最近のゲームは発売前の開発段階で製品版用のデータとは別にDLC用のデータも同時開発してるってパターンが多いが、エアライダーでは開発したデータは全て製品版に突っ込みましたってことだろう
本来のDLCの在り方は製品版を出した後に好評だから急遽作成が決まるってものだし今後の売り上げ次第ではワンチャンあると思う