カプコンは今後の鬼武者も難易度調整とモーションの拘りは今回の新作くらい拘りぬいてくれ
この2点が特に鬼武者を唯一無二たらしめる部分だと思う
こんなに面白いゲームがドMの死にゲーマーの意見に流されておかしな事になって欲しくないわ

テコ入れするならサブクエとかボスの種類とか2周目以降に手を伸ばしやくなる引き継ぎ要素とかでいい