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※スレ立て時に↓を数行本文先頭にコピペ
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>950が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
テンプレ改変禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式サイト
www.ea.com/j...d-hearts/wild-hearts
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part124
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1743645399/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ム 【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part125
1なまえをいれてください (ワッチョイ 6f98-AUdU [240f:36:b2f4:1:*])
2026/01/04(日) 10:38:08.60ID:Ea2Ln8Oc0232なまえをいれてください (ワッチョイ 6f2b-dTmA [240f:170:e4:1:*])
2026/02/27(金) 13:32:44.63ID:HPMZYWtU0 >>231
もう一瞬で判断することと操作の要求が高すぎて正直挫けそう
もっとシンプルな操作の武器あればそっちに乗り換えたいわ
火力とかよりもここさえ押さえとけば安全に立ち回って獣の動き覚えられる的な
てか何ていうか、ひたすら繰り返して手に覚えさせるしか無いんだろうけどそれにしても現場で獣の動き見て即判断してあれこれ入力しろってのがマジキツい
色々工夫する余地あるのは良いけど現場に出たらその策自体はシンプルワンボタンで解決させて欲しいと音ゲーとか全然出来ん反射神経と即時判断能力が欠如してる雑魚ゲーマーとしては心から思う
もう一瞬で判断することと操作の要求が高すぎて正直挫けそう
もっとシンプルな操作の武器あればそっちに乗り換えたいわ
火力とかよりもここさえ押さえとけば安全に立ち回って獣の動き覚えられる的な
てか何ていうか、ひたすら繰り返して手に覚えさせるしか無いんだろうけどそれにしても現場で獣の動き見て即判断してあれこれ入力しろってのがマジキツい
色々工夫する余地あるのは良いけど現場に出たらその策自体はシンプルワンボタンで解決させて欲しいと音ゲーとか全然出来ん反射神経と即時判断能力が欠如してる雑魚ゲーマーとしては心から思う
233なまえをいれてください (ワッチョイ bf79-a3jZ [2402:6b00:c653:db00:*])
2026/02/27(金) 14:25:29.04ID:jpOvDjVa0 猿は攻撃頻度は高いけど動きがわかりやすいから避けやすい
最初弓で倒したけど傘飛燕だとめちゃ簡単
最初弓で倒したけど傘飛燕だとめちゃ簡単
234なまえをいれてください (ワッチョイ 6f2b-dTmA [240f:170:e4:1:*])
2026/02/27(金) 14:36:59.20ID:HPMZYWtU0235なまえをいれてください (ワッチョイ d7ec-Di7R [2001:268:969b:bef5:*])
2026/02/27(金) 17:54:43.97ID:CZB3ON6B0 野太刀でからキャン回避は初心者がやるもんじゃなかろう
チャンス時にからキャンでdpsアップは比較的簡単だけど回避利用は溜めの仕様が邪魔する
チャンス時にからキャンでdpsアップは比較的簡単だけど回避利用は溜めの仕様が邪魔する
236なまえをいれてください (ワッチョイ 7710-uSF2 [240b:11:3ec5:e900:*])
2026/02/27(金) 17:56:22.29ID:ZvHATmWW0 タヌキ装備で火耐性を高め火耐性飯を食いひたすら隙のある行動してくれるまで猿に付き合う
パターンによっちゃマジで殴れない(大槌並感)
パターンによっちゃマジで殴れない(大槌並感)
237なまえをいれてください (ワッチョイ bf79-a3jZ [2402:6b00:c653:db00:*])
2026/02/27(金) 18:08:55.16ID:jpOvDjVa0 このゲームの基本は無敵時間で回避して食らったら回復してなくなったら回復取りに行く
一撃死しないようにするのがポイント
一撃死しないようにするのがポイント
238なまえをいれてください (アウアウウー Sa57-Di7R [106.132.184.122])
2026/02/27(金) 18:09:09.41ID:GohHnXh7a クリア程度なら攻撃避けるのは発と通常回避の無敵がある程度使えりゃ上出来よ
からくりカウンターはクソ長い予備動作見て壁立てるとか飛んでる鳥に花火上げるとかで十分
慣れて余裕できたら反射ゴミでもやれること多いけどそんなん追々でいい
からくりカウンターはクソ長い予備動作見て壁立てるとか飛んでる鳥に花火上げるとかで十分
慣れて余裕できたら反射ゴミでもやれること多いけどそんなん追々でいい
239なまえをいれてください (ワッチョイ 5353-BRQv [58.98.138.168])
2026/02/28(土) 12:17:31.57ID:o/zuc0cM0 野太刀で猿相手は発で突っ込んでちょい溜め解放みたいな
野太刀使いからしたらストレスの溜まる戦い方しなきゃならん
野太刀使いからしたらストレスの溜まる戦い方しなきゃならん
240なまえをいれてください (ワッチョイ bf7e-OEQl [2402:6b00:d62d:6300:*])
2026/02/28(土) 13:57:50.61ID:wei18UEF0 炎上通らないとか関係なくゲージ回収目的で火纏い斬りは使っていきなさいよ
241なまえをいれてください (ワッチョイ 6fad-dTmA [240f:170:e4:1:*])
2026/02/28(土) 14:44:57.87ID:Ck7opi6z0 大筒練習してみたけどチュートリアルすらこなせない自分に絶望
ゲージ赤まで持ってったら赤サークルの陣地撃てると思ってたら寸止めじゃなきとダメとか気付くのにえらい時間かかったよ その後のごん太ビームもコマンドよく分からんし
まぁクニナラシ連戦したいだけだから弱点をセンターに入れてスイッチだけでいいんだろうけど
てか周回も初回戦闘と同じで道中自分で用意した大筒使えなかったりしたら泣く
ゲージ赤まで持ってったら赤サークルの陣地撃てると思ってたら寸止めじゃなきとダメとか気付くのにえらい時間かかったよ その後のごん太ビームもコマンドよく分からんし
まぁクニナラシ連戦したいだけだから弱点をセンターに入れてスイッチだけでいいんだろうけど
てか周回も初回戦闘と同じで道中自分で用意した大筒使えなかったりしたら泣く
242なまえをいれてください (ワッチョイ ab29-Di7R [116.94.47.147])
2026/02/28(土) 15:54:17.06ID:LYGBywgI0243なまえをいれてください (ワッチョイ a3be-wX2E [240f:121:44bd:1:*])
2026/02/28(土) 16:41:25.93ID:nVScmMA90 猿は足とケツが堅めなので、野太刀だと腕狙うのがお勧めではある
対ツクヨミ用の風武器以外死んでると言われてはいるが、序盤の猿に対しては野太刀や槌ですら水武器は本当に有用
>>241
大筒は結強化してからが本番なので
対ツクヨミ用の風武器以外死んでると言われてはいるが、序盤の猿に対しては野太刀や槌ですら水武器は本当に有用
>>241
大筒は結強化してからが本番なので
244なまえをいれてください (ワッチョイ 8bf5-ilgj [240a:61:52ac:d39:*])
2026/03/01(日) 19:42:29.67ID:WzbVc53b0 獣と対峙して皆さんの最初の一手を教えてください
斬る?撃つ?槌?連弩?轟雷?
斬る?撃つ?槌?連弩?轟雷?
