いや、「高度なシステム=優れたゲーム」という前提がまず雑なんだよ
マイクラやあつ森が売れているのは、その設計思想が市場に受け入れられたというだけで、旧バイオへの反論にはならない
テトリスや棒とボールを出したのも、複雑さだけでゲームの価値は決まらないという話だ
旧バイオも探索・謎解き・リソース管理・固定カメラによる情報制限を組み合わせたゲームで、テキストを読むだけじゃない
「ニッチだから生き残っている」「代替がないのは死んだジャンル」も、データのない推測だろ
ZomboidやFactorioだって、複雑だから偉いんじゃなく、そのゲームデザインに価値があるから支持されている
新しい表現や高度なシステムだけを「進化」と呼んで、古い設計を「殻」と決めつけるほうが、ゲームを一方向でしか見てないと思うね