう
2025/11/15(土) 10:17:25.93ID:vKmk66C00
ガルーダの削り系、ギガフレア、ライトニングロッド辺りは
どうしても入れたくなっちゃう
486名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ c5ba-VqIz [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/11/15(土) 15:32:15.27ID:iUG3vzrY0
便利なやつを必ず入れて組むと結局はそれ頼りになってしまうから
近接系、中距離系、大技ぶっぱしまくり系、カウンター系なんかで分けてやってたわ
ガルーダのカウンター技があんなに楽しいなんて途中まで気づかなかったよ
487名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cbe2-KZLC [2400:4153:d8c1:15f0:*])
垢版 |
2025/11/18(火) 09:18:25.05ID:3aX477BB0
最近始めてめっちゃワクワクしてるけど、
セーブしようと思ったらセーブ禁止で終われないとか、
木の宝箱がわからないのがちょっと不満
2025/11/18(火) 10:04:16.82ID:OqoP4ttW0
まあカットシーンの連続でセーブする隙を与えないのはズルいよな
終わりどころが無いとか言ってたけどそういうことかよって
2025/11/18(火) 10:05:38.22ID:ga73357U0
ボス戦終わったタイミングでセーブさせてほしいと思ったことは何度かあったな
490名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Sr99-FMGC [126.236.138.132])
垢版 |
2025/11/18(火) 12:32:46.12ID:8io0ui0cr
映画としては面白いんだ…映画としては
491名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e32a-v/mU [2001:268:9a09:ce9:*])
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2025/11/18(火) 12:48:10.25ID:RDZ2n2Il0
16は基本的には市場のニーズに応えて、というよりは開発が作りたいものを作ってるよね
商品というより作品って感じ
492名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.90][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 8380-PGt7 [2400:2200:826:79d9:*])
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2025/11/18(火) 13:18:48.74ID:LDpa1iIt0
映画言われてるけどサブクエとかで走り回ってる時間のほうが圧倒的に長いよな
493名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e3a9-fZYe [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/11/18(火) 17:16:55.24ID:Qo+o4B6H0
サブクエとモブハンとアレテストーンやってたらムービーどころかストーリーも頭から消え去る
2025/11/18(火) 19:31:19.77ID:cqcK3h0/0
ムービーよりも何でもないような会話をカットシーンで見せるのはダメ、意味分からんっていう
この批判は妥当と思ってる
2025/11/18(火) 19:40:48.17ID:1CoZzThA0
>>494
具体的に何でもないようなってのはどれ?
各地域のリーダー格とのカットシーンをどこまでやるかってこと?
2025/11/18(火) 19:52:29.11ID:cqcK3h0/0
>>495
普通にその辺の人(鍛冶屋とかカローンとか)
に話し掛けるとイチイチ画面切り替わるよね
497名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.90][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW ebf3-PGt7 [2400:2200:82e:c4d6:*])
垢版 |
2025/11/18(火) 21:49:22.66ID:l2x075yt0
それはもう好みの問題じゃん
2025/11/19(水) 01:48:13.03ID:T1HS1ue40
サブクエとかじゃないならカットシーンになってないと思うけどな、あとたまにメインクエにからむ必須会話もあるか
ミスリル機関の所は確かにだれたなって感じはあった、あれをうまくやろうとするのは難しいな
499名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7b31-v/mU [2001:268:9a0b:ab16:*])
垢版 |
2025/11/19(水) 07:34:40.34ID:iMjqpHJZ0
FFってずっとカットシーンの多さで揶揄されてきたシリーズだからね
意識せずとも必要以上に敏感になってしまったりはするんじゃない?
2025/11/19(水) 08:38:10.40ID:Jx8Q1d/S0
最近別のRPGクリアしたんだけど、エンディング中に世界を巡りながら住民に話しかけるパートがあってクソだるかった
全部ムービーにしといて欲しかった
2025/11/19(水) 11:03:25.78ID:T1HS1ue40
結局好みやろうな、おそらくDQなら今までを継承してるだけだろうし
2025/11/19(水) 11:44:19.54ID:koBeDjvb0
>>エンディング中に世界を巡りながら住民に話しかけるパートがあってクソだるかった

それが楽しいのに…
503名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4df6-KZLC [180.53.3.4])
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2025/11/19(水) 13:11:28.71ID:+YPJZwi60
ボタンでセリフをスキップできないシーンがちょっとだるいな
ボタン押したら次の台詞に行ってほしい
見逃した用のログも欲しい
504名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.91][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW e3ac-PGt7 [2400:2200:942:ca23:*])
垢版 |
2025/11/19(水) 13:36:14.69ID:E55eP7m80
好みじゃなかったというだけで済ませば良いのに
好みじゃなかったからクソゲー!とか言い出すのがモンスタークレーマー
2025/11/19(水) 13:52:40.01ID:AlLw4y3L0
アンチも大抵は凡ゲーとか微妙ゲー評価
2025/11/19(水) 14:03:15.36ID:FxaJQnyXM
>>500
多分だけど王様のとこに行って王を継げばすぐエンディングぞ?
初心者モードでイベントマーク可視化されてるだけや
2025/11/19(水) 18:37:04.39ID:Tzc0WrLf0
ムービーってよく批判されるけど過剰に批判されてる場合も多いと思う
ひたすらアイコン追いかける作業と、それがムービーで片づけられるのと
どちらがゲーム性が高いだろうか?
508名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.91][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 7b49-PGt7 [2400:2200:8f6:4c3a:*])
垢版 |
2025/11/19(水) 18:45:27.81ID:wxKryQyG0
結局好みだし
509名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e3b4-fZYe [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/11/19(水) 18:57:05.42ID:jXVe6e3Q0
クエストマーカーの無いオープンワールドRPG「Of Ash and Steel」でもやってみてはどうかな
https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/
510名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cb64-KZLC [2400:4153:d8c1:15f0:*])
垢版 |
2025/11/21(金) 10:35:50.20ID:5EEWIJS40
オートスロウとオート犬でアクセ枠2つ埋まってるんだけど、
犬のやつ外しても大丈夫なのかな?
2025/11/21(金) 10:38:49.20ID:U7k+hJYE0
>>510
犬はいらん
とくにボス戦での犬と仲間はダメージ倍率も落ちるし無用
512名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.93][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW cd54-PGt7 [2400:2200:8f6:c14e:*])
垢版 |
2025/11/21(金) 12:45:22.88ID:ZMQ0Mu6t0
自分で操作すればいいでしょ
513名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 6bbb-cgO+ [153.137.100.46])
垢版 |
2025/11/21(金) 17:02:47.75ID:h4+NVhko0
>>510
トルガルはコンボパーツとしての役割が主で火力にはあまり関係しないから、外しても問題ないよ
2025/11/21(金) 22:54:03.62ID:Uo/O39wD0
FF17もアクションで行ってほしいと思ってるんだけど皆さんどうなの?
2025/11/21(金) 23:37:28.04ID:wG6zSHYM0
俺はどちらでもいい
2025/11/21(金) 23:50:16.23ID:/gABWqzb0
16みたいに下手クソにも配慮してもらえるなら
むしろアクションの方がいい
517名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ cdf1-y56r [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/11/22(土) 01:05:00.70ID:HGK9KWxQ0
Steamで半額セールやってるな
2025/11/22(土) 04:34:57.31ID:PprlRWdZ0
細かいビルドとかFF15っぽい感じでパーティー要素(戦闘中に切り替えも可能)追加するなら全然ありだと思うかな

アクションのベース自体はFF16(DMCに近いアクション)はかなりできがいいから
鈴木さんがいるならナンバリングに限らずアクションゲームは作って欲しいけど
2025/11/22(土) 08:27:03.90ID:dgCuc1vp0
>>514
アクション寄りの方がいい
純コマンドは最後が15年くらい前なので今更どうかって感じ
2025/11/22(土) 09:33:11.40ID:g+An1c3H0
アクションにするならバトルだけじゃなくダンジョン探索とかでもアクションが楽しめる内容にして欲しい
2025/11/22(土) 10:38:09.33ID:DoGKwfE40
アクションがいいけど
コンボ系よりはジョブシステムみたいに色んな武器があって
防具や魔法でやりくりするRPGよりの戦闘がいいな
522名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 833e-v/mU [2001:268:9a96:43b3:*])
垢版 |
2025/11/22(土) 11:08:53.89ID:gq0BV3LA0
>>514
このスレで聞いたらアクション継続派の意見しか出ないと思う
前提として16楽しめた人間しかいないはずだし
ただ世間的にもメタスコアの評価高かったこと考えたらアクション継続の方が支持されそうとは思う
523名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.93][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW bd87-PGt7 [2400:2200:972:a7c2:*])
垢版 |
2025/11/22(土) 12:46:46.45ID:LXdnR7nD0
別にアクション楽しめたからってコマンド楽しめないわけじゃないぞ
2025/11/22(土) 12:59:25.05ID:7xgRoSCV0
アクションだからメタスコア高いぞって話ならコマンドでさらにメタスコア高いゲームもあるんで…
2025/11/22(土) 13:18:49.76ID:jgRljt16d
33が成功してるやん
526名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ cd80-y56r [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/11/22(土) 13:28:23.28ID:HGK9KWxQ0
>>514
アクションでいいよ
527名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fb74-fZYe [111.110.248.179])
垢版 |
2025/11/22(土) 14:51:28.21ID:+chp9CiM0
33はコマンド戦闘に見せかけてエイムとパリィ要求してくるから純粋なコマンド戦闘じゃない
528名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f539-+Mpt [2400:4050:a022:e500:*])
垢版 |
2025/11/22(土) 15:14:17.31ID:0m2xm7OG0
ライトニングリターンズもコマンドバトルだけどジャスガあったな
2025/11/22(土) 16:50:25.39ID:wHnju9y80
ジャスガだけじゃなく連続攻撃がジャスト入力で強化とか移動や回避もあるしかなりアクションしてたぞ
530名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ cd80-y56r [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/11/22(土) 16:56:44.66ID:HGK9KWxQ0
まぁ仮に16の戦闘が何とか33のバトルシステムだとしても
スクエニアンチが「中途半端なアクション」「テキトーに連打しているだけの戦闘でつまらない」
などとイチャモンつけていただろうけどな
531名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW cd12-yqd1 [2400:2200:43c:7a4:*])
垢版 |
2025/11/22(土) 17:11:54.66ID:6KjBcXWj0
ライトニングリターンズを超えるコマンドゲーム?に未だ出会えてない
2025/11/22(土) 17:30:09.39ID:DoGKwfE40
LRFF13みたいなシステムまでいくともうアクションのほうが良くねって思っちゃう
2025/11/22(土) 18:09:23.37ID:dgCuc1vp0
コマンドだとFF13とゼノブレ2が最も好き。
どちらも一筋縄ではいかない個性的なシステムを持ってる。
LRも良いけどあれは自由移動できないだけで
実質アクション性が高いと思う。コマンドとの割合5:5くらいだろうか。
2025/11/22(土) 19:35:19.97ID:1tvd3PWN0
新しいコマンドバトルとか12の進化系みたいなのならやりたいけど
昔を懐かしむだけのATBやCTBの焼き直しみたいなコマンドバトルは今さらいらないかな
リマスターとかやってて思うけどコマンドは早送りとかないともう無理
535名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e35f-fZYe [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/11/22(土) 20:07:54.71ID:GrEdMcp80
じゃあ戦闘部分をシアトリズムにしよう
敵とのレベル差で難易度アップ
2025/11/22(土) 22:05:02.44ID:PprlRWdZ0
まあプレイヤーがうまいと勘違いできるぐらいのパリィとかジャスガは必要だなとは思う
FF16のパリィは簡単じゃないし、LB中に偶然発生するぐらいって感じが一般プレイヤー体験だと思ってる
ちゃんと狙うなら静の瞬間が必要だし
2025/11/23(日) 10:40:32.88ID:AnXY9dDL0
パリィもジャスガも実行可能フレームはわりと長いし
決まったらスロー演出はいるしうまいと勘違いできるくらいには気持ちよかったけどな
2025/11/23(日) 13:01:37.61ID:ATozKT9b0
コマンドだのアクションだの逆張りで叩いてるだけにしか見えんのよな
あとスクエニは買わないやつの意見聞く前に買って楽しんだ人の意見を聞こうよ
これでまた17出すときに前作批判しだすとかやめてくれよな
2025/11/23(日) 15:41:31.48ID:OeyZXIYt0
株主はなんとか33でコマンドが成功したからコマンドが大事なんじゃないか、戻した方が良いのではないかって提言したみたいだけどそれに左右されないで欲しいわ
2025/11/23(日) 16:59:20.77ID:HEAOQAih0
アンチがそれ根拠に16は失敗だった!って調子乗るのは目に見えてるからなあ
541名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.94][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 8587-OBPB [2400:2200:972:a7c2:*])
垢版 |
2025/11/23(日) 17:15:50.89ID:TBx0ih9w0
馬鹿が株主になると大変だな
542名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 654f-CUg+ [2400:4051:4423:2200:*])
垢版 |
2025/11/23(日) 18:12:45.44ID:1YmRdQLg0
×株
⚪︎負ける馬券
2025/11/23(日) 19:02:12.99ID:KG48LG+F0
>>539
実際に33プレイしてたら、パリィによるカウンターと回避のアクション性や選択制をコマンドバトルの中核に取り入れたことが成功の要因であることが分かるだろうに

基本的にはかっこいいマリオRPGと考えていいからな、マリオRPGは敵のターンは敵しか攻撃できない(防御や軽減だけ)けど33はむしろ常に攻撃のチャンスがあるように作ってるのも現代のゲームとしていい
2025/11/23(日) 19:49:10.24ID:2lZT0WjE0
33は毎回QTE強制されるあの仕様は好きではない
普通のコマンドRPGとして特にビルド面で優れてるだけに
ちょっと勿体ないゲームって感じ
回避は移動出来るアクションでやる方が楽しい
545名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0dfb-t6an [2400:4153:b062:e00:*])
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2025/11/24(月) 00:12:19.32ID:RoNeJvzv0
ナンバリングかどうかは知らんが
コマンド特化もアクション特化も出したらいいよ

ゲハカスの言う事は聞かなくていいよ
546名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 258c-dXd3 [220.99.154.159])
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2025/11/24(月) 02:34:05.95ID:HY02lWK50
なんでもいいよ
毎回システム変えるのがFFなのでナンバリングでありながら新規タイトルみたいなもんだしな
そこを叩く人もいるけど俺は好き
2025/11/24(月) 04:46:39.50ID:ZbLujtAa0
FF15みたいにストーリー部分が未完成で売られてなきゃ俺もなんでもいいかな
主軸の部分が完成されてて、それ以外を後から無料なり有料なりのDLCで追加するとかは令和ならありだろうし

