チャイム、ムービー、敵登場etc節々をカット出来るようにする
出撃時のムービーは初回以降は20秒以内の省略バージョンを流す、スキップは今の半分の時間の長押しでおk
スゴロクとかおっかけっことか完全削除してその分のリソースをすべてバトル面に注ぎ込み
敵の種類、味方のスキルの数、コンビ必殺、マップの種類、高低差、地形環境効果、クリティカル、回避、命中、属性、ダメージの細分化(1→70〜150&クリティカル補正)
魔改造する
ルート、エンド数を厳選する代わりに各々の深堀強化
ライター感のキャラ性格への共通認識度の強化
メイン3つくらいのルートはエンディングスタッフロールをそれぞれ変化
カリスマルートとは別の霧藤ヒロインルート
トゥルーハッピーエンド
こうだったら評価70→95にはなってた