探検


【任天堂/PS5/XBX|S】WILD HEARTS 総合スレ Part126

2025/08/13(水) 21:49:21.30ID:eybBE/zS0
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※スレ立て時に↓を数行本文先頭にコピペ
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人

次スレは>>950が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください

テンプレ改変禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします

公式サイト
www.ea.com/j...d-hearts/wild-hearts

【任天堂/PS5/XBX|S】WILD HEARTS 総合スレ Part125
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1751020376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
136なまえをいれてください (ワッチョイ 03fd-loJW [2402:6b00:d62d:6300:* [上級国民]])
垢版 |
2025/08/28(木) 22:01:57.71ID:cAJwP65J0
あれスムーズに怒り→荷弾き援護→足止めを!から銛閃き→湊キャノン命中→やっちまえ!で決着の流れで終わらせるのかなり難しいよな

慣れてくるとエネルギー吸収阻止しまくって怒り状態にならずに終わることもあるし
2025/08/29(金) 02:32:32.22ID:sQzE8U3c0
>>136
オレも最初に吸収潰しまくって瀕死になってたから銛打ち閃かないと思ってゲームを強制終了させてやり直した
瀕死になるとセーブされるみたいで湊にしていた準備も戦闘中の常態がロードされて再準備が必要だったり、閃くまで攻撃控えておもいっきり苦戦するようになったりでムチャクチャ苦労した
2025/08/29(金) 06:27:58.09ID:mh/x7Bqyd
獣はクエのたびに個体差があるけど初見の獣は個体差の中での最上位の強さの個体で固定されてると思ってる
2025/08/29(金) 20:34:32.44ID:MfxDVAUG0
>>138
2周目やればわかるが初見補正なんてアマ公くらいだぞ
手こずるのは単に不慣れ&所定エリアに必ず移動するルーチンのせい
2025/08/29(金) 21:18:00.97ID:zT0lrbGK0
最終エリアに行くまで倒せないのはわかりやすいけど
そもそも決まった移動する体力から減らないんだっけ
2025/08/29(金) 21:26:01.60ID:sK72brEq0
>>140
多分それはクニナラシ、初回コハクヌシ、傷ラセツ位じゃないかな
2025/08/29(金) 21:53:56.14ID:l9YWAyyI0
夏の島でテント設営して拠点にした場所にヒダマトカゲが湧くんだけどこいつかわいいな
漬け物作ったり燻したりテント付近ウロウロしてるとずっとくっついてきて俺がやってることずっと見てる
143なまえをいれてください (ワッチョイ 53c8-9ppp [240a:61:2140:9843:*])
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2025/08/29(金) 23:18:41.37ID:9ZqIagLz0
某ゲームより断然生態系を感じるよなこのゲーム
2025/08/29(金) 23:23:28.36ID:MfxDVAUG0
小獣もたまに龍脈からくり壊すぞ
食材箱置いてるなら場所を変えた方がいい
2025/08/29(金) 23:29:16.66ID:owELB1Jc0
トカゲや犬なんかは一旦ヘイト取っちゃうと獣がいても平気でこっちを延々と攻撃してくるし、エリア変えて時間置いてもそいつらのエリアに戻ってくると即こっちを狙ってきたりするあたりはPS2時代のモンハンかよと思うけどな
2025/08/29(金) 23:43:36.70ID:l9YWAyyI0
>>144
おれのトカゲちゃんはそんなことしないからへーき
実際拠点にして随分経つけどヒダマトカゲは攻撃しない限り害はない
籠で飼ってる小生物よりペット感あって楽しいわ
2025/08/30(土) 16:25:21.20ID:H9u3OGAfp
Sは定型文とかボイス出なくなるバグあるのかな?再起動したら出始めたけど。
下押したらリアクション取るのさっき知ったんだけど、
押さなくても勝手にリアクション取るな。
バグ?
2025/08/30(土) 16:59:45.05ID:gj7R5oGV0
定型文が画面に表示されなくなる(表示周りの設定変更で直る)バグならオリジナルからある
もしも定型文を選ぶダイアログが出なくなるのならSからじゃないか?これは見たことないけど
長時間遊ぶと一部のSEが鳴らなくなるのはオリジナルからある。ボイスが出なくなるのはSからだと思う
2025/08/30(土) 17:15:16.07ID:iFKc7eEd0
長時間スリープだけでゲーム終了してないと
ロード画面で「これで移動だ」とかの自動チャット喋りだしたりチャットのログが消えなくなったりする
マルチでフリーズしたのもずっとやってた時だったかな
Sの話ね
2025/08/30(土) 18:23:20.83ID:CGYcu7IFp
>>148
なるほど。
お疲れ様とかが表示されなくなった。
履歴画面開くと見れたからこれ不便じゃね?とか思ってたわw

