>>204
パクリ指摘については認める部分も多い。
ニューヨーク1997やターミネーター、大脱走などからの影響は露骨だけど、小島本人も隠してない。初期のグラフィックや小ネタにもそういう部分はある。
だけど「丸パクリで成り上がっただけ」と全否定するのは、影響を受けた要素をどう組み合わせ、ゲームという媒体でどう機能させたかを無視してるじゃん。
映画の引用が多いからテーマも価値もない、というのも短絡すぎる。
「伏線を投げ捨てるようなストーリーは稚拙」という点は、ある程度同意するよ。
特に後年の作品で設定を詰め込みすぎて回収しきれない、あるいは唐突に捨てる部分は多い、そこは下手だと評されても仕方ない。
ただ「稚拙だから褒めるところはゼロ」「先進的な手法は何一つない」まで一気に飛躍させるのが、最初からの主張の問題なわけ。
手法が古くても、使い方や全体の組み立てに価値がある可能性を最初から排除してる時点で、議論が一方的。
狂信者扱いは勝手にどうぞ、だけど「パクリばかり」「ただの演説」「理不尽なだけ」と片側だけ極端に切り捨てるのも同じくらい雑だぞ。