>>143
MGS2の話題が上がってるから、それを例にするけど
「プレイヤー自身が操作する主人公が、実は情報に操られている側かもしれない」という構造とか、映画をただ劣化させて持ってきただけでは出てこないし、ゲームという「プレイヤーが主体である」という前提を利用したメタ構造を組み込んでいるわけ。
これを映画の劣化呼ばわりなら、かなり雑な切り捨て方だと思う。