>>119
ひろゆきも言ってたけど、ドラクエみたいに広い世界を走り回るのが楽しいよね、なら「広い世界を走り回る」それを目的としたゲームを作ったら成功したのがDS。
逆にメタルギアは、ステルスしながら潜入するのが目的のゲームなのに、そこに至るまで長距離移動とか無駄な行程を踏ませてクソになったのがV。