対武器攻撃
受け流し→力動削り(小)、相手の隙(大)、気焔ゲージ上昇、相手の連撃続行
弾き→力動削り(大)、相手の隙(小)、相手の連撃続行、飛び道具反射
見切り→見切りゲージ上昇、相手の連撃続行、見切りゲージ最大時見切り連斬派生
一閃→ダメージ(大)、力動削り(大)、相手の連撃終了

対体術
受け流し、弾き→効果小
見切り→見切りゲージ上昇、追撃派生、見切りゲージ最大時見切り連斬派生
一閃→ダメージ(大)、力動削り(大)、相手の連撃終了

気焔状態は与ダメ1.25倍?+青魂出現率アップ
見切り連斬は相手の連撃強制終了

こんな感じか