シップメントとかニュークは狭くて迷彩やチャレンジが捗るから皆行くだけなのにそれを人気マップだと開発側が勘違いしてるからな
結果ゲームとしての消化スピードがどんどん上がって大半のプレイヤーは新作が出るまでの1年間すら持たない