平均MMR自体は20〜30差で組まれてるけど、各々のMMR差は200くらいあるし、XP差だと500くらいのこともある
個々のMMRとXPの関係は上振れもあれば下振もあり、見かけのXPはあまり対戦成績と関係ない
チーム内のキルデスは概ねMMR通りだが、敵味方のチャージャーのMMR差が200〜300とかあると、試合結果も長射程の優劣通りとなる

結局マッチング運で概ね勝敗が決まってしまっている