そこで100個のエンディングを作ることを考えたのですが、その100個の分岐というのもありきたりのバッドエンドではなく、それぞれがしっかりとしたシナリオの存在するうえでのエンディングにするということを打越に伝えました。100個のエンディングというのは現実的ではないですが、ここまでやらないと狂っているとわかってもらえないと考えました。

発売前に小高のインタビューでこういうのあったけど普通に分岐ミスからの即死なありきたりバッドで水増ししてるよな
楽しんではいるけどこの発言のせいで期待値上がってたからちょっとがっかり