ドラクエだと強い装備品を装備したらそれで固定化されるのが殆どだけど

ブレワイティアキンの場合は効果細分化させて環境毎に着せ替えさせる作りにしてるから
例えば防御力が一番高い防具があっても、
ここは寒地だから防寒系に着せ替えて防御力は犠牲にしないといけない
みたいなそうやってステータス固定させないようにしてるのが俺はダルかったね

強い武器を手に入れても壊れる仕様だったり
それより下位の武器や素材も使いつつバランス取ったり
寝込みを襲ったり背後攻撃とかのテクニックを要されるのも
強さを固定させない作りでケチ臭く感じる

節約させたい意図がで過ぎな感じがする