基本赤って原型を強化するものであって青や黄みたいに展開や手段を強化するものじゃないから
今の赤一色になったエスカの原型的な立ち回りが古臭くってたまんないよねまさに8年前のゲームって感じ
いままではそこに加える展開や手段でビルドを作る楽しさや立ち回りの面白さがあったから
古い原型でも最新のゲームに引けを取らない作品だったけどそれを切り捨てたら勝負になるわけないじゃん
しかもそれがエンドコンテンツじゃあビルドなんて流行らないし自らゲーム性を否定してるようなものだよ

ん…誰かきた…