TTKが存在すると結局は何発で相手を倒せるかという問題が
1発発砲下かどうかのタイミングがズレて1発分の発砲を完了するタイミングの間連射してないと1発として計算されない
何発当てるかというより何秒当て続けると倒せるかという問題に変わる
撃ち始めと撃ち終わりの1発が1発としてカウントされるのに必要なタイミングを満たさなければならないから
最低2発分のタイミングズレを考えて余計に連続で当て続けなければならなくなるプレイヤーと
5発なら5発見た見た目どおり当てれば倒せるプレイヤーも存在する方

クリックして瞬間的に1発の発砲が完了れずに
発泡した発砲していないという状態でTTKの処理時間待たされて
発砲したことが確定されない
TTKは廃止しないとおかしいクソシステム