>>342
なってる

迂闊な動き方するとレーダー的なもので位置を完全に補足されるのと、
HSが一撃死じゃないのが理由で
ストーリーモードで高位の称号を目指す時みたいに匍匐多様しながらしっかりステルスしないとすぐに敗退する

ただ、MGOで流行してた戦法は「索敵とかまどろっこしいわ!突撃してHS決めればいいんだろ!」なのでその層からは非難轟々