https://x.com/Reia_Switch2/status/2084800754662179059
```
私が求めてるシャケシバきの難しさってシャケの処理が追いつかない程のカオス湧きからの打開であって、
ただシャケを固くするだけで制限時間に追われる事じゃないんですよね
```
これかなー
結局DPSゲーだとしても、「はい火力足りませんでしたね時間切れー」ってシステムに怒られるよりも
シャケの大群に押しつぶされて死んだほうがずっと納得感があるし死闘っぽくて楽しい