>>94
制限が面白さに繋がるというより
任天堂特有の制限あたえて工夫させて使わせるってコンセプトが行き過ぎてる感じ
あと消耗するのも強い武器ばかり使わせないという事でもあり
下位の武器とかも使わせたりして常に一定の難易度を維持させられて
なんかこっちのLvを下げられてる感じがするんだよね
敵を倒してもあまり旨味ないし
戦闘もちょっと複雑な仕様なのでテクニック用いてちまちま武器消費しながら戦うのもテンポ悪い

矢はヘッショ狙わないとダメージ乏しいし
属性武器は数回使うと一旦属性効果が無くなったり
両手武器はとろいし
こういう武器の仕様の面倒さもあわさって
とにかく戦闘が楽しくない

テクニックで敵を倒すのが楽しいのも最初だけで飽きてくるし
不意打ちやら崖落としやらリソース管理も楽しいと途中までで
楽しさよりストレスのが上回る