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Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part403

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1なまえをいれてください (ワッチョイ fbac-M0wV [114.156.240.50])
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2026/07/26(日) 09:38:21.28ID:Gvq4sOMd0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend::vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立て

・荒らし、煽りは【完全放置】でお願いします(スクリプト連投も同様)
NG推奨です

・他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行
・次スレは>>970が立てる、立てられない場合は安価指定。スレが立つまでは減速すること
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」(○の中は半角数字)とすること

【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities...jp/2ch/mgs/kako/log/

【METAL GEAR PORTAL】
https://www.konami.com/mg/

【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp

※前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part402
https://pug.5ch.io/test/read.cgi/famicom/1779176340/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
609なまえをいれてください (ワッチョイ ff9d-0yA6 [2409:250:6060:2400:*])
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2026/08/20(木) 17:10:32.11ID:zTkN0drE0
>>607
PSP原作は右スティックの代わりに〇✕△□が割り当てられてたから後のPS3版に比べてR2L2R3L3含む8ボタンも足りてないんだよな。しゃがみボタンは↓でローリングは移動中R、止まってRでCQCだったような…
今思うとよく落とし込んだな

>>608
vitaのタッチパッド割り当ては連打からボタンを守る守護神
610なまえをいれてください (ワッチョイ 17ac-8JW0 [14.10.98.128])
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2026/08/20(木) 19:47:42.47ID:ri6dMMcV0
5の補完した上でメタルギア1と2のリメイクするなら買いたい
611なまえをいれてください (ワッチョイ 3759-xJFv [240b:11:eaa0:c300:*])
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2026/08/20(木) 20:04:53.05ID:E8fKiRyY0
ここまで来たらMG1と2リメイクしてほしいわ
ヴェノムのアウターヘヴンとかビッグボスがFOXHOUND司令官になるとかカズが愛国者側につくとか色々謎あるし
2026/08/20(木) 21:09:05.90ID:G6txMwrN0
MG2は核が廃棄された世界観とかOILIX辺りのシナリオの設定から作り直さないと後のシリーズに繋げるのが不可能だから相当やる気出さないとリメイクできないだろうな
613なまえをいれてください (ワッチョイ 378d-O+2A [240b:11:eaa0:c300:*])
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2026/08/20(木) 21:31:04.91ID:E8fKiRyY0
OILIXはメタリックアーキアとかの微生物の研究から繋げられそうだが
スカルフェイスの研究はDDが引き継いだようなもんだし
2026/08/20(木) 21:39:19.12ID:3n6xrx5/0
ビッグボス3部作以外のメタルギアって近未来SFって前置きがあって成り立ってた世界観の面白さがあるから、例え小島秀夫がKONAMIに残っててリメイクしたとしてもMG2は根本から脚本書き換えられたと思うよ
615なまえをいれてください (ワッチョイ 3724-JHzb [240f:66:6d9d:1:*])
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2026/08/20(木) 22:20:52.70ID:lAO3P3lZ0
>>611
制作プロデューサーの岡村憲明氏さんが過去作のフルリメイクにまでそこまで踏み込んだ開発するかなぁ
2026/08/20(木) 22:24:39.73ID:G6txMwrN0
次にリメイクやるとしてもmgs1からでしょうね
サイレントヒルみたいにリメイク→新作ってペースで復活してほしいわ
617なまえをいれてください (ワッチョイ 17ac-8JW0 [14.10.98.128])
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2026/08/21(金) 00:05:48.08ID:GlqcdOLc0
世界観的に繋がってるスナッチャーとポリスノーツもマスコレに入れとけば良かったのに
2026/08/21(金) 00:54:48.24ID:07O5yDN50
>>617
ポリスノーツはPS版でいいとして、スナッチャーは何版を収録するんだよ……
619なまえをいれてください (ワッチョイ 7ffe-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
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2026/08/21(金) 02:26:43.52ID:J2ml6DIj0
>>616
普通にピースウォーカーだと思う
620なまえをいれてください (ワッチョイ 7ffe-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
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2026/08/21(金) 02:28:05.16ID:J2ml6DIj0
>>609
OPSと同じアクションタイプが一番安定してたな
モンハン持ちで
621なまえをいれてください (ワッチョイ 7ffe-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
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2026/08/21(金) 02:42:51.66ID:J2ml6DIj0
>>617
メタルギアじゃねーだろ
622なまえをいれてください (ワッチョイ 7f0a-2JKv [2001:268:739e:8400:*])
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2026/08/21(金) 02:48:14.88ID:6CCmMHFf0
mgs4はSwitch移植されてももう当時やり込んで研究しつくしたしやりたいこと残ってねぇわ
MGO2同封だったら余裕で買ってた
本編だけで買うならまだTPPの方がいいな
623なまえをいれてください (ワッチョイ 17fa-+Hgj [110.135.211.107])
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2026/08/21(金) 04:26:01.18ID:ErXNjdSH0
>>619
何が普通になのかわからん
PWに手をつけたらMGSVまで掘り起こさなきゃいけなくなるのにそんな面倒なこと今のKONAMIに残ってる人員でやるわけないじゃん
大体ほぼMGS3をそのまま持ってこれたΔとはリメイクにかかる労力も違うし
2026/08/21(金) 05:37:49.69ID:tguaGorF0
てかデルタってあんま売れなかったじゃん?少なくともネームバリューほどは
グラだけ良くしたほぼ昔のままのメカニクスをフルプラだから当たり前だけど

