今さらながらホロウナイトやっておもしれーって思ったけど、セーブポイントからボスまでが遠いのがマジでイラつく。
中盤くらいまでのボスは初見で撃破出来てたからいいけど、強いボスに当たるとこれマジで無駄な時間が多すぎて嫌になる。
道中でエレベータとかあってそれの呼び出し時間とかマジでうんざりするわ。
ボスが強いのはいい。なんで再戦までに時間がかかるようにするんだよ。

なんでこれが多くのゲームでこれ採用されてるんだろ。いらんとこ真似すんなよ。みんなこれが大好きなのか?