前線が危険なのは当たり前だけど、短いttk、ドローンで位置バレ、追撃砲、対人地雷、スナイパーとか積極的に動いて拠点に絡もうとするプレイヤーを罰するような要素が多過ぎるんだよな
拠点に絡まずキャンプだらけのプレイヤーになるマッチが1番つまらないけどゲームがそういう作りだもん