素材ややりたいことがよくても、口コミには販売直後の状態が大きく影響されるし
548名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW cb09-SYJQ [240b:10:9b60:ef00:*])
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2025/11/24(月) 08:29:28.48ID:AgykRx2S0
とりあえずもう吉田は関わらないで欲しい
ずっと14の中でお仲間と楽しくやっていてくれ
2025/11/24(月) 08:59:50.97ID:10V0UH7o0
CS1はFF7完結編があるし、CS3も関わるなってなるとどこが作るんだ?
550名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.95][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW e30e-OBPB [2400:2200:83e:6413:*])
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2025/11/24(月) 11:12:51.17ID:dYZt107+0
吉田がいるとどうこうより単純に吉田への私怨で叩いてるよな
2025/11/24(月) 11:37:09.76ID:/2woG+RU0
おかしいな
楽しんでる人がくるスレなのに
私怨っていみわからんな
2025/11/24(月) 14:11:46.78ID:Nuznqf2B0
>>548
ほんとそれ
553名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d50d-XGp6 [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/11/24(月) 14:18:07.37ID:iUvqeVMV0
吉田が関わらないよりも、もうアンチは関わらないで欲しい
2025/11/24(月) 16:45:02.20ID:ZbLujtAa0
自分が面白いと思うゲームがけやってりゃいいのに、正当性のない負のエネルギーは何も生まない
555名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ d50d-XGp6 [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/11/24(月) 16:49:12.44ID:iUvqeVMV0
アンチ活動で粘着している時間があったら、さっさと面白いゲームに行けばいいのにな
時間が有限なことに気づいていないのか器が小さいのか
556名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 6503-CUg+ [2400:4051:4423:2200:*])
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2025/11/24(月) 17:26:17.22ID:Lt/jq+Bc0
>>554
金出した物に対して批評がするのは極めて当たり前のことだよ?小学生から義務教育やり直せ
557名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.95][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 4397-OBPB [2400:2200:946:19ac:*])
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2025/11/24(月) 17:33:52.50ID:O6UtoGqA0
金出してないでしょ
558名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d50d-XGp6 [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/11/24(月) 17:37:27.80ID:iUvqeVMV0
出してないんだよなぁ
プレイもせずに動画を観たり、他人が書いたことに便乗して批判してる
2025/11/24(月) 20:03:29.80ID:ZbLujtAa0
>>556
実際金出してるとしていつまで粘着してんだよ、気色悪いじじいだな
560名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 4bbb-ZHdg [153.137.100.46])
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2025/11/24(月) 20:23:24.63ID:796CYDfO0
具体的に作品の良い点、悪い点を論じるなら構わんが、ただ叩きたい、ネガティブな感情をぶつけたいってだけなら本スレでやってくれ
少なくとも「吉田は関わるな」なんてのは批評でもなんでもない
561名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 239b-DFjE [240f:120:1832:1:*])
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2025/11/25(火) 06:44:10.75ID:zP7Sgome0
吉田がいなかったらムービーがもっと長くなってたんだよなぁ
2025/11/25(火) 07:15:54.13ID:sAcZJnq60
そんな情報あったっけ?
563名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2384-FMmJ [2001:268:9a1c:b94c:*])
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2025/11/25(火) 07:30:16.66ID:NMQGb/7M0
どのみち次は吉田関わらないって話じゃないっけか?
2025/11/25(火) 17:00:44.75ID:6h4G2j2tr
まぁいろんなFFがみたいからいろんな人が作れば良いとは思う
565名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW d545-5yeU [2404:7a80:a261:9900:*])
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2025/11/26(水) 10:06:22.84ID:x7yA23DP0
だから滅んだ
2025/11/26(水) 19:56:40.26ID:Vzm/liRnM
なんとなく気に入らないから(FFは)滅ぼされるんですか!?
567名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (オッペケT Sr01-Soof [126.211.134.6])
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2025/11/26(水) 20:22:24.34ID:aIAR9iYFr
個人的は15の戦闘も自由度が高くて好き

狙撃から指輪魔法まで出来る事が多かった
2025/11/27(木) 00:53:49.34ID:4fL7xhkW0
FF15の魔法はいっぱいエレメント(?)つっこんで作れば強かったけど、仕様は微妙やったな
もっと気軽に撃てるのがFFの魔法って感じやし
戦闘も全部が全部よかった感じでもないけど、シフトでぶら下がってる間に味方頑張るみたいなのは個性だったかもな
2025/11/27(木) 23:35:18.71ID:Z57YYW4Gr
>>568
ロックオンしないシフトブレイクで相手の後ろ獲ってバックアタックリンク決めるのとか面白かった
570名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0b5e-N/xT [240d:f:e97:a600:*])
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2025/12/03(水) 22:28:46.52ID:9voXUEVk0
アンチは関わるな言うけどさ
信者がアンチに変貌した場合死ぬか飽きるまで粘着は続くんだよ
571名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.104][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 9958-P64V [2400:2200:852:a93d:*])
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2025/12/03(水) 22:30:09.81ID:DeZU1J8w0
急にどうした
2025/12/04(木) 02:11:48.40ID:38dPVydL0
反転アンチってやつな、その反転アンチも死ぬまで嫌いになったものに粘着するより自分が好きだったり推したいと思うものを推すことに時間使う方が幸福度上がると思うけどな

真面目なこと言っても響かないからやってるんだろうけど
573名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0b82-/0IH [2001:268:72b9:ef2e:*])
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2025/12/04(木) 08:50:39.71ID:alE2mr7T0
マイナスな物に時間を割かない手越祐也の精神を見習って欲しいな
574名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 2b1f-Eli1 [240b:252:7282:da00:*])
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2025/12/04(木) 18:43:36.30ID:GpU6wZo+0
好きで最初からやり直してるけどどうもサブクエのおつかいだけは好きになれないわ
サブクエはもっとちゃんとしたシナリオライターつけてほしい
2025/12/04(木) 18:48:16.34ID:38dPVydL0
サブクエも前廣さんが大部分じゃないのかな、特に重要なやつ(大事なものがもらえるやつ)とか
おつかいではあるけど、世界設定とかサブキャラの個別掘り下げのためのサブクエと思うかな

そんな印象に感じてるなら、重要マークついているもの以外はやらない方が楽しめるんじゃない?何かしらの要素解放か大事なものもらえるやつはマークがつくようになったはず
2025/12/04(木) 20:00:09.67ID:12hvtgop0
スタッフロール見るにライター5人くらいいるからサブは色んな人が書いてるんじゃね
577名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 8bbb-5U9I [153.137.100.46])
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2025/12/05(金) 08:16:01.95ID:8BmXdAKb0
サブクエはゲームプレイがシンプルとはいえ、内容はどれも良かったと思うがな
2025/12/05(金) 09:04:27.59ID:fHulx44+0
初期に時限あるよとアナウンスあったような気がして緑の全部消さなきゃ進める気になれんくなったな
2025/12/05(金) 13:23:38.11ID:b8b99I1y0
>>578
時限は青年期のやつだけやな
あれは数年進んだり状況変わるから仕方ないな
580名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e5bf-Mi0R [240a:61:32d0:5a36:*])
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2025/12/09(火) 14:26:55.06ID:3LL5FO6+0
「商品設計の不備」

ファイナルファンタジーXVI
ファンの期待を裏切る低クオリティ

ファンに長年愛されてきた「ターン制」や「アクティブタイムバトル」は姿を消し......
音楽も、FFシリーズならではの印象的な旋律は鳴りを潜め
なぜスクウェア・エニックスはファンの声に耳を傾けないのかーーそれは永遠の謎だ
総じて、『FF16』は長年のファンにとって、本当に胸が痛む作品だ
581名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4369-nhh5 [240a:61:2033:e4ce:*])
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2025/12/09(火) 14:55:07.11ID:pYRlwsVA0
一部の低評価の一部分抜き出してキャッキャするのはゲハカスだけだぞ
2025/12/09(火) 15:07:35.95ID:mZZ7OsY80
エアプのアクティビストなんて無視しろw
583名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (ワッチョイW 1b0c-YBMu [39.110.178.172])
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2025/12/09(火) 15:26:31.45ID:76oSgIn20
株主って義務教育も碌に受けてない低脳が多いよね
2025/12/09(火) 15:29:05.23ID:oyluv1Fl0
音楽はわりと印象的な旋律だったと思うが
2025/12/09(火) 15:41:20.15ID:VTPufgDv0
>>584
遊んでも聞いてもいないやつの話に何の価値もないわな
586名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.108][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 43c0-0top [2400:2200:9fa:8242:*])
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2025/12/09(火) 15:53:10.85ID:SiYSy7xK0
ターン制なんてもう何十年もないのに愛されてきたも何もないでしょ
2025/12/09(火) 16:45:58.29ID:VTPufgDv0
ターン制も工夫がいる時代だとは思うかな、プレイ人口の分母をでかくしたいなら
敵のターンにパリィや回避のアクションを入れてもいいだろうし、もう1段2段思考が必要なターン制(味方ターンはじっくり思考する価値がある)にするとかかな
2025/12/09(火) 16:58:40.06ID:+C6V1wuA0
>>587
成功例だと前者が33で後者がオクトラとかだろう
2025/12/09(火) 17:22:08.15ID:VTPufgDv0
>>588
そういうイメージで書いたけど、真似すればいいって感じでもないかな
シンプルなターン制バトルをAAAの金かけてやるもんではないってイメージ

オクトラぐらいならそこまで開発費も膨れ上がらないだろうし独自でいっていいきもするが
2025/12/09(火) 18:01:04.65ID:oyluv1Fl0
そこまでしてターン制やりたいもんなのかね
パリィや回避やりたきゃアクションでいいじゃんって思うけど
どっちの気持ちよさも16のアクションにはあったと思うし
591名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 35db-tipE [240d:f:1fc:4f00:*])
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2025/12/09(火) 18:23:47.16ID:NTA65i150
長年愛されてきたターン制って、そのターン制で近年成功したのってなんとか33くらいだろ
しかもその33もターン制に見せかけたアクションバリバリだからな
時代はどう見てもアクション戦闘が優勢だろ

ファンの期待を裏切る低クオリティって、それならPS5の評価も低評価のほうが多くなるハズだしな
実際にプレイした人は高評価が多いのがFF16
もちろん悪いところもあるが、良ゲーなのは間違いない
まぁぶっちゃけて言うとPS5のみで出したのが最大の失敗だよ
2025/12/09(火) 18:26:01.10ID:oyluv1Fl0
16後にいろいろPS5でもアクション出たけど
召喚獣合戦の驚きを越えるようなのはなかった
2025/12/09(火) 18:30:18.42ID:QWZ5XpOP0
スクウェア・エニックス史上最も売れたゲーム10選
ps://www.dualshockers.com/best-selling-square-enix-games-of-all-time/

1位:ファイナルファンタジーXIV 1600万以上
2位:ファイナルファンタジーVII 1510万
3位:ファイナルファンタジーXV 1020万
4位:ファイナルファンタジーVIII 1000万
5位:スペースインベーダー 907.2万
6位:ニーア オートマタ 900万
7位:ファイナルファンタジーIX 890万
8位:ファイナルファンタジーX 860万
9位:ドラゴンクエストXI 850万
10位:ファイナルファンタジーXIII 800万
594名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c51a-FBjg [2001:268:9a25:884d:*])
垢版 |
2025/12/09(火) 18:59:49.06ID:F8c6P32T0
資料内にある今年の5月で販売数323万本ってのは正確なんだろうか?
2025/12/09(火) 19:45:40.33ID:Mf3fkFzo0
スクエニHDのアニュアルレポートによると、2024年の全世界シリーズ累計出荷・ダウンロード販売本数は1億9500万本以上で、
25年は2億400万本以上とのことらしい。FFシリーズでは900万本は売れたようだけど、16がどれほど売れたかは分からないな
596名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.109][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW fd0c-0top [2400:2200:852:5f21:*])
垢版 |
2025/12/09(火) 20:38:31.26ID:bb7OxHq90
最後に公開されたものをペタペタ貼ってるだけで内部事情を全く知らないから適当だよ
597名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ed76-nhh5 [2400:4153:b062:e00:*])
垢版 |
2025/12/10(水) 08:24:52.09ID:kbGOhqTW0
あと5日でロゴス発売か
2025/12/10(水) 08:34:00.42ID:WjItFHYEM
尼で頼んだからクリスマス後かもしれん⋯笑

読み終わったらもう一周しよっと
599名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ed39-FBjg [2001:268:9a9c:caa5:*])
垢版 |
2025/12/10(水) 08:34:22.13ID:eSDa9O5E0
前作と比べて売り上げが大きく下がった、ってなったら原因は内容の変化、質の低下なのでは?ってなるのは当然といえば当然か
600名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 4369-nhh5 [240a:61:2033:e4ce:*])
垢版 |
2025/12/10(水) 10:48:44.44ID:pIAVjS5R0
アクション特化になっただとか
ゲーム体験はトレーラーでチラ見せしてゲームの質とか多少の判断は可能とはいえ
もちろんFF16が合わない興味ない人も多数いるって前提はあるけど

前作と比べて大きく売り上げが下がったならそもそもFF16が買われてないんだから大部分は判断不可能
なのでFF16以前のある一定時期以外のFFがダメなんじゃね?って普通はなるけどな

これいうとFF16信者が他FFを下げている!とか偏向して言い出す馬鹿いるけど
2025/12/10(水) 10:51:23.49ID:KzxRyrOb0
>>600
いや流石に前の出来以上にそこはジャンル変わったら手が出なくなるのは当たり前というか
2025/12/10(水) 10:52:56.60ID:O05pJeCn0
売上本数が下がってるとは推測できるけどFF15は1000円ぐらいで叩き売りしてたと思うから、前作との比較にそこまで意味があるとは思えないかな
当時との状況も違うし
603名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (ワッチョイW 1b0c-YBMu [39.110.178.172])
垢版 |
2025/12/10(水) 11:17:10.35ID:Ps1DAksX0
FF15は赤字の失敗作だからな
そもそもあれもジャンルはBLRPGだったし
604名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.109][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW e3d9-0top [2400:2200:80e:4846:*])
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2025/12/10(水) 12:03:07.02ID:wSVjQUQY0
そもそも売上不明でしょ
605名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW eda5-v0vu [2001:268:72af:5c1:*])
垢版 |
2025/12/10(水) 12:23:43.47ID:9QXUCEgA0
15はビバリーヒルズFF白書
606名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW ed39-FBjg [2001:268:9a9c:caa5:*])
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2025/12/10(水) 12:53:55.22ID:eSDa9O5E0
とても有名で歴史あるシリーズですが今回ジャンル変わりました、様子見が増えたので初動の販売数が落ちました。
ここまでは仕方ないと思う。
しばらく経ってプレイした人間の評価が出揃って、その評価は高いです、プレイできる環境も整ってきました、でも販売数は伸びてきません。
ってのはなんか腑に落ちないね。
2025/12/10(水) 13:40:25.89ID:O05pJeCn0
ジャンルだけじゃないと思うかな、PS5専売のが影響大きかったと思うし
当時の専売としては300万本は売ってるわけで、十分やれてたとは思うけど

出荷本数発表でガチャガチャ言うなら他のゲームも大体同じです
それ以降の売上本数判断できる発表はないけど、500万本はいってないんだろうなって感じ
608名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.109][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW e3d9-0top [2400:2200:80e:4846:*])
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2025/12/10(水) 13:43:25.29ID:wSVjQUQY0
300万は出荷本数だから意味ない!って騒いでたくせにナイトレインの出荷本数については疑うことなく売上として語ってたのは尊敬したよ
2025/12/10(水) 14:52:35.79ID:O05pJeCn0
ダブスタと言ってる奴が違うのと両方かな
主に後者のFFやスクエニなら何でも叩いていいと勘違いしてる奴だとは思うが
2025/12/10(水) 15:22:18.14ID:zZmPWvRp0
ナカイドやポカオスレベルの頭のバカファンドが大株主ってのもめんどくせーよな。
611名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 65ab-Mi0R [182.171.61.160])
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2025/12/10(水) 15:30:18.61ID:OF6vFbxT0
ゴミイドまだ生きてるのかよ…
2025/12/10(水) 19:03:33.68ID:y9apEJu50
IGNJのあいつはなんか炎上してたな
2025/12/10(水) 19:11:40.20ID:O05pJeCn0
>>612
DQにも手を出して、MOD使ってレビューしてますとか公開してるから根本的に一般ゲーマーとか一般人と頭の作りが違うよ
FF16の時に俺はもう分かってたけど、あれをフリーライターとして受け入れてるIGNJもおかしい
614名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.110][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 9b81-0top [2400:2200:82a:a5ed:*])
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2025/12/10(水) 19:13:11.20ID:L2Bwd36C0
IGNJが炎上してないときあるのかな
615名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3511-tipE [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/12/10(水) 20:00:47.75ID:KdvRBC7t0
IGNJは一切信用できない
616名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW edb7-FBjg [2001:268:9a9e:d596:*])
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2025/12/11(木) 18:36:36.29ID:9PwuTI8g0
結局のところジャンル変えたのは売り上げのためじゃないの?
前作との比較は意味ないって変化の前後で比較せずしてどうやって変化の成否を判断するというのか。
617名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e574-ZTRS [118.158.50.116])
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2025/12/11(木) 19:53:56.40ID:0e99NvyJ0
完成度はあがったんだが時代の流れについていけなかったゲーマーが多かったんだろう
買ってるやつは年寄りばっかなんだから、妥協してコマンドの方が売上あがるのかもな
618名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 23f6-+RF7 [123.220.189.140])
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2025/12/11(木) 19:59:50.14ID:AoZoYjhi0
エルデンリングとかのアクションと違うコンボ系だもんなFF16は
能動的に組み立てるのが好きな人じゃないと面白さを理解しにくい設計なのも響いてそう
2025/12/11(木) 20:05:17.74ID:S80i3DIp0
FF13のころはPS3にもなって未だにコマンドバトルとか叩かれてたのにな
2025/12/11(木) 20:10:33.11ID:+0cwihh50
FFTスレとか見てたらアクション化が旧FF層に不評なのはよく分かった。
「アクション=派手なだけで戦略性が無い」と思い込んでる人がとにかく多い印象。
7リバースについても映画みたいでゲームじゃないとかトンチンカンな見方してたし。
頭の中で自分の考えを決め込んじゃってるから、そうじゃないかもという視点を持てない
621名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.110][UR武+3][UR防+5][木] (ワッチョイW 1bc4-0top [2400:2200:936:d9fd:*])
垢版 |
2025/12/11(木) 20:43:08.29ID:pfd3pMuk0
まず結論を立ててからその裏付けを作るためにゲームしてるからね
もう異常だよ
2025/12/11(木) 21:00:51.53ID:S80i3DIp0
FFが映画みたいなゲームなんてもうここ30年くらいずっとそうなのになんで買ってるんだろうな
623名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4bbe-BfaD [240d:f:e97:a600:*])
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2025/12/11(木) 21:15:57.38ID:OnvW70bU0
そりゃ超だるい序盤の体験版なんぞやらせたのが失敗だったんじゃないかな
やるなら攻撃力800くらいの武器を持たせないと
2025/12/11(木) 22:08:46.90ID:32AyRGMv0
まあFFの潜在ファン層は色々いるだろうけど、コア層は7や10のような戦闘ある程度ゆったりできてストーリー集中できるようなののを求めてたのはあったやろうな