このままリメイクを続けるとしてもシステムは現代基準、最低でもMGSVレベルは必要だと思うが
それをやらなそうなのと、やるとしても訴求力の高いMGS1かMGS2のどちらかやろ
625なまえをいれてください (JP 0H4f-YA3L [187.14.63.111])
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2026/08/21(金) 07:57:12.51ID:J3m8V8/LH
デルタはたぶんコンマイさんの予想以上に売れた
だから最近ポップアップとかも活発にやるようになったのだろう

このままドル箱コンテンツを塩漬けにするのはもったいないな、と経営陣さんたちもみんなきずきはじめた。
デルタのディレクターさんに小島監督リスペクトの人を選んだの見ても、やっぱ将来的にコジプロにメタギア依頼する可能性はかなり高まったと思うや。

私的には「フィジント」はメタギアと同じ世界線で展開されるのでは…と予想してるw
欲張りすぎかな?
626なまえをいれてください (ワッチョイ 3724-JHzb [240f:66:6d9d:1:*])
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2026/08/21(金) 08:11:20.85ID:KyKk3jlH0
>>624
中身の内容が本当にリマスターレベルだったしな・・
期待して発売日にデルタ買ったけど正直しゃがみ歩きとイベントシーンが高画質になった程度しかオリジナルとの違いがすぐに変化が実感出来なかったな

中身に手を加えるならサイレントヒル2リメイクぐらいがっつりやってくれないとなぁ
2026/08/21(金) 08:22:46.66ID:XkiX4rTGd
本当にリメイク売りたいのならバイオハザードみたいにある程度シナリオの作り直しは必要だよ
MGS1~4とかは無線とかイベントシーンが長すぎて現代的な作りではない。ただそうなるとカットしまくる必要があるから、叩かれまくるのは間違いない
628なまえをいれてください (ワッチョイ 3724-JHzb [240f:66:6d9d:1:*])
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2026/08/21(金) 08:31:26.26ID:KyKk3jlH0
>>627
せっかくリメイクするならツインスネークスぐらいイベントシーンの演出やオリジナルから手を加える必要がありそうだな

ゲームキューブのボタン配置的に操作性が特殊でちょっと操作しづらいことや日本語吹き替えがない以外では特に不満なかった作品だけど
629なまえをいれてください (ワッチョイ 378d-O+2A [240b:11:eaa0:c300:*])
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2026/08/21(金) 08:36:28.25ID:27FixKYo0
長ったらしいムービーや無線はメタルギアの作風ということに昇華されてるし別にええわ
他のムービー長いゲームと比較すると何だかんだでプレイヤー目線の見やすいムービーだし
630なまえをいれてください (JP 0H4f-YA3L [187.14.63.111])
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2026/08/21(金) 08:53:27.94ID:J3m8V8/LH
うん、私も現実的にはデルタと同じで「何も変えない、何も足さない」ままリメイクするのが正解だと思うや。
それ自体が「小島監督の帰還」へのアプローチ(誠意大将軍)になると思うし、若いコンマイスッタフさんにも経験を積ませることになると思うし。

デルタがバカ売れしたのは小島監督の耳にも当然届いているだろうし、かなり雪解けは近いんじゃないかな?と予想してる。

フィジントのお披露目会で、ネクスト・スネーク(ネクスネ cv.大塚明夫さん)が喋る可能性もあるのでは…?!とすごいソワソワしてる
2026/08/21(金) 08:56:49.12ID:XkiX4rTGd
>>629
それはシリーズのファンだからだね。そうでもない人からしたら長すぎるよ
当時ですら批判あったしね
2026/08/21(金) 09:00:51.10ID:XkiX4rTGd
小島がまだ若ければコナミと和解する道もあっただろうが、もう還暦すぎてる小島が作れるゲームの本数なんて限られてる

一生に何度来るかわからない新規IPを手がけるチャンスを捨ててMGSに加わるなんて有り得ないよ。コナミとしてもコナミのスタッフだけで手がけて失敗するのを見届けてからでないと小島と組もうなんてならないはず。