245なまえをいれてください (ワッチョイ c975-muso [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/01(日) 19:49:17.42ID:GMYKfOu20 下位と杭打ち覚えるまでは普通に殴る
湊アマテラス狩って杭打ち覚えて以降は、強獣と澱みと澱深とたけしは杭打ち以外の選択肢はない
湊アマテラス狩って杭打ち覚えて以降は、強獣と澱みと澱深とたけしは杭打ち以外の選択肢はない
246なまえをいれてください (ワッチョイ c975-muso [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/01(日) 19:56:39.89ID:GMYKfOu20 というか、最終的に罠と銛撃ちのどちらか使う関係で杭持ち込むから、初手は杭打ちになっちゃうのよ
2分間肉質軟化なのでワイハにおける儀式と思って良いくらい
2分間肉質軟化なのでワイハにおける儀式と思って良いくらい
247なまえをいれてください (ワッチョイ 7b86-pWda [2402:6b00:d62d:6300:*])
2026/03/01(日) 20:18:44.97ID:CyPoxxjf0 いや糸壁と釜の構成なら景気付けに轟雷するよ
248なまえをいれてください (ワッチョイ 13ea-ATfW [240f:170:e4:1:*])
2026/03/01(日) 21:10:46.22ID:zyJ8kC9I0 順当にラセツで詰んだ
足引きずるところまで行ってからのクエ失敗は本当に心に来るものがあるからカンペンして欲しい
てか冬マップのイノシシもサルも強いぞこれ
ノーガード殴り合いじゃもうどうにもならない
いよいよ弓に手を出すか
足引きずるところまで行ってからのクエ失敗は本当に心に来るものがあるからカンペンして欲しい
てか冬マップのイノシシもサルも強いぞこれ
ノーガード殴り合いじゃもうどうにもならない
いよいよ弓に手を出すか
249なまえをいれてください (ワッチョイ ab83-Wrk2 [113.155.205.245])
2026/03/01(日) 21:28:29.01ID:OE/dtWKd0 飛燕が1番簡単だよ。対空攻撃ってあんまりないからテキトーに飛んでれば避けれる
弓は簡単ってよく聞くけど飛燕と比べたらそうでもなかった
弓は簡単ってよく聞くけど飛燕と比べたらそうでもなかった
250なまえをいれてください (ワッチョイ c975-muso [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/01(日) 23:51:14.27ID:GMYKfOu20 (結)弓は簡単、だからね
とはいえ、中距離から獣のモーションを確認しつつ立ち回れるのは強い
飛燕は獣との駆け引きをほぼ全て拒否するので強い
とはいえ、中距離から獣のモーションを確認しつつ立ち回れるのは強い
飛燕は獣との駆け引きをほぼ全て拒否するので強い
251なまえをいれてください (ワッチョイ c929-LgG7 [116.94.47.147])
2026/03/02(月) 06:07:24.29ID:FfcSrVxI0 防具の更新と飯はちゃんとやってる?
このゲームは生存系の工夫するかどうかで大幅に違うぞ
あと灯篭は雑に置いとけ被ダメ減るから
このゲームは生存系の工夫するかどうかで大幅に違うぞ
あと灯篭は雑に置いとけ被ダメ減るから
252なまえをいれてください (ワッチョイ f102-yyyi [122.129.168.59])
2026/03/02(月) 07:26:45.55ID:QTbP5rfX0 夏の浜辺野営地で食材つくも宿と魚取車と加工系置く生産工場作ってどんくさいカメを背後から襲いまくって丸肉作って酢漬けと干し岩魚とか作りつつ
水耐性防具用にツノバシリと鶏しばいたり火攻撃武器用に猿しばきまくったりするか
水耐性防具用にツノバシリと鶏しばいたり火攻撃武器用に猿しばきまくったりするか
253なまえをいれてください (ワッチョイ 13f7-gDXE [2001:268:99eb:cf9a:*])
2026/03/02(月) 14:05:01.80ID:FF6EnrQ10 クリアまでと期限を区切るなら
飯は春でかき集めるのがおすすめ
大量の粟と胡麻のついでに肉も集まる
飯は春でかき集めるのがおすすめ
大量の粟と胡麻のついでに肉も集まる
254なまえをいれてください (ワッチョイ 8b19-bQUw [2001:268:72fc:9e10:* [上級国民]])
2026/03/02(月) 16:03:03.19ID:rfnKMqYL0 山椒が山盛り取れて冬とは違って塩は出ないから属性攻撃強める辛味シリーズ作るのにも春は最適だな
魚はアジかイワノトト輸入してもらうことになるが
魚はアジかイワノトト輸入してもらうことになるが
255なまえをいれてください (ワッチョイ 1913-4kHa [150.9.195.37])
2026/03/02(月) 16:37:28.84ID:lOfO/z5K0 なんで誰もハンマーをオススメしないんだ
楽しくて簡単で気持ちいい最高の武器やぞ
楽しくて簡単で気持ちいい最高の武器やぞ
256なまえをいれてください (ワッチョイ c99c-muso [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/02(月) 18:51:00.60ID:JuVnjwOR0 俺も槌がメイン武器だし、最大展開・打ち下ろし叩き付けるのは本当に気持ちいいとは思うんだけど
初心者にお勧めするか?って聞かれると、打ち下ろしまでの繋ぎモーションが割と長めな関係で殴り飛ばされる事が多くなるから、正直お勧めはしにくい気がする
初心者にからキャン使えってのも無理強いだし
豪打と、豪打でからくりバッティングと、縦回転と、壁設置してその裏で最大展開・打ち下ろしまでやれば良いって言われたらまあそう
初心者にお勧めするか?って聞かれると、打ち下ろしまでの繋ぎモーションが割と長めな関係で殴り飛ばされる事が多くなるから、正直お勧めはしにくい気がする
初心者にからキャン使えってのも無理強いだし
豪打と、豪打でからくりバッティングと、縦回転と、壁設置してその裏で最大展開・打ち下ろしまでやれば良いって言われたらまあそう
257なまえをいれてください (ワッチョイ c929-LgG7 [116.94.47.147])
2026/03/03(火) 00:31:20.47ID:2/JlBXE+0 槌は空中も雑に強いから初心者はそれだけで戦えるよ
地上戦はからキャン覚えてからが本番だけどさ
地上戦はからキャン覚えてからが本番だけどさ
258なまえをいれてください (ワッチョイ 5174-ATfW [106.136.8.11])
2026/03/03(火) 07:50:16.74ID:8+951i+S0 山賊一式、ジョウドザル野太刀、水耐性食事アンド護符、食いしばり護符九十九フル強化でなんとか一死でラセツ倒せたわ
ただ部位切断一つも出来んかった⋯本当に殴れるところ殴ってるだけで要は筋肉バカが喧嘩で泣きながらグルグルパンチしてたら勝てちゃった的な悲しみ⋯
あと発で直感的に回避したいのに罠とリジェネ香と灯籠積んだら杭に交換しないとならんのが辛い
杭も面白いけど連結カラクリどころか箱3つ積んで対地範囲攻撃回避しつつ上から殴ることすらとっさに出来ない身では使いこなせんわ⋯
ただ部位切断一つも出来んかった⋯本当に殴れるところ殴ってるだけで要は筋肉バカが喧嘩で泣きながらグルグルパンチしてたら勝てちゃった的な悲しみ⋯
あと発で直感的に回避したいのに罠とリジェネ香と灯籠積んだら杭に交換しないとならんのが辛い