>>149
そうそう。ずっとスリープでやってた。
バグ取りしてくれたらいいけど、
いまのままだと適度に再起動した方がいいのかもね。
2025/08/30(土) 18:35:46.02ID:gj7R5oGV0
一応、オリジナルで修正されなかったバグに関しては、アラガネフラッシュ以外は確認してある

Sからのバグだとこの辺は確認済み
・BGMの切り替わりが行われない事があるバグ
・エリアロード時、設置したはずの龍脈からくりの一部が読み込まれず存在しなかったことになるバグ(他の人が報告してたと思う)
・130個以上護符を持つと、最初の護符の表示がおかしくなるバグ(サポートに報告済み)
・秋で、地面に表示されるエフェクトの色合いがおかしくなるバグ
・スリープ込みで長時間遊ぶと、マルチでクラッシュする可能性
・スリープ込みで長時間遊ぶと、一部のSEが鳴らなくなるバグ

自身では未確認のものだと
・からくり破壊モードに切り替え出来なくなる(再起動必須)

それはそれとして
・モデリングが簡略化された関係か、小石も増えてる
その関係か、連結からくりを設置している際に、最後の一つが何故か小石に躓く(赤枠になって設置出来ない事がある)ってのもある
2025/08/30(土) 18:38:04.75ID:i+kPaVap0
護符はなんとかしてくれ
あと護符売る時もソート機能使えればいいのになぁ
2025/08/30(土) 19:07:41.42ID:5hu9+Tv40
結構バグあるなぁ。
Xでマルチ後にマルチ用のボス体力が適用される事があるとかいうのは見た事ある。
今月頭の修正から一月経つしバグ修正は欲しい所だね。
154なまえをいれてください (ワッチョイ 8f50-kPz5 [2001:268:d209:173b:*])
垢版 |
2025/08/30(土) 19:25:57.85ID:FbIMTIX50
Sで飛葛が表示されてるのに使えないバグはあったロープ無いからやり直そうとしてもボタンが出てこなくてただの置物
消そうとしても破壊できない新しいの作ろうとするとからくりの近くは置けないと表示
クエスト終わった後に直ってた
2025/08/30(土) 19:26:16.16ID:gj7R5oGV0
>>153
アレは、情報追いかけてみるとホストになった時のみ発生するらしいのよな
2025/08/30(土) 19:27:45.37ID:gj7R5oGV0
>>154
書き忘れたけど、壊したからくりが(エリア移動するまで)壊れないバグもあって
多分その延長だと思う
2025/08/30(土) 19:46:04.90ID:gj7R5oGV0
というかこれ基礎からくりだけのバグだと思ってた
龍脈からくりでも発生するの今回初めて聞いた
2025/08/31(日) 13:56:52.72ID:SCy+yYtQM
このゲームなあ…。
※グラが視認性が悪く感じる。
背景がモンスターとか木とか岩とかと同じで視認性が悪い。
※チュートリアルがゴミカス。これはモンハンもそうなんだが、説明した気になってるっぽいが実際にやらなきゃいけない所で出なかったり、やってて「てめーら製作の連中の考えている事を頑張ってエスパーして頂戴ね!」みたいな所が見えてイラっとする。
※テーブルモードだと何かアイテムなのかな?画面ででても文字が小さい。見えん。