小島が50代前半ぐらいならありえたかもしれないがね。
2026/08/21(金) 09:21:23.42ID:I8Z2Mya10
ぶっちゃけるとメタルギア=ソリッドスネークって軸が決まってるから
メタルギアは小島監督が作らないとダメって図式な気もするな

主人公の名前はスネークでメタルギアって新兵器が出てくるって共通点だけで
全くデザインから新しくした作品でメタルギアを作れないとあかんで
MGSΔの成功はMGS3のリメイクであって過去作品におんぶにだっこしただけや
2026/08/21(金) 09:32:23.85ID:XkiX4rTGd
例えば大神の神谷がいい例だけど。2006年に大神出して同年に神谷がカプコンを辞めた。その後、カプコン独自で大神伝を出したが上手くいかず、大神のリマスターはジワジワ売れ続けた

そんでカプコンは今は大神に充分な人を割く余裕はなくて、神谷がプラチナ辞めて新会社設立して人を集めて大神の新作を作ることになった。辞めて18年かかった
635なまえをいれてください (ワッチョイ 378d-O+2A [240b:11:eaa0:c300:*])
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2026/08/21(金) 09:38:28.79ID:27FixKYo0
コナミ和解ルートをだな

小島「あれほど憎み合った私達が再会して感じたのは…懐かしさと深い哀れみだ。不思議な事に憎しみは湧いてこなかった。そもそもコナミは私が憎かったのか?」
2026/08/21(金) 09:46:39.60ID:XkiX4rTGd
MGSはコナミにとっては大事なIPであることは間違いない。
だから小島よりは若いであろうコナミのスタッフが外注を使いつつも何とかMGSを広げていこうと頑張ってる。
その仕事を無視していきなり小島に頼むなんてのはコナミとしてはできないだろう
637なまえをいれてください (スップ Sdbf-JHzb [49.97.25.37])
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2026/08/21(金) 09:46:52.85ID:XkC06TlXd
そもそも小島秀夫氏がコナミに戻りたいなど一言も発言してないしな
そもそも自分の会社を作って2本もヒットしたゲーム開発してるんだからコナミに対する未練がなさそう・・
2026/08/21(金) 09:50:32.20ID:tguaGorF0
コジプロはエスピオナージアクション系譜のPHYSINT作っててカブっちゃうし
2026/08/21(金) 09:54:10.98ID:XkiX4rTGd
>>637
そう。そしてMGSを置き換えられるかもしれない新規IPを企画中。そんな状況で人生の限られた時間の中でMGSに労力を割きたい気持ちもないだろう。
640なまえをいれてください (JP 0H4f-YA3L [187.14.63.111])
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2026/08/21(金) 10:17:55.41ID:J3m8V8/LH
小島監督は「作品はクリエイターに帰属すべき」って考えを昔から表明してるし
チャンスやタイミングが噛み合えば必ずメタギアに戻ってくると思うやw

完全に焼き直しただけのデルタのバカ売れで、コンマイさんにとっても「このまま腐らせるには勿体なすぎるコンテンツ」と改めて認識してもらったし
デルタ→マスコレ→あゆみ寄りのステップバイステッポはかなりありうる。