杭も面白いけど連結カラクリどころか箱3つ積んで対地範囲攻撃回避しつつ上から殴ることすらとっさに出来ない身では使いこなせんわ⋯
259なまえをいれてください (ワッチョイ 8b54-ilgj [240a:61:52ac:d39:*])
2026/03/03(火) 10:03:08.22ID:Gw3AIFTR0260なまえをいれてください (ワッチョイ 2144-bQUw [2001:268:7758:bbc6:* [上級国民]])
2026/03/03(火) 11:50:59.28ID:s2yQWYbD0 ストーリーラセツは戦闘地帯がクソオブクソなとこあるから夏とか冬の通常個体相手したらスッとぶっ殺せるかもしれない
太刀使うならとりあえず火置いてフルチャ炎上アタックをケツ目掛けて振り下ろしてたら割と脚折れたりしっぽ飛んでったりする
それこそ炎上蓄積して腹踊りしたりもする
太刀使うならとりあえず火置いてフルチャ炎上アタックをケツ目掛けて振り下ろしてたら割と脚折れたりしっぽ飛んでったりする
それこそ炎上蓄積して腹踊りしたりもする
261なまえをいれてください (ワッチョイ 53b7-LgG7 [2001:268:969d:e902:*])
2026/03/03(火) 12:04:09.45ID:wK/aw1Wx0 少し慣れるだけで狩猟時間ガンガン減るゲームだから初見の時間や過程なんて気にするな
俺含めここで偉そうな口きいてる全員1周目は地べた舐めてたんよ
俺含めここで偉そうな口きいてる全員1周目は地べた舐めてたんよ
262なまえをいれてください (ワッチョイ 8b54-ilgj [240a:61:52ac:d39:*])
2026/03/03(火) 13:07:15.13ID:Gw3AIFTR0 這いつくばって強くなるんだぜ
とりあえず基礎カラクリは固定にして同じパターンを指に覚え込ませろ
箱3段、糸壁、壁を脳死で出せるくらいになれば余裕だ
とりあえず基礎カラクリは固定にして同じパターンを指に覚え込ませろ
箱3段、糸壁、壁を脳死で出せるくらいになれば余裕だ
263なまえをいれてください (ワッチョイ 13e4-gRlZ [2404:7a82:900:5c00:*])
2026/03/04(水) 02:52:23.42ID:73N5cz240 出来らぁ!
□
□
□□
( ゚д゚)
□
□
□□
( ゚д゚)
264なまえをいれてください (ワッチョイ 7153-rlF8 [58.98.138.168])
2026/03/04(水) 06:14:24.15ID:9Me1g8sO0 からキャンって何一つ難しい操作ないしやるだけで無敵を実感出来るのに初心者向けじゃない扱いなの謎過ぎる
初心者より先にゲームを引退する方が早そう
初心者より先にゲームを引退する方が早そう
265なまえをいれてください (ワッチョイ 53fc-MvT1 [240b:251:4340:d610:*])
2026/03/04(水) 07:47:57.76ID:eLa8d9dd0 ローリングは一つのボタンで避ける回避行動
カラキャンはボタン2つ同時押しの回避行動って意識できるようになったら戦闘中でも落ち着いてカラキャンで回避できるようになったな
一度まぐれでもできたら理屈はわかると思う
カラキャンはボタン2つ同時押しの回避行動って意識できるようになったら戦闘中でも落ち着いてカラキャンで回避できるようになったな
一度まぐれでもできたら理屈はわかると思う
266なまえをいれてください (スッップ Sd33-pd5G [49.98.209.101])
2026/03/04(水) 08:37:21.50ID:bijyI4/Bd 必要なのは設置後ボタンに触れない勇気
267なまえをいれてください (ワッチョイ c93a-muso [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/04(水) 08:49:25.08ID:41JU4c/k0 >>264
からキャン自体は遊んで行くにつれ知らずとも習得出来るのよ
他のゲーム含めそれまでの常識をぶちこわす内容になる(しかも説明は皆無)、からキャン無敵を活用するのは割と難しい
からキャン無敵が大勢に知られるまでのワイハの難易度評価の事を忘れてはならぬ
からキャン自体は遊んで行くにつれ知らずとも習得出来るのよ
他のゲーム含めそれまでの常識をぶちこわす内容になる(しかも説明は皆無)、からキャン無敵を活用するのは割と難しい
からキャン無敵が大勢に知られるまでのワイハの難易度評価の事を忘れてはならぬ
268なまえをいれてください (アウアウウー Sa7d-LgG7 [106.132.184.70])
2026/03/04(水) 09:03:59.40ID:vMddS8Mpa からキャンは地上攻撃中に設置する技だからぼっ立ちやただ歩いてるだけの時は使えん
そして初心者は攻撃も接近もままならん
どうにか攻撃を始めても必死すぎて脳のリソースが空いてない
ハードルは単純な操作難度なんかじゃないんよ
そして初心者は攻撃も接近もままならん
どうにか攻撃を始めても必死すぎて脳のリソースが空いてない
ハードルは単純な操作難度なんかじゃないんよ
269なまえをいれてください (ワッチョイ 7153-rlF8 [58.98.138.168])
2026/03/04(水) 09:18:53.34ID:9Me1g8sO0 からキャンが難しいんじゃなくて、飛燕刀でボコれるのに変なテクニック使う必要ある?っていうのが正直な感想
270なまえをいれてください (ワッチョイ c93a-muso [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/04(水) 10:05:26.05ID:41JU4c/k0 そりゃあ、どの武器も使ってて楽しいからな
飛燕刀一本に絞るのは勿体ない
飛燕刀一本に絞るのは勿体ない
271なまえをいれてください (ワッチョイ 53fc-MvT1 [240b:251:4340:d610:*])
2026/03/04(水) 10:25:04.90ID:eLa8d9dd0272なまえをいれてください (ワッチョイ c93a-muso [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/04(水) 10:58:02.65ID:41JU4c/k0 >>271
からキャンは、攻撃が来る!咄嗟に発置いてじゃーんぷ!とか壁置いて止める!の果てで
活用していく内に、地上攻撃モーションをキャンセルして基礎からくり置ける?と気づけば……って感じで習得するまでの下地は一応あると思うのよ
でも268でも言われてる通り、ある程度遊び込まないと脳のリソース開かないから分からないのも確か
無敵時間については、スレに情報が投下されるまでスレに潜むほぼ全ての獣狩殿が知らなかった位に常識外の出来事だったけどさ
だからこそ、駆け引きを拒否できる飛燕と、攻撃の前兆を見てから結ジャンプでモーションキャンセルすることで余裕持って避けられる弓が持て囃されてた訳で
からキャンは、攻撃が来る!咄嗟に発置いてじゃーんぷ!とか壁置いて止める!の果てで
活用していく内に、地上攻撃モーションをキャンセルして基礎からくり置ける?と気づけば……って感じで習得するまでの下地は一応あると思うのよ
でも268でも言われてる通り、ある程度遊び込まないと脳のリソース開かないから分からないのも確か
無敵時間については、スレに情報が投下されるまでスレに潜むほぼ全ての獣狩殿が知らなかった位に常識外の出来事だったけどさ