アクションはアクションで面白いけど、元々支えてたじじばばでついていけない層が出たのとPS5専売が重なったのもあるかな
625名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (デーンチッW 35ed-YBMu [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2025/12/12(金) 13:05:37.53ID:VUrwSexm01212
老害は死ねば良い
2025/12/12(金) 13:08:51.52ID:tfSWCD7I01212
ほっといたら死ぬかなら人間、会話にならない人間は相手にしないのがいい
2025/12/12(金) 14:50:50.52ID:dEqb45v+01212
3人とか4人パーティのゲームとアクションは相性が悪い
628名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (デーンチッ 65ab-Mi0R [182.171.61.160])
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2025/12/12(金) 14:59:29.15ID:Zn3wBqN101212
>>626
それは負けを認めて躾を放棄しただけだって
629名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.111][UR武+3][UR防+5][木] (デーンチッW ed44-0top [2400:2200:9ea:1805:*])
垢版 |
2025/12/12(金) 15:05:15.01ID:6ARhrXn601212
よく分からんこと言い出して草
2025/12/12(金) 15:20:35.71ID:P6QjRdIF01212
>>627
そうか?グラブルリリンクとか神ゲーだったけど
631名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (デーンチッW 3535-Tfkr [2400:2200:694:8701:*])
垢版 |
2025/12/12(金) 15:28:19.84ID:NVginuPu01212
>>627
禿同
632名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (デーンチッ 43cf-UfJq [2001:268:9901:76ad:*])
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2025/12/12(金) 15:51:11.68ID:GuMecX+201212
パソコン買ったら黄金のレガシーとかいうコード入ってたんだけどほしい人あげる

RS6J MDEV 722H PPW8 TSP3
2025/12/12(金) 15:57:35.40ID:tfSWCD7I01212
>>628
成人やいい年した人間を躾られるなんか、おこがましいでしょ
犯罪起こさないなら無視でいい
634名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (デーンチッ e556-UfJq [2001:268:9902:2c86:*])
垢版 |
2025/12/12(金) 16:01:34.43ID:7VjZOleS01212
ついでにIntelのなんかもらえやつもあげる
QDRNJFF452DD56Z
635名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (デーンチッW 35ed-YBMu [240f:8:801d:1:*])
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2025/12/12(金) 16:16:50.86ID:VUrwSexm01212
もう50歳以上は老害として殺処分すれば良いよ
そうすれば高齢化社会じゃなくなる
636名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (デーンチッ 65ab-Mi0R [182.171.61.160])
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2025/12/12(金) 16:55:40.09ID:Zn3wBqN101212
>>635
つい最近の娘である婆さんが介護してる老害駆除した話を思い出す
もっと老々介錯を国が推し進めるべきだよ年金()とか言う鼠講が破綻してるのに
2025/12/12(金) 17:43:17.12ID:On2OjMWZ01212
スレチなんでその辺にしてな
日本の未来や若者のことを考えられない老人に権力を持たすなとは思うけど
638名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (デーンチッW 2332-v0vu [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/12/12(金) 18:45:41.08ID:CMnQAeln01212
新しい時代を作るのは老人ではないしサボテンが花をつけているしララァは私の母になってくれたかもしれない女性だ
(通りすがりのアシエン)
2025/12/13(土) 16:25:19.11ID:MR84puxe0
Crunchyroll: The 10 Best JRPGs of 2025 Worth Playing

10) Rune Factory: Guardians of Azuma
9) Atelier Yumia
8) Raidou Remastered
7) Octopath Traveler 0
6) Inazauma Eleven: Victory Road
5) Digimon Story: Time Stranger
4) Dragon Quest 1&2 HD-2D Remake
3) Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles
2) The Hundred Line: Last Defense Academy
1) Trails in the Sky First Chapter Remake

Honorable Mentions:
- Xenoblade Chronicles X Definitive Edition
- Pokemon Legends Z-A
- The Legend of Heroes: Trails through Daybreak 2
- Daemon X Machina Titanic Scion
- Suikoden I&II HD Remaster
- Lunar Remastered Collection

ps://x.com/Stealth40k/status/1999564110602637561
2025/12/15(月) 20:29:33.25ID:TYOhmrnx0
LOGOSの出荷がされそうだ
641名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4e60-yy4d [2400:4051:ff63:300:*])
垢版 |
2025/12/16(火) 17:24:21.63ID:qIaNVuy40
ロゴス届いたから中を開けてみたらボリュームすごいし細すぎてビビるわ
2025/12/19(金) 14:07:47.81ID:0GC9T4UK0
設定資料集出たらスレが盛り上がるかと思ったんだが
2025/12/19(金) 14:26:16.84ID:Ck6700oCM
まだ届いてない⋯(12/27頃)
2025/12/19(金) 18:57:30.82ID:pS0JkTMP0
届いたけどEDに関する解釈や結果は変わらんね
まだ全然読めてないけど、クライヴがオリジンにいってアルテマ倒してED迎えて、帰ってきてない間(ED解釈)にハルポクラテスが書いた本って感じ
最後にクライヴからジルへの置き手紙があったな、オリジン行く前に書いた
645名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4e1e-yy4d [2400:4051:ff63:300:*])
垢版 |
2025/12/19(金) 19:34:05.74ID:FbZDZiZo0
前廣と開発チームの中では著書《ファイナルファンタジー》のゲーム化ですってスタンスは絶対遵守してる感じよな
ロゴスはあくまでもハルポクラテスが認めた書物って設定にしてるし
646名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 86a5-O3jd [240b:10:9b60:ef00:*])
垢版 |
2025/12/19(金) 20:27:28.90ID:ok5SBhkw0
後付け設定本なんで、なんとでもなります
647名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5bcd-cnL1 [2400:4153:b062:e00:*])
垢版 |
2025/12/19(金) 23:24:53.08ID:EKf5xZm00
ロゴス読んでるけど滅茶苦茶ボリュームあるな
648名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (中止 3391-EbNS [240d:1a:4cd:2400:*])
垢版 |
2025/12/24(水) 11:21:44.86ID:NmieCf6V0EVE
Amazonでロゴス50冊も売れてなくてワロタ
2025/12/24(水) 12:32:07.38ID:KgS8g6zW0EVE
日本語版の電書あればかうのに…
650名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (中止W cfbb-Upst [153.137.100.46])
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2025/12/25(木) 00:12:42.33ID:eltw2Qxq0XMAS
アルティマニアの電子版は一ヶ月ぐらい遅れて出てたけど、ロゴスもあとから出すパターンかな
少なくとも英語版は紙と同時に出るみたい
2025/12/25(木) 11:53:34.29ID:bCvqnax20XMAS
めちゃくちゃネガキャンされてるから悪い先入観持ってプレイしてたんだけど普通に面白かったわ
終わってみれば確かにタイタン戦がピークみたいなとこはあるにしてもその辺のゲームと比べたらクオリティは段違いだしなんでサゲられてるのか最後まで分からんかった
FFの名前が付いてなかったら間違いなく評価高かったでしょ
2025/12/25(木) 11:56:22.78ID:6k2KEOez0XMAS
FFの名前ついてなかったら誰もやってないし多分スクエニのアクションムービーゲーってどっちにしろあんまり良い評価にはならなそう
王道寄りのシナリオかシステムどっちかあれば手堅い評価にはなってたかも
653名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (中止W cf31-wM3H [240a:61:60b7:e483:*])
垢版 |
2025/12/25(木) 12:33:10.00ID:B8ilpHzd0XMAS
ロゴス読んでるけど
アナベラ昔は良い母親だったのか…と思ったけど結局ジョシュア生まれてからのクライヴの扱いは擁護できんな
654名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (中止W 0329-Sfkd [2001:268:9a93:2204:*])
垢版 |
2025/12/25(木) 12:44:27.99ID:goWafB4G0XMAS
ネガキャンってわかってるのにそのせいで悪い先入観とかよくわからんこと言うな
単純にユーザーの評判悪いと感じたのならわかるけど、実際のところ評判自体は良好やからな
2025/12/25(木) 12:49:12.61ID:vluVvOKL0XMAS
わりと王道ストーリーな気もするけどな
656名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.121][UR武+3][UR防+5][木] (中止W ef42-bMCF [2400:2200:87a:72ee:*])
垢版 |
2025/12/25(木) 13:15:43.14ID:OpfTSZah0XMAS
国滅ぼされて没落して巨悪を倒す旅に出るって結構な大道だよな
2025/12/25(木) 16:28:49.67ID:4XVsMi8S0XMAS
期待外れだとか俺が思っていたFFとは違うみたいな感想はわからなくもないが
決してクソゲーではないと思う
658名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (中止 3394-0zfL [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2025/12/25(木) 17:52:44.72ID:dEbFGW+G0XMAS
ユーザーがぶち〇したかったのはアルテマ君よりもアナベラのほうだからなぁ(少なくともオレは)
アルテマ君がアナベラを乗っ取ろうとして、逆に飲み込まれて力を得たアナベラが暴走してそれをぶっ飛ばす
こういうので良かったと個人的には思う
659名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (中止W 0329-Sfkd [2001:268:9a93:2204:*])
垢版 |
2025/12/25(木) 17:53:17.99ID:goWafB4G0XMAS
シナリオにおける王道ってどう言うものを指すんだ?
2025/12/25(木) 17:57:50.98ID:lUa3g8gy0XMAS
みんな叩き台が欲しいだけ