もともとはサバイブ、スロットル化である意味挑発的なスタンスだったのが、今はちゃんと「小島監督をリスペクトしてます」ってのを打ち出してきてるから。
私は雪解けムードを全身でかなりかんじてる
2026/08/21(金) 10:19:24.62ID:I8Z2Mya10
PHYSINT作ってるしな
ファンの希望に応えたスパイゲームになる模様
2026/08/21(金) 10:27:28.01ID:XkiX4rTGd
そりゃ小島秀夫をないがしろにする発言をすれば叩かれるのがわかってるから気を使ってるだけでしょ
小島秀夫がどう思おうがMGSはコナミのものであるのは間違いない。そこに外部の人間である小島秀夫を関わらせようとするのは普通は起きないこと
643なまえをいれてください (スップ Sdbf-JHzb [49.97.25.37])
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2026/08/21(金) 11:06:42.27ID:XkC06TlXd
>>640
出荷本数が200万本って爆売れなのかね・・(汗)
2026/08/21(金) 11:08:58.83ID:jInE5P5S0
作りたいなら設定を一新して新たな主人公で作れ
法的な権利がどこにあろうとゲーマーが支持するのは
会社じゃなくクリエイターだからな
2026/08/21(金) 11:25:21.46ID:XkiX4rTGd
>>644
そうだよ。だからデスストランディングは売れてるんだし、ソニーもPHYSINTに資金を出してくれるんだよ
646なまえをいれてください (ワッチョイ 17ac-8JW0 [14.10.98.128])
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2026/08/21(金) 11:33:22.24ID:GlqcdOLc0
繰り返しになるが、新作を作るつもりでメタルギア1,2をリメイクしてほしいよ
あれならBIGBOSS出てるしソリッド・スネークの声優を変える口実にもなる
1は小島監督以外が作った実績もある
元がMSXだから大きくゲーム体験を弄り尽くせる余地がある
シリーズを続けるならMS1,MS2のリメイクみたいなΔと同じような奴は要らん
マスコレやればいいし
647なまえをいれてください (オイコラミネオ MMdb-jR7K [58.188.233.119])
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2026/08/21(金) 12:11:17.60ID:vxl7pgbSM
来週のマスコレ楽しみにしてるけど4しが興味ないんだよね PWってグラがガビガビしてるから没入感にかけそう システム的には目新しさあるのかな
2026/08/21(金) 12:14:26.47ID:my2FLK9g0
マスコレ楽しみではあるけど
MGS4はどこまでやれるかは不安
称号コンプの為に塔から飛び降りまくる苦行が…
649なまえをいれてください (ワッチョイ 37a6-Qu3k [240a:61:6213:ba5e:*])
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2026/08/21(金) 12:16:21.04ID:HwDjNda60
>>646
MGS3やMGS1は何度かリメイクされてるけど、原点のリメイクはまだだからやって欲しいな
650なまえをいれてください (ワッチョイ 378d-O+2A [240b:11:eaa0:c300:*])
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2026/08/21(金) 12:17:49.17ID:27FixKYo0
良し悪しはともかくMGS2がシリーズ全体の方向性を決定付けてしまった
2以降は愛国者がどうとかミームがどうとか切り口が固定化されてしまった感
小島抜きの新作やりたくないのは分かるわ
651なまえをいれてください (ワッチョイ 3709-7Hbj [122.16.45.89])
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2026/08/21(金) 12:18:57.92ID:oWrpCYwf0
PWはいいリマスターだった
スネークの首から下がちょっとポリゴン少ないってわかってしまうがw
2026/08/21(金) 12:23:41.78ID:tguaGorF0
>>647
PWはオンライン協力プレイがメインコンテンツじゃない?
携帯機のマルチプレイだから当時ですらビミョーで自分は全然してないけど
653なまえをいれてください (ワッチョイ 3772-uuLI [240b:c010:453:df89:*])
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2026/08/21(金) 12:45:37.38ID:+vwqQUsN0
MG1・2のリメイクはもちろんやってほしいし5からMG1の間の湾岸戦争編も一作作ってほしい
年表で済ませちゃってるのもったいないよあの期間
小島いなくてもわいは全然構わん
654なまえをいれてください (ワッチョイ 3709-7Hbj [122.16.45.89])
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2026/08/21(金) 12:50:25.12ID:oWrpCYwf0
残るのはPSPのアシッドとポータブルオプスにツインスネークか
2026/08/21(金) 13:07:51.49ID:Xz9HL4xZ0
>>636
MGSを残そうとしてるのは小島と共に開発に従事してた古株あって中堅や若手世代はそれに付き合う形になってる
デルタにはMGS開発のノウハウをそれらの世代に継承する目的もあった

