ブキチ杯が割とストレス少なめにやれるのってゴ味方引いても「全然使ったことないブキ持たされたのかもしれない」って思えるからなんだよな
スプラは自分が負けた言い訳は味方のせいにできるけど「ゴミみたいな味方を充てがわれた」っていうストレスは受け続ける
次回作はもっと負けても「仕方ないか」って思える仕組みを作らないと駄目なんじゃないかと思いますよ