だからこそ、駆け引きを拒否できる飛燕と、攻撃の前兆を見てから結ジャンプでモーションキャンセルすることで余裕持って避けられる弓が持て囃されてた訳で
273なまえをいれてください (スッップ Sd33-pd5G [49.98.209.101])
2026/03/04(水) 11:00:35.67ID:bijyI4/Bd 飛燕刀は飛燕刀でちゃんと攻撃見てないと普通に喰らうし
言うほど脳死でグルグルできるわけではない
言うほど脳死でグルグルできるわけではない
274なまえをいれてください (ワッチョイ 7378-rlF8 [2400:2411:e201:df00:*])
2026/03/04(水) 14:04:46.82ID:BkFtBBYE0 他の武器に比べると羽で飛んで爪刺して攻撃来そうだったら回避押すだけだから脳のリソースほとんど使わないよ
そんな飛燕刀が大好きです
そんな飛燕刀が大好きです
275なまえをいれてください (ワッチョイ ab83-Wrk2 [113.155.205.245])
2026/03/04(水) 15:31:57.93ID:jC7e9lxr0 ただ簡単すぎて飽きるんだよな
276なまえをいれてください (アウアウウー Sa7d-LgG7 [106.132.181.58])
2026/03/04(水) 17:00:01.86ID:d56rFi8xa 飛燕刀の利点の一つ
羽を採用し糸も余裕あるため気軽に灯篭置ける
よって自分も味方も生存力がさらに上がる
羽を採用し糸も余裕あるため気軽に灯篭置ける
よって自分も味方も生存力がさらに上がる
277なまえをいれてください (ワッチョイ 7153-rlF8 [58.98.138.168])
2026/03/04(水) 22:42:15.56ID:9Me1g8sO0 地面にほとんどいないから味方に貢献するような連結からくりを作る機会がない
278なまえをいれてください (ワッチョイ 1303-zzIp [240f:170:e4:1:*])
2026/03/05(木) 11:15:22.05ID:8DKVaMz10 アマテラスで無事脂肪
てか銛射ち閃いてくれないから別に倒してしまっても構わんのだろうって暴れてたら尾と羽根壊せたっぽいところまで行ってちんだ
イベント発生時に糸必要数無いとあかんのかね
てか銛射ち閃いてくれないから別に倒してしまっても構わんのだろうって暴れてたら尾と羽根壊せたっぽいところまで行ってちんだ
イベント発生時に糸必要数無いとあかんのかね
279なまえをいれてください (ワッチョイ c995-muso [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/05(木) 11:24:54.35ID:J1nV+34F0 湊アマテラスは野良アマテラスより強い設定なので苦戦するのは仕方ない
連結からくりのひらめきに関しては糸の残り数不問
ただし、ひらめき演出を発生させる為に獣が大技を出すのを待たないといけないし
獣との距離がある程度近い事、獣を画面内に納めている事、ヘイトがこちらに向いている事も条件に含まれてるっぽいのもある
連結からくりのひらめきに関しては糸の残り数不問
ただし、ひらめき演出を発生させる為に獣が大技を出すのを待たないといけないし
獣との距離がある程度近い事、獣を画面内に納めている事、ヘイトがこちらに向いている事も条件に含まれてるっぽいのもある
280なまえをいれてください (ワッチョイ 1303-zzIp [240f:170:e4:1:*])
2026/03/05(木) 11:30:25.29ID:8DKVaMz10 >>279
サンクス杭出す前提で死んでもいいからリトライ繰り返してみますわ
居合溜め中発で安易に距離詰めるクセ直してジャンプ使えるようになればもう少し楽に立ち回れるかな
まだ手と頭がついてけない
大技を初やロリコンで抜けられるようにはなった
からキャンはまた遠い⋯
サンクス杭出す前提で死んでもいいからリトライ繰り返してみますわ
居合溜め中発で安易に距離詰めるクセ直してジャンプ使えるようになればもう少し楽に立ち回れるかな
まだ手と頭がついてけない
大技を初やロリコンで抜けられるようにはなった
からキャンはまた遠い⋯
281なまえをいれてください (アウアウウー Sa7d-LgG7 [106.132.182.41])
2026/03/05(木) 14:03:45.32ID:f4O9T/xda 野太刀ならからキャン回避は考えなくていいぞ普通に避けろ
溜めリリース直後ならともかく溜め維持中のからキャン回避は廃人の技だ
溜めリリース直後ならともかく溜め維持中のからキャン回避は廃人の技だ
282なまえをいれてください (ワッチョイ c9a7-hCoD [116.12.3.175])
2026/03/05(木) 15:42:45.68ID:FaJEwqRJ0 読んでて思ったけどからキャンにこだわりすぎてないかな?
確かに使えりゃ世界変わるレベルで便利なんだけどまずは普通の回避で立ち回れることが前提だと思うんだ
まあ俺はからくり刀一本だったからそうだっただけで野太刀はもしかしたらそれだと厳しいのかもしれないけど
確かに使えりゃ世界変わるレベルで便利なんだけどまずは普通の回避で立ち回れることが前提だと思うんだ
まあ俺はからくり刀一本だったからそうだっただけで野太刀はもしかしたらそれだと厳しいのかもしれないけど
283なまえをいれてください (ワッチョイ 7153-rlF8 [58.98.138.168])
2026/03/05(木) 23:04:09.32ID:+LvXw5cC0 さすがに野太刀エアプ多すぎでしょ
からキャンは硬直がでかいってデメリットを気軽に消せるんだから使い所しかない
無敵はおまけなのよ
からキャンは硬直がでかいってデメリットを気軽に消せるんだから使い所しかない
無敵はおまけなのよ
284なまえをいれてください (ワッチョイ c929-LgG7 [116.94.47.147])
2026/03/06(金) 00:12:14.00ID:7ibrkqjx0 >>283
からキャンの無敵使った回避にこだわる必要ないって話をしてんだよ
おそらく「ワイハはからキャンの無敵で避けるもの」って刷り込まれてるだろうから
溜め歩き中の回避が特に問題だし発とコロリンにまず慣れた方が潰しがきく
野太刀でからキャンはDPS上げるための攻撃用テクとして覚える方が多分習得早い
からキャンの無敵使った回避にこだわる必要ないって話をしてんだよ
おそらく「ワイハはからキャンの無敵で避けるもの」って刷り込まれてるだろうから
溜め歩き中の回避が特に問題だし発とコロリンにまず慣れた方が潰しがきく
野太刀でからキャンはDPS上げるための攻撃用テクとして覚える方が多分習得早い
285なまえをいれてください (ワッチョイ f19a-ZoAi [240f:121:44bd:1:51cf:5574:78cf:47c3])
2026/03/06(金) 17:48:00.68ID:lrHFgjW90 まあ何にせよ慣れよ慣れ
楽しんで遊んでたらいつの間にか出来るようになってる
楽しんで遊んでたらいつの間にか出来るようになってる
286なまえをいれてください (ワッチョイ 8106-bdjE [2402:6b00:d62d:6300:79b9:b622:bce9:ae81])
2026/03/07(土) 02:06:07.44ID:RM8FNN7J0287なまえをいれてください (ワッチョイ f149-Stg7 [240f:170:e4:1:4236:436:1123:5a48])
2026/03/07(土) 18:58:04.53ID:knEYxaiI0 俺ならシロウガチを空から攻めるね!