どのみち小島は4以降はMGSが自分の手を離れる事を望んでたし和解云々関係なく小島はMGS開発に関わる事を望まないと思う
せっかく今は自由にやってるんだし…
2026/08/21(金) 14:48:28.52ID:ErXNjdSH0
小島監督本人がラジオで数年前にかなり重めの病気になったことを告白してて、その中で海外のファンがメタルギアを作ってくれと毎日のようにメッセージを送ってくることを踏まえて、メタルギアを作るのが無理なことは理解してもらわなきゃいけないけど、ファンが望む諜報アクションものをいろんな新作ゲームのアイデアある中で前倒しして作っておこうと決めたのがフィジントらしいからね
ODからフィジントまで無事に世に送り出せた後にさらにKONAMIと和解してメタルギアを作るなんてありえないよ
それがあり得るなら諜報アクションの新規IP作ろうとしないわ
2026/08/21(金) 15:15:41.05ID:XkiX4rTGd
それに小島秀夫はもう62才だ。フィジントが最終作(特に大型タイトルでは)になる可能性も高い
658なまえをいれてください (ワッチョイ 3734-O+2A [240b:11:eaa0:c300:*])
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2026/08/21(金) 16:54:40.65ID:27FixKYo0
小島の創造力をAIに託そう!
そうすればメタルギアの続編も行ける!!
659なまえをいれてください (ワッチョイ 37b3-Mu0S [240b:13:b40:4b00:*])
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2026/08/21(金) 17:06:53.84ID:ghWSGs/n0
マスコレ2予約したわ 楽しみだわPW
4は…そんなに…
2026/08/21(金) 17:49:04.05ID:f2fCdfwF0
4はぶっちゃけ動画サイトで見れば充分
動かして楽しいのもせいぜいシャドーモセス島ぐらい
661なまえをいれてください (ワッチョイ 37b3-Mu0S [240b:13:b40:4b00:*])
垢版 |
2026/08/21(金) 18:21:16.59ID:ghWSGs/n0
>>660
PS3版でも1周と次の周での診療所?BB戦までしかしてないや 他のは複数回遊んでるんだけども…
ストーリーとしては一応決着がついていい感じなのかもしれないけどそこは新規にはきついとは思うし、10時間くらいムービーあるんだっけ?ストーリー自体が好きでもMGSはゲームであって映画を観たいんじゃないんだよね…ゲーム部分も微妙だとは思うし…難しいね
662なまえをいれてください (JP 0H4f-YA3L [187.14.62.41])
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2026/08/21(金) 18:35:45.02ID:OQuT0oQEH
芸人さんのバカリズムさんは、スートリーが理解できないからムービー全部飛ばすらしいねw
流石にそんな人は別のゲームやった方がいいんじゃないかなとおもった
もちろん芸人さんだから大袈裟にうそついてそうだけど。。
2026/08/21(金) 19:41:44.29ID:ErXNjdSH0
PWもそれまでメタルギアに触れてこなかった人達もやってたり、友達と一緒にできたから面白かったけど、あれ今やっても匍匐移動もできないわステルスゲーとしては難易度低いわボス兵器戦面白く無いわでなかなか辛いものあると思う
664なまえをいれてください (ワッチョイ 7f86-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
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2026/08/21(金) 19:47:20.54ID:J2ml6DIj0
>>663
当時はオンラインも対応してなかったからひたすら1人で作業してたわ
めっちゃ苦行だった
だから俺は同じPSPならOPSの方が圧倒的に好き
PWは一番嫌い
665なまえをいれてください (ワッチョイ 7f86-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
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2026/08/21(金) 19:48:33.03ID:J2ml6DIj0
>>658
AI生成物などという誰でも使えるゴミに価値は生まれないっていい加減気づけよ
そもそも権利侵害データの塊だし
666なまえをいれてください (ワッチョイ 7f86-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
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2026/08/21(金) 19:52:01.88ID:J2ml6DIj0
>>623
3の後にMGS1とか新規からしたら意味わからんだろ
労力もかかる
それに比べたら3の続編で元々ボリュームたっぷりでただグラ強化するだけでも今の時代のゲームとして成立するPWの方が現実的だろ
667なまえをいれてください (ワッチョイ 7f86-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
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2026/08/21(金) 19:53:35.74ID:J2ml6DIj0
>>626
何ならしゃがみ歩きと肩越し視点も3DS版の時点でやってたからな…
しかもあっちはフォトカムフラージュとかオートエイムとかΔにない機能があった
668なまえをいれてください (ワッチョイ 7f86-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
垢版 |
2026/08/21(金) 19:54:54.61ID:J2ml6DIj0
>>644
ゲーマーが支持するのは会社でもクリエイターでもなく内容だ馬鹿
今更設定なんか一新されてたまるか
2026/08/21(金) 19:55:39.50ID:ErXNjdSH0
OPSはマジで面白かったな
PWを小島秀夫直々に出してきたことで完全に潰されてしまったけど
小島監督もメタルギアは他の人が作っていって欲しいとか言いながらOPSの出来が気に食わないからとPW作るんだもんそりゃメタルギア作りたいと言う人間もいなくなるわと感じたわ
あとOPSというかサンヒエロニモ半島の事件を整合性合わせながらリメイクしようにもフルボイスじゃないのがネックになるんよな
670なまえをいれてください (ワッチョイ 7f86-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
垢版 |
2026/08/21(金) 19:57:14.32ID:J2ml6DIj0
>>645
デスストって一作目が話題性で売れただけで2作目爆死してるじゃん
671なまえをいれてください (ワッチョイ 17fa-+Hgj [110.135.211.107])
垢版 |
2026/08/21(金) 20:00:28.09ID:ErXNjdSH0
>>666
何のためにレインボーシックスとコラボしたりしてるか少しは考えろよ馬鹿か
岡村さん自らMGS1のリメイクしたいと言ってるのに何でお前の意味不明な理屈でナンバリング外のPWからリメイクしなきゃいかんの?
その後MGSVもリメイクするってか?
少しは考えてからもの言えよ
672なまえをいれてください (ワッチョイ f7ac-X3ct [114.156.240.50])
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2026/08/21(金) 20:25:44.32ID:8rZGiO540
MGS1やるならMG1と2のフラッシュバックとかをムービーでやって欲しいわ
どうせゲームとしてリメイク出来るギリギリがMGS1だろうし
2026/08/21(金) 20:48:06.09ID:HdoqNVJQ0
>>665
カッターは誰でも使えるけど切り絵師ってのが生まれるぐらいには道具の使い方次第なところあるし
そもそも権利侵害とか言い出したらこの掲示板も使えなくなるし世界中の大半のコンテンツが消えることになるから技術や文化の発展において個人の権利はある程度目をつぶらなきゃ駄目なのよ
もっと柔軟性のある生き方をした方がいいぞ
2026/08/21(金) 20:50:06.98ID:HdoqNVJQ0
とは言え小島秀夫の制作をAIに食わせても映画の劣化コピーのコピーにしかならないしそれなら映画を手当たり次第食わせた方がよっぽどそれっぽいのが出来ると思うけどね
2026/08/21(金) 21:08:31.78ID:ShxYiLzu0
MGS1をリメイクしようとする時は幸いにも4でシャドーモセスを作り直してるからマップ構造の把握とか省略できるのがデカいわな
てか4でシャドーモセスの入れない場所まで作り込まれてたことわかってるし本来はもっと探索できる予定だったんだろうね
2026/08/21(金) 21:15:26.45ID:ShxYiLzu0
ピースウォーカーをレベルデザインそのままでリメイクされたらクソゲーだぞ
あれは携帯機だから許された出来とノリだし
小島秀夫が出てくる部分カットしたら騒がれるだろうし面倒なことこの上無いわ
2026/08/21(金) 21:42:13.25ID:Xz9HL4xZ0
>>676
PWはPS3にHDリマスターで出てるし今更じゃね
操作性が良くなってるから全てにおいてPSPよりゲーム体験良かったぞ
2026/08/21(金) 23:07:20.44ID:IxG9SxgE0
>>670
だけどPHYSINT製作には繋がってるんだからいいでしょ
2026/08/21(金) 23:35:29.46ID:ShxYiLzu0
PWの当時人気の声優呼びました、ラスボスは恋の抑止力流します、コジマカミナンデスとかうすら寒いしGZで全部無くなるMSFをリメイクされたとてまた育てたいと思うか?
実際エリアの造形からマップ移動のロードもそのままにΔ方式で出されたらゴミすぎるだろ
フルトン回収なんてあるから屋内潜入減ってしまったしマジであの路線に進んだのが悔やまれる
680なまえをいれてください (JP 0H4f-YA3L [187.14.63.29])
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2026/08/22(土) 00:01:42.37ID:L/AgYUiwH
ピスウォ面白いけどピスウォがめっちゃ楽しいぶん、その後のみんなの不幸になる人生を知ってるのがつらすぎる

