>>199>>200
「そっちだろ」は、最初に「褒めるところはない」と全否定したお前が、今になって「手法の話だけしてる」と範囲を極端に狭めようとしてるからだよ。
たけしの挑戦状の「こんなゲームにマジになってどうするの」は確かにプレイヤーに直接語りかけてるし、あれは有名な四壁破りね。
だけどそれは極端に理不尽な難易度をネタにした冗談・挑発で終わる。
ゲーム全体を通して「情報に操られる存在」としてのプレイヤーをテーマに組み込み、物語構造と直結させてるわけじゃないよ。
MGS2は前作のスネークを操作するつもりで始めたプレイヤーを別人に差し替え、その存在自体がシステムに作られたものだと明かし、行動ごと計画に組み込まれてた構造にまで持っていくわけ。