明日ロゴス届くから楽しみ
"前鷹"をPにして有能達で作った16-2がやりたいよ
2025/12/25(木) 18:02:33.95ID:4XVsMi8S0XMAS
誰だよそいつ
662名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (中止W cfbb-Upst [153.137.100.46])
垢版 |
2025/12/25(木) 18:42:23.19ID:eltw2Qxq0XMAS
俺はアナベラの最期はあれで良かったと思う
誰に裁かれることもなく発狂自害とか、ある意味一番惨めでしょ
クライヴには親殺しとかしてほしくないし
663名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (中止W effb-bEnl [2400:4051:ff63:300:*])
垢版 |
2025/12/25(木) 18:54:06.62ID:oHiOc+4F0XMAS
アナベラほど突き抜けたクズは命を奪うより絶望して気が狂って自分で命を絶つ方向の惨めな死に方が似合うからこれで良い
664名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.121][UR武+3][UR防+5][木] (中止W 137f-bMCF [2400:2200:812:35ec:*])
垢版 |
2025/12/25(木) 19:12:20.37ID:vafdAs1L0XMAS
アナベラは終始後味悪く終わるのがいい
哀れで惨めなまま死ぬからこそなキャラ
665名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (中止 13ab-EbNS [182.171.61.160])
垢版 |
2025/12/25(木) 19:16:43.90ID:lZSlury/0XMAS
えークライブが積年の恨みを込めて腰斬すべきだっただろ
2025/12/25(木) 19:16:56.95ID:QbrV2jEJ0XMAS
あの兄弟がこれ以上汚れない方がストーリーとしてはいいやろ
クライヴもジョシュアも手が血で汚れてないわけじゃないけど、親殺しはあの世界観では禁忌やろうし
ディオンもそれで狂ったしな
667名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (中止W 0H57-G3Xl [210.148.85.130])
垢版 |
2025/12/25(木) 23:27:39.42ID:UOKwVMT5HXMAS
16とりあえずアルファウェポン取ったけどやり込むか考え中。やるならアーケード全制覇したいが年々ゲームに対するモチベが低下。KH3レベル1全ブラックコード縛りでリミカ制覇とかFF7リバースソロで異界クリアとか縄跳1000回だってやれたのに。今はトロコンもめんどくなってしまった。
FF15でもまたやろうかな?
668名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 13ab-EbNS [182.171.61.160])
垢版 |
2025/12/26(金) 01:57:08.06ID:VepkYz1R0
標準語すら喋れない穢多はそうやって始末から逃げ続けるから自浄しないんだよ
標準語すら喋れない穢多は標準語すら喋れない穢多らしく標準語すら喋れない穢多の輪切りだけ食ってろ
669名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3f06-5Vjy [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2025/12/26(金) 07:10:14.73ID:XH/iLxI70
覚えたばかりの言葉を使いたがる子供参戦
670名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0331-Sfkd [2001:268:9a42:4dc4:*])
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2025/12/26(金) 12:44:51.62ID:WrsNnt3p0
>>666
俺は逆に手を汚す描写があった方がストーリーに深みがでたと思うけどね
671名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW cfbb-Upst [153.137.100.46])
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2025/12/26(金) 13:29:11.04ID:g4aUe7zN0
>>667
異界ソロとかやれるならアケモも余裕だとは思うけど、モチベ次第だね
やるならコストニツェやアイアンワークスみたいな短めのステージからやるのが、気軽でいいと思う
2025/12/26(金) 21:06:13.00ID:WG3Fh7F80
>>660
16-2はジルが主人公でもいい
673名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6330-XAb+ [2400:2200:5d8:a82c:*])
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2025/12/27(土) 01:26:08.80ID:BfD4fH740
DLCでも構わんぞ
2025/12/27(土) 17:44:30.59ID:0wSxilA+a
きっかけは キミが写ったクリスタル
675名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエ 47db-9lZy [240f:70:acc3:1:*])
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2025/12/29(月) 12:44:14.19ID:+dRG3//O0NIKU
3dインベストメントにぶっ叩かれまくっててワロタw
大株主にこの言われようはあかんやろ
2025/12/31(水) 04:57:16.71ID:fCF3WeWF0
ハゲタカがなんだって?
677名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW afd7-Abuk [2001:268:9a70:a044:*])
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2025/12/31(水) 07:14:32.89ID:/mEOVBtM0
ハゲタカが口出しする原因の一つが16ですよ、って話みたいやけどな
2025/12/31(水) 09:01:55.73ID:CX8RT5qL0
ぐうの音も出ねえな
2026/01/01(木) 22:44:48.04ID:EwQCgLHh0
むしろあれ時期的にあれで済んでるけど今だと14合わせて本当にボロッカスに言われてただろうな
680名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 470d-+xpj [2400:4153:b062:e00:*])
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2026/01/02(金) 12:26:20.83ID:n4OQ1Oux0
とりあえずPro enhance対応してくれたらありがたいがもう無理か
勘繰るなら公式アカウントがまだよろしく言ってるからを期待してるが
2026/01/02(金) 12:37:52.03ID:Q4tMCZ/b0
Switch2版作るんじゃね
682名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bae4-ICeM [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2026/01/02(金) 12:47:41.96ID:ZyfdiIiq0
Switch2で出すなら相当デチューンしないと無理じゃね
683名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ba2e-pckH [240a:61:31a3:eaca:*])
垢版 |
2026/01/02(金) 13:31:09.29ID:a5MUaS3t0
今更sw2で出したところで売り上げなんぞ変わらないから無駄な足掻き
684名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0b8d-wwNJ [240d:1a:4cd:2400:*])
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2026/01/02(金) 20:19:48.08ID:U5FZZNtd0
出したとこで売れないだろな
2026/01/02(金) 21:37:23.02ID:Wu+aDUtg0
コンセプトとして、若い世代向けではないからな
じっくりゲームで物語楽しみたい層も限られてる気はするな
2026/01/03(土) 00:27:28.96ID:J4VfYQF10
FFⅦもSwitch2で出すしそれ次第じゃない
687名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][芽] (JPW 0Hef-C4RE [210.148.85.130])
垢版 |
2026/01/03(土) 01:11:16.09ID:UpTST1BnH
アーケードオールSなのに総評Aなんだけど何これ?マジでつまらんわ
688名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1f81-I6T4 [2001:268:9abf:90c5:*])
垢版 |
2026/01/05(月) 07:26:51.27ID:HvnaT/H00
コンセプトのせいでプレイ環境整えても売れないって、逆にどうやったら売れるようになるんだよ
1から作り直せってことか?
689名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 9f6d-QCqq [240f:120:1832:1:*])
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2026/01/05(月) 12:52:39.14ID:ALz9Z6WP0
そもそもスクエニの作品買う奴は障害者とか言ってる奴がいる時点で作品の内容関係無いのでは?
690名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5760-dc+O [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2026/01/05(月) 22:04:59.58ID:NWceeufh0
俺のことを障害者とか言う奴は全員死ね
2026/01/06(火) 19:07:02.88ID:Svxy+phU0
じゃあ境界知能で
692名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ff20-m8/g [240d:f:e97:a600:*])
垢版 |
2026/01/06(火) 22:54:18.10ID:qpuNq51J0
幼馴染を半殺しにして病院送りの絶対安静にしてる時点でどんな状況よ
これはなんて酷い怪我だで爆笑したわ
693名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW df3d-zSQf [2400:4153:b062:e00:*])
垢版 |
2026/01/26(月) 01:52:52.66ID:cDTsmvU/0
DMC5トロコンしてこっち戻ってきたけどFF16くらいがちょうどいいアクション量で良いわぁ〜
これでも難しい言うやついるんだしそら連打モード必要だわ
694名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW df73-a3KJ [240f:80:e033:1:*])
垢版 |
2026/01/26(月) 02:11:48.94ID:3HEtH/zS0
>>693
トロコンは凄い
俺は逆でFF16面白かったからDMC5に手を出したけど難しすぎて草も生えん
2026/01/26(月) 09:22:03.58ID:vM9N8Y3+0
>>693
DMCは昔から難しいイメージやな
(作った人同じで)似てる部分はあるけどFF16はだいぶ緩和やプレイヤーが気持ちよく遊びやすいアクションの具合で実現できてると思うな
696名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 5fab-d/dE [182.171.61.160])
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2026/01/26(月) 11:50:39.17ID:tfjSf43T0
>>695
標準語すら喋れない穢多にできるゲームなんてリアルgta()だけだろさっさと標準語すら喋れない穢多と共食いしてこい標準語すら喋れない穢多
697名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f63-0MQp [2001:268:d2c8:b1d0:*])
垢版 |
2026/01/26(月) 12:17:20.70ID:up6e8GDn0
唐突に痛々しいアンチが湧いてて草
2026/01/26(月) 16:11:37.55ID:vM9N8Y3+0
Lv.42のモンスターだと、1周目なら終盤かオリジン浮上ぐらい?
699名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7f98-0MQp [240f:120:1832:1:*])
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2026/01/26(月) 17:57:27.69ID:kSMYMoXo0
1周目だとアルテマ~アルテマリアスまでLv40
2026/01/26(月) 18:28:47.41ID:vM9N8Y3+0
もっと高レベルか、じゃあDLC部分とかモブハントぐらいのレベルやな
701名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 5fab-d/dE [182.171.61.160])
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2026/01/26(月) 18:58:41.64ID:tfjSf43T0
>>697
躾られると都合が悪いと言えよ標準語すら喋れない穢多
2026/01/26(月) 19:17:20.50ID:smFIQijl0
敵のレベルとかアトラスが45でスヴァローグが50だったぐらいしか覚えてねえや
あとFFCモードのミシディアの鹿がレベル100だったか
2026/01/26(月) 19:37:36.65ID:a5IfSaVS0
レベルは飾りくらいにしか思ってなかった
敵も自分も
704名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fe3-d/dE [240d:1a:4cd:2400:*])
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2026/01/27(火) 01:06:54.51ID:4nykQ4Xs0
育成要素も装備も飾りすぎてゴミよな
楽しみがほんと少ない
2026/01/27(火) 07:34:47.15ID:qPsUaBVU0
いやほんとサガの高井と12の前廣がディレクションしてなんでこんな育成しょぼしょぼゲームになったんやろ
706名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7fe0-0MQp [2001:268:d2c8:b1d0:*])
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2026/01/27(火) 08:30:27.72ID:Kxk2I/3K0
がっつりアクション寄りのARPGにあまり面倒な育成要素はノイズなんじゃないか
APも振り直し不可だったら今よりネガティブな印象だったのでは?
2026/01/27(火) 09:07:14.82ID:qPsUaBVU0
逆にいえば育成がノイズになってしまうほど
そこまでがっつりアクション寄りにする必要があったんかなとは思う
2026/01/27(火) 09:14:44.41ID:5mjCM4VYM
AIデバックテスト用の作品だったのかな
って個人的な予想
709名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ffbb-58Ss [153.137.100.46])
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2026/01/28(水) 14:05:07.87ID:a+zf7DFv0
ジャンルにRPGとはついてるけど、中身は完全アクションだからね
この手のゲームはシステム的な成長よりもプレイヤー自身の成長の方が重要
710名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fa2-VIY5 [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/01/28(水) 19:25:52.08ID:SXNYPuLQ0
育成要素してAP使って召喚獣スキルの攻撃力とウィルの★をある程度上げられるようにして欲しかった
★半分ずつ、攻撃力とウィル合わせて最大★2つ分までとか
2026/01/28(水) 19:33:29.87ID:jIAsBQge0
そのわりにはプレイヤーの成長を促す導線が弱すぎた気がする
よかったところは苦手な人に対してのサポートだったり、
得意な人が自発的に研究すれば広がるアクションの幅だと思うが
逆にFFやRPG好きなミドルコアな人たちには毒にも薬にもならなかったのが
いまいちFF16が刺さらなかった理由かと

これが外伝だったりFFが昔みたいに2年おきくらい出てたのならこういうFFがあってもいいね
とは思うが7年ぶりの新作でやるにはちょっとアクションに寄りすぎ

とはいえ、このスレにいるくらいだから600時間越えるくらいには楽しんだけどね
2026/01/28(水) 20:07:14.71ID:WCTrbaP90
育成面ばかりとやかく言われ過ぎ。
こっちと同じぐらい敵が重要。
特徴付いた良ボス多いしゲームバランスも良好。
2026/01/28(水) 20:47:35.00ID:ZkW70Abq0
そりゃFFだからね
ただでさえクライヴ1人しかいじれないんだから
もっとカスタマイズできてもよかった
FF16は一生トレモで遊んでられる人くらいにしか向いてないゲーム
714名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.143][木] (ワッチョイW dfe9-Icw/ [2400:2200:85e:72d6:*])
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2026/01/28(水) 23:35:05.38ID:Wr4TDNSv0
まあ俺には刺さったからいいかなって
2026/01/31(土) 09:14:15.55ID:0mcZRTPN0
>>712
まあダメなのは育成面だけじゃなくてRPG要素は大半ダメに近いからな…
716名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 5fab-d/dE [182.171.61.160])
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2026/01/31(土) 09:21:54.63ID:koLVlC6b0
ダンジョン入ってからの拘束時間が長いのはどうにかすべき
717名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fb9-8Qoc [60.81.229.25])
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2026/01/31(土) 15:21:54.54ID:f5Sc+RFW0
>>716
中ボスみたいなのが多すぎるんだよね
ダンジョン途中にあんまりストーリー展開もないし
718名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5f05-d/dE [240d:1a:4cd:2400:*])
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2026/01/31(土) 16:50:22.79ID:liSIHUfW0
ラストまで雑魚から中ボスの繰り返しなだけで淡々とこなすだけのパートだけなんだよな
2026/01/31(土) 18:34:20.45ID:TuntKjv10
仕組みがFF14まんまなんだよな
720名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.144][木] (ワッチョイW ff6b-Icw/ [2400:2200:826:1bac:*])
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2026/01/31(土) 19:03:56.07ID:DC28dl2w0
FF14信者には分かっちゃうってわけか
721名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f4d-0MQp [240f:120:1832:1:*])
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2026/01/31(土) 19:47:57.31ID:hM1CRd7n0
仕組みがとか言ってるが具体的には?
2026/01/31(土) 19:54:52.03ID:TuntKjv10
14やればインスタンスダンジョンと同じ仕組みなんだなって分かる
興味なければ別に知らなくてもいい
723名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.144][木] (ワッチョイW ff11-Icw/ [2400:2200:912:777f:*])
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2026/01/31(土) 20:53:29.89ID:U8eec+cz0
14信者には分からないんだろうけどそれRPGじゃよくあることだよ
2026/01/31(土) 21:08:59.83ID:TuntKjv10
いわゆる面クリ型のステージ(離脱するともう一度最初から)は
よくあるというほどRPGでは採用されてないだろ
つうか別に14持ち上げてる訳じゃないし
同じようなもん作りやがってという残念な気持ちのほうがでかい
725名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.145][木] (ワッチョイW df50-Icw/ [2400:2200:9fa:cd2a:*])
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2026/01/31(土) 22:54:44.22ID:WPAouU1e0
信者じゃなきゃそんな話しないでしょ
2026/02/01(日) 02:21:10.39ID:mdaZGGin0
DMCに引きずられてる部分もあるだろうけど、ちゃんと遊んでればフィールドでのモブハントとかの遊びがあったのはわかると思うが
ただ探索のご褒美はDLCなしだとしょぼかったなとは思うけど、結局遊びやビルドなりの幅の狭さだったとは思うかな
アクションとストーリーが合わないやつは坊主憎けりゃ袈裟まで状態になってそうだが
2026/02/01(日) 02:46:24.79ID:A6BDdbnh0
>>723
ダンジョンが雑魚倒して奥行くなんてどのゲームでもそうだもんな
どちらかというと作り手のセンスが無さすぎて14と同じで過程がほとんど意味のない工程になってるのが良くない
2026/02/01(日) 03:46:02.89ID:ErGdu35dr
まぁ戦闘に関してはもうちょい自由度があっても良かった気はする

十分楽しんだけどね
2026/02/01(日) 11:33:28.66ID:rY0GXIA+0
うちのテレビが旧式だからだろうけど
明るさMAXにしても暗くて
1周目は探索が大変だった

アクション下手でも何だかんだで4周目
FF7Rより遊んでる
2026/02/01(日) 14:12:33.70ID:mdaZGGin0
正直FF7リバースの方が難しかったのか、アクションとしては合わなかったな(ジャスガは気持ちいいけど回避ちょっと強くなったぐらいだし)
クリアとギルガメッシュまではやったけどリメイクと違ってトロコンまでやろうと思わなかったし
逆にワールドレポート系は全部やったからそっち系の探索系はミニゲーム減らしてくれりゃなんぼあってもいいかな、FFナンバリングとして
731名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fd25-uXTe [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/02/01(日) 17:20:30.29ID:7dlPZGpb0
FF7はアクションに見せかけたコマンド制だしな
俺は16アクションが大好きだわ

リメイクはトロコンとかもしたくらいやりまくったけれど
リバースは発売前は同じようにヤル気満々だったけど
ミニゲームがウザすぎて途中から嫌になってきてクリアだけして止めたわ
どうせ3部出ても大した引継ぎないだろうしさ
2026/02/01(日) 18:11:01.99ID:1SQkig+w0
どっちも同じくらい好きだけど
7Rはより事前に組み立てを考えていくタイプだね
2026/02/01(日) 19:47:02.95ID:X2C95tPgr
16はガ系魔法ぶっぱなしとか出来たらもっとよかったかなぁとは思う(合わない人は使わなければ良いだけだし)

ライトニングリターンズや15や7R系はその選択肢があったのが良かった
734名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8ab3-YdLM [240b:c020:431:5e4f:*])
垢版 |
2026/02/03(火) 01:25:12.48ID:RR+Ddzbx0
むしろボスよりも途中の普通にいる敵の方が体力が少ないだけで強く感じた
2026/02/03(火) 08:51:01.52ID:7iy6caeM0
複数で囲まれるのがつらいってやつかな
浮かして空中逃げるかアビリティぶっぱで数減らすのが安牌になってたな
736名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.146][木] (ワッチョイW da5e-0pBf [2400:2200:8d2:4a7d:*])
垢版 |
2026/02/03(火) 10:22:53.90ID:3O3Vz0Z70
トルガル使って浮かすの意識すると結構気持ちいい
2026/02/03(火) 12:30:53.39ID:tDTekCOP0
そろそろ16チームの新作アクションとか発表せんの?
738名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fd37-a4sN [240a:61:6183:24f9:*])
垢版 |
2026/02/03(火) 13:06:49.97ID:NepYW+B50
14に吸収された勢 16の他機種移植勢 タクティクス勢に分散したんだろ
739名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fd18-erLv [2001:268:7282:a5cb:*])
垢版 |
2026/02/03(火) 15:09:41.11ID:B9ORRgYA0
ぶっちゃけドラクエの方が作るの楽そう
740名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW f1a5-zPl9 [2001:268:9a8c:7444:*])
垢版 |
2026/02/03(火) 18:32:21.31ID:rFODYJF90
楽だし、楽しそう
2026/02/06(金) 00:02:11.16ID:PrVKNosz0
switch2版も作ってるのかね
742名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW eec2-PS6U [2400:4051:ff63:300:*])
垢版 |
2026/02/06(金) 00:17:35.95ID:vm8Vm9hU0
召喚獣バトルってSwitch2のスペックで描写できんのか…?
2026/02/06(金) 04:20:43.40ID:iFWReT/40
描画はいろいろ削ぎ落とせばできるだろうけど
問題は読み込み時間なんじゃね
2026/02/06(金) 12:52:15.41ID:mZs3vIu70
最近セールで始めたんだけどこれって回避キャンセルとかある?
あるならオートアタックのアクセサリー外して頑張ろうと思ってるんだけど
745名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ee9e-PS6U [240a:61:c0e:57fb:*])
垢版 |
2026/02/06(金) 13:03:12.65ID:TsufAjMB0
回避そのもののキャンセルはなかったんじゃないかな
攻撃中でも回避してモーションキャンセルはできるけど逆はないかも
リミブレ使えばいけるか?
2026/02/06(金) 14:10:19.54ID:lf2Bd4CZM
ttps://youtu.be/Ru9Ud-PiHn8?si=yerja-UfQut5oVrr
↑久々の熱い動画、ボスノーダメと合わせて見るべし(1周目クリア後推奨)

