正直その「仲間がヘマしたから負けた」って、その「ヘマ」には彼の防備地点に被害者2人が同時に攻めたのも含まれてないか疑問に思うよ
「脱出エリアそれぞれに一家1人、中央にハンズ置けば勝てる」みたいな意見聞くけど、俺の経験としてはボイチャなしでそれやったら少なくない確率で被害者2人が出口1つを同時に攻めて脱出されるわ
食肉みたいな広いマップだとボイチャありでもハンズが中央から出口に行く間に突破されるだろうし

だから被害者が全員生存してる時に地蔵してもジリ貧なんで、「よし、キャンプ地点から追い払ったな キャンプ継続だ」と判断せず深入りを決めるのも理解できる まあキャンプ継続のが良い場面も勿論多いだろうけど