□
□
□□
何故なのか
氷樹のために背中ヌッ壊したくて色々やってたらデカくて隙あるやつへの野太刀ダイブアタックの有効性に気付いたけどあいかわらず背中は壊せません⋯
しがみついても背中の枝?邪魔して背中の青白く発光してる所にたどり着けない
□
□
□□
何故なのか
氷樹のために背中ヌッ壊したくて色々やってたらデカくて隙あるやつへの野太刀ダイブアタックの有効性に気付いたけどあいかわらず背中は壊せません⋯
しがみついても背中の枝?邪魔して背中の青白く発光してる所にたどり着けない
288なまえをいれてください (ワッチョイ f1ea-ZoAi [240f:121:44bd:1:e873:ef77:4998:1f99])
2026/03/07(土) 19:30:18.60ID:4iXCqtmE0 ウガチの背中の角は飛燕とか大筒、弓で破壊するもんだ
他の武器種だと割とめんどくさい奴
他の武器種だと割とめんどくさい奴
289なまえをいれてください (ワッチョイ f149-Stg7 [240f:170:e4:1:4236:436:1123:5a48])
2026/03/07(土) 19:46:39.33ID:knEYxaiI0290なまえをいれてください (ワッチョイ f1be-yyyi [122.129.168.59])
2026/03/07(土) 19:50:58.19ID:66ab1xBn0 火はすべてを解決する
着火して殴って寝っ転がったら背中ぶっ叩いて破壊するか
着火して殴って寝っ転がったら背中ぶっ叩いて破壊するか
291なまえをいれてください (ワッチョイ b940-rlF8 [220.213.40.166])
2026/03/07(土) 22:12:24.96ID:0wtmscJM0 シロウガチもヤマウガチも飛燕刀でやれば初見ノーダメージクリア余裕なぐらい相性がいい
牙欲しい時だけたまに回避ボタン押さなきゃいけない
牙欲しい時だけたまに回避ボタン押さなきゃいけない
292なまえをいれてください (ワッチョイ ab47-deXm [113.155.205.245])
2026/03/07(土) 22:46:04.34ID:J9am2x650 飛燕は部位破壊も簡単なのがえぐい
293なまえをいれてください (ワッチョイ 198b-rVfo [150.9.195.37])
2026/03/07(土) 23:12:36.76ID:boX9Wsrp0 ウガチは怒り入った時の下からドーンが判定よくわからん
ラセツとバシリはコロリン余裕なんだが
ラセツとバシリはコロリン余裕なんだが
294なまえをいれてください (ワッチョイ 8dea-nk06 [240f:121:44bd:1:e873:ef77:4998:1f99])
2026/03/08(日) 00:05:02.24ID:7cx21ltf0 ウガチの怒り移行は前足近辺に判定出た後に樹エフェクトの方でまた別に判定出る感じだっけ?
見た目で判断して前足付近でころりん回避しようとすると、スタンプ→樹で判定時間が続く所為で引っかかりやすいとかそんな感じだった様な
見た目で判断して前足付近でころりん回避しようとすると、スタンプ→樹で判定時間が続く所為で引っかかりやすいとかそんな感じだった様な
295なまえをいれてください (ワッチョイ 8d95-p6OU [240f:170:e4:1:d2f1:461d:a65:27a3])
2026/03/08(日) 15:55:39.15ID:BIOeqSWa0 ラセツ強普通に倒せるようになって(シロウガチジョウドザル防具野獣強化一式、火属性野太刀現状最強化、干し岩魚完食)喜び勇んでシラヌイアラガネに挑んだらボコボコに殴り倒された
ストーリー気になりすぎて助っ人に助けてもらってクリアしたわ⋯
情けない
特にアラガネは倒せる気しないなぁ現状
発で飛び込んで回転斬りとか火からのコンボでなんとかダメージレース競り勝つ的な戦いだと隙が無いからどうにも無理な気がする
あと相変わらず突進とかで壁や糸壁が出せません⋯
ストーリー気になりすぎて助っ人に助けてもらってクリアしたわ⋯
情けない
特にアラガネは倒せる気しないなぁ現状
発で飛び込んで回転斬りとか火からのコンボでなんとかダメージレース競り勝つ的な戦いだと隙が無いからどうにも無理な気がする
あと相変わらず突進とかで壁や糸壁が出せません⋯
296なまえをいれてください (ワッチョイ f5ef-E62a [2402:6b00:c653:db00:5c78:c366:7d44:58f7])
2026/03/08(日) 16:11:26.91ID:RMBNgpFh0 アラガネは弓の試練が大変だった
弱点とか狙ってギリギリいけたけど
弱点とか狙ってギリギリいけたけど
297なまえをいれてください (ワッチョイ 0dbe-a6SH [122.129.168.59])
2026/03/08(日) 16:12:52.33ID:5nQHaTw40 そのラセツつよしを倒せるように整えた装備や食材を今度はどっちにも通る土攻撃武器と火耐性と風耐性で整えて挑む相手だから仕方ない
あとアラガネはそういう微量ダメージの蓄積でダメージレースに競り勝つ的な戦いするしかないボスだと思う攻撃は回避に専念して離れすぎず攻撃終わったらすかさずぶちこんでまた逃げる的な
あとアラガネはそういう微量ダメージの蓄積でダメージレースに競り勝つ的な戦いするしかないボスだと思う攻撃は回避に専念して離れすぎず攻撃終わったらすかさずぶちこんでまた逃げる的な
298なまえをいれてください (ワッチョイ 8d95-p6OU [240f:170:e4:1:d2f1:461d:a65:27a3])
2026/03/08(日) 16:24:58.11ID:BIOeqSWa0299なまえをいれてください (ワッチョイ 8d37-nk06 [240f:121:44bd:1:6912:7348:6611:7f9a])
2026/03/08(日) 16:51:37.95ID:U7IlfkQt0 初回のアラガネシラヌイはそんなもんじゃね
攻撃する隙どこだよ!的な状態でひたすらぼっこぼこにされ続ける
俺は槌担いでたから、一瞬の隙に杭派生差し込んで殴ってたよ……
慣れたら防御90くらいかつ下位武器でも殴り倒せるけど
攻撃する隙どこだよ!的な状態でひたすらぼっこぼこにされ続ける
俺は槌担いでたから、一瞬の隙に杭派生差し込んで殴ってたよ……
慣れたら防御90くらいかつ下位武器でも殴り倒せるけど
300なまえをいれてください (スププ Sda2-j2j/ [49.97.29.51])
2026/03/08(日) 16:57:48.19ID:PsjXG1Pod シラヌイ山付近にテントあると助かります
301なまえをいれてください (ワッチョイ 8d37-nk06 [240f:121:44bd:1:6912:7348:6611:7f9a])
2026/03/08(日) 17:08:39.61ID:U7IlfkQt0 幕屋は火口の入り口に置くと猿に踏まれる事あるんで
溶岩洞前の岩場に設置して、飛葛を上(火口)下(鉄砂の浜)に打ち込むのもお勧めしたい
溶岩洞前の岩場に設置して、飛葛を上(火口)下(鉄砂の浜)に打ち込むのもお勧めしたい
302なまえをいれてください (ワッチョイ 8dea-p6OU [240f:170:e4:1:47e6:ab87:7d58:c4aa])
2026/03/08(日) 20:13:29.84ID:Xm0QIzIy0 ストーリー気になりすぎたんで山登ってラスボス戦やってきた
竜とアレはアラガネとかより全然なんとかなる感あった
竜は慣れれば野太刀で殴りまくれそうで嬉しい
