対人しない方が効率がいい対人コンテンツって通常マップでやる気の無い相手を撃ちたくないとか言ってる平和主義者がこっちでも撃たなくていいかもって甘く考える余地を敢えて作ったのかシンプルにゲーム作りがヘタクソなのかどっちなんだろ