>>203
「全部同じで価値なし」と一字一句言ってないのはわかったわかった。
だけど「革新的な手法は何一つない」「使い古された手法だ」「褒めるところはない」と最初から言ってる以上、実質的にその手法の価値をほぼゼロ扱いしてるのは事実だろ。そこを指摘されて「嘘をつくな」と返すのはただのご都合主義。
たけし城の「作中のたけしがプレイヤーを騙す」を同じメタ構造だと言うのは、手法の表面だけ似てるという話。
持続して物語の核に据え、前作の期待まで利用し、プレイヤーの行動自体を計画の一部として扱うところまでやるMGS2と、クリア妨害・挑発で終わるものとでは、使い方の深さが違う。それを「何の差も指摘できてない」と言うなら、差を見る気がないだけ。