サーモンランは納品要素を追加したタワーディフェンスゲーム
ただ敵はカゴに向かって侵攻するのではなく
あくまで近くのプレイヤーを追走するのがミソ

つまりカゴ周りに誰も居なければカゴ周りが荒れることもない(あくまで極論)
納品したらさっと離れて索敵と処理を繰り返せば
カゴ周りに常駐する必要ないんよね