弱点でてるのにうまく張り付き攻撃出来なかったのが無念だった
雰囲気もアクションも超好みで楽しいんで続編ぜひ希望
でも難易度はもうちょい手加減して欲しいかな
からくり扱い慣れればなんとかなる気もするけど一生なれない気もする
てか姫アレで終わりなんかなんとかしてやったれよ
竜とアレはアラガネとかより全然なんとかなる感あった
竜は慣れれば野太刀で殴りまくれそうで嬉しい
弱点でてるのにうまく張り付き攻撃出来なかったのが無念だった
雰囲気もアクションも超好みで楽しいんで続編ぜひ希望
でも難易度はもうちょい手加減して欲しいかな
からくり扱い慣れればなんとかなる気もするけど一生なれない気もする
てか姫アレで終わりなんかなんとかしてやったれよ
303なまえをいれてください (ワッチョイ f5ef-E62a [2402:6b00:c653:db00:5c78:c366:7d44:58f7])
2026/03/08(日) 20:34:56.25ID:RMBNgpFh0 アラガネは回復なくなったら取りに行ったらいけるくね
竜は叩きつけよけれたらいけるね
ところで竜ステージはマップが狭いからグラ綺麗だよね
基本的にはグラ悪かったから続編作るなら綺麗にして欲しい
竜は叩きつけよけれたらいけるね
ところで竜ステージはマップが狭いからグラ綺麗だよね
基本的にはグラ悪かったから続編作るなら綺麗にして欲しい
304なまえをいれてください (ワッチョイ 8d37-nk06 [240f:121:44bd:1:6912:7348:6611:7f9a])
2026/03/08(日) 21:00:01.25ID:U7IlfkQt0 アマツヲロチは周回するとくっそめんどうなので、我々澱み深き獣狩殿たちは弓を担ぐ事にした
時々助っ人募集もあるので、るんるん気分で撃ち抜きに行く事も
姫様の顛末はずっと言われてるね
ワイハSで明かされるかと思いきやあの発言だし
Pが同じ無双アビスでプレイアブルにならんもんかなーとか思ってたけど当然何も無くw
時々助っ人募集もあるので、るんるん気分で撃ち抜きに行く事も
姫様の顛末はずっと言われてるね
ワイハSで明かされるかと思いきやあの発言だし
Pが同じ無双アビスでプレイアブルにならんもんかなーとか思ってたけど当然何も無くw
305なまえをいれてください (ワッチョイ 8140-1k26 [220.213.40.166])
2026/03/08(日) 22:15:17.43ID:YDWeHfsz0 面白いんだけどボリュームがなぁ
スキル揃える頃にはゲーム終わってるし、揃えたとて防御カッチカチとか与ダメ1万とか尖った個性が出せるわけでもない
3作目あたりで神ゲーになりそうな感じ
スキル揃える頃にはゲーム終わってるし、揃えたとて防御カッチカチとか与ダメ1万とか尖った個性が出せるわけでもない
3作目あたりで神ゲーになりそうな感じ
306なまえをいれてください (ワッチョイ 8d37-nk06 [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/08(日) 23:16:45.85ID:StQt1cqJ0 一作目だしボリューム少ないのは仕方ない。続編は本当に欲しい
一応、護符と装備で天運33、堅守15(体力強化15)、回避強化8積んで、馬耳東風と起死回生も完備
最終防御350、耐性が樹7/火19/水12/風15/土5
威風を継承しつつ、固有技能ガチャで一寸の光陰15%付けたアマテラス武器(からくり連携・癒)で体力も安心ってのは組める
なお、天運4護符はハナガラシである
ハナガラシを周回できる獣狩殿がこんなビルド組むのか?って言われたら……まあ、うん
一応、護符と装備で天運33、堅守15(体力強化15)、回避強化8積んで、馬耳東風と起死回生も完備
最終防御350、耐性が樹7/火19/水12/風15/土5
威風を継承しつつ、固有技能ガチャで一寸の光陰15%付けたアマテラス武器(からくり連携・癒)で体力も安心ってのは組める
なお、天運4護符はハナガラシである
ハナガラシを周回できる獣狩殿がこんなビルド組むのか?って言われたら……まあ、うん
307なまえをいれてください (ワッチョイ f5ef-E62a [2402:6b00:c653:db00:*])
2026/03/09(月) 01:19:13.78ID:N7PRL0WK0 やり込み要素はしょぼすぎたね
308なまえをいれてください (ワッチョイ 8de0-FhAu [240b:251:4340:d610:*])
2026/03/09(月) 08:35:33.86ID:zC4CM9N60 モンハンよりも難しくてクリアするだけでも達成感はあるんだけどな
それでも初見プレイでも20時間前後で終わるが
それでも初見プレイでも20時間前後で終わるが
309なまえをいれてください (ワッチョイ 8dac-p6OU [240f:170:e4:1:*])
2026/03/09(月) 16:28:08.85ID:R4OffOZT0 とりあえず5章と外伝何したら良いかよくわからんかったからざっと調べたけど野太刀使いはヤクシャ作って秋ステージ連戦してgenkaitoppa用の珠集めれば良いんかな?
なんか20個とか大変そうだわ
昨日一戦だけ淀みハナヤドシやったけどやたらタフかったし
これのアラシ属バージョンとか是非やりたくないです
なんか20個とか大変そうだわ
昨日一戦だけ淀みハナヤドシやったけどやたらタフかったし
これのアラシ属バージョンとか是非やりたくないです
310なまえをいれてください (ワッチョイ f5ef-E62a [2402:6b00:c653:db00:*])
2026/03/09(月) 16:36:59.59ID:N7PRL0WK0 俺はモンハンのが難しいと思ったな
ワイハは回復無限だったり敵の事前動作が分かりやすかったりでタイミングがつかみやすかった
モンハンはライズを少しやっただけだけどシステムが細すぎてなんもわかんないし敵が硬すぎてめちゃくちゃ時間かかるしで辞めちゃった
ワイハのが色んな意味で簡単だと思った
飛燕傘弓使ってたけどこの3つは簡単だった
特に飛燕はほんとに簡単
ヤミマトイとかも上から切ってるだけで普通に倒せた
ワイハは回復無限だったり敵の事前動作が分かりやすかったりでタイミングがつかみやすかった
モンハンはライズを少しやっただけだけどシステムが細すぎてなんもわかんないし敵が硬すぎてめちゃくちゃ時間かかるしで辞めちゃった
ワイハのが色んな意味で簡単だと思った
飛燕傘弓使ってたけどこの3つは簡単だった
特に飛燕はほんとに簡単
ヤミマトイとかも上から切ってるだけで普通に倒せた
311なまえをいれてください (ワッチョイ f5ef-E62a [2402:6b00:c653:db00:*])
2026/03/09(月) 16:45:09.02ID:N7PRL0WK0 同じコエテクのウォーロンやってんだけどめちゃ難しくて全然進めんw
ワイハと大違いで回復少ししかできないしタイミングわかりにくいからやられまくる
ワイハと大違いで回復少ししかできないしタイミングわかりにくいからやられまくる
312なまえをいれてください (ワッチョイ 8da1-FhAu [240b:251:4340:d610:*])
2026/03/09(月) 17:21:31.20ID:zC4CM9N60 ウォーロンのほうが被ダメがワイハより低いから簡単だと思うけどな
知ってたらすまんけどガードしながらカケイもできるで
知ってたらすまんけどガードしながらカケイもできるで
