開発資金が莫大な広告ゴリ押し洋ゲーって大抵が面白くて流行ってるわけじゃなくて、一次的なお祭り感で流行ってるだけだからブーム続かないんだよな
よく同接がどうたらこうたらって比較で目にするけど、同接じゃなくてユーザー残存率に目をやった方がゲームそのものの面白さ測る上で大切な気がするんだけどどうすか?