>>460
ただ逃げるしか無く対抗手段が無いゲームは単調になりがちなのよね。やはり身体は闘争を求めるのだ
クワイエットプレイスはパズル要素の強いゲームだったね。ランダム要素もあって安定したプレイがしにくい理不尽さがあった