操作が難しいって言うのはその通りで、このゲームは冒頭の「つかみ」で失敗している所はあると思う
そもそも2スティックで敵を補足するっていうのが、慣れていない人には難しい。俺も始めた頃は、時の神殿辺りで画面外の横にいる敵に攻撃を当てようとして明後日の方向を向いた状態で剣を振りまくってた
もうちょっと段階的に慣れさせてくれたらいいのに、不慣れな操作が原因で最初の接敵がトラウマになり、それ以降、敵を避けるか遠方から爆弾でちまちま削る習性が身に着いてしまう
開発陣は30年近く3Dゼルダを開発しているから、初見の感覚を忘れてるんだろうな