「ゲームがわかってるぼきりんはしゅごいだろううう!!」
という連中を相手に売りたいのなら、そう言ってほしいわな。
新規なんかいらん!!
げえまあ(笑)を相手にすりゃええんや!!
と言うのがちらほら…。
2025/08/31(日) 13:59:00.47ID:/QVAhzUM0
さすがに障害者に向けては作ってないわな
160なまえをいれてください (ワントンキン MM9f-/VMR [153.140.27.140])
垢版 |
2025/08/31(日) 14:24:22.48ID:DG45sr5pM
切れのあるワン・ツー
161なまえをいれてください (ワッチョイ 93bd-XnXE [240a:61:2140:9843:*])
垢版 |
2025/08/31(日) 14:51:38.89ID:vwLBoUDV0
マリオカートがおすすめ
2025/08/31(日) 18:22:59.34ID:uZHrhBA6M
>>159
つーて、げえまあwを対象にしてりゃ次は無いと思うぞ?w
それでもいいんだろけどw
2025/08/31(日) 18:48:22.80ID:32gh+tRl0
うわあ…
2025/08/31(日) 19:11:19.88ID:VLHkKonG0
老眼鏡つければいいんじゃないかな知らんけど
165なまえをいれてください (ワッチョイ ff25-6lMn [240b:13:9500:8d00:*])
垢版 |
2025/08/31(日) 19:15:24.91ID:QUE5vLCn0
急にどうした感
166なまえをいれてください (ワッチョイ e32e-/VMR [2400:4153:38a2:4200:*])
垢版 |
2025/08/31(日) 19:15:34.06ID:QBkAd00D0
チュートリアルで文句いうならもうゲーム自体向いてないわな
2025/08/31(日) 19:16:20.88ID:CY4L3e0d0
基本的にサードのゲームは、ゲームに慣れた人向けに作ってるからしゃーないわな
作ってる側もゲーム好きだから、この程度ならプレイヤーも過去の経験から理解してくれるだろう的な甘えは多いし

