10での死因って根性発動→速攻回復→気にせず射撃での死亡が半分くらいな気がする
誰も先行なんてしないしお互いをカバーし合ってる良PTでの死因
ホットフットやらアンカー持ちやら並列して処理しないといけないタスクは多過ぎるからでょうがない面はあるんだけどね