>>395
確かunityだろ?
あれは古くもないし拡張性も高いから開発の工夫次第ではアンリアルより良い面もある
グラフィックなんかはかなり融通効く

それよりも、開発を複雑にしすぎてる
木のバグも、味方の死で「ジャンプマスターだ」発言も、本来担当セクション1つが見てれば起きないミスなのに発生してる
どういう管理(ツリー管理)してるのか不思議でしょうがない