>>889-891
田村装備開発のガチタマTVの人は戦闘のプロだから、絞らずにすぐ急所を撃ってたが、
照準やレティクルは距離に応じて変わるべきなんだよな
でも根本的にRE2からはメモリー?とかでステージ中の敵の出せる数、
ヘッドショットが容易というゲーム性があるから、
頭を撃っても生きてたりさせる必要性があるため仕方ないシステムだったりする
それがなきゃ、ゾンビを多く出して遊ばせられるのだが
RE3の病院の籠城戦が解りやすい例で、後ろの敵は単なるオブジェにして見た目だけ沢山出してるかの様に工夫されてる