ドッジ(R1回避)キャンセルは出来るような⋯
トロコンしたあとやってないから曖昧模糊や⋯
747名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW ee9e-PS6U [240a:61:c0e:57fb:*])
垢版 |
2026/02/06(金) 14:28:38.06ID:TsufAjMB0
同じく久しくやってないから覚えてねえ
2026/02/06(金) 14:32:51.56ID:mZs3vIu70
なるほどありがとう
とりあえずスキル少ないうちにオートアタック外してみて試行錯誤してみます
2026/02/06(金) 16:30:36.07ID:zz6UIEmD0
1周目、結局ずっとオートスロー装備してた。装備する人50%くらい?
2026/02/06(金) 19:18:21.94ID:MpgntBun0
>>746
どんだけのプレイヤーなんだよこれ。
海外の方がより評価されてるゲームなのかな
2026/02/06(金) 19:31:15.72ID:iFWReT/40
オートスローはいい発想で面白くする要素もあったとは思うが
オートアタックはゲームをつまらなくしてただけな気がする
752名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW da63-erLv [240f:120:1832:1:*])
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2026/02/06(金) 19:32:47.81ID:dCpOF4ca0
>>749
取得ギルupと取得経験値upずっと着けてたわ
サイドクエストの報酬貰う時にも適用されるから結構でかい
2026/02/06(金) 23:50:18.77ID:zz6UIEmD0
オートスロー外すと緊張感が全然違う
754名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ fdf5-uXTe [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2026/02/07(土) 00:08:09.86ID:n9V/JQGd0
オート系のアクセサリは別枠にするべきだった
755名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.148][木] (ワッチョイW a914-0pBf [2400:2200:826:af09:*])
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2026/02/07(土) 00:09:27.37ID:aycezRSP0
オートは一切使わんかったなあ
756名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ fdf5-uXTe [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2026/02/07(土) 00:27:15.47ID:n9V/JQGd0
俺もどういうなのか試しただけで使わなかったわ
2026/02/07(土) 01:00:48.56ID:YFP2nXiE0
オート系は別枠でよかったと思うね、ビルドの観点でも
DQ7Rの難易度調整を見ても思ったな、中途半端に制限しなくてプレイヤーに委ねてよかった
そもそもアーケードモードとかアルティマニアックチャレンジも用意してるわけだし
758名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW da63-erLv [240f:120:1832:1:*])
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2026/02/07(土) 11:36:56.74ID:5jjCs/kl0
DQ7Rは通常難易度でやってるが原作より簡単になってるしここから更に簡単にする必要が本当にあるのか…?って感じだが
2026/02/07(土) 12:52:58.73ID:m4AFdAA50
2週目やってるけど空が綺麗だと景色いいね。マーサの宿付近でキョロキョロしてる。
どうして空を赤黒くしてしまうかなぁ。
760名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 46ef-lTtQ [49.251.220.244])
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2026/02/07(土) 12:56:40.65ID:zhBPcBG70
>>757
?ドラクエ7のどこが制限してるんだ?むしろ全部プレイヤーに委ねてるだろ。難易度の調整 個別オプションのカスタマイズオンオフは全部プライヤーの裁量に委ねられてるじゃん。

それを望まないなら一切弄らなかったらいいだけだし。
761名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW eecc-PS6U [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/02/07(土) 14:04:22.40ID:TyLf/hfG0
オリジンの周りだけ空がドス黒いとかで良かったよね
全部暗くする必要はなかった
流石にそこは反省して賢者の塔とミシディアは綺麗になってたけど
2026/02/07(土) 14:21:23.79ID:ul7gWQ+R0
言うてFF6も終盤ピンクだし
FF9も終盤濃霧だからなあ
2026/02/07(土) 14:27:33.28ID:RdXs18g30
まあストーリー上は全土があの空になる描写で筋は通ってるな
終盤に終末感漂う世界になるのはFFでは珍しくないがそれでプレイヤーが満足するかは別だったな
2026/02/07(土) 15:19:32.47ID:puwJZy2w0
FF5もワールドマップのBGMがシリアスになったり
FF7もメテオが飛んでたりでまあまあある演出

白銀の君イベ青空の下で見たかったぜ
765名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.149][木] (ワッチョイW a914-0pBf [2400:2200:826:af09:*])
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2026/02/07(土) 16:04:33.40ID:aycezRSP0
オリジン周りだけならヤバそう感ないでしょ
あんだけ言っててこの程度かいってなる
766名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 4ebb-VFyM [153.137.100.46])
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2026/02/08(日) 18:02:15.24ID:QRUDoqkj0
ツシマやヨウテイみたいにフォトモ起動時は自由に戻せたりすると良かったかも
2026/02/09(月) 02:04:04.61ID:Ald1k8Z80
>>760
主語が抜けてたな
(FF16も)中途半端に制限しなくてプレイヤーに委ねてよかった
って話だよ
2026/02/09(月) 10:49:12.63ID:lRQPgkwQ0
あれはドラクエという不変的なゲームシステムでかつリメイクだから自由にどうぞで成り立ってるんであって
いきなりの新作でバランス調整プレイヤーにぶん投げはいくらなんでもナシだろう
769名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1a42-KzNP [2001:268:7283:9d3c:*])
垢版 |
2026/02/09(月) 12:11:22.51ID:8AUST3xX0
それはそう
770名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.150][木] (ワッチョイW 17c9-Q/o+ [2400:2200:86a:1819:*])
垢版 |
2026/02/09(月) 14:10:55.16ID:ahPRteur0
個人的には構わんけど一般的には良くないんだろな
2026/02/09(月) 14:15:30.32ID:clyqNkGC0
FFとしては初めてのゲームシステムだったし
開発想定でのバランスは示しておいてほしいところ
とはいえオートアクセにしろAP振り直し自由とか結構委ねてられてた気もするが
772名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 1a42-KzNP [2001:268:7283:9d3c:*])
垢版 |
2026/02/09(月) 14:40:23.05ID:8AUST3xX0
オートドッジとオートアタックでほぼコマンド制RPGになるからな
2026/02/09(月) 19:09:22.60ID:Ald1k8Z80
>>771
開発想定のバランスはオートアクセなしのアクションフォーカスでしょ、元々の難易度がFFチャレンジぐらいだったのを下げたのがアクションなんだから

まあ大多数を考えるならオートアクセなしのストーリーフォーカス基準でもいいかもだけど、どうせHPぐらいしか変わらないし
774名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9be4-Q29M [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2026/02/09(月) 20:45:23.12ID:66PB83SO0
>>768
バランス調整自体はきっちりしてるんだぞ
そのうえでユーザーがプレイしていきながら自分で調整できるほうがいいってことだ
775名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.150][木] (ワッチョイW 178e-Q/o+ [2400:2200:96e:60d4:*])
垢版 |
2026/02/09(月) 21:51:10.16ID:qUmFfOVj0
調整はしたうえでそれでも無理な下手っぴちゃんのための救済があるだけだな
2026/02/09(月) 23:28:32.97ID:clyqNkGC0
>>773
別に今現在出てる16の開発想定のバランス調整を知りたいって話をしてるわけではない
777名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6bbb-hzbU [2400:2412:4d6b:c500:*])
垢版 |
2026/02/16(月) 06:21:51.66ID:Sc0ALu1I0
FF17はいつ出るよ?
2026/02/16(月) 06:45:29.23ID:2FLbh4mC0
オートアクセは付けたこと無かったので
スローでパリィ出しまくりの無双再プレイはしてみたい
779名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0926-tc5n [138.64.102.145])
垢版 |
2026/02/16(月) 08:08:24.44ID:9Di2kRYD0
>>777
ゲーム作る能力がないメーカー()にまだそんな的外れな期待してるの?
2026/02/16(月) 08:14:33.21ID:+EMQYkxW0
もうすぐ3年だけど16を越えるアクションゲームには出会わなかったよ
781名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d9e6-vl0r [2400:2653:1001:7400:*])
垢版 |
2026/02/16(月) 09:21:44.69ID:aGVmOYxR0
逆に可哀想🤣
2026/02/16(月) 11:52:25.39ID:UJ6iWT9h0
結局フェニックス
2026/02/16(月) 12:22:22.81ID:YZlNxKOXH
>>780
規模と戦闘を両立したゲームが少ないって印象だね
豪華なゲームはそれをフィールドの規模の方に向けようとするし
逆にアクションの良いゲームは作りがちゃちかったりする
2026/02/16(月) 16:28:27.76ID:0q90vqTP0
仁王3楽しいよ。アラフィフでも頑張ってる。
2026/02/16(月) 18:16:51.59ID:NA8dMaiG0
仁王3は探索もアクションも面白そうだけど、単純に絵柄が好みじゃないのはある

ゲーム性はカスタマイズの足し算しすぎと思ったりするけどFF16よりよっぽどいいと思うね、なさすぎよりありすぎのほうがいい
UIはあんまりいい(洗練されてる)とは思えない
786名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1b20-O/iU [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/02/16(月) 19:33:08.30ID:F/iEEFf00
絶賛プレイ中の仁王3も含めて色んなアクションゲーやってきたけど動かしてて戦ってて楽しいのはFF16が1番なのは同感。
エルデンで話題になってた「敵だけ楽しそう」が皆無なのが良い。
敵のモーションも豊富で派手でしっかり歯応えのある強さを保ちつつ、クライヴはそれ以上にやりたい放題できる。
敵も楽しそうだけど、こっちはもっと楽しい戦闘ができる
2026/02/16(月) 19:53:52.51ID:+EMQYkxW0
わかるわ
タイムキーパーなんて普通なら敵だけ楽しそうになりそうなもんなのに
クライヴも同じくらい無茶で対抗できるからな
2026/02/16(月) 20:05:21.73ID:uYCHN9h90
エルデンやモンハンと比べると敵の暴れっぷりに対して自キャラの性能がバカみたいに高いよな
敵のスピードが2倍になってもクライヴなら対応できそう
2026/02/16(月) 22:36:46.38ID:2FLbh4mC0
スタイリッシュでありながら操作に重量感があるところも気に入ってる
790名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 993a-LtPI [240f:80:e033:1:*])
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2026/02/17(火) 00:33:23.49ID:SWC6KTA80
>>780
🤝
791名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 131d-O+yS [240f:120:1832:1:*])
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2026/02/17(火) 07:27:16.87ID:Q6yaa2bC0
なんだかんだPCの操作性が良くてしかも強いってのは大事な気がする
792名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 1bba-O/iU [240a:61:c0e:57fb:*])
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2026/02/17(火) 14:43:59.91ID:ls2bmlpO0
敵の攻撃を避けるorガードしてその隙を突くってのがアクションゲーの基本だけど、DMCやFF16はそんなのお構い無しに攻め続けることができるからね
どんな状況でも攻撃し続けることができて回避を差し込めるのは操作の爽快感が高いよ
2026/02/17(火) 14:59:10.34ID:0PsiFVi30
硬直長過ぎるゲームは硬派っぽいけど遊んでる側からすると良いストレスにも悪いストレスにもなる
境界転移やLB発動使えば全キャンセルできるのもいいね、前者は結構後半だけど
794名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 213c-9+YG [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/02/18(水) 18:02:24.82ID:oVBi8vtA0
攻撃してても回避できるのが爽快感があっていいんだよね
モンハンとかだとターン制みたいな感じになるし
自分で上手くなっていけば敵の攻撃を回避し続けながら攻撃し続けられるって
上手くなっているのを実感できるのが良かった
2026/02/18(水) 18:29:23.61ID:ZLRfbc7R0
ジャスト回避からの反撃が、テンポも良くて気持ちがいい
796名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5fef-+In+ [49.251.220.244])
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2026/02/26(木) 23:35:48.68ID:ESNXiYF50
久しぶりにこのスレに書き込むんだけど、そう言えばこのゲーム、PS5版発売時にパフォーマンス安定してないのは常時レイトレオンなんじゃないか説出てたけど結局真偽の程はどうなの?
797名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d7ab-Ma1z [240a:61:2c12:1830:*])
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2026/02/27(金) 09:32:55.70ID:jut6ygtF0
みんなそこまで気にしなかったから判明してないんじゃないっけ?
正直俺も覚えてない
2026/03/02(月) 20:57:50.05ID:AuldEDbWr
上手い人のクライヴは本当に強いからね