にしても158みたいなひねくれ、否定的な見方するのは流石に違うと思うけども
168なまえをいれてください (ワッチョイ e33e-oaUI [2001:268:738d:29c8:*])
垢版 |
2025/08/31(日) 19:18:48.68ID:qkt/IT6b0
夏だねえ
2025/08/31(日) 19:21:01.51ID:BxNFjPxK0
もう夏も終わるというのに
2025/08/31(日) 19:47:24.32ID:qjhBl8Al0
このチュートリアルは凄い!ってゲームはやったこと無いなぁ
記憶に残らないくらいなやつか「言われなくても解るわ!」ってのをイチイチ画面を止めて説明したりそれ以外の操作を受け付けなくなるのを細々と何度もやらせようとするしつこいやつくらいか
このゲームのチュートリアルは記憶に残らないタイプ
2025/08/31(日) 19:53:22.87ID:CY4L3e0d0
ドラクエ1とスーパーマリオ1の2本が、最初の場面が見事なチュートリアルだけど実際にはチュートリアルと思わせないまま基本操作に慣れてしまえる素晴らしい例ってくらいか
2025/08/31(日) 19:59:19.43ID:32gh+tRl0
シリーズ作品というか固定ファンがついてるゲームの場合はチュートリアル壊滅的でもそこは話題にされにくいね
2025/08/31(日) 22:08:08.32ID:S03cwNuW0
ストーリークリアしたから終わるわ(´・ω・`)
もっとマルチプレイで楽しみたかったゲームだった。
続編出たら買うわ。
2025/08/31(日) 22:29:02.69ID:BxNFjPxK0
あまりNPCに魅力がないゲームだなぁと思ってたけど某キャラの顛末はちょっとショックだった
2025/09/01(月) 00:53:57.48ID:QGLol5kv0
来訪者クエやってて他プレイヤーの狩場覗いてみるとテント隣り合って2つ置いてあったりレーダーの設置距離が近くて索敵範囲被りまくりで索敵漏れ面積が広かったり結構カオスだな
176なまえをいれてください (ワッチョイ 7357-nwRB [240a:61:1c40:5e66:*])
垢版 |
2025/09/01(月) 11:00:42.35ID:KT8n83Ia0
モンハンがダレてきちゃったから狩り好きな友達にWILD HEARTS勧めたらちょっと高いな...って言われたよ
友達はPS plusに入っていないのだった
2025/09/01(月) 11:25:26.16ID:Q2Cuc0GN0
その友達がモンハン専ならワイハを買ったとしてもちょっと触ってモンハンに帰って行くだけな気はする
2025/09/01(月) 12:02:11.11ID:cQTCIWNQd
シラヌイの嘴が何体たおしても出なさすぎて昔のモンハンを思い出してる。シラヌイ嘴、何個いるとおもってんだよ…
179なまえをいれてください (ワッチョイ 3f7c-nwRB [2400:4053:70e1:3900:*])
垢版 |
2025/09/01(月) 12:51:56.37ID:m+tJqQ/U0
>>177
おもしろそうだな、とは言ってくれたのだった
2025/09/01(月) 13:10:49.95ID:qW187l4s0
>>178
嘴は二段階破壊(頭→嘴)だ
大筒か飛燕を使え
2025/09/01(月) 15:52:22.26ID:jObPCdJ7a
モンハン信者でも上澄みの腕前だったり色んなアクションゲーに手を出して楽めたりする層ならむしろ順応するだろう
というかここにいる住人は大体その手合じゃね
182なまえをいれてください (ワッチョイ ff25-6lMn [240b:13:9500:8d00:*])
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2025/09/01(月) 16:59:58.04ID:y8aLwFAE0
よせやい照れるぜ
2025/09/01(月) 17:48:23.12ID:Sp3ndUL5d
>>180
wikiにはなんも書いてなかったぞい…
2段階は尾羽だけじゃないのかよ
ありがとう
2025/09/01(月) 18:03:40.42ID:o09KUCYNp
ユーザー数が少ないせいか検索しても
情報少ないよな
185なまえをいれてください (ワッチョイ e36c-P3Uo [2407:c800:3f11:527:*])
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2025/09/02(火) 04:20:30.76ID:RoFYD+LK0
>>183
嘴分かりづらいよね…
しかも1段階目はともかく2段階目の破壊は
壊れてるかどうか確認しづらいし
