>>990
弾の供給が無ければサバイバル感は増すがカツカツで苦しく窮屈なものとなる
逆に供給が多ければサバイバル感は失われてドンパチし放題になってしまう
供給は少なめか中間くらいが理想なんじゃないかな。レクイエムの弾の供給は悪くなかったように思う
クラフトのバランスはイマイチだったが。素材が全くスタック出来んのとライフルとマシンガンのスクラップの必要量が割にあってない気がした
あくまで供給に不足があったらクラフトで補ってねって感じなんだろうか