彼らの人生で一瞬でも楽しい瞬間があったって思えるのはいいことだと思うけどあまりに儚すぎてもう一回やったらかなり泣けそう
2026/08/22(土) 00:10:45.90ID:aC19GByc0
そもそもOPS、なんならどうしても作りたかったならPWまででMG1、MG2まで繋げられたでしょ
MGSVに至ってはヴェノムとか声帯蟲のとんでも設定がコブラ部隊も使ってたとか過去作まで台無しにしてて悪趣味だわ
悪に堕ちるとか謳っといて影武者捜査させて本物はバイク乗って逃げてましたとかどんなシナリオだよ
ゼロ少佐に関しても勝手にMSF潰したスカルフェイスをアフリカに左遷させるだけで済ませました→毒盛られますとか馬鹿すぎて
まだOPSでの全ての黒幕だったって路線のままにしておいた方がビッグボスとの対立に説得力あったしな
2026/08/22(土) 00:24:27.51ID:cov8eUcI0
OPSはヴォルギンの核発射やザ・ボスの死すらゼロが黒幕ってことにしちゃってるからコジマはここが気に入らなかったんだろうな多分
https://youtu.be/huZuKGwaUP8?t=306&si=Nqd7Y8eaHXQOmGUP

まあでもそれでわざわざPWの冒頭でサンヒエロニモと縁が切れたとか作中キャラに言わせちゃうのはコジマの性格の悪さが垣間見える
https://youtu.be/qOUsNzcamls?t=660&si=gdu6igf6tHK7FJ3R
2026/08/22(土) 00:34:38.05ID:aC19GByc0
パスの拷問描写とかもコジカンの趣味でしょあんなの
クワイエットの服装とか静かなる消失のムービーでの描写もそう
陰鬱なMGSVの中でカズがチコの死は何だったのかとかカセットテープで言ってのに対してそんなんこっちの台詞だわとなったのが1番笑えた所だったな
684なまえをいれてください (ワッチョイ 17fa-+Hgj [110.135.211.107])
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2026/08/22(土) 00:43:51.57ID:aC19GByc0
>>682
英語だともっと直接的にFinally, we can leave all that crap in San Hieronymo behindって言ってるからめちゃくちゃOPSのこと黒歴史にしてるのよね
FOX対XOFとかFOX対FOXHOUNDの焼き直ししてまでやることかね
大体FOX HOUNDの成り立ちがOPSでは説得力あるのにあれを黒歴史にしちゃうとFOX部隊から何故名称変わったか謎のままなんよ
685なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb6-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
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2026/08/22(土) 02:34:50.44ID:f7MCdiWK0
>本ゲームには「シュータータイプ」「アクションタイプ」「ハンタータイプ」等の複数の操作タイプがあり、プレイスタイルに合わせて選択できます。