186なまえをいれてください (ワッチョイ 4361-h62C [2400:4053:41a2:e700:*])
垢版 |
2025/09/02(火) 11:37:48.87ID:grSfYXnn0
平日のこの時間は人いないなぁ
そりゃそうだよなSwitch2も行き渡ってないし
187なまえをいれてください (ワッチョイ 83e1-PFuy [2400:4051:d1e2:3b00:*])
垢版 |
2025/09/02(火) 12:20:31.79ID:qhqKQzUh0
というか、ワイハ自体が過疎ってるので…
188なまえをいれてください (ワッチョイ a353-ihJe [124.45.200.139])
垢版 |
2025/09/02(火) 17:18:34.97ID:Juv9DpI80
>>180
ツクヨミもそうだけど嘴壊れた演出あっても落とさんよ
2025/09/02(火) 20:51:26.99ID:bvWXgXcTd
嘴は何個ゲットできたけど
2段階破壊できてるかあやしかった
介錯後に確認したけど
嘴が壊れてる描写はなかった…
2025/09/03(水) 00:32:14.27ID:3JRA2b29d
天つ息吹って複数つけると効果は重複しますか?
ネットの情報みると重複する・しない、どっちの情報もみかける。
槌×基礎からくりの戦闘してるけど、糸がカツカツなストレスから解放されたい。
2025/09/03(水) 00:48:54.14ID:8jXp0GA90
俺もその辺とかわからんことだらけだった
マイナーゲーだから誰も調べてなくてわからん
装備作ればどの敵も楽勝になるから必要がないのもあるけど
2025/09/03(水) 01:15:00.72ID:lDncc95V0
実際に試すのが一番早いのでは
時間経過で糸回復だから一定時間の回復量で判断できるだろう
193なまえをいれてください (ワッチョイ cf53-wYWG [2402:6b00:d62d:6300:* [上級国民]])
垢版 |
2025/09/03(水) 02:05:06.78ID:d9h0tvef0
>>190
重複しない、複数つけても20秒に1回復
ただ湊や霊峰の自然回復とは重複するからそれと勘違いしてるんだろうと思われる
なので糸事情を快適にしたいなら機術の回収や再利用、糸集めの達人などから自分に合うものを選ぶよろし
2025/09/03(水) 09:39:12.74ID:3JRA2b29d
>>193
ありがとう~
装備を揃えるまでに知れてよかった
2025/09/03(水) 10:45:02.73ID:UXIVf1sK0
槌で糸がカツカツになるってことは、糸回収効率が低めの豪打とか空中展開をメインで戦ってる?
兎に角、最大展開振り下ろしを当ててたら、被弾が多すぎて釜焚きまくらない限りはカツカツにはならないはず
193も言ってるけど、後隙消しを仕掛け槌などの連結からくりでカバーしてるなら機術の回収、からキャン即消しなら再利用を付けるのお勧め
196なまえをいれてください (ワッチョイ ffc0-h62C [240a:61:1044:1024:*])
垢版 |
2025/09/03(水) 20:00:59.61ID:GKRCjbSj0
おれも最近弓使い始めたけど手数が足りないのか糸がカツカツだわ
縦と横の切り替えが難しい
切り替わらんと思ってもう1回ボタン押すともとに戻るし強化も毎回二段階やってさまう
2025/09/03(水) 20:40:28.60ID:LNz23MUb0
弓は基本的に縦横切り替えずに常時横持ちで匣や結からの攻撃で起爆では
2025/09/03(水) 21:18:21.88ID:N88Kv3VG0
まず最初縦なのがモヤっとするしFTすると縦に戻るのもウザい
2025/09/03(水) 21:35:12.65ID:8jXp0GA90
弓は結構使ったけど色々だるかったな
降らせるやつ使い勝手が悪いから使いたくなかったし
結で空中射撃とダブル回避はよかったからそっちで生かして欲しかった
2025/09/03(水) 22:08:14.24ID:viR0vxJg0
お、Sでアプデ来たぞ
とりあえず護符のバグが直ってるといいけど
2025/09/03(水) 23:04:24.40ID:lDncc95V0
弓は匣または結からの乙矢(溜めてなくても勝手に溜め1〜2でも撃てる)
その直後の地上・甲矢斉射(これも勝手に溜まってる)
の繰り返しよ
構えを気にするのは地上攻撃だけだから常時横でいい
2025/09/03(水) 23:18:37.49ID:8jXp0GA90
あと判定が下にめっちゃ強いみたいで平らじゃないとこだと地面に吸われるのがウザかったな
傘飛燕が手軽に遊べるツートップ
2025/09/04(木) 10:53:57.27ID:mxdh5TLn0
1.05の詳細来たな