313なまえをいれてください (ワッチョイ 8d76-nk06 [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/09(月) 17:48:55.39ID:DvF1pqUH0 ライズは難易度低い!ヌルゲー!とは言われてるけど、熟練ハンターにとっての話
更に回復アイテムが潤沢に手に入って回復量も多いのでごまかされてるけど
実際はハンター側の行動がクソ強い分モンスターの行動も強い部類なので、最初のモンハンがこれだとかなり翻弄されると思うわ
蟲技やらカウンターやらガードポイント駆使する前提なのよアレ
ウォーロンは士気と装備ゲーなので、ちゃんと旗建てて士気あげて、装備整えてしまえば、化勁(パリィ)がおぼつかなくてもどうにでもなる
仙術も強いので頼れる
化勁はSEKIROみたいにガードしながらチャキチャキしても良いぞ
なお、朱厭さんとか封豨さんを見てちょっと笑ってしまった獣狩殿多数
個人的な話で言うと、難易度はウォーロンの方が低く感じた(※下方修正前の”江表の虎臣”は……まあ、うん)
>>309
トガアラシは半安置があるんDA☆
どうしても勝てないなら弓か大筒担いでGO
更に回復アイテムが潤沢に手に入って回復量も多いのでごまかされてるけど
実際はハンター側の行動がクソ強い分モンスターの行動も強い部類なので、最初のモンハンがこれだとかなり翻弄されると思うわ
蟲技やらカウンターやらガードポイント駆使する前提なのよアレ
ウォーロンは士気と装備ゲーなので、ちゃんと旗建てて士気あげて、装備整えてしまえば、化勁(パリィ)がおぼつかなくてもどうにでもなる
仙術も強いので頼れる
化勁はSEKIROみたいにガードしながらチャキチャキしても良いぞ
なお、朱厭さんとか封豨さんを見てちょっと笑ってしまった獣狩殿多数
個人的な話で言うと、難易度はウォーロンの方が低く感じた(※下方修正前の”江表の虎臣”は……まあ、うん)
>>309
トガアラシは半安置があるんDA☆
どうしても勝てないなら弓か大筒担いでGO
314なまえをいれてください (スププ Sda2-j2j/ [49.97.44.143])
2026/03/09(月) 17:53:09.95ID:6Pp3m8qmd 伸びないハンマーなんてもうやってられないよ・・・
315なまえをいれてください (ワッチョイ 5d99-1k26 [2400:2411:e201:df00:*])
2026/03/09(月) 20:50:52.47ID:Am4rNXs80 所謂ソウルライクって壺じじいのゲームやってる感覚になる
敵に合わせてとにかくミスらないようにするだけで自由度がかなり低い
敵に合わせてとにかくミスらないようにするだけで自由度がかなり低い
316なまえをいれてください (ワッチョイ 8d9e-q+u3 [240f:60:4b21:1:*])
2026/03/10(火) 01:22:05.20ID:Znz2VfEj0 からくりキャンセルの無敵フレームを最初に紹介したのはおそらくマカロニゲームズだが
そこで気付いてから自分でも動画出して狂ったようにプレイしてたな
からくり発動の補助に付けた無敵をメイン回避方法にされるのは開発もおそらく想定してなかっただろう
ライトユーザー向けでないプレイテクが流行っちゃったせいで、ゲームとしての寿命はどうあがこうと短かった気がする
からキャン使った操作感は中毒性あって麻薬みたいな神ゲーではある
そこで気付いてから自分でも動画出して狂ったようにプレイしてたな
からくり発動の補助に付けた無敵をメイン回避方法にされるのは開発もおそらく想定してなかっただろう
ライトユーザー向けでないプレイテクが流行っちゃったせいで、ゲームとしての寿命はどうあがこうと短かった気がする
からキャン使った操作感は中毒性あって麻薬みたいな神ゲーではある
317なまえをいれてください (ワッチョイ bdfa-1k26 [42.151.84.180])
2026/03/10(火) 06:28:35.91ID:phj3Ztlz0 定期的にからキャンを上級回避テクみたいな言い方する人現れるけど、からキャンは硬直キャンセル納刀出来るのが強みで無敵時間はおまけ
仮に無敵がつかなくても硬直消えてるから普通に回避出来るのよ
仮に無敵がつかなくても硬直消えてるから普通に回避出来るのよ
318なまえをいれてください (ワッチョイ 8da1-FhAu [240b:251:4340:d610:*])
2026/03/10(火) 06:48:00.41ID:Hb6VwDdE0 からキャンがメイン回避方法じゃないって開発は想定してないって…まさかローリングであんな攻撃持続が長くて冷蔵庫みたいな当たり判定の攻撃を捌けって無理でしょ
ゲームとしての寿命は難易度は関係ない気もする戦闘周り理解するのは難しいけどさ
ゲームとしての寿命は難易度は関係ない気もする戦闘周り理解するのは難しいけどさ
319なまえをいれてください (ワッチョイ 8d83-nk06 [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/10(火) 18:34:22.22ID:c42bQP/Z0 それも武器種によるのよな
からくり刀は捻り落としの前準備、野太刀だと火纏い匣消し両断の後隙の為の硬直キャンセルの方が主目的で
槌だとぎりぎりまで打ち下ろしを粘る関係で無敵の方が主目的だったりするし、打ち下ろしの後隙をからキャンで消すかどうかは状況によりけりでいいし
まあ仕掛け槌設置するのが安定だが
他の武器はといえば、結ジャンプによるキャンセルを駆使する武器種(弓、大筒、変形棍)と
パリィで全部済ませる武器種(傘)と、空中戦するからそもそもからキャン使わない(飛燕)だからほら……
からくり刀は捻り落としの前準備、野太刀だと火纏い匣消し両断の後隙の為の硬直キャンセルの方が主目的で
槌だとぎりぎりまで打ち下ろしを粘る関係で無敵の方が主目的だったりするし、打ち下ろしの後隙をからキャンで消すかどうかは状況によりけりでいいし
まあ仕掛け槌設置するのが安定だが
他の武器はといえば、結ジャンプによるキャンセルを駆使する武器種(弓、大筒、変形棍)と
パリィで全部済ませる武器種(傘)と、空中戦するからそもそもからキャン使わない(飛燕)だからほら……
320なまえをいれてください (ワッチョイ 8d28-q+u3 [240f:60:4b21:1:*])
2026/03/10(火) 19:15:41.41ID:Znz2VfEj0 >>317
十分に熟練者向けのテクニックだと思うよ
硬直隙消しは当然からキャンの強みだけど、からキャンでのフレーム回避がゲームチェンジャーレベルで強力なテクニックで、それに慣れた人と、慣れてない人&そもそも気付くことができない人(ライト層)でプレイフィールが大きく変わっちゃうんだよね
前者は結のスライディングキャンセルも駆使すると超ハイスピードカラクリバトルアクションになって、後者は冷蔵庫回避ゲーになるレベルで
>>318
からキャンでのフレーム回避は、チュートリアルがないって時点で開発が想定したメイン回避方法ではないと思うよ
そもそも強い回避手段を用意するなら、ローリングの性能を最初から強力にしとけばいいだけだから
からキャン回避自体は大好物で、今でも個人的に神ゲーと思っているけど、そういうのが流行っちゃうと熟練者向けにゲームが傾いて、せめてローリングでもアッパーしとかないと万人受けするゲームにならず短命になりやすいんじゃないかなっていう個人の感想です
そもそも流行らなかったのは初期の最適化不足・ボリューム不足とか様々あったってのは理解している
十分に熟練者向けのテクニックだと思うよ