PWオンラインマニュアルのカスタムタイプ表記が削除されてる
何だったんだ
686なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb6-/5iN [2001:ce8:167:4ac2:*])
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2026/08/22(土) 02:36:29.91ID:f7MCdiWK0
>>683
チコは出す予定あったけど本筋から逸れるという理由で没になった(実際は多分開発期間足りなかっただけ)
グレイフォックスみたいに狂人になって人を殺しまくってるキャラだったらしい
2026/08/22(土) 02:38:44.16ID:f7MCdiWK0
>>682
それは一応コールドマンが黒幕ってことで遠回しにOPSと話合わせてる
2026/08/22(土) 02:45:32.00ID:3JR3i/o50
>>684
OPS自体は別になかったことにしてないからな
689なまえをいれてください (ワッチョイ ffe4-/5iN [121.82.74.154])
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2026/08/22(土) 02:46:54.11ID:3JR3i/o50
>>676
そうか?
操作性をΔやV準拠にして、マップ広くして4人で潜入できるようにするだけでもかなり化けそうだが
690なまえをいれてください (ワッチョイ ffe4-/5iN [121.82.74.154])
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2026/08/22(土) 02:48:48.68ID:3JR3i/o50
>>673
いやこんな便所の落書きと商業作品を同列に語るなよ
他人の著作物複製してOKなんてのがまかり通ったら創作文化終わるだろ
そもそも人間が剽窃したら駄目なのに生成AIならOKですとか意味わからんわ
少しはまともな倫理観持ってどうぞ
691なまえをいれてください (ワッチョイ ffe4-/5iN [121.82.74.154])
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2026/08/22(土) 02:51:21.40ID:3JR3i/o50
>>671
PWは元々5として作られてた正当続編だぞクソにわかが
その程度の知識でからんでくんなよゴミガイジ
消え失せろカス
692なまえをいれてください (JP 0H4f-YA3L [187.14.62.43])
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2026/08/22(土) 03:16:06.39ID:LsEHn7jJH
サバイブのころと違って、かなり雪解けムードが出てきたのは事実だね

前の社長さんのころはスロットル化とかゾンビ化とか、小島監督への当てつけみたいなのが多かったけど
ここにきてデルタ、マスコレ再始動できっちり「誠意」をみせたかんじ。

しかしここまで10年かかったのか。。
メタギア5は今の海外のAAAにも引けを取らない操作性だし、当時の小島監督がどんだけすごかったか実感する。

小島プロダクションさんもかなり軌道に乗ってるし、コンマイさんがコジプロさんにお願いする形で、「メタギア6」進めてほしいなぁ〜
それがフアンのいちばんの願い
693なまえをいれてください (ワッチョイ 3710-+Hgj [240a:61:272:4ad6:*])
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2026/08/22(土) 03:33:23.61ID:AFMdXRFM0
>>691
ガイジはテメーだろカスが
ナンバリング付けられなかった経緯も理解してねーくせにイキがんなクソガキ
外人から見向きもされなかったPWのリメイクなんざありえねーから黙って消えとけ
わざわざMGS1リメイク作りたいと岡村が発言していてレインボーシックスにもソリッド達MGS1のメンバーでコラボしてる意味がテメーの低脳さでは理解できないんだろうが調子乗るのも大概にしとけよ
PWからMGSVまでリメイクできると思ってるのか答えてみろ救いようの無いバカが
694なまえをいれてください (ワッチョイ 3710-+Hgj [240a:61:272:4ad6:*])
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2026/08/22(土) 03:36:26.49ID:AFMdXRFM0
>>689
マップ広くして〜ってそれレベルデザインから変わってるじゃねーか馬鹿すぎるだろお前
文章読める?
マジで頭悪いんだなもう黙って消えとけよ
695なまえをいれてください (ワッチョイ 17fa-+Hgj [110.135.211.107])
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2026/08/22(土) 03:46:00.55ID:aC19GByc0
>>688
MGSVで賢者の遺産の回収経緯も変えられてるし、ジーンから人材と資金引き継いだOPS後のPWで資金繰りにいきなり苦しんでる設定にしてる時点でOPSの出来事はほぼ消されてる
サンヒエロニモで何かあったということしか残されてない
696なまえをいれてください (ワッチョイ 17fa-+Hgj [110.135.211.107])
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2026/08/22(土) 03:49:51.92ID:aC19GByc0
>>686
設定資料集も買ったしラジオも聴いてたから知ってるが完全に開発が間に合わなかっただけよな
没音声にバディになったチコを呼ぶ声が入ってたし
チコがグレイフォックスになる予定だったんだろとしか思えない風貌してたもんな
小島秀夫がKONAMI退社した後に納期を守らなかったことは一度もないと嘯いてたが、MGS4も延期、PWも延期、MGSVは未完成ときたらさすがに信じられないのよ
KONAMIは好きじゃないがKONAMIと揉めて退職した流れは正直小島秀夫の肩を持つのは難しい
697なまえをいれてください (ワッチョイ 9f95-JHzb [59.137.160.155])
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2026/08/22(土) 04:37:00.06ID:6niZnUOA0
>>659
今回のマスコレvol.2の売りは初移植のMGS4なんじゃないの?
2026/08/22(土) 04:38:49.83ID:AFMdXRFM0
メタルギアシリーズの中で1番売れた作品はMGS2で次点でMGS1だからね
PWなんて200万本にも届かないレベルなのよ
スマブラとかの影響もあってスネークと言えば圧倒的にソリッドスネークだし、Δで味を占めたコナミがMGS1を風化させるわけが無い
2026/08/22(土) 05:51:25.70ID:cov8eUcI0
>>690
>いやこんな便所の落書きと商業作品を同列に語るなよ