◼︎Ver. 1.05 2025/9/3
不具合修正
環境設定の項目「助太刀対象の通信状況」を「良好のみ」としている場合に、ローカル通信プレイでセッションが見つからなくなる不具合を修正しました。
その他、軽微な不具合を修正しました。
2025/09/04(木) 11:27:33.50ID:qbqmiUyk0
護符表示バグ?はそのままでした
2025/09/05(金) 22:49:55.28ID:5jhBkpV6d
やっと澱み深き全部たおせた…
>>195
メインのダメージソースは杭との連携で長めのダウンで最大展開って感じ。
2025/09/06(土) 08:01:11.76ID:k8rVxy7vp
おお、凄いな。
俺は澱系は勝てそうにないから武器防具更新の為にオンラインで素材集めに切り替えたわ。
2025/09/06(土) 09:57:41.67ID:mbMsl9Ae0
>>205
最大展開打ちおろしまでの一連の流れで糸4(0→1→3)回収なのに、回収0の杭連携がメインってのはそりゃ足りん
良く澱深倒せたもんだ。凄いな
2025/09/06(土) 13:24:54.00ID:arjlUFNo0
このゲームめちゃくちゃ面白いからswitch2の普及とセールで半額からの巻き返しあるな
その前にXXライズ辺りのアプデが重なると厳しいかもしれんが
2025/09/06(土) 14:05:28.16ID:sldXv1ze0
雰囲気地味というかとっつきにくさがあるからどうだろね…
とりあえず体験版は触ってみてほしいけど
2025/09/06(土) 14:53:28.08ID:qo8G75gDp
序盤の壁がね…。体験版で出る奴らはもっと弱くて良かったこうな気がする。
2025/09/06(土) 15:22:48.22ID:mbMsl9Ae0
体験版の3匹はモンハンのつもりで立ち回っても何ら問題無く倒せるから大丈夫だと思うけどね
寧ろその所為で夏から苦労する事になるだけで
2025/09/06(土) 16:00:29.53ID:fXoe1L4u0
マルチの仕様が最悪だから流行らないと思う
モンハンみたいに検索かけて参加できる部屋一覧がずらっと並ぶようにしないと無理
2025/09/06(土) 16:18:13.46ID:hpD3aqyd0
最初使えない武器種があるのもね
一種類の武器しか使わない勢いるみたいだし
初期武器種が基本で後からのが変化球ぎみだしわかるんだけど
214なまえをいれてください (ワッチョイ 8fca-/VMR [2400:4153:38a2:4200:*])
垢版 |
2025/09/06(土) 16:34:55.55ID:HF7Mf2RF0
モンハンだと双剣よく使うからカラクリ刀が物凄く馴染んだんだよなぁ、乱舞メインで立ち回ってるようなもんだし
2025/09/06(土) 16:38:25.32ID:UFUSAKZf0
正直大半の武器は使い勝手が悪いと思ったな
からくり刀は空中弱い任意方向の攻撃なし任意回避無理ですぐにやめた
追加武器の飛燕が圧倒的に簡単
2025/09/06(土) 16:59:07.39ID:sldXv1ze0
クソカメラが最大の敵
2025/09/06(土) 17:05:39.74ID:UFUSAKZf0
カメラは上を向けないから初見対処不可なのはどうかと思ったな
速度も遅すぎるし
218なまえをいれてください (ワンミングク MM9f-/VMR [153.250.25.191])
垢版 |
2025/09/06(土) 17:07:29.30ID:b+0+G01FM
カラクリ刀は匣キャン回避がやりやすいから深澱も全部これでいけたわ
2025/09/06(土) 17:52:22.61ID:YjNuS741d
地味に「糸がばらまかれた」通知がでても、攻撃でつぶされて出てないこと多いのにイライラする
2025/09/06(土) 17:58:33.85ID:95TJXeRa0
一種でも作るの大変だし廃人でもなきゃまだそんなにあれこれ使う奴いねーよ
無印からやってた奴とSから始める奴とでも経験値の差があるしな
2025/09/06(土) 18:41:19.79ID:MavNXs/i0
クセが少なくて使いやすいし他武器に作ったり覚えたりが面倒って理由でからくり刀1本で戦い抜いた獣狩殿は結構多いと思う
2025/09/06(土) 21:49:08.75ID:sldXv1ze0
傘パリィにロマンを感じて獣狩になりました
223なまえをいれてください (ワッチョイ e3d4-XnXE [240a:61:2140:9843:*])
垢版 |
2025/09/06(土) 22:14:41.09ID:0f8vhlnK0
スプラトゥーンとワイハの二大傘ゲーがSwitch2に集結してしまったな
2025/09/07(日) 02:41:02.71ID:qDzX1Q7Rd
1作目だと思えないくらい
戦い方幅が広すぎるよね。
からくりが複雑なぶん、
武器側はもうちょっと単純だったり
武器によらない共通ルーチンが
あってもよかったのかも。
2025/09/07(日) 06:19:09.20ID:eK5aRAvY0
ストーリー終わってぼちぼち澱みに手を出し始めたら来訪者がツクヨミとやらのクエ持ってきて死にまくったわ
花火ゲー
2025/09/07(日) 09:46:32.00ID:hXvF7uIL0
>>224
そうか?
どの武器も使える攻撃と使えない攻撃の差が激しすぎてあからさまに討伐時間に差がでるから効率的に回そうとか思わなくても結局使える攻撃をひたすら繰り返すだけになるけどな
通常時は獣の攻撃が激しいから気にならないけどダウンしたときとかずっと同じムーブしててう~んってなる
2025/09/07(日) 10:25:40.67ID:pXC+p/VPp
モンハンもそうじゃん。
2025/09/07(日) 11:09:49.25ID:jzwqYq+O0
使える攻撃を繰り返すって他のアクションゲームそれこそモンハンでもそうじゃない
ワイハはまだ防御面でからくりがある分ましかと思う
229なまえをいれてください (ワッチョイ 4fd4-4Fgr [240a:61:2140:9843:*])
垢版 |
2025/09/07(日) 11:21:16.27ID:RUJqurE40
モンハンとかもっと無駄だらけだしそこは気にしてもしゃーない
ただでさえ戦闘に使うからくりいっぱいあるのに武器ごとの独自要素も強くてこのゲームやべーなとは思ったけど
2025/09/07(日) 11:44:55.22ID:qDzX1Q7Rd
モンハン5アクションあって有用が2くらいだけど、
ワイハは10アクションあって有用が3の印象。

