自分の立ち位置、カバーの場所、辿るルート、敵と自分の間に遮蔽物があるかなどを材料にリアルタイムに状況を見てプレイヤーは立ち回りを考えてるわけだが、
白煙で視界が奪われては動きようがないし、ウォールハックのパルスではハイライトされた敵に射線が通るかも分からんので、結局煙が晴れるまで身動き取れなくなる
煙が無い状態でのパルスは非常に有難いが、煙の中でも味方のDPSを維持する手段にはならんのよ