>マッチメイクの仕組みを変更し、その時点のXパワーが近いプレイヤーが対戦するのではなく、試合を積み重ねたときの最終的なXパワーが近くなるであろうプレイヤー同士で対戦するようにしました。

普通に考えたら、どんなXPだろうと同内部レートのメンツで試合するとしたら勝率5割になってパワーが変動しないんじゃないの、という当然の疑問にイカ研は回答すべきだろ
実際どんな帯域だろうとひどくパワーが動きづらいという体験を大多数のプレイヤーが感じているわけでね
だったらXPは何なんだよって話