>>226
戦い方の幅っていうのに語弊があった。
できることの幅だ。
通常の攻撃アクション以外に基礎からくり攻撃があるから余計多く感じる。
効率考えたら特定工程行動に収束されるのはその通りだよね。
でも、できることの幅が広い分、効率的なを探索したり理解するまでがよりめんどくさかったな。
理解しも「結局これ回すだけなのね…」って気持ちになるね。
多くのアクションが有用なら理解する喜びもあるのかもだけども。
連結からくりは有用といっても、儀式のあるアイテムで工夫の余地はないし。

全然楽しんでるんですけどね。
2025/09/07(日) 11:56:17.37ID:r659jb5N0
モンハンとワイハのアクション数逆じゃね?
モンハンのコンボルートは複雑怪奇だけど、強い攻撃が決まってる
ワイハのコンボルートはシンプルで、強い攻撃が決まってる

からくりを併用した立ち回りを加えたとしても、個人的にはモンハンの方がアクション数多いと思うわ
2025/09/07(日) 12:03:51.00ID:nhcNz6090
このゲーム攻撃アクション多くないのに使える攻撃と使えない攻撃の差が極端すぎるからな
使えない攻撃はダメージカス、ゲージも全く溜らないとかマジで何のためにあるのか分らないレベル
そしてほとんどの武器でボタン押すだけの通常攻撃がその使い物にならない攻撃になっているという罠
2025/09/07(日) 13:39:30.57ID:r659jb5N0
その辺は、獣に対抗する為にからくりを駆使しろって話で片が付くからまあ
逆に言うとからくり使いこなす気がなかったらきつい戦いになるって事でもあるけど
2025/09/07(日) 13:41:08.03ID:drqMvqf10
あれだけ膨大な技、コンボのある格ゲーでも強い技の押し付け合いなんだから狩ゲーなんかじゃ余計そうなるわ。
ただでさえタイムアタックみたいに速く倒して素材集めないといけないってなってんだから。
235なまえをいれてください (ワッチョイ b294-tKl9 [2001:268:98e0:605f:*])
垢版 |
2025/09/07(日) 14:20:42.27ID:8odRfpat0
モンハンはアクションの択があるっていうか火力出すのに儀式しないといけないってだけ
2025/09/07(日) 15:26:22.06ID:nXii8v990
ハンマーとか最大溜めしないとカスダメだし振りも遅いわ溜めてる間に殴られたらまたやり直しだわでもう少しなんとかならんのかよ
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