エスカは現状の単純に高耐久、高火力、状態異常無効みたいな難易度じゃなくて、スキルやヘッショでしかダメ与えられない敵とかタンクはめっちゃ高耐久だけど状態異常中は耐久下がるみたいな難易度にすればプレイヤーそれぞれの得意な立ち回りやビルド活かせるし戦況見て動く楽しみにつながると思うんだけどね
赤盛りLMGとヒーラーしかやる事ないからマジで飽きる
たまにエクリプス着てレジェやるとすげー楽しい