コンクエを簡略化してABCと拠点が縦に並んでいるとしたらまずはBをめぐる攻防→相手にBを取られてBC間に前線が生まれる→正面の撃ち合いでは相手に分があるから前線を抜けてAを取りに行く→相手チームはAを守りに行くから兵が分散してBC間の前線を破ってBを奪還
みたいにちゃんと陣取りゲームとしてどこの拠点を取るか守るかに戦略性があるのがコンクエらしい遊びだと思うんだが
6はABCDが四方に等間隔に並んでて、ただAが取られた、Cを取り返した、Bを取られたみたいになるだけでそこに何の文脈も生まれない