逆に下手な人のは弱いけど
799名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c9e6-+D4z [2404:7a80:a261:9900:*])
垢版 |
2026/03/02(月) 23:13:31.07ID:CyenkBL20
あたりまえのことを
800名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ヒッナーW 131d-syYL [240f:120:1832:1:*])
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2026/03/03(火) 07:08:46.35ID:2ufeoC9000303
下手な人のクライヴは大技ブッパと通常攻撃連打で終わり
2026/03/03(火) 07:39:48.93ID:8/ARFua800303
リヴァイアサン手に入れると雑魚戦を雑に処理する癖が付いちゃう
802名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ヒッナーW e136-gUOF [240f:80:e033:1:*])
垢版 |
2026/03/03(火) 09:20:50.03ID:1vNl6h3f00303
大技仕込みまくってテイクダウン中にぶっ放すの好き
803名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ヒッナーW 7bbd-9NQX [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/03/03(火) 11:51:50.41ID:OwD8vOIW00303
クロススウェル→アイスエイジのコンボは通常でもアーケードでも有用で映えるからよく使う
2026/03/03(火) 16:07:49.13ID:YwLIAC4400303
召喚獣は切り替えるんじゃなくてLT,RT押しながら出すスキルにして欲しかったなあ。
アクションゲームなのでUIに視線を移したくない。
805名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ヒッナーW 13dd-syYL [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2026/03/03(火) 17:02:31.43ID:2ufeoC9000303
コマンド式にして全ての技を出せたら良かったのでは?
ギガフレア 1632143+□△○✕
みたいな
2026/03/03(火) 17:23:51.08ID:+S0ia9Rw00303
いよいよデビルメイクライじゃんw
2026/03/04(水) 23:12:55.62ID:KPJsaTY20
ドラクエ12も5月には続報が来そうだし、FF17も何か動きを見せて欲しいな
808名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW e136-gUOF [240f:80:e033:1:*])
垢版 |
2026/03/04(水) 23:55:22.07ID:4If/Kb3U0
7Rの完結とKHの新作も控えてるし当分先なイメージ
809名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7bb4-9NQX [2400:4051:ff63:300:*])
垢版 |
2026/03/05(木) 01:05:08.33ID:GieufYYI0
TGA2025とこの前のSoPでスクエニだけなーんにも発表なかったから色々溜めてそう
2026/03/05(木) 07:39:35.66ID:C+oamvMP0
FF17は第3が担当するのか
2026/03/05(木) 12:03:00.31ID:QjZjoRGx0
第一は目先でつまってそうだよな
7RシリーズにKH、KHは大阪がメインなんだっけ?
第三も一部メンバーが関わってるかもしれないけどFF17はまだ情報出せる段階じゃなさそう
812名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8b48-eOAA [240a:61:51a6:3506:*])
垢版 |
2026/03/05(木) 12:11:50.11ID:YkSSuA+p0
>>810
神様お願いです 関わらないでください
813名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW d9f6-W+HU [240a:61:2c12:1830:*])
垢版 |
2026/03/05(木) 12:22:39.63ID:p1mAUAZh0
ソース忘れたけど未公表の第3制作ゲームがあるみたいな話どっかでなかったか?
FF16とタクティクスチームが丸々浮く形になるから新作とFF14で割り振ってそう
(前廣は16シナリオ→タクティクスD→ロゴス制作を終えて現在吉田の補佐をしてるらしいし)
2026/03/05(木) 12:41:40.23ID:iwroYqfq0
高井さんも前廣さんも次のプロジェクト進行中みたいなことを昨年末に言ってたよ
2026/03/05(木) 15:36:13.25ID:91t4/Gh20
FF9リメイクやるとかやらないとかだっけ?
816名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW d9f6-W+HU [240a:61:2c12:1830:*])
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2026/03/05(木) 16:47:21.94ID:p1mAUAZh0
それは知らなかったわ
鈴木さん引っ張ってきたんだしスクエニの完全新作アクションゲーをガンガン出してほしいよね
16のアクション性やボスのモーションって他ゲーと比較してもトップレベルに高いし
817名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1305-8pIm [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2026/03/05(木) 19:46:15.67ID:GQLHU6xY0
スクエニの完全新作アクションか
南国少年パプワくん2とか?
2026/03/05(木) 20:17:04.59ID:C+oamvMP0
>>816
オレの16に対する感想も一言で言えば
吉田じゃなくてカプコンから来た人よありがとう、となる
2026/03/05(木) 20:41:33.52ID:QjZjoRGx0
鈴木さん優秀だからアクション部分は任せて他部分を他メンバーでサポートすれば面白いアクションゲームいっぱいできそうだけどな
820名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 7b5d-W+HU [2400:4051:ff63:300:*])
垢版 |
2026/03/06(金) 00:32:30.91ID:dMkUKF4Z0
ヒットストップって言うんだっけ?
攻撃当てた時の感触とか、エフェクトの派手さ、操作の爽快感とかどれを取っても最高峰だからこのノウハウは次作に繋げてほしいよね
中国で開発中のファントムブレイドゼロや壊滅の潮汐みたいにハイスピードなアクションが今の流行りだし
821名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW e172-cQy+ [2400:2200:459:a76b:*])
垢版 |
2026/03/06(金) 10:55:14.03ID:C7GZ7vIL0
鈴木さんはKHやニーアみたいな既存IPに回ってそうな予感が勝手にしてるんだが、できたら単独のアクションゲーム出してほしいなあ
もちろん稼ぎ頭のタイトルをブラッシュアップするのも重要ではあるけど
2026/03/11(水) 03:56:29.58ID:GUHVlmAT0
ニーアは田浦さんの会社で作るんじゃね
ちなみに16のデビルタイタン戦作ったチーム
2026/03/11(水) 10:30:24.17ID:5uqchYnh0
斎藤さんヨコオさんとも関係値あるし、新しい会社の方でも関わってそうではあるけど
ニーアの新作あるならでかいプロジェクトだろうから色んな人や会社が関わるのが自然かな
ニーアはまずは田浦さんとかが見るのは自然だろうけど
824名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6ae7-l4Iw [49.251.220.244])
垢版 |
2026/03/15(日) 01:24:54.49ID:Hs9yHkrT0
17日になんかあるらしい。漫画垢のツイートだから十中八九漫画化だろうけど
825名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4e17-QVgx [153.137.100.46])
垢版 |
2026/03/15(日) 11:44:43.85ID:qG7RG/vl0
>>824
ゲーム関連書籍も扱ってるアカウントだし、LOGOS関係のキャンペーンとかじゃない?月末に英語版が出るから
826名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6ae7-l4Iw [49.251.220.244])
垢版 |
2026/03/15(日) 20:46:26.99ID:Hs9yHkrT0
LOGOS関連のキャンペーン...?そのキャンペーンとやらがどんな規模のものなのか次第だけど、今更LOGOS関連の動きのためにわざわざツイートするかな。
827名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 4e17-QVgx [153.137.100.46])
垢版 |
2026/03/15(日) 22:14:48.58ID:qG7RG/vl0
>>826
コージの手元に完成品が届いたってだけの話をツイートするくらいだし、発売前に何かしらありそうじゃない?LOGOSは海外の方が積極的にプロモーションしてるし
もちろん他の線の方が嬉しいし否定もしないけど、俺は来たらラッキーぐらいに考えてる
2026/03/15(日) 23:46:02.63ID:nFhjDe7E0
どのポストのことを言ってるのか分からんので話が噛み合ってないのかもしれんが
俺が見たのは海外のスクエニ出版関係のポストだから
LogosとDLCの物理アート本が発売間際らしいしその宣伝じゃないのか?
829名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 6ae7-QVgx [49.251.220.244])
垢版 |
2026/03/16(月) 02:35:07.13ID:IkOOoMwi0
同じポストだよ。仮にロゴスとアート本に関する事ならわざわざポストする必要あったんかね。リプ見る限り過剰に期待されちゃってるように見えるが
2026/03/17(火) 10:30:36.09ID:dHaEU2Kb0
ロゴスの北米地域向けキャンペーン情報だったな
2026/03/23(月) 17:43:44.80ID:ExSNAhOQ0
今FF16始めたところなんだけど、DLC2つ出てるんだね
エキスパンションパスで2つ共買った方がいいかな?楽しめる?
2026/03/23(月) 17:52:19.50ID:ExSNAhOQ0
プレイモードはアクションフォーカスとストーリーフォーカスならどっちがいいかな?
2026/03/23(月) 18:06:37.13ID:v8s82SVT0
>>831
DLCまでやるつもりなら話も繋がってるから2つ買った方がいい
プレイモードはいつでも変えられるのでお好きな方を
2026/03/23(月) 18:16:08.58ID:ExSNAhOQ0
>>833
ありがとう
DLCの説明であるところまで進めたらDLC遊べるみたいだけどそこは終盤辺りなの?それから購入しても遅くないかな?
あと2つのDLCは結構ボリュームある?
2026/03/23(月) 18:32:27.78ID:ExSNAhOQ0
FF16、まだ序盤だけど、ストーリーにかなり引き込まれるし面白い
グラも上質でまるで映画を観てるようだ
音声もゼルダやドラクエと違ってフルボイスだしかなりいい線いってる
ただFFがもっともっと面白くなるにはこのグラフィックレベルでウイッチャー3のようにオープンワールドのマップを歩けるようになることだ
これやればまだまだシリーズは存続出来ると思う
836名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW eb8f-XKe4 [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2026/03/23(月) 18:54:21.45ID:g0gb8Z+L0
>>835
アクションに歯応えが欲しいかどうかで変わるぞ
https://i.imgur.com/espaYvd.png
2026/03/23(月) 19:05:54.67ID:v8s82SVT0
>>834
DLCは終盤だから、本編遊びきってから買っても問題ない
ボリュームは空の残響が2時間、海の慟哭が8時間くらい
838名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW eb8f-XKe4 [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2026/03/23(月) 19:17:37.71ID:g0gb8Z+L0
勢い余ってクリアしてからDLC買ったらもう一周しないといかんがな
2026/03/23(月) 19:28:54.20ID:BOpoTmV+0
>>831
DLCクリアすると有用な召喚獣とアクセサリが手に入って幅が広がるから
周回するくらい嵌った場合は価値が高い

グラフィックいいよね。このグラがいいと思えたのは
自分の場合はかなりプレイした後だったが。
2026/03/23(月) 19:36:48.67ID:v8s82SVT0
>>838
別にクリアしてからでもそのデータでDLCできるやろw
2026/03/23(月) 22:52:19.60ID:dDxKQDaL0
>>836
サンキュー
これみたらストーリーフォーカスでもいいかなと思った

>>837
ありがとう
終盤ならその部分クリアしてから購入することにしたよ
ボリュームもちょうどいい感じだな
2026/03/23(月) 23:00:28.69ID:dDxKQDaL0
>>839
55インチのBRAVIAで遊んでるから特に召喚獣のグラは迫力あって圧倒されるわ
アナベラも綺麗でいい感じ
ウイッチャー3も女キャラ美人ばっかだったけどその辺りはFF16もいい感じ
最近のARPGは女キャラもブス多いからな
2026/03/24(火) 14:39:50.70ID:q6n9bUf00
主要キャラは確かに大体美形やな
844名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ebd2-NiQr [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/03/28(土) 14:06:18.46ID:xN6RAAP/0
いまやってるゲームも終わってしまったし
次なにをやろうかと思ったけれど
久しぶりにFF16やり直してみようかなぁ
2026/03/29(日) 07:43:24.78ID:tk5a5ISx0
今、パケ版買ってずーっと積んでたFF16にどっぷりハマり込んでるんだけど、おそらく最後までプレイすると思う

あと気になるのがFF15
PS5購入時に完全版を手に入れてから最初の触りだけ遊んで1プレイで積んでるんだけどこれも面白いの??
FF16も凡ゲーだとか期待値より下、賛否両論とか言われてたけど実際プレイしてみると豪華で普通に楽しめるから、もしかしたら食わず嫌いしてるFF15も面白いんじゃないだろうかと思いだした...(FF15は炎上してたイメージしかないから)
846名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5f21-HjId [2400:4050:aba1:b000:*])
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2026/03/29(日) 08:15:09.23ID:gl8T5UXH0
15は男だらけのパーティが嫌で仕方なかった
男女半々なら評価変わってた
2026/03/29(日) 08:52:30.88ID:W6vW87qb0
15と16は全然別のゲームだからなあ何とも言えん
俺は16のリニアなレベルデザインは楽しめたけど
15に関しては中盤までのOWやってたころはわりと楽しくて
後半リニアになってからがダメだった
2026/03/29(日) 09:33:09.95ID:tk5a5ISx0
>>847
FF15はOWなのか...
OW大好きだからひょっとしたら楽しめるかも...
途中からリニア?(1本道ってこと?)の意味がわからない
OWなのに1本道?意味がわからないw
2026/03/29(日) 09:38:06.05ID:IL2bO4jPM
OWで遊び回れる自由時間付きのリニアって感じだ
2026/03/29(日) 09:41:55.38ID:tk5a5ISx0
まぁ、1本道でも俺はFF13-1までは楽しめたクチだから(FF13-2は途中で飽きて投げた)もしかしたらFF15もいけるかも
まぁ、FF16終わったら少し触ってみるわ
2026/03/29(日) 10:15:36.07ID:W6vW87qb0
>>848
別にそのままの意味だよ
中盤まではOWで作られたエリアでストーリーが進んで
とあるイベントが終わると別のエリアに移動してそこからは一本道になる
OWのエリアには戻れるけど過去に戻るって形式になる
2026/03/29(日) 10:29:02.93ID:g/Dimd6V0
>>851
なるほど
百聞は一見にしかずで今度自分で試してみるわ
2026/03/29(日) 13:09:04.16ID:CXea+dFo0NIKU
FF15はロイヤル版以上ならよいと思うな
結局発売直後の初期状態が駄目なところが多くて批判されてた部分はあるし、最新アプデとかロイヤル版ならかなり改善されてる
2026/03/29(日) 13:34:52.42ID:g/Dimd6V0NIKU
>>853
そうなんだ
PS5はローンチで買ったんだけどたしか初期の頃は無料で沢山ゲーム貰えたんだよねその中にFF15ロイヤルエディションがあって、沢山のアプデが入った記憶がある
855名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新] (オイコラミネオ MMaf-2TmR [58.70.180.81])
垢版 |
2026/04/01(水) 13:36:01.15ID:gGOp+H97M
このゲームロール毎の基本的な立ち回りのまとめとかないの
2026/04/01(水) 14:03:26.19ID:M1tgUrEiM
>>855
ロール?FF14の方かな?
16は地上コンボと空中コンボと召喚獣切り替え覚えて、回避とパリィの精度上げ
857名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5f7a-HMib [2400:2200:95e:d2f3:*])
垢版 |
2026/04/01(水) 14:05:58.55ID:VQHCcz8O0
人によって立ち回り違うから基本も何もない
858名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5f7d-qjQc [2400:4051:ff63:300:*])
垢版 |
2026/04/01(水) 14:39:57.66ID:nQl1eDIP0
好きな技を組み合わせて自分独自のスタイルを生み出すゲームだよ
攻略サイトなんかいらない
859名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2e07-c3Sa [2001:268:7290:d4d3:*])
垢版 |
2026/04/01(水) 14:53:21.42ID:BIMnFzcH0
>>855
カウンター技を全部詰む(カウンター成功で再使用時間短縮)
タイタンブロックでのジャストガードを使い倒す(慣れればノーリスクでタイタンカウンターI~III[総威力780ウィル520]が出せる)
860名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2afa-TKcR [61.21.198.210])
垢版 |
2026/04/01(水) 15:02:09.03ID:EAerFTT90
中古で安かったから買ったんだがタイタン倒したところで飽きてしまったわ
アビリティ順番に使うだけの属性もない単調な戦闘、探索する意味ないマップ、お使いだらけ
ストーリーは割と良かったんだけど、無駄なエロとBLは必要だったのかな
犬との再会がどのキャラもあっさりしすぎるのもなぁ
動画でストーリーだけ追ったらいいやになっちゃった
どの辺りが高評価なんでしょうか
2026/04/01(水) 16:11:49.12ID:eovI1tfh0
属性好きなんやね
862名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2f13-c3Sa [240f:120:1832:1:*])
垢版 |
2026/04/01(水) 17:51:37.47ID:LLwyIXnU0
単純な数値の殴り合いにどうにか加えた介入要素が属性によるダメージ増減である
ゴリゴリのアクション寄りARPGに属性によるダメージ増減(戦闘中は変更不可)を付与したらただのストレス要素だよ
2026/04/01(水) 18:11:04.22ID:SDCQMbdL0
>>860
タイタンの所で止めててストーリー良かったって言うのが笑えるんたけど
ストーリー一通りやってから評価してもらえませんかね
2026/04/01(水) 18:21:12.29ID:0RCPIe150
上手い人のツイッター見てたら
属性を入れたら却ってFF16の良さを殺すことになると言ってた。
そう、融通無碍という言葉が16の戦闘にはふさわしいのよね
865名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5f7a-HMib [2400:2200:95e:d2f3:59f5:993e:5edb:4240])
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2026/04/01(水) 19:53:50.16ID:mu0Zh2Vt0
昔のFFでも属性面倒だからってバイオ連射してたくせに
2026/04/01(水) 20:32:09.70ID:ecyYLF7M0
単調にならないアビリティ構成とコンボ回しを組み立てなさいよ
なんでゲーム側に制限してもらわないとそれができないのさ
867名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2fa3-nO3S [240f:80:e033:1:b9d0:672c:a58d:4a0e])
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2026/04/02(木) 05:48:44.92ID:HxQwhGCY0
能動的にアクションを追求すると面白いゲームだから受動的な人には合わないよ
FF16やった後にFF7Rやったけど属性あるのに戦闘中にアビリティ変更も出来ないしライブラも必要だったりでストレスでしかなかったな
868名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新] (ワッチョイW 2e2b-c3Sa [2001:268:7263:bb26::38b:c004])
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2026/04/02(木) 06:35:06.70ID:hMsGQ7Kf0
タイタンカウンター擦るだけでかなり変わるんだけどな
テツキョジンでブロック→カウンター→ブロック→カウンター→ブロック→カウンターI-IIIとか決まると脳汁出る
869名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 2f97-qjQc [240a:61:2c82:115f:*])
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2026/04/02(木) 12:11:34.50ID:5S/6Yh5Z0
戦闘が単調なのはクライヴを使いこなせてないから
召喚獣技使わななくても剣と魔法だけで見栄えのいいアクションはできる
強技や強ブキだけ使う受動的なプレイングの人には合わないと思う
870名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 5f7a-HMib [2400:2200:95e:d2f3:*])
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2026/04/02(木) 13:27:39.58ID:PKyyFnn90
鉄巨人さんとかいうトレモのサンドバッグ
871名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fe17-EKbJ [153.137.100.46])
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2026/04/02(木) 13:58:41.80ID:w39WZE7Y0
>>860
アビリティのクールダウンの長さがどれも違うから、ただ順番に使うだけみたいなことには絶対ならんでしょ
ウィルゲージ削るのにもアビリティが必要な一方、ダウン後の倍率上げも考えないといけないから、瞬間瞬間で攻めるか温存するかを考える必要があるし、間に通常技やフィート、リミットブレイク、カウンターをどれだけ差し込めるかでもダメージ効率は変わってくる
そんなに単純なシステムじゃないよ
872名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 5f7a-HMib [2400:2200:95e:d2f3:*])
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2026/04/02(木) 15:19:27.11ID:PKyyFnn90
難しいこと考えたくないけど単調も嫌だとかそんな感じでしょ
2026/04/02(木) 16:47:38.82ID:FwIfw7fX0
攻撃とマジバでちくちくウィル削って
テイクダウンしたら順番にアビリティうっていく
みたいな人は多そう
874名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2f97-qjQc [240a:61:2c82:115f:*])
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2026/04/02(木) 16:53:31.63ID:5S/6Yh5Z0
色んな配信者見たけど全員そんな感じだよ
ガンガン召喚獣使う人いない
特にクライヴの基礎アクションを軽視してるからイフリート形態が□連打するだけなのが残念
2026/04/02(木) 16:57:07.47ID:neU8+fZN0
脳死したいならオートアクセを使うべきなんだろうけどな
2026/04/02(木) 17:35:13.48ID:FwIfw7fX0
まあイフリートはトレモがないのがなあ
のちのち調べていく課程でバックドラフトあんなパターンあったんかいって感じだったし
2026/04/02(木) 18:05:40.85ID:neU8+fZN0
>>876
確かにトレモあってよかったな
世界観的にはとか考えたんだろうけど、アレテストーンでできてよかったな
あったときにやるやつはそもそも□連打だけとかはしなさそうだけど
878名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 2f58-jKa8 [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/04/02(木) 18:08:55.44ID:yBpapvG50
>>864
属性いれたって、結局は弱点属性を使わないといけないだけになるだけだからね

