リアリティレベルの話ではなくて、SEKIROって間合いの駆け引きとか重厚感を売りにした作品ではないよねって話。むしろスピード感、爽快感を優先していて、その上で映像作品として体捌きのリアリティを両立させるとしたら適任のアニメーター陣だと思うよ?