は??お前マジでなーんも理解してないじゃん
AIは権利侵害の塊だとかいうからじゃあ5chも権利侵害の塊だけど?って返してるんだわ
権利侵害してる奴がよその権利侵害に口出すな

>他人の著作物複製してOKなんてのがまかり通ったら創作文化終わるだろ
AIがやってるのは学習であって複製ではないよ
まだそのレベルの話してんのかよ

>そもそも人間が剽窃したら駄目なのに生成AIならOKですとか意味わからんわ

そもそもAIが学習するのは駄目なのに人間が学習するのはOKとか言う方が意味わからんよ
少しはまともな常識持ってどうぞ

言っとくけどお前のその論点すり替えて反論する卑劣な手口俺には通用しないからな
2026/08/22(土) 06:10:14.14ID:1DXxgaH10
マスターコレクションの比較
youtu.be/ZxaCWOLRrRA
switch2版も60fpsで安定
701なまえをいれてください (ワッチョイ f7ac-X3ct [114.156.240.50])
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2026/08/22(土) 06:28:10.04ID:1nxjoQrQ0
1番操作してて気持ちいいのとスカルフェイスのキャラが魅力的だから好きだわMGSVTPP

ステルスゲームとしてはGZのほうが面白かったかな…
702なまえをいれてください (ワッチョイ f7ac-X3ct [114.156.240.50])
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2026/08/22(土) 06:29:06.88ID:1nxjoQrQ0
というかTPPは非殺傷武器とスニーキングスーツが便利になりすぎてセルフ縛りしないとヌルくなるのがあんま良くないところ
2026/08/22(土) 06:35:34.37ID:iFmJm+fa0
スカルフェイスがFOXを裏から支える影の部隊
XOFの指揮官であると同時にビッグボスの裏側にいたってのも面白い後付けではあった
704なまえをいれてください (ワッチョイ 3734-O+2A [240b:11:eaa0:c300:*])
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2026/08/22(土) 06:41:42.74ID:faLERZWE0
スカルフェイスはマジで勿体ない扱いだったわ
GZの時はマジで怖かったのにTPPだとピエロに…
705なまえをいれてください (ワッチョイ 9f95-JHzb [59.137.160.155])
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2026/08/22(土) 06:54:19.21ID:6niZnUOA0
>>701
従来通りの建造物への潜入だから楽しかったのかねGZ

やっぱりオープンワールドとMGSは合わないのかねぇ・・
706なまえをいれてください (ワッチョイ 17fa-+Hgj [110.135.211.107])
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2026/08/22(土) 07:15:08.36ID:aC19GByc0
>>704
あのドライブのシュールさやばかったもんな
ボス戦も無く最後はヒューイにとどめ刺されるってなんだったんだあいつ
2026/08/22(土) 07:17:39.49ID:4rKTcOs30
カセットでのスカルフェイスは最高に輝いてる
いい声だ
2026/08/22(土) 07:20:44.00ID:aC19GByc0
結局スカルフェイス左遷するだけで済まして、そんな奴から送られたザ・ボスの偽遺留品に喜んで手をつけて植物人間になってしまったゼロってなんだったんだ
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