>>867
自分でいろいろやってみて組み合わせていくのが楽しいんだよね
「最強装備は〜?」「最強スキルセットは〜?」って
自分で試したり考えたりせずにすぐ聞く人には向かないわな
879名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 5f7a-HMib [2400:2200:95e:d2f3:*])
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2026/04/02(木) 18:17:00.50ID:PKyyFnn90
イフリート形態はコンボバーストの存在知ったらクッソ面白いんだけどな
2026/04/02(木) 18:24:57.53ID:L0UQDPdZ0
チュートリアルやりすぎても冷めるのも分かるからトレモがいい落とし所と思う
2026/04/02(木) 19:10:51.96ID:FwIfw7fX0
もうちょい導線があってもよかっあとは思うけどね
海の慟哭でやっと新召喚技のチュートリアル的なバトルが挿入されたけど
あれは本編にもあってよかったと思うくらい遅い
2026/04/02(木) 19:14:47.61ID:wpIoUEbF0
全員にエンディング見て欲しい、死にゲーではないってんで簡単にし過ぎた弊害だな
あえて高度なテクニックを使わずとも詰まることが無いからプレイヤーの成長も促されない
883名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2f58-jKa8 [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/04/02(木) 19:31:07.25ID:yBpapvG50
アクションフォーカスはFFチャレンジくらいの強さで良かったかもな
モンスターの配置はイジらなくていいからさ
884名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2e2b-c3Sa [2001:268:7263:bb26:*])
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2026/04/02(木) 19:32:51.45ID:WnFZf/q40
RPGしかして来なかったプレイヤーでもクリアできるような作りだからなあ
オートドッジとオートアタックを装備すればタイミング見てボタンポチポチするだけでクリアできる
885名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5faf-qjQc [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/04/02(木) 20:41:42.23ID:CDtO2DOy0
イフリートと新技の導線が無さすぎなのと想定以上にプレイヤーが自分で技を試さなすぎなのはあると思う
ノーコストで新技使えるのに試運転する人全然いなかっただろ?
886名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW fe17-EKbJ [153.137.100.46])
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2026/04/02(木) 20:57:56.36ID:w39WZE7Y0
タイタンのストーンスローやバハムートのクインテッセンスのタイミングで、それぞれの対処法としてアビリティのチュートリアルが表示されるから、使わないわけがないと思うんだけどね
召喚獣バトルの間の間隔が長いから、次使う頃には忘れてしまうのはそれはそう
2026/04/02(木) 22:06:09.78ID:FwIfw7fX0
まあアビリティのほうは使うだろうけども
イフリートのコンボで出来ることのほうはほとんどの人がおそらく知らない
888名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5faf-qjQc [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/04/02(木) 22:39:17.68ID:CDtO2DOy0
イフリートの基本アクションから繰り出せるコンボはめちゃくちゃ映えるしカッコ良いのに知らないままクリアしてる人ばかりなのもったいないわ
889名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5faa-7t7A [2400:4052:1383:8600:*])
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2026/04/02(木) 23:41:56.67ID:12R+wOxv0
コンボ無しでリヴァイアサン倒せるのか
2026/04/03(金) 00:01:07.74ID:bf1tLS5Y0
FFCじゃなきゃアビリティリキャごとに当ててるだけでもいけるんじゃないかな
空中コンボとかバックドラフトとかまでやらずとも
891名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2f23-qjQc [240a:61:2c82:115f:*])
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2026/04/03(金) 10:07:23.48ID:qADS78jK0
実際コンボとか技使えないからDPSチェック抜けられなくて苦戦してる人多かった
892名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5fd7-HMib [2400:2200:962:cb77:*])
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2026/04/03(金) 14:15:15.73ID:wQx0im7X0
人間形態時とほぼ同じアクションできるからな
しかもそれぞれがパワーアップしてる感じになってるからかなりかっこいい
893名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d39e-stn6 [240b:13:2ba1:fef0:*])
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2026/04/05(日) 16:25:31.28ID:3nOtGQH60
DLC込みでのおすすめ召喚獣組み合わせとアビリティ参考に教えていただけないでしょうか?
2026/04/05(日) 18:10:30.50ID:wVtuaVae0
ワシの汎用ビルドはだいたいこんなもんや
雑魚用
リヴァイアサン:クロススウェル、プロシリタイズ
ガルーダ   :ルックスガンビット、ウィケッドホイール
ラムウ    :境界転移、激震
アクセ:ラムウジャスティス強化、スウィフトショットリング、ドッジリィビット

ボス用
バハムート  :ライジングフレイム、ヒートウェイヴ
ガルーダ 上に同じ
オーディン  :境界転移、天の叢雲
アクセ:バーサーカーリング、ドッジリィビット、アサルトビット
895名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW cf17-Lw68 [153.137.100.46])
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2026/04/05(日) 18:46:36.36ID:qrZw/uq50
>>893
フィート: フェニックス、ガルーダ or アルテマ、シヴァ

アビリティ: ウィケッド、メズマライズ、激震、ルックスガンビット、ドミニオン or プロシリタイズ、境界転移

アクセサリー: 火の叡智(シフト強化)、アサルトビット、エリアルビット


ボス戦で火力不足を感じるならフィートのガルーダ枠をバハに変えてもいい
896名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 933c-ejZG [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/04/05(日) 19:23:54.35ID:Q56c+I/q0
普通に遊んでて楽しいなって感じたのはコレ。アケモは全く違う構成にしている

■雑魚用
シヴァ:クロススウェル・アイスエイジ
バハムート:境界転移・サンダーストーム
フェニックス:ウィケッドホイール・激震
アクセサリー:ドッジリィビット・サンダーストームリキャ短・激震リキャ短

クロススウェル→アイスエイジで敵をまとめて一掃。残った敵にフェニックスシフトしてウィケッド激震で潰すのがコンボとしても見栄えとしても気持ちがいい。


■ボス用
シヴァ:メズマライズ・ルックスガンビット
ガルーダ:境界転移・サンダーストーム
オーディン:ワインダップ・大海嘯
アクセサリー:ドッジリィビット・アサルトビット・エアリアルビット

斬鉄剣は斬鉄パリィで稼ぐ。ウィルゲージはメズマライズ・ルックス・LBを境界転移を駆使して削る。サンダーストーム・ワインダップがメイン火力で、大海嘯はモーションとエフェクトが好き。
2026/04/05(日) 19:40:54.96ID:S+RUu2Xn0
大海嘯は削岩機みたいだよな
ウィケッドはどんな場面でも腐らないし初心者にも扱いやすい
898名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d335-Xqgu [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/04/05(日) 21:01:59.66ID:xWZsq3R90
近接系
近接カウンター系
中〜遠距離系
大技ぶっぱ系
トリック系

これらのどれが自分好みかを考えて、組み合わせを決めていくのがいいね
俺は1周目は大技ぶっぱ系な感じだったけれど、2周目で近接カウンター系に目覚めてめちゃくちゃ楽しくなった
2026/04/05(日) 21:25:18.11ID:CQo2uSF30
なるべくモーション短いの使ってるなあ
900名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW cf17-Lw68 [153.137.100.46])
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2026/04/05(日) 23:38:28.27ID:qrZw/uq50
ちなみに斬鉄剣はレベル5をぶっ放すのもいいけど、レベル3〜4をこまめに撃っていくとゲージが無駄にならないしリキャスト時間も稼げてお得
901名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d37d-ejZG [240a:61:2c82:115f:*])
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2026/04/06(月) 09:27:03.72ID:h6d9ZBTy0
斬鉄剣はLv5じゃないとダメって思われがちだけど3~4でも十分強いもんね
地味にモーションも違うし
2026/04/06(月) 10:03:24.63ID:Rf8uQxoW0
斬鉄剣3,4やギガフレアは撃ってる間無敵状態かつ時間がスローで流れるから敵の攻撃をやり過ごしながら攻撃できるという強みもあるしな
903名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d3e7-Xqgu [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/04/06(月) 18:25:35.08ID:JE7oSj8j0
召喚獣スキルがすごく調整されているんだよな

全く使えないクソスキルだろこれwww

ってのあったっけ?
2026/04/06(月) 18:42:32.06ID:Bt+Bzqzk0
エラい人曰く、フレアブレスが最弱らしい。
オレはそれを鵜呑みにしてるから使ったことが無い
905名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d3e7-Xqgu [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/04/06(月) 18:50:10.57ID:JE7oSj8j0
フレアブレスはアレテストーンの石塔群HARDでのポイント稼ぎにめっちゃ使った記憶があるわ
ストーリー上ではスキル使用時間が長すぎて使えなかった
906名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 93de-ejZG [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/04/06(月) 19:11:15.42ID:hwfqOvWE0
いちばん使い所を見出すのが難しいのはフレアブレスだとは思う
アケモでも使えないし、ストーリーでも硬直と制限の割に威力もウィルもパッとしないからね
2026/04/06(月) 19:25:40.25ID:x8u/FoVz0
入手直後ならライトニングロッドと最も相性の良い技かもしれない
2026/04/06(月) 19:46:01.34ID:Gst6KEOvr
>>876
イフリート・リズンの3段目バックドラフトとか最高にカッコイイよね
2026/04/06(月) 19:56:11.60ID:CJdGuy920
ライトニングロッドは自分で発動させるとすぐ消えちゃうから敵の攻撃に当てさせる方がよほど強い
つまりフレアブレスは雑魚の群れとかがこない限り使えないと思うかな、OPの戦争フェーズみたいな戦いあれば光ったかもしれない
910名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 933a-JxDc [2400:2200:8e6:a2c2:*])
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2026/04/06(月) 20:15:46.11ID:KsPWjVHX0
サテライトはカッコいいし楽しいのに…
911名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW cf17-Lw68 [153.137.100.46])
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2026/04/06(月) 21:33:28.16ID:3PEx2XHH0
>>907
ガウジ「せやろか」
912名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8fe7-Lw68 [49.251.220.244])
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2026/04/06(月) 23:45:13.30ID:M+FSY05+0
最近アーケードのアルティマニアックやってるけど、雑魚が何体もいるシチュエーションはバハムートウィング必須やね。気にかけられない画面外の攻撃もメガフレアの雨である程度抑制できる。

とりあえず旧都ロザリスとカンベルクリアできたわ。Bだけど
2026/04/06(月) 23:58:13.69ID:x8u/FoVz0
アルティマニアック雑魚にはラムウジャスティスが強いぞよ
914名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 93de-ejZG [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/04/07(火) 00:18:50.87ID:tDMV2X7n0
サテライトはストーリーでもアケモでも有能
ただめっちゃ連打してるから親指が疲れちまう
2026/04/07(火) 00:47:51.40ID:nWnkMoAk0
スコアかせぐためにずっとなにかしらアビリティ当て続けてないといけないのがな
2026/04/07(火) 07:13:05.85ID:EkfUhEtN0
ニーアのポッドみたいな仕様にして欲しかったよな
2026/04/07(火) 08:04:02.04ID:460pt2lt0
ローブ姿の男、マルガラスの正体が気になるぜ〜
2026/04/07(火) 08:06:42.28ID:460pt2lt0
マルガラスが顔見せたけど、一瞬ジョシュアかと思ったぜ
919名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d3b8-Xqgu [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/04/07(火) 08:16:53.57ID:PjINtsuE0
ストーリーの強さ選択がアルティマニアックの強さだとやりすぎだったかな?
FFチャレンジだとやや温いっしょ
920名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8f02-esPq [2001:268:7294:ae8c:*])
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2026/04/07(火) 09:17:04.76ID:hz2BKc+A0
ミル・マスカラス(Mil Máscaras、本名:Aaron Rodríguez Arellano、1942年7月15日 - )は、メキシコのプロレスラー。
サン・ルイス・ポトシ州サン・ルイス・ポトシ出身。

日本では「千の顔を持つ男」「仮面貴族」などのニックネームを持つ。
イギリスのバンド、ジグソーの『スカイ・ハイ』が入場テーマ曲に用いられた。
2026/04/07(火) 09:20:30.27ID:460pt2lt0
セーブデータ画面のドット絵キャラクターいいね
2026/04/07(火) 10:29:57.62ID:nWnkMoAk0
アルシドマルガラスってキャラがFF12におってな
2026/04/07(火) 13:15:19.63ID:kpphPT4r0
へぇ~
2026/04/07(火) 17:44:11.85ID:TK8afi3yr
そういや転生の炎と完全アルテマはどっちが攻撃範囲広いんだろ?

雑魚殲滅にどっち使うか毎回悩む
925名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW cf17-Lw68 [153.137.100.46])
垢版 |
2026/04/07(火) 18:26:40.84ID:GtgMdPCc0
>>919
アクションフォーカスの時点でFFC相当の難易度があっても良かったと思う
その上で現行のFFCとUMの間の難易度を作って、それを2周目に持ってくるとかね

ストーリーフォーカスとサポートアクセだけでも初心者救済としては十分すぎるし、アクションフォーカスをあそこまで下げる必要は無かったな
2026/04/07(火) 18:36:54.10ID:nWnkMoAk0
あとFFCの死亡時のリトライは最初からでよかったと思う
2026/04/07(火) 18:40:57.91ID:5NGlG1+A0
もしやフレアブレスの強みって撃ち切るまで絡め取った雑魚が死なないことなのか…?
2026/04/07(火) 18:44:25.72ID:EkfUhEtN0
ベネディクタは当初の予定より3段階くらい弱くしたらしいけど
どれくらい強かったんだろうな
2026/04/07(火) 18:58:28.77ID:y/zdtaxa0
エルデンリングとかソウルライクぐらいの難易度がいいとか思ってたのかもな
FFシリーズでそれやるのは外伝から始めたほうがいいわな、それだったら難易度選択なしで難しめでもいいだろうし
930名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d3c9-ejZG [240a:61:2c86:8d55:*])
垢版 |
2026/04/07(火) 19:14:45.18ID:d78zrWm80
カイロスゲートのドミナント達は本編より攻撃が激しいからあのレベルを実装予定だったのかな?とは思う
フーゴでゲームオーバーになる配信者多かったから今より難しかったら死にゲーとか言われてそうw
2026/04/07(火) 19:34:07.13ID:DORS9jKe0
死にゲーみたいに難しくしろとは言わんけど、劇中の敵キャラの格に見合った困難さは欲しいんだよな
ゼロムスなんかぽっと出ミジンコだけど初見プレイヤーをあっさり粉砕する強さだけである種畏敬の念を持たれているし
敵が弱い16はやっぱり苦労を伴って思い出が深まるって側面が弱い
932名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ d36c-Xqgu [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2026/04/07(火) 19:36:17.59ID:PjINtsuE0
>>925
そのくらいがちょうどいいかもね
FFCみたくモンスターの配置までイジらなくても、被ダメージやらを上げるだけで良いし
アクションRPGって謳ったのでビビりすぎちゃったのかな
レベルがあったりするから、倒せないならレベル上げて倒すってのも有りだしね

>>927
うん
それでアレテストーンのバハムートのやつでポイント稼ぎしてた
サソリみたいなやつのところだったかな(記憶が怪しい
2026/04/07(火) 20:29:30.57ID:y/zdtaxa0
>>932
FF16は特にレベルとかビルドでの逃げ道というか伸び幅も大してないから
プレイヤースキルが伸びなきゃ一生負ける気はするかな