硬直隙消しは当然からキャンの強みだけど、からキャンでのフレーム回避がゲームチェンジャーレベルで強力なテクニックで、それに慣れた人と、慣れてない人&そもそも気付くことができない人(ライト層)でプレイフィールが大きく変わっちゃうんだよね
前者は結のスライディングキャンセルも駆使すると超ハイスピードカラクリバトルアクションになって、後者は冷蔵庫回避ゲーになるレベルで
>>318
からキャンでのフレーム回避は、チュートリアルがないって時点で開発が想定したメイン回避方法ではないと思うよ
そもそも強い回避手段を用意するなら、ローリングの性能を最初から強力にしとけばいいだけだから
からキャン回避自体は大好物で、今でも個人的に神ゲーと思っているけど、そういうのが流行っちゃうと熟練者向けにゲームが傾いて、せめてローリングでもアッパーしとかないと万人受けするゲームにならず短命になりやすいんじゃないかなっていう個人の感想です
そもそも流行らなかったのは初期の最適化不足・ボリューム不足とか様々あったってのは理解している
321なまえをいれてください (ワッチョイ 8d83-nk06 [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/10(火) 19:45:32.00ID:c42bQP/Z0 実際の話、結ジャンプでモーションキャンセルできる関係で、強引に回避したい場合は結を使ってくださいって想定だと思うんだよね
その上で、このゲームは元々ころりん回避の性能がかなり強いと思うよ
獣の攻撃のほとんどが判定一瞬で通り過ぎるし、ころりん回避の無敵フレームも狩りゲーの中で最長クラスと言って良い部類だから
なんていうか、ころりんが弱いんじゃなくて避ける方向が間違ってるので弱く感じるというかw
その上で、このゲームは元々ころりん回避の性能がかなり強いと思うよ
獣の攻撃のほとんどが判定一瞬で通り過ぎるし、ころりん回避の無敵フレームも狩りゲーの中で最長クラスと言って良い部類だから
なんていうか、ころりんが弱いんじゃなくて避ける方向が間違ってるので弱く感じるというかw
322なまえをいれてください (ワッチョイ 8140-1k26 [220.213.40.166])
2026/03/10(火) 22:32:21.11ID:Jr1GHYv00 からキャン使いこなす難易度は低いと思うが、飛燕刀に変えるだけで圧倒的に強くなるし何の複雑さもなく超簡単な戦い方でバシバシ獣狩れる
もうアプデも来ないし必要ないものを極めようとは思わない
もうアプデも来ないし必要ないものを極めようとは思わない
323なまえをいれてください (ワッチョイ 8d0d-FhAu [240b:251:4340:d610:*])
2026/03/11(水) 06:59:29.34ID:tNfwqiWS0324なまえをいれてください (ワッチョイ 8d50-am4W [240a:61:63:2c8f:*])
2026/03/12(木) 03:04:44.82ID:xn9TukRX0 回避は補助でからくりで防いでチャンスにするってゲーム性な気もするけど
325なまえをいれてください (ワッチョイ 8d92-nk06 [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/12(木) 11:32:34.84ID:fSDxLYu20 匣で止められるなら匣で止めて
発で逃げられるなら発で逃げて
突進は壁や糸壁、各種大技は対応した連結からくりなど
適切にからくりを使って相手のターンを強制終了するのが東の国の基本的な戦い方なのはそう
でもそれは皆分かってるし当然出来るしやってる事前提で、ころりんとかからキャンとかの話してると思うのよ
発で逃げられるなら発で逃げて
突進は壁や糸壁、各種大技は対応した連結からくりなど
適切にからくりを使って相手のターンを強制終了するのが東の国の基本的な戦い方なのはそう
でもそれは皆分かってるし当然出来るしやってる事前提で、ころりんとかからキャンとかの話してると思うのよ
326なまえをいれてください (ワッチョイ 0250-y0U5 [125.199.186.6])
2026/03/12(木) 12:30:14.23ID:0htbrxiS0 昨日全ソロでストーリークリアしました
メチャクチャ楽しかった
ずっと大槌で杭ジャンプするゴリ押し戦法だったんだけどこれは発売初期から強かったの?それとも最初は弱かったけどバージョンアップで強くなったとかなの?そこだけ気になる
メチャクチャ楽しかった
ずっと大槌で杭ジャンプするゴリ押し戦法だったんだけどこれは発売初期から強かったの?それとも最初は弱かったけどバージョンアップで強くなったとかなの?そこだけ気になる
327なまえをいれてください (ワッチョイ 8d92-nk06 [240f:121:44bd:1:*])
2026/03/12(木) 12:40:09.65ID:fSDxLYu20 >>326
杭派生は最大展開打ち下ろしの7割ほどの打点誇ったままで最初期から修正なし
まあ、糸3つ使い捨てる形での攻撃だしね
リリース当時の対アラガネやシラヌイで、槌担いでるけど攻撃チャンスが見つからない!って人にもよくお勧めされてたような
中距離から一気に距離詰めて殴れる上に着地から即展開に繋げられるのでムーブとしてもふつーに強いよ
それこそ、打ち下ろしの後隙を杭で消して即乗って突進して獣の背中殴りますね。ってのも可能だし
開幕杭打ちしてからの飛び降り中に杭派生で殴りつけて着地展開攻撃からの打ち下ろし決めた時点で戦闘開始!ってのもあり
バージョンアップで強くなったのは豪打周りだったかな
豪打自体のダメージが底上げされたのと、豪打派生が追加されて距離を詰めやすくなったのはかなり大きかった
杭派生は最大展開打ち下ろしの7割ほどの打点誇ったままで最初期から修正なし
まあ、糸3つ使い捨てる形での攻撃だしね
リリース当時の対アラガネやシラヌイで、槌担いでるけど攻撃チャンスが見つからない!って人にもよくお勧めされてたような
中距離から一気に距離詰めて殴れる上に着地から即展開に繋げられるのでムーブとしてもふつーに強いよ
それこそ、打ち下ろしの後隙を杭で消して即乗って突進して獣の背中殴りますね。ってのも可能だし
開幕杭打ちしてからの飛び降り中に杭派生で殴りつけて着地展開攻撃からの打ち下ろし決めた時点で戦闘開始!ってのもあり
バージョンアップで強くなったのは豪打周りだったかな
豪打自体のダメージが底上げされたのと、豪打派生が追加されて距離を詰めやすくなったのはかなり大きかった
328なまえをいれてください (ワッチョイ 0250-y0U5 [125.199.186.6])
2026/03/12(木) 13:02:03.30ID:0htbrxiS0329なまえをいれてください (ワッチョイ 8de4-W2GM [240b:11:3ec5:e900:*])
2026/03/12(木) 13:10:42.66ID:OcP07SBp0 豪打と聞くと食糧庫消失をどうしても思い出してしまう
330なまえをいれてください (ワッチョイ 8d50-am4W [240a:61:63:2c8f:*])
2026/03/12(木) 20:00:25.66ID:xn9TukRX0331なまえをいれてください (ワッチョイ 298f-hkey [116.12.3.175])
2026/03/12(木) 20:54:41.19ID:330SFkwk0 基本を身につけてから応用をしろってだけの話だろ
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