>>565
銃撃戦パートはARKの最初だけだからアクセントとしては悪くなかったと思う。頻度が増えたら流石に批判も増えそうだがね
ただシューター周りのシステムが銃撃戦に適してないのはなんとかして貰いたいね
レティクルによる命中精度もそうだが、グラフィックがリアルになった弊害で視認性の問題が出て索敵が異様にしにくいのだわ。バイザー光らせたり背景と浮く色にしたりでワザと見つけやすくしてはいたけど
移動速度も遅過ぎて遮蔽物(カバー)に入る前に撃たれる事とか多かったわ。せっかくこちらを視認してから撃つまでに待ち時間あるのにそれまでに隠れられないのあんま意味無くて笑っちゃう
ずっと遮蔽物に籠ってドンパチするのが吉な感じはちょっとな
肩越し視点左右切り替えも、一人称視点と三人称視点の切り替えも簡単な操作で素早く切り替えさせとくれ。リーンシステムが地形に密着した時限定なのももったいねぇ