FFの今までの購買層(アクションのうまさピンキリ)を考えたら、通常難易度を難しくはできないでしょ
2026/04/07(火) 21:34:53.95ID:S8CZpjxz0
今までの購買層に訴えるバランス調整を考えると
普通に攻略していればフロムゲー並の死にゲーだけどビルド次第で強敵を瞬殺できる
こんな感じがFFらしさを感じられるバランスだと思うんだけどねぇ
2026/04/07(火) 21:35:51.23ID:nWnkMoAk0
フェーズ途中からやり直せるのがだいぶ楽にしてる
2026/04/07(火) 21:49:10.52ID:460pt2lt0
やっぱりRPGで戦闘がアクションだと疲れる
特に雑魚戦は作業感強いからまたやらなきゃならないのかとウンザリしてくる
なのでFF17はターン制に戻した方がいいと思う
アクセサリー付けたらどうせボタン押すだけになるんだしターン制とそんな変わらないというか逆にターン制より簡単に感じる
ドラクエ12も絶対にターン制にした方がいい
937名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d36c-Xqgu [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/04/07(火) 21:53:35.89ID:PjINtsuE0
一度アクションを経験したらターン制は無いわ
FF16の戦闘は良かったから俺は雑魚戦も楽しんだぞ
というか敵がすくねーって思ったくらいだ
2026/04/07(火) 22:04:59.67ID:460pt2lt0
ターン制にするといつでもコントローラー置けるしじっくりとプレイ出来る良さがある
FF16の戦闘は派手で爽快感あって悪くはないが自動アクセサリーは外せないかな
外すと完全にアクションの戦闘になってしまうからね
939名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 93bc-Mt8d [2400:4052:1383:8600:*])
垢版 |
2026/04/07(火) 22:06:03.68ID:aPg/gkWV0
アクションで良いけど操作キャラは増やして欲しいかな
940名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 930a-ejZG [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/04/07(火) 22:09:56.06ID:tDMV2X7n0
死んだら途中フェーズからやり直し効くのは温かったと思ってる
ただ、毎回毎回リヴァイアサン最初の竜巻フェーズからリスタートさせられてたら勝てなかったかもしれん
2026/04/07(火) 22:35:27.75ID:nWnkMoAk0
ターン制ってATBですらない
FF1~3とか、10みたいなのか
942名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW cf17-Lw68 [153.137.100.46])
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2026/04/07(火) 22:36:01.44ID:GtgMdPCc0
>>938
それアクションが苦手なだけで完全に個人の好みじゃん
俺はアクションもターン制も好きだし面白ければどっちでもいいや
943名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d342-Jd3p [240f:80:e033:1:*])
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2026/04/07(火) 22:50:28.66ID:cuuys97q0
コマンドなら13かLR13が至高
7Rより16の方が好きだけどアクションなら7Rを踏襲した奴がいいんでね?
2026/04/07(火) 22:59:29.46ID:nWnkMoAk0
アクションなら対敵に特化した作りがいいし
パーティの状態管理とかマネージメントするならコマンドがいい
7Rは両方やらせる感じで面倒くさかった
945名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW cf17-Lw68 [153.137.100.46])
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2026/04/07(火) 23:05:34.61ID:GtgMdPCc0
>>924
今トレモで試してみたけど、転生のほうが強化ランジ1回分ぐらい広かったわ
範囲とリミブレ回収を取るなら転生、火力重視ならアルテマって感じ?
2026/04/07(火) 23:09:34.69ID:EkfUhEtN0
13はもう少しカスタマイズ性とか加えてリマスタすれば
史上最強になり得るのに放置してるのはなかなかのアホだと思う
2026/04/07(火) 23:49:08.86ID:nWnkMoAk0
鳥山とか13作ってたスタッフが7Rにかかりきりだから無理なんじゃないの?
ベタ移植リマスターならともかく
2026/04/08(水) 02:07:56.34ID:Pzg4IXl3r
>>945
おぉサンクス

アルテマの吸引演出に騙されて実際より広く感じてたみたい
949名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 933a-JxDc [2400:2200:8e6:a2c2:*])
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2026/04/08(水) 02:57:58.55ID:VuAQPi6w0
オートアクセサリ前提と思ってる人は結構いるよな
950名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW d338-esPq [240f:120:1832:1:*])
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2026/04/08(水) 07:14:48.70ID:rCN+rWvJ0
取得経験値アップと取得ギルアップ優先だったわ
951名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW d338-esPq [240f:120:1832:1:*])
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2026/04/08(水) 07:15:13.07ID:rCN+rWvJ0
建てられるかな
952名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW d338-esPq [240f:120:1832:1:*])
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2026/04/08(水) 07:16:03.77ID:rCN+rWvJ0
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part59
https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1775600141/
953名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d396-ejZG [240a:61:2c86:8d55:*])
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2026/04/08(水) 10:06:34.69ID:zMOy+VA10
立てられてる
ありがとう
954名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW cf17-Lw68 [153.137.100.46])
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2026/04/08(水) 12:32:51.27ID:oLDkw0FD0
>>952
おつ
2026/04/08(水) 17:28:49.94ID:H7guWoPZr
16は純然たるアクションとは思うけどアビリティがリキャストタイム制なのはATBの要素あるよね

ステラーブレイドみたいな感じだったら全然印象変わったと思う
956名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW d39e-stn6 [240b:13:2ba1:fef0:*])
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2026/04/08(水) 18:27:11.95ID:WQBgGpcx0
境界転移をアビリティの隙消しにしか使えてない
スロー効果利用したパリィ全然取れないんですけどなんかコツとかあります?
957名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW cf17-Lw68 [153.137.100.46])
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2026/04/08(水) 22:54:40.81ID:oLDkw0FD0
>>956
ガウジとかダークランジみたいなモーションの長い技と合わせると、敵の動きを観察しやすくていいかも
あとは攻撃の種類によるけどガンビットやレイジングフィストと組み合わるとか

この動画まだ見てなかったら確認するといいよ
https://youtu.be/Ru9Ud-PiHn8?si=gKjOaqnOevDBlBB-
2026/04/08(水) 23:36:21.87ID:TC+/Om060
境界転移パリィはチャージショットを起点にすると楽だな
召喚獣切り替えと無関係に自由なタイミングで撃てるし出始めに無敵時間もあるから安心
959名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d319-QEKW [240b:11:e3e0:db00:*])
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2026/04/09(木) 01:11:08.18ID:FU9MG70w0
FF16もPro対応アプデ来ないかねぇ
960名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW b39e-S9pY [240b:13:2ba1:fef0:*])
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2026/04/13(月) 18:06:59.51ID:4gBdAXDY0
敵から放たれる衝撃波や魔法以外は基本パリィできますか?
武器にオーラ纏っている攻撃は出来ないですよね
961名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW cf17-/IEH [153.137.100.46])
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2026/04/14(火) 00:56:43.48ID:jqy29/9J0
>>960
物理攻撃は大体できるけど、例外もある
竜騎士のジャンプや大砲持ちのハードロンチ等は不可
制御システムの突進もできそうでできない
大型魔物の攻撃も基本的にはできないけど、ファーヴニルの空中からの押し潰しやスピンサイクルはできる
武器にオーラっていうのが具体的にどれを指すのか分からないけど、例えばネクロフォビアの魔法剣ファイガとかはできないね(魔法剣サンダガは可)
2026/04/14(火) 06:34:57.18ID:MmeizurS0
パリィビット付ければハッキリ分かるんだっけ
2026/04/15(水) 07:25:33.73ID:qiUyiFOe0
>>941
個人的にはFF13の戦闘面白かったけどな
2026/04/18(土) 06:17:34.07ID:owUz0Wi9r
>>958
無敵時間なんてあったっけ?全然気づかなかった
965名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW d617-YSzR [153.137.100.46])
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2026/04/19(日) 13:05:16.97ID:hEkKek+60
>>964
地味にドッジと同じ長さの無敵時間があるから普通に回避手段としても使えるね
境界転移も同様
2026/04/20(月) 02:02:38.46ID:ieJ0G3MBr
個人的には召喚獣アルテマのフィートやアビリティはもっとぶっ壊れでも良かったとは思う

ただバランス考えたらあれ位にしとかないとダメかも
967名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 437f-s3za [240a:61:2c1e:50eb:*])
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2026/04/20(月) 12:09:56.57ID:AxqVhTKw0
フィートは雑魚戦とスコアアタック系において最強クラス
完全アルテマもクソ強い
それ以外はそんな強くないよね
968名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW d617-YSzR [153.137.100.46])
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2026/04/20(月) 18:23:14.32ID:aDIspvWl0
ドミニオンとプロシリタイズはかなり強いと思うけどな
ダメージ、ウィル削りのバランスが良く範囲も広いので場面を選ばず使えるし、クールダウンは短め。即キャンセルしてもちゃんと発動するので、隙も最小限で済む。欠点はLBが溜まらないことぐらい

ボイスオブゴッドも安全圏から一方的に攻撃できるので、使えなくはない
2026/04/23(木) 13:28:35.16ID:nCRDDkui0
今更ながらプレイはじめて、
両手切れたフーゴ追いかけてるところまで来たけど評判と違って普通に面白い
ストーリーが気になるしアクション下手な自分でもオートアクセ使わずなんとかなってる
細かい不満点は多々あるけどやめ時が見つからないくらいにはハマってる
ただ2周目のチャレンジモードがHP多くてくっそダルいと聞いたのでそこまでやるかはクリアしてからかな・・・
2026/04/23(木) 13:43:30.87ID:BwO5ijKc0
合う人合わない人はいるゲームだと思うけど、そこまでいって面白ければ最後まで大丈夫だと思うかな
とりあえずDLC買ってないならそこまで考慮してもらって、2周目は必須ではないね
最初から好きな召喚獣とアビリティ使えるってのが2周目のいいところやね、FFCじゃなくても
971名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b3c0-6wvl [2400:2200:872:2496:*])
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2026/04/23(木) 13:43:58.99ID:msGFg8zu0
一週目でサブクエやモブハン一通りやってたらかなりレベル上がった状態で2週目入れるからそれほど硬くはないよ
レベル高くても一週目と同様の手応えを感じられるためのモードって感じ
972名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 4644-TPEE [2001:268:729d:7d62:*])
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2026/04/23(木) 14:27:33.16ID:bbFF1bvE0
最終決戦前に武器がディフェンダーだったらやり残しがあるから探索をした方がいい
俺はディフェンダーでクリアした後最終決戦前に戻ってやり直した
武器の素材は持ってたが作ってなかった
2026/04/23(木) 14:45:07.19ID:GHVCy7wiM
2周目の隠れ家超えた辺りからラグナロク超えが出るから実はディフェンダー止めでオリハルコン温存した方が少し楽になる
恨み包丁使いな🔪
2026/04/23(木) 14:53:06.82ID:H848yiWD0
2周目FFCモードは序盤のティアマットとジルの硬さにはちょっと驚いたけどその後敵は初周アクションフォーカスとたいして体感変わらないな
975名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 4363-llbw [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/04/23(木) 15:04:53.65ID:1YV3svTa0
>>969
神ゲーとまでは言えないけれど、普通に良ゲーだからね
プレイもしていないスクエニアンチの粘着叩きと
最初にどこだかのメディアが戦闘は□連打でつまらない(補助アクセサリーを付けてただけ)とかを言ってたせいでもある
戦闘アクションは慣れと自分好みのセットアップを組めるかどうかだから、それが好きなら全然いける
976名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 4363-llbw [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/04/23(木) 15:07:20.91ID:1YV3svTa0
>>969
書き忘れたけれどDLCもめちゃめちゃ楽しいぞ
ある意味、こういうので良かったかもとなったりもするけど
977名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW d617-YSzR [153.137.100.46])
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2026/04/23(木) 18:06:58.09ID:fJi2EjNF0
>>969
FFチャレンジは敵の体力が増えると言っても25%程度だし、そこまで硬くはならないよ
アビリティを惜しまず使って立ち回れば多分そんなに苦労はしない
2026/04/23(木) 19:23:58.38ID:nCRDDkui0
皆さんレスありがとう
DLCはクリアしてから考えようかなと思っとります
チャレンジってそこまでHP増えてるわけじゃないんですね
チャレンジやるならオートスローとリトライ解禁してみようかな
(アレからタイタン撃破まで進んだけどかなり長い連戦で回復も使い切っちゃったからチャレンジだとかなり苦戦しそうだし・・・)
ボスHP減った状態じゃなく開始直後からやり直せるリトライ欲しかったなぁ
2026/04/23(木) 19:31:50.01ID:1PcgESci0
それな
最初からリトライ
980名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b3c0-6wvl [2400:2200:872:2496:*])
垢版 |
2026/04/23(木) 19:37:50.79ID:msGFg8zu0
それはみんな思ってる
2026/04/24(金) 19:47:49.36ID:yuzxfWoK0
今フェニックスゲート遺跡で自分と戦い終わってイフリートのアビリティ手に入れたところなんだけど、FF16面白いやん
良ゲーだわコレ
2026/04/24(金) 19:48:22.56ID:yuzxfWoK0
メシ食ってから生かされた意味の続きやるか
983名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4360-llbw [240d:f:1fc:4f00:*])
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2026/04/24(金) 20:06:10.62ID:QRKnxIia0
そうだよ、普通に面白いんだよ
スクエニアンチが異常に叩きすぎなんだわ
984名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b313-s3za [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/04/24(金) 21:34:29.32ID:5nLVfl1s0
ネガキャンとアンチが騒いで印象が悪くなっただけ
ちゃんと面白いよ
俺は初公開PVの時点で最高に楽しみにしてて期待を超えるクオリティで楽しめたし
2026/04/24(金) 21:44:08.32ID:ISZdvePo0
普通にどころかシリーズ最高作まである
2026/04/24(金) 21:49:19.21ID:6HzWPuuE0
>>984
そう考えるとネットの口コミって怖いな
ネガキャンとアンチってどんな人が書いてんだろ?
俺もFF16の体験版やって、よしこれは面白いと思ってFF13以来買おうと思ってたんだけどたまたま他の大作と重なってFF16は後で買おうと思ってたらネガキャンというか評価があまりに良くなかったからずっと買わなかった
今初プレイしててネットの評価とかアテにならないなと思った
987名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b313-s3za [2400:4051:ff63:300:*])
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2026/04/24(金) 21:59:28.08ID:5nLVfl1s0
>>986
特に今は少しでも気に入らないと史上最悪の~とかって悪く言う時代だからね。

個人的にゲームは「自分でプレイしてなんぼ」だと思ってるから、これからも批評家やユーザーの意見に惑わされず手に取ってほしい。
2026/04/24(金) 22:04:19.05ID:Wv7ehltg0
アクション寄りのアクションRPGだからRPG要素を期待している人はがっかりする部分はあるかもしれない
ただ体験版やって面白いと思ったら向いてるとは思うかな
989名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4360-llbw [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2026/04/24(金) 22:21:07.10ID:QRKnxIia0
武器、防具、召喚スキルのカスタム面がもっとあると良かったね
AP使って召喚獣の攻撃力やウィルの★をある程度自由に上げられるとか
2026/04/25(土) 00:06:42.82ID:4iNB/7IS0
ここをこうすれば良かったとダメ出しが出る時点で完成度が低いゲームって事よ
991名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 4360-llbw [240d:f:1fc:4f00:*])
垢版 |
2026/04/25(土) 01:05:37.04ID:/sccsazq0
ダメだしが出ないゲームってあるのか?
2026/04/25(土) 03:54:43.34ID:2H76t4u30
レベルEっていう漫画があってだな
2026/04/25(土) 04:27:56.11ID:+8zeYhhf0
まあそりゃ初めて作ったアクションRPGだからいきなり完成度100%も無理だろ
2026/04/25(土) 08:58:16.28ID:+8zeYhhf0
14もついにSwitch2でるっぽいし
16も移植するんかな
995名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイW b3c0-6wvl [2400:2200:872:2496:*])
垢版 |
2026/04/25(土) 11:38:31.75ID:BXUTdXoA0
どんな最高なゲームでも文句の1個や2個あるでしょ
996名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW d617-YSzR [153.137.100.46])
垢版 |
2026/04/25(土) 11:44:30.11ID:o56sI0UF0
叩きたいのが先行してめちゃくちゃ言ってるだけだから相手にしなくていいよ
2026/04/25(土) 13:37:35.28ID:JP4FmcBS0
コマンドRPGをずっとプレイしてきた人には
アクションRPGは拒否感大きいと思う

サポートアクセや難易度調整があるので
試しにデモだけでも遊んでみてほしい
プレイしてみるとだいぶ印象変わる
998名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW b313-s3za [2400:4051:ff63:300:*])
垢版 |
2026/04/25(土) 15:04:08.96ID:OYmewadP0
どんな作品でもアンチとかはいるからそこはもう仕方ないよね
でも、主人公クライヴ/イフリートに関してはアンチも何も触れないところは好きだよ
ケチの付けようがない最高にカッコイイ男だったしね
2026/04/25(土) 16:18:44.00ID:+8zeYhhf0
クライヴは
2026/04/25(土) 16:18:54.48ID:+8zeYhhf0
かっこいい
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